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真的開始玩的時間大約三個月吧?最初是從DMM五周年祭登入,不過那時單純每天登入,沒在玩

今天第一次把大討伐任務打倒一萬隻敵人任務達成,寫下來做紀念,寫點玩到目前的感想

當然最主要是寫完看抽抽運能不能再好一點,差不多又快可以一抽了

 

 


 

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目前主力隊伍感覺大概如圖

左上第一隻戰乙女先發,第二隻埃及女戰士&第三隻女教官放出來用技能賺援軍點數

第四隻白龍人是當時積免費石頭25顆五抽,抽到兩隻合起來,這隻技能也是叫援軍點數,大概排在第二排左邊第二位免費送的金女補師之後上場吧

到目前我都還沒抽到能替代金女補師補血地位的補師

這五隻上場後,看情況放第三排左邊第一隻銀角紫衣女法師,或第二排右邊第一隻打活動送的六星高級主教上場

若敵人有空軍,那第二排左邊送的第一隻五星貓弓會早點上場

敵人很強的時候,第二排右邊第二隻臥龍會上場放技能

第一排右邊第一隻黑龍人是金角RUSH活動送的,一拿到就是滿等,就轉職練到LV.56當肉盾,沒魔防是缺點

第二排中間六星龍巫師也是活動送的,看情況上場當補師,有強敵就開技能當法師

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資料來源是同好在網路上分享的,似乎是陸服的活動整理,同樣共三周

 

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Pet1417.png

 

名稱 滄海浪子 ‧ 須佐之男 屬性
編號 1417 稀有 6★ 空間 14 種族 神族 系列 大和
最大
Lv
99 經驗
曲線
500萬 滿級
經驗
5000000

基本屬性
 
  生命力 攻擊力 回復力 總計   強化經驗 金幣值
Lv 1 1523 766 205 2494 Lv1 5000 10000
Lv
最大
3017 1416 466 4899 每Lv +500 +0
主動技 名稱 靈石激濤 ‧ 草薙劍
初始CD
19 Lv. 12
最小CD
8
效果 所有符石兼具 75% 水符石效果;若技能發動時場上有水、火、木、光及暗符石時,當前技能 CD 減少 3
隊長技 名稱 浪濤怒嘯
效果 水屬性攻擊力 3.5 倍
進化列表 1416i.png EvoArrow.png 1417i.png
來源 友情
封印
魔法石
封印
其他  
關卡

圖片與資料出處:神魔之塔中文wiki

 

寫這篇單純是為了積抽抽運,總覺得有寫後,抽抽運有差

 

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神威

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神威改

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今天查日本wiki才發現這個本來就該懂的小知識,明明腦袋轉一下就該想到的,我之前竟然都沒發現...

 

稀有度 挑戰任務 每日任務 其他
の聖霊アイナ 腕試し  

一星稀有度,此稀有度的角色通常拿來當合成材料,因此讓鐵之聖靈大致上沒機會發揮合成兩倍效果。

通常是拿去給其他稀有度的角色來1.5倍合成經驗值

の聖霊サラ ラッシュバトル  

二星稀有度,和銅之聖靈差不多境遇。遊戲初期缺戰力之際的確有時會拿二星角來用,不過等到三星銀

角慢慢齊後,二星角也不會留下來用吧?

の聖霊シリル 低コストバトル 聖霊救出
(火曜・土曜)
三星角色是玩家一開始的主力,因此銀之聖靈消耗量也不少,轉職啦合成啦之類的,很好用
の聖霊ニナ 巨大な敵
ファランクス2(※)

拿去給四星角合成,可以讓合成經驗值加成兩倍,其他星級是1.5倍

(大部分聖靈拿去合同稀有度角色經驗值加成2倍,拿去合不同稀有度角色都是1.5倍)
四星稀有度的角色可以覺醒,看日本wiki的說法是說因此讓金聖靈的消耗量比銀聖靈更多

