執行者究進後的綜合數值一等一的強大
2個暗橫排,2個防bind,3個技能加速。覺醒技能都快比得上火奧丁與水奧丁了
火水奧丁主動技和隊長技可沒執行者究進來得強力
龍族拼圖裡,神TYPE寵物三圍高,不少神寵主動技強。
攻擊TYPE偏向血少攻高。
執行者本身就是神/攻擊TYPE,回復力333也不算低
現在執行者究進後的隊長技能,等於可以拿神TYPE的高三圍,來補如服部這類攻擊TYPE寵HP較低帶來的缺陷
重點是現在隊伍可以放新印神,靠主動技將究進執行者隊開場拉到HP80%以下
讓隊伍一開始就吃得到全隊4倍攻擊力加成
執行者主動技改成最小CD7,暗珠強化外加減傷
這大約等於隊伍搭配得好,她主動技一開始就能用,用完至少在王關又能再開一次,
外加執行者在三圍&覺醒技能上的優勢,除吃不到惡魔TYPE加成外,究進執行者幾乎把暗暗路的使用空間吃掉絕大部分
主動技減傷在尚未知道減傷%之前,還不好下定論
現在追加執行者究進後,像暗暗白虎隊與究進達爾隊,就有了同時兼顧覺醒技能、點燈、高三圍的暗水位強力新寵
蠻恐怖的
只是執行者隊長技80%以下才有攻擊力4倍的設計,考驗想用執行者的玩家控制隊伍血量能力
火龍女的究極進化,從能力上來看感覺變化不太大
和原本現世的赤龍喚士・索妮亞相比
絕世的紅龍喚士・索妮亞,HP提昇200,攻擊力提昇50
主動技不變,隊長技追加6COMBO稍微提昇攻擊力
覺醒技能追加操作時間延長
過去火龍女隊伍以簡單全版暗珠大花火或火暗橫排為主,COMBO數不太高
究進後的火龍女則是往提昇COMBO數前進
換句話說即為由簡入繁,跟現今火龍女主流有所牴觸
相較之下追加的操作時間延長,讓火龍女當隊員的價值提高
實際上現在不少玩家,會在隊伍內置入複數火龍女當隊員,
關於撒旦,水色小築站長就不知道了
還請各位大德補完
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