作者:立志成為優秀作家者│2011-09-05 10:00:18│贊助:50│人氣:4437

  這次ランス.クエスト,遊戲系統對一般玩習慣傳統角色扮演遊戲(RPG)的玩家
來說,起初很可能因為不適應而放棄,使得無法體會遊戲蘊含的樂趣。本篇初期攻略將
著重說明如何迅速在初期聚集戰力,還有到中期戰力薈萃前為止、如何養成陪玩家度過
初期難關的方法。如果能成為各位剛接觸本遊戲玩家的參考,對系列作粉絲的筆者來說
,就是最好的報答了,感謝。
 
 
※概念
 
  ランス.クエスト與一般傳統RPG相比,就是連普通攻擊都算是技能、有使用次數
,容易困擾玩習慣傳統遊戲方式的一般玩家。事實上筆者也看過不少身邊玩家抱怨過這
件事情。
 
即使是等級30的強力角色,攻擊回數也常不夠走完整個迷宮
 
  嚴格說起來,這是遊戲公司的一個巧思,讓玩家不會只固定練幾名強力角色,會
考慮為了團隊續戰力、另外培育一定人數以上的二軍,協助玩家征服每個任務中的迷
宮。
 
  以筆者個人經驗來說,過去任天堂時代玩太空戰士3時,便習慣遊戲中對魔法使
用方法為次數、並非消耗MP的遊戲方式,這次在遊戲中玩到如此設定,並沒有不適
、反而會有久違般的熟悉感。並且玩久了會發現,這次遊戲中針對不習慣這類遊戲的
玩家,在系統上給予非常多試錯改正的機會,讓玩家可以單純享受遊戲樂趣與劇情,
而不用斤斤計較、步步為營。
 
太空戰士三最終頭目攻略影片
 
  承接前段,角色技能學習部份,這次遊戲給予玩家針對女性角色,通稱「轉生」
的、並且配合道具可以讓基礎能力提高的角色初期化功能,雖然等級需提昇至35後
才能發動,但同時也給予一般玩家在喜愛角色技能點錯的話,還有挽救機會的補救措
施。本篇攻略也將針對這一系統要點,給予讀者技能上針對遊戲初期狀況的配點建議
,方便玩家度過遊戲開局、實力不足的這段時間。
 
遊戲主角蘭斯技能表
 
  另外遊戲開始前,請先利用代理IP連上日本遊戲製作公司アリスソフト,下載更
新檔Ver1.1版,更新後進入遊戲,選擇任務(クエスト)アリスの館,看アリス說
明與套用更新內容,Ver1.1版更新內容請參考筆者所節選翻譯的:
 
ランス.クエストVer1.1更新
 
  這點頗重要的,因為遊戲Ver1.1更新部份基礎技能,可以頗大幅度讓新玩
家玩起來更輕鬆、幫助很大。アリスの館第一次是看板女角アリス向各位玩家打招呼
,更新後才是アリス對玩家解說更新內容&套用入系統,判別方法就是看她有沒有送
玩家一個スキル消し,如果有的話,那就是套用Ver1.1更新成功了。
 
 
 
 
※聚集戰力
 
  一開始玩家手頭上只有三名角色,分別是蘭斯、サチコ、鈴女。這三名角色的素
質優秀、足以貫穿整個遊戲。但礙於先前概念中所介紹的技能次數所限,攻略上需要
先找到遊戲初期給予玩家補充戰力的輔助角色。在此說明簡單讓這些輔助角色快速加
入的方法。
 
 
  首先是プリマ這位在蘭斯六代中登場過的女醫護兵。她的加入條件是完成任意三
個任務,難度不限,不過要有地圖可以走的那種。之後執行「酒場でスカウト」,她
便會加入遊戲隊伍,是初期不可或缺的補血要角。
 
  如果玩家嫌其他任務麻煩、又耐得住性子看劇情的話,其實一開始的任務「
きの穴に住む文豪」重複刷他個兩三次就夠了,也不用特別去挑戰新任務。這樣應該
不難才是。
 
  プリマ加入後,接著任意完成兩次任務,遊戲中第一位加入團隊的魔法師マホコ
便會出現在酒場中,同樣請執行「酒場でスカウト」,便可邀她入隊。
 
  マホコ本身可供學習的技能很多,雖受限於初期技能數量,比起後來登場的同
職業角色遜色很多。但由於素質頗高,如果有愛的話發展空間很大,也有專屬她的
任務可供執行,在日本也有一定數量的支持者。
 
 
  接著再完成任意兩次有地圖的任務後,執行「酒場でスカウト」,六代中曾經
登場過的メガデス便會加入,是第一個加入玩家隊伍的弓箭手。
 
 
  メガデス本身在六代個性是個樂天派的蕾絲邊,喜歡和蘭斯&プリマ玩大被同眠
。本次蘭斯八代中她的實力依然不強,初期等級上線也只有18,也因為她的緣故
,讓很多玩家對八代中鎗手這職業的輸出傷害第一印象不是很好。但在初期人才缺
乏情況下,メガデス可以保證玩家有個攻擊次數不低的穩定輸出傷害角色,從而增
強整體團隊續戰力,是個聊勝於無的角色。
 
