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為了收集贈送免費石,拿沒用過的角色去打沒玩過的劇本,玩完覺得全力學園高校蠻有趣歡樂,寫個感想。

 


 

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PS4的實況野球迎來三周年,舉辦數個特別紀念抽獎活動,其中第二彈除了有過去就想要的新角[真劍]柳生鞘花以外,第五次、第七次十連抽有送SR選擇卷&PSR選擇卷,因此除原本一直積著沒抽的12XX石,這幾天一直收集免費石到剛剛活動結束,目前有1497石,還差103石到七次十連抽1600石

 

 

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因為單純解任務,拿收集沒用過的角色來解獲獎條件,隊伍隨便組,等級也不顧

 

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全力學園的劇情角在比賽時用起來感覺不會太弱,打比賽我是選擇第二個選項:有得分機會之際操作揮棒角色,加上玩這個遊戲也幾年了,有抓到打擊感,對我個人而言打起來不難打出全壘打。因此第一次玩全力學園就算是輕鬆拿到甲子園大會優勝

 

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全力學園玩起來感覺就是累積那個逆境量表去做全力練習,看攻略網站是說全力練習七次可以拿一次金特殊技能,一輪可以拿三次金特

 

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網站說還有就是提升監督評價,到一定以上可以拿特殊言靈,去學得額外的金特殊技能。這個言靈系統還挺有趣的,有各種特殊效果,不少是偏向增益系,也讓全力學園玩起來更輕鬆。

 

 

 

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另外全力學園還可以靠和狀態不好的隊員一起練習,來提升隊員的狀態良率,這也是目前其他劇本沒有的特點

 

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然後我看言靈發動時的那種特殊畫面,因為是和目前時代流行不合的舊畫風,加上言靈的字大多都很戲劇性,看了就一直很想笑。就那種看表情很誇張的人一邊表演顏藝一邊跟你說正經話的感覺,好幾次都想笑出來。

 

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也因為本來就不是要練角,兩個針對性放入牌組解贈獎條件的女友事件都有解完、達到最佳結局

 

 

 

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牌組只用兩個投手,拿到變化球點數不多,練出來的角色評價也不高

 

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4403經驗值點。

這個遊戲非常吃角色牌組含金量,而且要拿高分的話,還要注意前事件3+後事件3的牌組組合順序。基本上就是牌組角色等級越高+前後順序有放對事件有跑完,獲得的總經驗點就會越高。

 

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一口氣解了一堆挑戰條件,拿了十個左右的挑戰報酬吧?

 

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最終結果

 

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角色能力

解完就刪了,很弱

 

總之全力學園玩起來不複雜、逗趣,難度感覺也不高,算是值得一玩再玩的劇本?

 

 

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