
科學所造成的慘劇 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名稱 | 屬性 | 體力 | 回合 | 經驗 | 經/體 | 限制 | ||
第一次實驗 | ![]() |
30 | 4 | 1500 | 50 | ※ 官方指定隊伍
|
||
第二次實驗 | ![]() |
30 | 3 | 1500 | 50 | ※ 官方指定隊伍
|
||
第三次實驗 | ![]() |
30 | 4 | 1500 | 50 | ※ 官方指定隊伍
|
||
第四次實驗 | ![]() |
30 | 5 | 3000 | 100 | ※ 官方指定隊伍
|
||
第五次實驗 | ![]() |
30 | 3 | 3000 | 100 | ※ 官方指定隊伍
|
||
第六次實驗 | ![]() |
30 | 4 | 3000 | 100 | ※ 官方指定隊伍
|
||
第七次實驗 | ![]() |
30 | 5 | 4500 | 150 | ※ 官方指定隊伍
|
||
第八次實驗 | ![]() |
30 | 5 | 4500 | 150 | ※ 官方指定隊伍
|
||
第九次實驗 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
30 | 6 | 4500 | 150 | ※ 官方指定隊伍
|
||
最終實驗 | ![]() |
30 | 8 | 6000 | 200 |
|
開放時間記錄
開始 | 結束 | 備註 |
---|---|---|
2019年10月28日(一) | 2019年11月06日(三) | 5日00:26 |
挑戰任務『殘缺重生』
從科學衍生的怪物,受虐慘劇不斷上演!
- 活動共設有 10 層關卡,召喚師完成當前關卡即可開啟下一層挑戰。
- 召喚師不能於關卡中使用魔法石復活。
- 每次通過第 10 層關卡,必定獲得「科學怪人 ‧ 克夫」(技1) 1 隻及「白晶簇」1 隻
首次突破指定層數,召喚師將可獲得以下獎賞:
※ 每個獎賞只能獲得一次
第一次實驗
![]() |
30 |
![]() |
4 |
![]() |
1500 (50 / 體) |
---|
官方指定隊伍:
機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。 當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。 當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次 條件: 隊伍中有 2 個或以上的機械族成員 |
層數 | 敵人 | 攻擊 | CD | HP | 防禦 | 掉落 | 金幣 | 敵人技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
837 | 3(3) | 18240 | 400 | 152 | ![]() |
||
|
879 | 3(3) | 20560 | 600 | 97 | ![]() |
||
|
923 | 3(3) | 22880 | 800 | 250 | ![]() |
||
|
664 | 2(2) | 46560 | 1200 | 2183 | ![]() |

第二次實驗
![]() |
30 |
![]() |
3 |
![]() |
1500 (50 / 體) |
---|
官方指定隊伍:
機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。 當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。 當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次 條件: 隊伍中有 2 個或以上的機械族成員 |
層數 | 敵人 | 攻擊 | CD | HP | 防禦 | 掉落 | 金幣 | 敵人技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1020 | 1(1) | 23610 | 1500 | 1763 | ![]() |
||
|
9999 | 3(3) | 70800 | 1000 | 2183 | ![]() |
||
|
1897 | 1(1) | 126300 | 2600 | 129 | ![]() |

第三次實驗
![]() |
30 |
![]() |
4 |
![]() |
1500 (50 / 體) |
---|
官方指定隊伍:
機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。 當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。 當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次 條件: 隊伍中有 2 個或以上的機械族成員 |
層數 | 敵人 | 攻擊 | CD | HP | 防禦 | 掉落 | 金幣 | 敵人技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
9999 | 2(4) | 40000 | 1380 | 600 | ![]() |
||
9999 | 2(3) | 40000 | 1380 | 600 | ![]() |
|||
|
7155 | 3(3) | 320180 | 2840 | 109 | ![]() |
||
|
2320 | 1(1) | 486410 | 1630 | 2603 | ![]() |
||
|
7563 | 1(4) | 828090 | 4120 | 6278 | ![]() ![]() |

第四次實驗
![]() |
30 |
![]() |
5 |
![]() |
3000 (100 / 體) |
---|
官方指定隊伍:
機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。 當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。 當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次 條件: 隊伍中有 2 個或以上的機械族成員 |
層數 | 敵人 | 攻擊 | CD | HP | 防禦 | 掉落 | 金幣 | 敵人技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
4870 | 2(2) | 398070 | 3920 | 2183 | ![]() |
||
|
5820 | 2(1) | 228090 | 2590 | 2780 | ![]() |
||
5820 | 2(2) | 228090 | 2590 | 2780 | ![]() |
|||
|
7112 | 2(2) | 636870 | 4230 | 2603 | ![]() |
||
|
99999 | 6(6) | 1582450 | 6660 | 149 | ![]() |
||
|
6943 | 1(1) | 3258700 | 5880 | 2277 | ![]() |

第五次實驗
![]() |
30 |
![]() |
3 |
![]() |
3000 (100 / 體) |
---|
官方指定隊伍:
機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。 當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。 當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次 條件: 隊伍中有 2 個或以上的機械族成員 |
層數 | 敵人 | 攻擊 | CD | HP | 防禦 | 掉落 | 金幣 | 敵人技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
6208 | 4(2) | 205000 | 3800 | 3380 | ![]() |
||
6208 | 4(4) | 205000 | 3800 | 3380 | ![]() |
|||
|
4124 | 2(2) | 438500 | 5170 | 3443 | ![]() |
||
|
3789 | 1(1) | 392010 | 6390 | 0 | ![]() |
||
2998 | 1 | 768520 | 6390 | 3863 | ![]() ![]() |

