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神魔之塔身為全台灣最大的手機轉珠遊戲,經歷輝煌、衰退與復甦

最近因為總算又抓到玩家需要的地方,而又開始復甦

水色小築站長將在本文試著羅列出玩家想要的要點去分析做為參考

(本文將試著以過去水色小築站長在公司做報告的經驗方式來書寫)

 

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艦隊收藏系統設定上,演習對象的艦隊組成,是對手第一艦隊成員

並且幾乎是即時反應對方提督的第一艦隊編組

所以有經驗的提督,可以從敵方艦隊成員構成,去猜出對方現在在做什麼

 

比如說4潛水艦就有可能是去跑2-3關卡農資源&解任務

一隻戰艦配4隻要練的船,外加一隻潛艦就是跑3-2-1練功

 

不過今天遇到的演習對象,就讓水色小築站長看不出來對方在幹嘛了

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聖誕節將推出聖誕那珂改二的期間限定造型

 

去年的聖誕那珂:

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主動技轉兩顆木珠,把木珠轉為木強化珠,最小CD5

主動技和她相似的是鷹獅:

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神魔之塔將於2014年12月13日推出 日月的啃喰者復刻

並且新增夢饜級

本文將由喰月狼解放後的能力與三圍做出發

並且由暗隊人才做觀點切入,分析喰月狼是否值得打回來練到滿

 

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日狼解放後,讓轉光珠不是很強的光隊,新增一隻具有最小10CD的高三圍強卡

也讓神魔之塔光隊,可以開始準備脫離長久以來光北歐最強的窠臼,往更高爆發前進

這次這邊提供大家一個單回合暴發傷害威力超高的組隊方式,同時兼具穩定與續戰力

給各位參考看看

 

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大約從神魔之塔4.0~5.0版開始,神魔之塔經營方式整個變成注重宣傳

很多吸引人的宣傳花招

但以遊戲本身素質來說,整個遊戲卻失去最初令眾多玩家感動的要素

直到最近7.0才開始重新提昇與改善

 

本文將試著論述神魔之塔前段時間日漸下降的原因,

並且將水色小築站長為何認為7.0開始回復好玩之處說明出來

 

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