劍兵的評価点與素質177
隊長評価 | 隊員評価 | 補助評価 |
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9.5/10点 | 9.5/10点 | 7.0/10点 |
最終素質177
※素質是+297時的狀踏
※()内的数字是限界突破Lv110時的狀態
属性 | TYPE | 補助設定 | |||||||||
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水/木 | バランス/ドラゴン | ○ | |||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
5358(6450) | 2690(3239) | 687(785) | |||||||||
技能 | |||||||||||
HP全回復。 給予敵全体10萬固定傷害。 回復、お邪魔、毒珠都轉為水珠。 (技能CD回合:18→13) |
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隊長技能 | |||||||||||
HP50%以上傷害軽減(35%)、攻撃力4倍。 3色以上同時攻撃時攻撃力上昇(3.5倍)、最大4.5倍(5色)。 |
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覚醒 | |||||||||||
被賦予的超覚醒 | |||||||||||
被賦予的潜在キラー | |||||||||||
機器 |
神 |
体力 |
回復 |
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悪魔 |
龍 |
攻撃 |
平衡 |
推薦的超覚醒技能
【民調】推薦的超覚醒是?
被賦予的超覚醒
覚醒技能 | 効果與特徴 |
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傷害無効貫通 |
當自身的属性珠以3×3正方形消除時、 攻撃力變成2.5倍、 無視敵方傷害無効技能來攻撃。 ▶ダメージ無効貫通の詳細と使い方 |
連擊強化 |
7連擊以上時攻撃力2倍。
▶コンボ強化の詳細と使い方 |
神殺手 |
針對神TYPE的敵人可給予3倍傷害。 |
劍兵的隊長/隊員評価
劍兵的隊長評価177
必須同時3属性以上攻撃的多色隊長
劍兵是3色同時攻撃才可以發定倍率的多色隊長。3属性14倍傷、5属性18倍傷的攻撃倍率來発動。自身持有變換水珠的主動技能、和水属性角色的配合度高。
擁有高減傷倍率這個特徵
劍兵擁有的減傷在HP50%以上會自動発動。和同樣条件的エドワード(鋼鍊愛德華)相同、可以減傷35%傷害。也可以對付關卡第一層的開幕先制傷害、減傷倍率也高因此等於耐久力非常高。
擁有和多色条件配合度高的技能充能
劍兵擁有技能充能這個覚醒技能。因為是多色隊長的關係自然會滿足発動条件、包含HP全回復在內,和隊長技能配合度高的技能可以快速累積。
劍兵的隊員評価177
無効貫通性能非常高
劍兵擁有兩個無效貫通覚醒技能。加上均可設定所有潜在殺手的平衡TYPE、且超覚醒這方面也能賦予上第三個無效貫通、是超優秀的無効貫通用角色。
技能在無効貫通時也能派上用場
對劍兵的主動技能而言、其擁有將回復/お邪魔/毒珠轉換為水珠的效果。拿來湊無効貫通用的9顆珠子時是配合度相當高的好技能。
依賴連擊強化與神殺手可打出高火力
無効貫通以外還有連擊強化的覚醒技能,並持有超覚醒的連擊強化、神殺手技能。在用不到無効貫通的場合也能充分發揮高火力特點而顯得好用。
劍兵的総合評価與應用方法177
總之以無効貫通角來說性能十分強力。加上擁有確保屬性珠子的主動技、無効貫通3個+連擊強化1個、還有無効貫通2個+連擊強化2個可選擇。此外拿來當多色隊長也好用,算是擁有優秀性能。
該進化劍兵嗎177
劍兵當無効貫通要員很優秀
劍兵擁有兩個無效貫通的覚醒技能。超覚醒可再賦予無効貫通與連擊強化、也能賦予神殺手之類的火力覚醒。在水属性的無効貫通要員之間擁有最上位水準的性能。隊長性能也高、可以在眾多關卡之間運用。
黑劍兵運用起來不簡單
黑劍兵主要是當隊長來用。以有HP限制的隊長而言、要活用她需要熟悉掌握敵方給予的傷害量與我方隊伍的回復量。雖然黑劍兵隊長很強但算是相當吃玩家技術的技術角、變得比較需要分辨狀況來用。
【結論】保持劍兵來用吧!
劍兵與黑劍兵的運用方式完全不一樣、會玩的話兩種都很強る。但劍兵這方面在當無効貫通要員十分活躍、且汎用性非常高。第一隻劍兵推薦保持未進化狀態來使用。
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