第六次實驗
![]() |
30 |
![]() |
4 |
![]() |
3000 (100 / 體) |
---|
官方指定隊伍:
機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。 當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。 當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次 條件: 隊伍中有 2 個或以上的機械族成員 |
層數 | 敵人 | 攻擊 | CD | HP | 防禦 | 掉落 | 金幣 | 敵人技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
5978 | 2(1) | 828740 | 5210 | 3443 | ![]() ![]() ![]() |
||
|
3511 | 1(1) | 642820 | 3760 | 3380 | ![]() |
||
10241 | 3(3) | 651930 | 3880 | 149 | ![]() ![]() ![]() |
|||
|
8064 | 2(2) | 936180 | 6360 | 3863 | ![]() ![]() |
||
|
4019 | 1(1) | 1285950 | 20 | 0 | ![]() |
||
100 | 2 | 84160 | 20 | 600 | ![]() ![]() ![]() ![]() |

第七次實驗
![]() |
30 |
![]() |
5 |
![]() |
4500 (150 / 體) |
---|
官方指定隊伍:
機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。 當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。 當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次 條件: 隊伍中有 2 個或以上的機械族成員 |
層數 | 敵人 | 攻擊 | CD | HP | 防禦 | 掉落 | 金幣 | 敵人技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1056 | 1(1) | 819780 | 4540 | 3863 | ![]() ![]() |
||
|
8542 | 2(2) | 653480 | 2930 | 720 | ![]() |
||
8542 | 2(3) | 653480 | 2930 | 720 | ![]() |
|||
|
99999 | 4(4) | 200000 | 4290 | 3580 | ![]() ![]() ![]() |
||
|
15258 | 3(3) | 592190 | 6300 | 209 | ![]() ![]() ![]() |
||
|
7396 | 1(2) | 262640 | 5750 | 4703 | ![]() ![]() ![]() ![]() |

第八次實驗
![]() |
30 |
![]() |
5 |
![]() |
4500 (150 / 體) |
---|
官方指定隊伍:
機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。 當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。 當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次 條件: 隊伍中有 2 個或以上的機械族成員 |
層數 | 敵人 | 攻擊 | CD | HP | 防禦 | 掉落 | 金幣 | 敵人技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
10402 | 2(2) | 760820 | 3820 | 600 | ![]() |
||
10402 | 2(3) | 760820 | 3820 | 600 | ![]() |
|||
|
17266 | 2(2) | 1041280 | 5760 | 209 | ![]() |
||
|
19657 | 4(4) | 823030 | 4100 | 189 | ![]() |
||
19657 | 4(4) | 823030 | 4100 | 189 | ![]() |
|||
|
33000 | 2(1) | 1292530 | 5920 | 600 | ![]() |
||
|
9628 | 1(1) | 508640 | 6380 | 0 | ![]() ![]() ![]() |
||
100 | 1 | 300000 | 6380 | 4380 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

第九次實驗
![]() |
30 |
![]() |
6 |
![]() |
4500 (150 / 體) |
---|
官方指定隊伍:
機械族特性:
每首批消除 1 粒自身屬性符石,自身行動值提升 2%;每首批消除 1 粒心符石,自身行動值提升 1%。行動值愈高,自身攻擊力提升愈多,最大提升至 2 倍。 當所有機械族成員的行動值達至 50% 或以上時,機械族成員屬性的符石效果提升,每個機械族成員可提升 10% 效果,最高 60%。 當所有機械族成員的行動值達至 100% 時,機械族成員每回合以 25% 自身攻擊力隨機追打自身屬性或自身克制屬性的攻擊 1 至 2 次 條件: 隊伍中有 2 個或以上的機械族成員 |
層數 | 敵人 | 攻擊 | CD | HP | 防禦 | 掉落 | 金幣 | 敵人技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
100 | 1(1) | 100 | 10 | 100 | ![]() |
||
|
8264 | 1(1) | 1720630 | 7820 | 600 | ![]() ![]() |
||
|
19130 | 3(3) | 946390 | 8130 | 5123 | ![]() ![]() |
||
|
18525 | 2(2) | 822000 | 5220 | 600 | ![]() |
||
18525 | 2(3) | 822000 | 5220 | 600 | ![]() |
|||
|
20654 | 2(2) | 1018630 | 8340 | 600 | ![]() ![]() ![]() |
||
|
(9611) 14787 |
1(1) | 2325800 | 7280 | 5963 | ![]() ![]() |

最終實驗
![]() |
30 |
![]() |
8 |
![]() |
6000 (200 / 體) |
---|
層數 | 敵人 | 攻擊 | CD | HP | 防禦 | 掉落 | 金幣 | 敵人技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
8617 | 2 | 604850 | 3390 | 9608 | |||
8617 | 2 | 604850 | 3390 | 9608 | ||||
|
39562 | 3(3) | 5504030 | 57000 | 5543 | ![]() ![]() ![]() |
||
|
(99%) 17683 |
1(2) | 9362270 | 46000 | 5963 | ![]() ![]() ![]() |
||
|
12954 | 1(1) | 5428030 | 28000 | 6383 | ![]() ![]() |
||
|
22011 | 2(2) | 9714570 | 34000 | 6803 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
||
|
17059 | 2(2) | 4469140 | 7800 | 1343 | ![]() |
||
24978 | 3(3) | 4502070 | 8200 | 1343 | ![]() |
|||
|
11208 | 1(1) | 12472620 | 65000 | 600 | ![]() ![]() |
||
|
14936 | 1(1) | 9325480 | 42000 | 0 | ![]() ![]() ![]() |
||
18222 | 1 | 21620470 | 42000 | 7643 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

出處:神魔之塔中文wiki
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