Puzzle & Dragons與Batman的合作活動復活!!

2014年7月25日 15:31

 

在全世界擁有超高人氣的Warner Bros. Interactive Entertainment的Batman

與Puzzle & Dragons的合作活動即將復活!!

 

此次合作活動將追加「BAB・バットマン+BWアタック」的究極進化!

同時,合作地下城及包含了玩家十分熟悉的各種角色的合作扭蛋也將再度登場!!

 

一定不要錯過這次機會喔!!

 

■ 追加「BAB・バットマン+BWアタック」的究極進化!

 

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※遊戲
 
那時是國中吧,當初我只有MD主機,在小賣店看到SFC上這款遊戲時想玩得想瘋了
 
那時候是想說玩到這款我死也甘願,當初這遊戲的畫面就是讓我感覺漂亮到極點
 
當然,現在如果回頭再來看的話,是另一回事啦
 
 
當初是因為這款遊戲,纏著我媽買SFC給我。現在想起來,我媽當時應該很想宰了我吧。
 
當初買下這遊戲時,有順便買攻略本,然後靠著攻略本在玩,感覺根本沒難度。
 
 
所以後來看到人家討論這款說很難很難時,我都會覺得:
蛤?有那麼難嗎?當初我一次全破三路線耶。
 

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  內憂是日本派遣制度與少子化,外患是韓國崛起與美國衰退.
 
  過去日本採取終身員工制,日本學生要畢業的前幾個月,就會忙著從事就業活動
,和很多公司面試,成功的話就是所謂的[內定],畢業後即進入公司上班.
  傳統日本公司非常注意禮節,進入公司的新進員工,需要接受數個禮拜至幾個月
不等的禮儀訓練,嚴格到甚至連鞠躬幾度代表的意義,都有詳細規範.
  而傳統日本職員對公司向心力很高,他們公司內部有時會過幾年就輪調到外地
分公司,如果有家室的人,有時就會選擇一個人遠赴外地公司工作.這在日本被稱為
[單身赴任]
 
  不過有時候被調至外地,是因為權力鬥爭失敗被流放...
 

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s關公五虎將.JPG  


  這套理論是大陸一些學者提出,由歷史不會去提及的人性與利益關係去交流,

來解釋為何蜀漢最後會失敗,曹魏為何會成功,孫吳為何只能偏安。
 
  我這篇單純只就蜀漢失敗原因做說明,至於相不相信…就看各人了。
 
 
  東漢時期很重名聲,有名聲人家才肯聽你的。除名聲外還需要交流網,一個
軍閥必須和當地大族打好關係,令大族願意替他管理地方與提供資源,否則就是
會被架空或滅掉。這部份最有名的例子是劉表與劉焉。
 
  劉備嚴格講起來只是個平民,他少時以保鑣出身,名聲不是很好,也因為大
族看不起他這個平民,讓他在當時的中原地帶站不住腳,所以他才要混水摸魚撈
個劉皇叔的名號讓自己師出有名,給那些大族有個服他的藉口。
 
  而他收諸葛亮當麾下,不是因為諸葛亮神機妙算。諸葛亮家族是望族,來到
荊州後和多位名士有交情,迎娶的妻子,家族中有多人和荊州大族有姻親關係。
劉備之所以收諸葛亮為部下,為的就是依靠諸葛亮的人際關係網,和荊州有力氏
族搭上線。
 

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01.jpg  

昨天43抽後,在思考這次機偶怎麼放入隊伍:

 

之前的想法是以機偶為主,組以純色為主的隊伍。看討網路討論則偏目前MH大力BUFF的雜色隊。

討論內容大致上以增傷的三巫(火水木巫)、犄角魔王、黑帝斯為主。

這方面水色小築站長因為工作需要,上述卡片皆有,會找時間測試後向各位大大報告。

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2900萬下載&PADZ銷量150萬突破記念活動(後半)!

POSTED ON 七月 25, 2014 BY  IN 

活動時間:07/27(日)23:00~08/03(日)22:59
本次活動是為了慶祝PAD在日本國內突破2900萬下載&PADZ銷量突破150萬而推出的紀念活動!!

第1彈!「たまドラ」毎日プレゼント!


期間:07/28(一)03:00~08/04(一)02:59
活動期間每天登入遊戲都會獲得一隻蛋龍 (共7隻)

 

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旋瘋來襲
名稱 屬性 體力 回合 金幣 經驗 金/體 經/體 限制
澄藍的旋瘋 20 5 2800 2500 140 125  

一次通關
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開放時間記錄

開始 結束 備註
2014年07月25日(五) 2014年07月29日(二) 4日2303
No. 400 瘋頭

 澄藍的旋瘋

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