劍兵的評価点與素質177

セイバー
隊長評価 隊員評価 補助評価
9.5/10点 9.5/10点 7.0/10点

 

最終素質177

※素質是+297時的狀踏
※()内的数字是限界突破Lv110時的狀態

属性 TYPE 補助設定
水/木 バランス/ドラゴン
HP 攻撃 回復
5358(6450) 2690(3239) 687(785)
技能
HP全回復。
給予敵全体10萬固定傷害。
回復、お邪魔、毒珠都轉為水珠。
(技能CD回合:18→13)
隊長技能
HP50%以上傷害軽減(35%)、攻撃力4倍。
3色以上同時攻撃時攻撃力上昇(3.5倍)、最大4.5倍(5色)。
覚醒

01_result.jpg

被賦予的超覚醒

02_result.jpg

被賦予的潜在キラー
マシンキラーのアイコン
機器
神キラーのアイコン
体力キラーのアイコン
体力
回復キラーのアイコン
回復
悪魔キラーのアイコン
悪魔
ドラゴンキラーのアイコン
攻撃キラーのアイコン
攻撃
バランスキラーのアイコン
平衡

推薦的超覚醒技能

【民調】推薦的超覚醒是?

  •  
    傷害無効貫通264
  •  
    連擊強化505
  •  
    神殺手20

被賦予的超覚醒

覚醒技能 効果與特徴
ダメージ無効貫通
傷害無効貫通
當自身的属性珠以3×3正方形消除時、
攻撃力變成2.5倍、
無視敵方傷害無効技能來攻撃。
▶ダメージ無効貫通の詳細と使い方
コンボ強化
連擊強化
7連擊以上時攻撃力2倍。
▶コンボ強化の詳細と使い方
神キラー
神殺手
針對神TYPE的敵人可給予3倍傷害。
 

超覚醒システムの詳細はこちら

 

劍兵的隊長/隊員評価

劍兵的隊長評価177

必須同時3属性以上攻撃的多色隊長

劍兵是3色同時攻撃才可以發定倍率的多色隊長。3属性14倍傷、5属性18倍傷的攻撃倍率來発動。自身持有變換水珠的主動技能、和水属性角色的配合度高。

擁有高減傷倍率這個特徵

劍兵擁有的減傷在HP50%以上會自動発動。和同樣条件的エドワード(鋼鍊愛德華)相同、可以減傷35%傷害。也可以對付關卡第一層的開幕先制傷害、減傷倍率也高因此等於耐久力非常高。

擁有和多色条件配合度高的技能充能

劍兵擁有技能充能這個覚醒技能。因為是多色隊長的關係自然會滿足発動条件、包含HP全回復在內,和隊長技能配合度高的技能可以快速累積。

劍兵的隊員評価177

無効貫通性能非常高

劍兵擁有兩個無效貫通覚醒技能。加上均可設定所有潜在殺手的平衡TYPE、且超覚醒這方面也能賦予上第三個無效貫通、是超優秀的無効貫通用角色。

技能在無効貫通時也能派上用場

對劍兵的主動技能而言、其擁有將回復/お邪魔/毒珠轉換為水珠的效果。拿來湊無効貫通用的9顆珠子時是配合度相當高的好技能。

依賴連擊強化與神殺手可打出高火力

無効貫通以外還有連擊強化的覚醒技能,並持有超覚醒的連擊強化、神殺手技能。在用不到無効貫通的場合也能充分發揮高火力特點而顯得好用。

劍兵的総合評価與應用方法177

總之以無効貫通角來說性能十分強力。加上擁有確保屬性珠子的主動技、無効貫通3個+連擊強化1個、還有無効貫通2個+連擊強化2個可選擇。此外拿來當多色隊長也好用,算是擁有優秀性能。

セイバーのテンプレパーティはこちら

 

該進化劍兵嗎177

劍兵當無効貫通要員很優秀

セイバーの画像

劍兵擁有兩個無效貫通的覚醒技能。超覚醒可再賦予無効貫通與連擊強化、也能賦予神殺手之類的火力覚醒。在水属性的無効貫通要員之間擁有最上位水準的性能。隊長性能也高、可以在眾多關卡之間運用。

黑劍兵運用起來不簡單

セイバーオルタの画像

黑劍兵主要是當隊長來用。以有HP限制的隊長而言、要活用她需要熟悉掌握敵方給予的傷害量與我方隊伍的回復量。雖然黑劍兵隊長很強但算是相當吃玩家技術的技術角、變得比較需要分辨狀況來用。

【結論】保持劍兵來用吧!

劍兵與黑劍兵的運用方式完全不一樣、會玩的話兩種都很強る。但劍兵這方面在當無効貫通要員十分活躍、且汎用性非常高。第一隻劍兵推薦保持未進化狀態來使用。

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