三年前共四部的影片,可以看出製作者對龍族拼圖崩潰的不甘心嗎?算是很認真把當年的情況整理出來
基本上當曲藝士推出並毀掉龍族拼圖平衡度後,龍族拼圖官方採取的方式不是改過,而是根據曲藝士來大幅修改難易平衡後,龍族拼圖最吸引人的無課金怪物投入時間與精力培育也能很強的特點就崩壞了,之後甚至反引入神魔之塔為人詬病的各種搞玩家的系統機制,加上山本大介應對玩家時採取的態度錯誤造成玩家對官方不信感更重後,狀況就持續惡化
當年把角色分歧進化後技能等級全洗掉重來這點,對一部分日本玩家而言,幾乎是官方明著嘲笑過去玩家們對遊戲投入的時間與努力,這點後來不管官方怎麼用各種機制想補救至今都救不回來
四部影片合起來不短,有興趣的玩家可以點閱來看看
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