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介紹帝國限定角帝国銀竜ヴルム,並且根據其角色特性,分析評論她第二覺醒選擇エンシェントドラゴン或ファフニール哪種較佳。


 

 

 

 

頭像 職業 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性
格擋數 COST 好感度獎賞 主動技 被動技
名称 上限 初期 下限 主動技覚醒
帝国銀竜ヴルム
帝国銀竜ヴルム
中級竜兵 Lv1 1568 300 360 0
+5
2 21
+2
18
+2
攻撃力+75
攻撃硬直
-8%
竜血の加護 ミスリルスケイル
Lv50 1950 419 502
上級竜兵 Lv1 1962 421 505 0
+5
2 24
+2
21
+2
攻撃力+180
攻撃硬直
-18%
スキル再使用時間-25%
Lv80 2860 635 762
超級竜兵 Lv1 3003 676 878 0
+10
2
200
29
+3
26
+3
攻撃力+180
攻撃硬直
-18%
スキル再使用時間-25%
竜血の加護 聖銀の真竜
Lv99 4290 810 1053 真竜の覚醒
エンシェント
ドラゴン
Lv1 3133 676 1037 25
+10
2
200
25
+3
22
+3
攻撃力+180
攻撃硬直
-18%
スキル再使用時間-25%
竜血の加護 聖銀の真竜
Lv99 4420 810 1228 真竜の覚醒
ファフニール Lv1 3393 798 932 0
+10
2
200
29
+3
26
+3
攻撃力+180
攻撃硬直
-18%
スキル再使用時間-25%
竜血の加護 聖銀の真竜
Lv99 4680 945 1123 真竜の覚醒

 

主動技 効果 再動 初動
覚醒後 真竜の覚醒 15秒防御力無視的遠距離範囲攻撃
敵人對全我方的攻撃100%無効化
終了時帝国銀竜ヴルム的現在HP減半

※ファフニール
18秒攻撃力1.3倍
防御力無視的遠距離範囲攻撃
敵人對全我方的攻撃100%無効化
終了時帝国銀竜ヴルム的現在HP減半
85秒
63.8
5秒
覚醒前 竜血の加護 15秒敵人對全我方的攻撃100%無効化
終了時帝国銀竜ヴルム的現在HP減半

※ファフニール
18秒攻撃力1.3倍
敵人對全我方的攻撃100%無効化
終了時帝国銀竜ヴルム的現在HP減半
80秒
60.0
1秒
赤字は好感度150%

 

覚醒後被動技能 

被動技能名 効果 持有角色 備考
聖銀の真竜 自身出撃COST+3
防御力+30%、魔法耐性+10
通常時是10%,
使用スキル之際則是
100%機率攻撃力1.8倍
帝国銀竜ヴルム(覚醒後)  

 

 

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完全不看主動技能,以帝国銀竜ヴルム本體與其被動技能而言,她就是個偏攻擊向、攻防能力與生命力較高的大號龍兵。通常黑角都有一些提升包含自身在內的特定種族特殊,但帝国銀竜ヴルム身為最稀有度的六星黑角,她的被動技能除了增加自身出擊COST+2這個缺點外,其他都是提高自身防禦&機率性增加自身攻擊力,而且增加的幅度不能說很高,就變得說在講究組隊、互相疊BUFF、遠距離攻擊吃香、追求廣泛圍殲滅敵人,或者自身生存能力硬到嚇人的千年戰爭遊戲內,帝国銀竜ヴルム如果不看主動技,真的不是十分傑出的強角。

而說到帝国銀竜ヴルム本身的主動技,又是十分追求玩家對敵人能力的掌握、講究施放時機的特殊技能,讓敵人在15秒技能時間內對全部我方的攻擊無效(但沒辦法擋敵人的貫通攻擊),效果結束後她自身現存HP直接減半,就變得說在打強力敵人譬如魔神之際,配合我方強力輸出,是有機會無傷輕鬆幹掉強到不行的魔神之類敵人,但這遊戲也不是每天每關打魔神,加上她自身能力沒有非常誇張、又不能和其他隊員互相疊BUFF,就變成平時不太會帶帝国銀竜ヴルム上場,泛用性不足。

 

 

2019112502_result.jpg

她的一個缺點攻擊輸出與範圍比不上其他強力黑角,在覺醒主動技與被動技後得到一定程度的緩解。

帝国銀竜ヴルム本身覺醒與主動技覺醒後,她開技可以在技能時間內進行無視敵人防禦力的1.8倍傷害遠距離範圍攻擊,這在某種程度緩解了她身為最稀有度的黑角,在火力輸出上比其他強力黑角弱的缺勢,但事實上並沒有因為覺醒後多了這點就足以重用她的優勢。

第二覺醒エンシェントドラゴン對帝国銀竜ヴルム來說,就是魔法耐性+25&出擊COST-4,並沒有增強帝国銀竜ヴルム本身的優勢;甚至講誇張點,帝国銀竜ヴルム本身最大優勢就不在防禦上,如果選擇エンシェントドラゴン做為她的第二覺醒,也只是讓原本防禦就不突出的帝国銀竜ヴルム更加泯滅眾人。

若看中第二覺醒エンシェントドラゴン的泛用度與魔法耐性,同樣中級龍兵職業系統體系內,五星稀有度的蒼竜のリキュノス比帝国銀竜ヴルム優異太多,不需要勉強帝国銀竜ヴルム轉職成第二覺醒エンシェントドラゴン來比不過其他強角。

 

2019112503_result.jpg

在帝国銀竜ヴルム其主動技才是最大特徵優勢的情況下,第二覺醒選擇增加主動技效果時間&開技時攻擊力1.3倍的ファフニール,才是目前大部分玩家最認同的針對帝国銀竜ヴルム增強優勢的辦法。

第二覺醒轉職成ファフニール的她,很適合在第二線站在我方盾役後方,在強敵來臨時開技免疫敵人對全我方的傷害,同時兼顧18秒時間內1.8倍x1.3倍=2.34倍無視敵防禦力的遠距離範圍輸出。加上她150%好感度獎賞是技能CD時間-25%,讓帝国銀竜ヴルム基本上第二覺醒是ファフニール一擇。

與其讓她平庸不值得重用,不如強化其特徵,讓她追求剎那的光芒。而且帝国銀竜ヴルム其實本身素質也不弱,生存能力比普通角色高出不少,是千年戰爭中強力黑角太多,在出擊名額只有15人前提下,強化帝国銀竜ヴルム特徵,不足之處用其他強力隊員彌補,算是目前非常多玩家認同的玩法之一,推薦給大家。

 

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