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「巴力」及「瀾漫勾惑.夏娃」卡片技能資料+「拉普拉斯&巴力」與「巴力&瀾漫勾惑.夏娃」的組合技能資料


 

 

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攻擊倍率的話

6x3x1.2x1.2x1.2x1.2=18x2.0736=37.3248

雙巴力的話,37.3248x37.3248=1393.14069504

奇怪,怎麼最近卡片傷害倍率都這麼誇張

 

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隊伍技能

發動條件

效果

以「魔權在握 ‧ 巴力」

作隊長及戰友

I

「魔權在握 ‧ 巴力」、

「瀾漫勾惑 ‧ 夏娃」、

「全知的惡魔 · 拉普拉斯」

⇒ 攻擊力基值跟隨攻擊力基值最高

(不包括受主動技能影響的基值)

的魔族成員

II

每回合移動符石後,

可點選 1 粒符石

⇒ 將該符石直行及橫行的符石引爆

⇒ 掉落所點選的魔族符石

III

消除 ≥5 粒水、火或木符石時

⓵ 魔族攻擊力 1.5 倍

⓶ 魔族成員無視「指定形狀盾」

IV

消除 ≥5 粒光、暗或心符石時

⓵ 魔族攻擊力 1.5 倍

⓶ 魔族成員無視「固定連擊盾」

V

減少 25% 所受傷害

VI

受敵人反擊傷害減少 85%

以「魔權在握 ‧ 巴力」作隊長,

且隊中有 6 個魔族成員

I

所有成員的屬性轉換為

⇒ 左方起第 2 位成員的屬性

以「魔權在握 ‧ 巴力」作隊長

I

隊中每有 1 個魔族成員

⇒ 獲得 10,000 點護盾

II

若隊中全為魔族成員

⇒ 則可獲得 66,666 點護盾

以「魔權在握 ‧ 巴力」

及「全知的惡魔 · 拉普拉斯」

作成員

I

必然延長移動符石時間 2 秒

II

最左方的「全知的惡魔 · 拉普拉斯」

⇒ 攻擊力基值提升 1,000 點

隊伍技能就要求魔族成員,還有看狀況消指定色珠可以無視「指定形狀盾」&「固定連擊盾」。

那個護盾值不知道怎麼作用,是不是等於額外的血量之類的?不清楚

然後拉普拉斯本來攻擊力就高,再攻擊力基值提升 1,000 點變成3523,加上拉普拉斯技能可以補血、濾珠+轉魔族珠+魔族追打,攻擊方面乍看算是蠻恐怖的隊員

 

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↑巴力主動技,感覺就是解盾、單回合提升自身攻擊力、刷新護盾

 

 

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↑然後瀾漫勾惑.夏娃跟巴力互比隊長技,很明顯瀾漫勾惑.夏娃沒辦法跟巴力比,攻擊倍率差太多了,更別提巴力隊長技還有提升生命力與回復力

乍看之下這隊長技感覺好像沒有到目前環境新黑金的水準

 

 

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隊伍技能

發動條件

效果

以「瀾漫勾惑 ‧ 夏娃」

作成員

I

每消除 1 組 ≥4 粒符石

⇒「瀾漫勾惑 ‧ 夏娃」獲得 1 個金果

⇒ 每回合最多可獲 2 個

II

「瀾漫勾惑 ‧ 夏娃」

⇒ 最多可同時持有 4 個金果

III

持有 4 個金果的

「瀾漫勾惑 ‧ 夏娃」

⇒ 攻擊力 1.5 倍

IV

於「瀾漫勾惑 ‧ 夏娃」直行

首批消除 1 組 ≥5 粒水符石

⓵ 根據最左方的「瀾漫勾惑 ‧ 夏娃」

所持金果數量

⇒ 所有「瀾漫勾惑 ‧ 夏娃」

追打相應次數的水屬性攻擊 1 次

⓶ 消耗所有金果

以「魔性原罪 · 夏娃」

作隊長及戰友,

以「瀾漫勾惑 ‧ 夏娃」

作成員

I

進入關卡後

⓵ 所有「魔性原罪 · 夏娃」

⇒ 獲得 2 個禁果

⓶ 所有「瀾漫勾惑 ‧ 夏娃」

⇒ 獲得 2 個金果

II

「魔性原罪 · 夏娃」及

「瀾漫勾惑 ‧ 夏娃」

⇒ 攻擊力基值提升 1,500 點

以「炙烈熔岩 ‧ 克魯非」;

及「瀾漫勾惑 ‧ 夏娃」

或「魔性原罪 · 夏娃」

作成員

I

「炙烈熔岩 ‧ 克魯非」

⓵ 生命力及攻擊力 2 倍

⓶ 技能 CD -1

↑然後這隊伍技能,活脫脫就是告訴玩家說:瀾漫勾惑.夏娃就是設計來當隊員的

 

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↑就告訴玩家這張卡是當「魔性原罪夏娃」的隊員,還有增加魔族combo攻擊力,還有看金果數量來追加combo數&無視攻前盾

當魔族隊員是很棒啦,但是要我花四十抽這張...個人真的做不到

 

 


 

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雙黑金組合技能就有點狠了,這意味這組合技能如果用保底來算要八十抽,感覺蠻恐怖的

 

 

2020121708_result.jpg

↑「拉普拉斯&巴力」3回合不會被封鎖主動技能、追打2次、無視五屬盾是不錯,不知道是不是因為如果效果普及全隊會太強,不曉得

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↑轉出來的版面,就拿來搭配雙巴力隊伍技能的

III

消除 ≥5 粒水、火或木符石時

⓵ 魔族攻擊力 1.5 倍

⓶ 魔族成員無視「指定形狀盾」

IV

消除 ≥5 粒光、暗或心符石時

⓵ 魔族攻擊力 1.5 倍

⓶ 魔族成員無視「固定連擊盾」

 

 

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↑3回合內增加9連擊感覺很驚人,持續3回合轉魔族珠是還可以

2020121711_result.jpg

↑這版面感覺也是配合巴力隊伍技能,然後稍微轉一下水珠連結的話,看起來也是可以觸發「瀾漫勾惑 ‧ 夏娃」隊伍技能:

V

於「瀾漫勾惑 ‧ 夏娃」直行

首批消除 1 組 ≥5 粒水符石

⓵ 根據最左方的「瀾漫勾惑 ‧ 夏娃」

所持金果數量

⇒ 所有「瀾漫勾惑 ‧ 夏娃」

追打相應次數的水屬性攻擊 1 次

⓶ 消耗所有金果

理論上最多追打四次吧?

不會弱,會用的話應該也會爆強?不清楚

只是這次瘋頭一次出兩張黑金真的是蠻恐怖的,如果有玩家是習慣性都要抽到的話,那有這種習慣的玩家,這次應該會花不少錢吧?
 

 

 

 

 

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