出處:點我
《神魔之塔》14.0 版本快將推出! 「看不見的疾風」討伐戰飛越銀河! 「鮮血恩典」異空轉生!
《神魔之塔》預定於 7 月 31 日(一)實裝 14.0 版本「眾星的呼喚」。「疾馳傳訊 ‧ 天馬座珀伽索斯」即將展開討伐戰,耗盡生命送出重要的訊息。而「鮮血恩典」一眾狂魔異空轉生,探尋不同選擇的結末。與此同時,「源生混沌 ‧ 倪克斯」誕生,只為主人搜羅強悍人選。霸氣「超獸魔神」獲機件升級,實力全面躍升!
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《神魔之塔》預定於 7 月 31 日(一)實裝 14.0 版本「眾星的呼喚」。「疾馳傳訊 ‧ 天馬座珀伽索斯」即將展開討伐戰,耗盡生命送出重要的訊息。而「鮮血恩典」一眾狂魔異空轉生,探尋不同選擇的結末。與此同時,「源生混沌 ‧ 倪克斯」誕生,只為主人搜羅強悍人選。霸氣「超獸魔神」獲機件升級,實力全面躍升!
若是火隊不首消火珠的話就能不解暈擊效果
被說是接近火巴比倫專武
若雜色隊的話就慘了
這樣看起來算是還有用處,對有火巴的玩家來說
怎麼說咧,水色小築這邊一直沒去搞清楚追打的計算方式是只算卡片本身攻擊力,或者是連隊伍加成&隊長技能&隊員技能都有算下去
若是後者的話,那開技爆發等於是多一個隊員幫打一次
若是前者的話,那這就是廢技...
之前素還真的時候就有想去查追打傷害公式,結果工作一忙就忘記了
原本以為會是心巴比倫的專武,
不過忘記心巴比倫的隊伍技能條件是要全隊妖精,
那這隻就不能放心巴比倫隊
這麼一來這隻的極限突破的發揮之地就會比較偏暗磨隊
暗磨隊?應該是沒這種東西才是
而且這張卡片是要慢熱,等於在沒得磨沒得儲技的地獄級關卡或夢饜級發揮不出來
就變得有些雞肋
不會沒用,但發揮的地方就跟著少很多
作者: K.G.G.PROJECT 先生
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京都各地的「通り」規劃的井然有序。每條各有各的特色,不論哪一條,每天都可以看到觀光客的蹤跡。「在短暫停留於日本的假期中,希望能很有效率地逛街!」、「好想知道有沒有那樣的商店!」這一篇是回答網友這類心聲的文章。首先要介紹的就是「新京極通」。這次我們以「喜歡日本御宅族文化的20幾歲男性」為主題,介紹大家一些必去景點。
作者: ytrytyt95123(LIght) 先生
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事情的起因是有部分玩家認為多元菌老師負責的WA2000&春田鎗娘衣服SKIN過多而有怨言
多元菌老師知道後在微博上做了解釋與道歉:
台灣時間2017年7月14日22時,台灣的網友同好在得知這件事情後,發布一人一樓●聲援多元菌老師的活動:
活動網址:請點我
活動開始至今短短不到五天,就有超過上百人、據信接近兩百人的少女前線玩家參加此活動發布回應,來聲援多元菌老師
而多元菌老師據悉在得知消息後也一篇一篇看完每一封聲援,並致以感謝之意:
不管怎麼說,水色小築個人是很謝謝多元菌老師繪製出這麼多可愛與漂亮的鎗娘人物服裝SKIN,
自己本身也有斷斷續續學習繪圖,並且也從認識的朋友那邊得知繪圖這行業的辛酸(基本各行各業都有各自不同的辛勞)
所以對於多元菌老師抱持的積極心態與負責任的態度,個人是認為值得肯定的
也祝福多元菌老師未來能更順利更受歡迎
另外台灣繪師Krenz老師繪製的少女前線台灣鎗娘T91,有網友說即將在夜戰第六戰役登場?
根據PTT網友討論過第六章夜戰的感想,有提到T91是在第六章夜戰劇情中有出場,但並無實裝
若各位同好喜歡Krenz老師繪製的台灣鎗娘T91的話,也歡迎到Krenz老師的FB粉絲專頁看看他其他也很棒的繪圖呦!
因為有答應一位粉絲同好要寫低星~中階鎗娘介紹,最近一直在實測與將這些三星四星鎗娘等級練起來,
實測過程中母雞帶小雞,技能搭配之間發現不少組合,目前感覺少女前線這遊戲在技能設計上比不少玩家乍看之下的還用心許多
原本水色小築這邊在實測三星衝鋒鎗娘之際,
第一順位是將斯登MK II放在隊伍裡,搭配四星衝鋒鎗娘UMP9在練
斯登MK II在初期三大衝鋒槍娘(蠍式、斯登,還有一個是MAC10還誰?)是血量最高的角色,理論上單看前衛必要素質是三星中最值得培育的衝鋒槍
不過由於個人這邊是主力火力與裝備都足夠情況下在練三星衝鋒槍,反而讓情況有所不同:
拿來搭配斯登MK II&MAC10的隊伍內,有著開技能可提供隊伍大量火力的G41,其裝備也以火力輸出為主:
隊伍光環方面,也搭配G36來提升前衛傷害拉高殲擊力:
事實上我個人認為若要進一步提高衝鋒鎗傷害輸出,拿SR-3MP+金狙擊鏡效果才會更扛扛的,
不過水色小築這邊兩個金狙擊鏡都拿去給霰彈機槍隊用,也沒造出SR-3MP,所以就...