白金の聖霊セリア ファランクス2
ファランクス3

玩家通關到一定程度後,系統會開放每日任務讓玩家打五星角,隨戰力上昇,練白金角經驗值的需求也會

更大;日本wiki說這個白金聖靈消耗量是數一數二的

の聖霊フローリカ 低コストバトル3
小人と巨人(※)
ファランクス3

日本wiki是說拿這個黑之聖靈的關卡不是要消耗大量精力,不然就是掉落率低,它還有算要把一隻六星

角色練到覺醒,會需要約20隻黑聖靈與六、七個白金鎧甲,所以消耗量也很大。

の聖霊クリスティア   拿來強化技能的聖靈,掉落率很低,不是100%必提升技能
聖霊女王グラディス   拿去合成所有稀有度角色的經驗值加成都是2倍
の聖霊フルール    

拿去合成必定-1cost(前提是cost還沒到下限)

同時也是 封印されしドラニア 轉職的必需品

 

以下說明和拿聖靈合成倍率有關的情報

 


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這畫風好像很熟...算了

昨天玩GBF免費十連抽有中SSR:
 

今天GBF還是有日本黃金周每天十連抽,所以打算寫這篇來積抽抽運,沒幾個小時之前玩LastDragon新的特典十連抽卻連中兩個大獎,感覺好像預先把寫這篇的抽抽運用掉了...
不過不管怎樣,認真寫這篇看看等下玩GBF免費十連抽運氣好不好吧?

 


余雲飛先生是起點中文網的簽約作家,他寫出不少蠻受歡迎的文,而他寫網路小說的態度蠻負責的,就我所知他寫了好幾部完稿的網路小說都沒斷更寫到結局,所以還蠻受歡迎

當然今天要介紹的這套暴風法神在起點中文網有上架:連結

看完介紹有興趣的朋友可以去試讀看看,雖然我覺得這套開始好看是在差不多第178章開始一口氣把前面一百多章的積累暴發出來好看,接著就可以一直沒冷場持續下去看...我個人是這樣覺得啦

 

余雲飛先生最近寫的幾套小說,幾個特徵是開後宮、利用穿越的優勢未卜先知,有種神機妙算的錯覺

他寫文很會用文字塑造絕望的處境,接著主角再出來雲淡風輕扭轉乾坤,而且是在這之前你就知道他會這樣安排,但是當余雲飛先生寫到這樣你知我知獨眼龍也知的情況下,當你真正看到的時候,你還是會覺得很爽

 

暴風法神故事背景是魔獸爭霸1~3+魔獸世界的劇情,我自己是魔獸爭霸3的玩家,沒有玩魔獸世界

當我看到魔獸爭霸3部分的劇情時,因為有前面魔獸爭霸1&2的在暴風法神小說裡的鋪陳,看小說裡面主角把那些劇情裡的悲劇給扭轉與補完,感覺是蠻爽的啦,不過也因為故事把魔獸爭霸3幾個引人入勝的劇情改寫,就失去了那種哈姆雷特式的悲劇醍醐味

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呃...昨天用免費寶珠玩這次七星プラハ城十連抽,竟然中了七星五稜郭:
 

所以今天寫這篇來還願積陰德

上次是寫了文後抽抽中沒機率UP的姬路城:
 

這次廣義說起來也是在寫文之後抽到沒機率UP的七星城娘嗎?

御城プロジェクト:RE 結束の矢と謀略の将 結束の矢と謀略の将 -離- 普通難度攻略

所以寫個文積積陰德

是說這篇算是寫文積福氣的,我是直接拿我玩的情形來寫,而且為了貪方便,打的時候這邊用了四個七星城娘,所以參考度可能比較...

不管怎麼說,希望我寫的文多少能幫上同好們的忙,個人是覺得幫到的人越多,好像福氣越多的樣子?

前幾天因為最近常寫這種不管點閱率,單純就是拿來積陰德的文,結果最近抽抽運氣都還算不錯

 


 

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組隊是這樣

這個關卡需要一隻威力很大的近戰城娘守畫面右方單行道,我是讓熊本城拿四星魔劍(城娘跟千年戰爭合作的活動送的)

聚樂第是主力,靠她COVER整個戰鬥節奏

鹿野城與柳川城改一拿計策的建築加氣用

伊予松山城拿來放在畫面左邊守倉庫

五稜郭拿來守畫面左下的路,後期會有高防高血的熊兜從畫面左下來

姬路城放在畫面正中央當輔助剪漏

指月伏見城放在畫面中間右方清整個右方敵人

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