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先轉貼wiki資料:

564i.png 名稱 機械原龍 ‧ 烏拉諾斯 屬性
編號 564 稀有 6★ 空間 20 種族 龍類 系列 未歸類
最大
Lv
99 經驗
曲線
500萬 滿級
經驗
5000000
基本屬性
 
 生命力攻擊力回復力總計 強化經驗金幣值
Lv 1 3154 986 33 4173 Lv1 900 1000
Lv
最大
5299 1424 39 6762 每Lv +1000 +100
主動技 名稱 機動重炮 初始
冷卻
20 最小
冷卻
6
效果 對敵方全體造成 50 倍自身攻擊力的無屬性傷害
隊長技 名稱 絕命暴擊
效果 每回合有 30% 機會攻擊力 7 倍。當生命力少於 10%,機會由 30% 變成 50%

以主動技來說,這隻龍滿級的主動技傷害約為71200,

雖然是全體,不過和巨蟹宮相比,這張卡片傷害值不到巨蟹宮一半

且巨蟹宮昇華4後,水色小築站長記得傷害好像是25萬左右?

因此以目前來看,暫時這個主動技能找不到功用

如果是無視防禦,那這張卡片可說是神卡,不過應該會被防禦減傷

隊長技...如果是沒有強力隊長,這個隊長技或許值得用

但在水色小築站長習慣用解放妲己+解放洛基情況下,

解放妲己增傷可以很輕鬆每回合增傷850%~1050%等等,

加上解放洛基暗屬2.5倍增傷

以水色小築站長用卡片的經驗來看,好像目前也沒有必要用這張卡片當隊長

 

 

以wiki能力來看,這張卡片亮點在高達6762的總能力

高達5299的血量&1424的攻擊力,給無課金玩家是張很不錯的卡片

如果這張卡片跟機偶有組合技,那它配合熱門光機偶,或許在光隊會有一席之地?

 

如果這張卡片是跟機龍系列有組合技,或者根本沒有組合技

那以目前資料來看,也許這張卡片可能是毫無用武之地

如果這張卡片淪落到沒用的地步,那就是神魔之塔遊戲團隊的設計問題了

 

以前石抽卡的暗狂魔,花錢抽的石抽卡,

竟然可以做到讓上百萬的神魔玩家裡的大多數,都覺得暗狂魔是張廢卡

這就明顯是神魔之塔遊戲設計團隊的問題了

畢竟魔法石抽一次大約也要150,不便宜

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