在這種情況下,這樣的隊伍傷害去打0-2,實測是足夠的
而在傷害輸出足夠前提下,除了幹掉敵人之外,怎樣避免敵人出手反而是比隊伍內鎗娘血量更重要的事。
斯登MK II主動技能是給予敵人直接傷害的手榴彈,在隊伍總輸出足夠情況下,單純是錦上添花
反而是MAC10主動技能煙霧彈進入戰鬥接敵就會馬上擲出減緩敵人速度,搭配UMP9開場CD6的閃光彈,剛好效果接近「我先丟煙霧彈緩你,煙霧散去再丟閃光彈讓你在原地不能動」,
這樣搭配下來,加上隊伍本身殲敵能力足夠,倒是有效降低整張地圖敵人對自己小隊的總傷害量:
另外一個技能搭配有意思的地方,在少女前線官方調整技能平衡性後、那些本來評價較不好的主動技與鎗娘們身上:
過去五星突擊步槍九五式九七式姊妹在AR中的評價不是很好,應該說當時除了G11跟特定幾隻AR以外,其他突擊步槍的評價都不是說很好
但在上次技能平衡性調整後,九五式九七式姊妹大翻身,進場兩秒就能直接開技,一口氣大幅提升實用度
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名稱 | 瓊珠之咒 ‧ 伊邪那岐 | 屬性 | 木 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
編號 | 1429 | 稀有 | 6★ | 空間 | 14 | 種族 | 神族 | 系列 | 大和 | |
最大 Lv |
99 | 經驗 曲線 |
500萬 | 滿級 經驗 |
5000000 | |||||
基本屬性 |
生命力 | 攻擊力 | 回復力 | 總計 | 強化經驗 | 金幣值 | ||||
Lv 1 | 1823 | 764 | 156 | 2743 | Lv1 | 5000 | 10000 | |||
Lv 最大 |
3611 | 1412 | 355 | 5378 | 每Lv | +500 | +0 | |||
主動技 | 名稱 | 靈木無量 |
初始CD
|
17 | Lv. 10 最小CD |
8 | ||||
效果 | 將場上所有符石轉化為固定數量的心符石及木強化符石 | |||||||||
隊長技 | 名稱 | 藤木之靈 | ||||||||
效果 | 木屬性攻擊力 4 倍,同時心符石兼具 50% 木符石效果 (可疊加) | |||||||||
進化列表 | ![]() ![]() ![]() |
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來源 | 友情 封印 |
無 | 魔法石 封印 |
無 | 其他 | |||||
關卡 |
這張卡看起來好像不強,但其實這張卡片是大和系列中最容易上手、最容易發揮全力的卡片
主因在於祂的雙隊長技:
隊伍技能:
消除木符石時 (只計算首批消除的符石),回合結束時,將最底一橫行的符石轉化為 3 粒木符石及 3 粒心符石
發動條件:
以瓊珠之咒 ‧ 伊邪那岐作隊長及戰友
合成時加入技能名稱與強化對象相同的召喚獸作強化素材,將有機會提升技能等級:
- 伊邪那岐
- 瓊珠之咒 ‧ 伊邪那岐
因為這個隊伍技能,只要雙伊邪那岐當隊長與一開始不缺木珠,那就等於此隊伍幾乎永遠不缺木珠與心珠
在這種情況下,玩家組隊更加靈活,
可以專注在大爆發與增傷卡片之上:
單回合最大傷害倍率是:
(雙伊邪那崎4x4)x(沙利葉1.75)x(潔蘿露爾1.5)x(末日屍龍2.5)x(阿里巴巴2.5)=262.5倍
這還沒算上雙伊邪那崎隊長技的心符石兼具100%(雙伊邪那崎疊加)木符石效果
且沙利葉&潔蘿露爾這兩張卡片都有緊急時轉木珠的功能,根本不怕缺珠
到這裡各位同好應該不難發現,
伊邪那岐本身主動技就是最小CD8、一次轉大量木珠與心珠的轉換木珠技能,
所以我們可以毫無顧忌地放強化攻擊力的卡片,隊伍也很難缺木珠與心珠
雙伊邪那崎隊長技傷害力看起來不高?那就拿一堆增傷的卡片堆上去!
若您有抽到這張卡片的話,請務必練起來玩玩看,
想必可以讓您有另一番不同的新感受
伊邪那崎,您值得擁有