新增的妖精系統實測發現增加隊伍戰力不小,未來恐怕各位指揮官要花費大量資源把妖精建造賭出來才行
以下大略用實際測試方式說一下妖精製造方式、妖精製造公式、初步實測感受
妖精製造
這次隨著夏活開跑的更新,工廠裝備製造選項內多出重型裝備製造,有機率製造出妖精
是的,水色小築這邊實測發現,即使用網路上有玩家成功造出妖精的公式,也有機會噴出四星&五星裝備而非妖精
且重型裝備製造需要消耗替代核心,替代核心本身又是初中期擴充人形數量的輔助資源,
說實在不建議萌新們玩重型裝備製造
單純要造妖精的話,目前最推薦的是500x4+20裝備圖紙+4核心
水色小築用此公式約八次,八次都出妖精,機率驚人地高
另外有一部分妖精有資源闕值:
要造特定妖精時還請注意一下
妖精等級資料
妖精製造時間技能表
妖精實際製造
水色小築這邊用2500x4公式大約實際製造6~8次,出妖精的機率大約是50%左右
不過因為一開始裝備製造契約有403個,替代核心也有458個,
個人在裝備重造之際是將上述兩個資源調到最高
三小時五分是出護盾妖精
實測發現這小傢伙好用!
聽說裝備重造一次系統就會送一隻指揮妖精
我是造了兩次裝備重造才離開工廠,所以不確定
接下來重造四小時是出增援妖精
增援妖精主動技說明是補一個編制的增援
會不會影響過關評價尚未清楚
“理論上”是不會,不過還要實測看看
五小時三十分是出佈雷妖精
這個佈雷妖精作用是削弱敵方目前血量20%
理論上打強敵(BOSS無效)的話,拿來削弱敵方血量、間接減少我方小隊交戰時間以避免我方小隊損失,是可以派上用場
妖精小屋
簡單說妖精小屋看起來像是在玩微縮模型
一開始什麼都沒有,隨著建設會越來越豐富
重點是支援指令目前看起來會隨著妖精小屋設施來自然回復&增加儲存上限
(圖片中寫的妖精能源實測確認就是所謂的支援指令)
本來水色小築這邊是沒打算擴充宿舍數量,覺得浪費鑽石
但新增這個妖精支援系統後,
水色小築實測發現支援指令消耗速度快,
為了提升支援指令回復速度,電池使用量勢必會再提升一個階段
而個人在使用電池來升級設施&寫經驗值報告之際,就發現電池使用量有些不足
因此確認這次妖精系統好用&支援指令可靠妖精小屋設施回復後,
個人已經開始有打算要擴充人形宿舍數量,來間接提升電池累積速度了
而電池增加速度又關係到宿舍舒適度,
宿舍舒適度要高又和高稀有家具有關
雖然妖精支援系統和遊戲進度目前看起來沒有直接關係
但妖精支援系統目前確認確實用得好對降低關卡難度非常有幫助
目前水色小築自己是有固定抽採購,所以暫時不缺五星家具與四星家具
個人也是固定有買月卡來每個月拿900鑽石,開宿舍的鑽石暫時也還不會很缺
但對無課玩家來說,未來還不知道會不會對不想課金的同好造成影響
比如說有些關卡太難,用了特定妖精會變得很好打
那對無課玩家來說就...
可能要看未來這遊戲的趨向吧...
妖精系統實戰測試
光是把妖精裝到人形作戰梯隊上,
即使不開主動技能消耗支援指令,妖精本身對人形能力也會有加成
而這個能力加成,目前個人猜測隨著妖精等級提升,能力加成也會跟著提升
所以未來要打得順,恐怕妖精系統不可或缺
目前暫時是只看到益處啦,
雲母官方應該未來也會審慎調整平衡性
是說妖精本身無課也有機會造得出來,所以暫時應該不用太擔心才是...
像這隻護盾妖精主動技是替隊伍內衝鋒槍展開護盾,這個對減少衝鋒槍損傷來提升續戰力非常有用
而且這個妖精技能在打BOSS時也能開,
換句話說就是衝鋒槍湯姆森主動技立場盾的限制弱化版
個人目前認為這個護盾妖精在打強敵之際如打BOSS時,會非常好用
然後她的天賦是殺傷型,請注意有觸發率,並非必定發動
進入戰場,畫面右上角會顯示目前擁有的妖精支援指令數量,還有戰鬥妖精主動技是否自動開啟的功能選項
關閉後選擇有戰鬥妖精的小隊,
系統在畫面右方會詢問是否要開啟戰鬥妖精主動技,開了後進戰場戰鬥妖精就會開主動技
妖精的天賦能力是進戰鬥機率性觸發
目前個人還不知道不開技是否會影響天賦啟動,理論上是不會影響才是?
不然戰略型妖精比如上面介紹的佈雷妖精天賦,不就注定進戰鬥就開不起來了?
所以天賦應該是不看妖精開不開主動技才是
像水色小築這個小隊的戰鬥妖精是護盾妖精,
進戰鬥自動施放妖精主動技後,衝鋒槍人形血量條上面會有護盾標誌與護盾殘留能量
用起來確實是有效降低隊伍損傷
尤其是湯普森,
她進場不能直接開力場盾,但和護盾妖精配合後,進場護盾妖精主動技先幫她坦傷害,接著湯普森再開無敵的力場盾
實際上測試的時候打0-1,湯普森是隊伍主坦,打完整場她竟然都沒受傷害,超好用
沒開妖精主動技的話,小隊進戰鬥妖精就是飄在小隊上頭看戲,
進戰鬥後沒辦法決定要開妖精的主動技
然後你小隊有配妖精的話,宿舍裡面那個小隊的妖精也會在宿舍上方飄來飄去
目前第一手實測資料大概是這樣
有進一步的情報水色小築這邊再整理分享給大家
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