  這邊說起來其實也不難發現遊戲製作公司的苦心。因為本作ランス.クエスト中
,登場給予玩家在遊戲中使用的角色,總數超出五十名以上。如果メガデス在像ウ
ルザ、イージス這類強角出現後才登場,想必很多一般玩家可能連派她上一次戰場
都不會有過。遊戲公司很可能是考慮到這點,才讓她登場時機這麼早。
 
 
  繼續完成任意兩次有地圖的任務後,同樣六代登場過的角色セスナ,便會出現
在酒場等待加入隊伍。
 
  セスナ是傑斯王國的一般市民,求學過程中由於朋友嘗試施法失敗,讓她變成
容易進入睡眠、站著也能睡著的不幸人物,連第一次都是睡著後被人給偷偷地…
 
  她在遊戲中的職業是戰士,雖然初期裝備有附一把會成長的槌子,也有相關技
能,但強烈建議在遊戲初盤不要練她槌,不然會像筆者一樣嚐到苦果。
 
 
 
  最後再完成任意兩個有地圖的任務,遊戲中可能會是第一個加入的男性角色亞
歷山大便會出現在酒場,執行「酒場でスカウト」就會加入,職業是格鬥家。
 
  亞歷山大本身是鬥神都市一代中女主角的父親,遊戲裡面他的等級上限和其他
初期登場角色比起來是驚人的高,竟然最高可以練到77級。他在鬥神都市一代這
個遊戲中,連續稱霸了五年鬥神大會。而鬥神都市系列遊戲中,蘭斯曾經以客串角
色身份,以約三十歲的色大叔身份參加,結果因為在大會鬥技場上,直接強姦女對
手而失去資格。
 
  這部份是否被視為正史還有待商榷,畢竟鬥神都市系列裡,有幾作如鬥神都市
三代,有隱約提過和蘭斯系列&其他代並非同一個世界。換句話說可視為同一個世
界設定下的異次元、也就是平行世界。
 
  但捨去那些不談,如果把這位亞歷山大視為就是鬥神都市一代裡面的那位鬥神
亞歷山大的話,約略可推斷出蘭斯最後在平定全世界的危機後,和鬼畜王蘭斯裡面
所謂的真結局一般,同樣踏上繼續他和西露的冒險生涯。而鬥神都市一代的劇情,
約略可以視為是在本作蘭斯八代八年~十年後的事情。
 
  但以上推論是將鬥神一代視為和蘭斯系列同一個世界&時空下的產物,並非一
定是正史,還請各位讀者注意一下這點。
 
 
 
  若各位讀者對鬥神都市系列有興趣,還請參閱筆者所著的鬥神都市三玩後感想
鬥神都市三劇情疑問問答集等相關著作,可能會有助於各位讀者瞭解鬥神都市系
列的相關劇情。
 
 
 
  遊戲初期還有戰國蘭斯有名角色柚圓柚美可供加入,她在台灣這個圈子內還小
有名氣,日本甚至有玩家利用角色創造功能,特地為她創了一名自製角色,但遊戲
內其實已經有她登場了。
 
  加入方法是只帶兩名角色,去闖遊戲中マルグリッド一層,換兩個任務中地圖場
景後,會觸發遊戲角色クマ,中譯為熊的角色加入。之後帶著牠再去闖マルグリッド
一層,同樣換兩個任務中地圖場景後,柚圓柚美便會加入。
 
 
  クマ職業為武鬥家,柚圓柚美職業為鎗手,兩名角色都是特化攻擊部份的特別
人物。兩名角色的加入條件在遊戲初期可能有點難度,但稍微練一段時間的話,並
非很難達成的條件。有鑑於柚圓柚美的高人氣,在本篇文章中一併介紹。
 
  遊戲初期也能讓筆者在鬼畜王蘭斯時代,很喜歡的一名角色天才軍師アールコ
ート加入,但有鑑於即使讓她早早加入,在遊戲技能學習等級的限制下,還是等到
中後期才能發揮她所有的威力,在這邊就先割愛不介紹,請見諒。
 
アールコート
  筆者超愛這名夢幻氣質很重的美少女角色,鬼畜王蘭斯時代,甚至為了她,初
期就衝先建士官學校,讓她早早畢業,之後猛凹狂練她的職業指揮修正,硬是把她
的進攻戰時攻擊&防禦修正盡量凹得很高,而且也狂加她的兵。雖然還是比不上里
薩斯四將軍就是了…
 
 
 
※角色初期培育要點
 
  每個玩家培育的方法,依各人習慣有所不同,這邊寫出個人培育這些角色的
感想與建議,給剛接觸ランス.クエスト這個遊戲的玩家作為參考。
 
 
蘭斯
  鬼畜戰士,玩過以前系列作的玩家,應該會這個可以面不改色殺老婆婆與小孩
子的禽獸印象深刻。不過最近不知是因為市場走向、還是礙於法規,個性漸漸被描
述成是個長不大的孩子,偏偏他又超強&運氣超好。
 
  是說如果我是創造神大鯨魚ルドラサウム,看到蘭斯我也會想辦法罩著這個傢
伙玩,太有趣了這個人。
 
  ランス.クエスト中,他的初期技能武器攻擊1便高達十六次,在一些規模較小
的迷宮,可以從頭撐到尾。建議讓其拿劍,一開始技能全點攻擊強化,點四次約需
20點,攻擊力最多可增加300之譜,在遊戲初期幾乎可一刀一隻,加上還有全
體攻擊技蘭斯攻擊,又血多皮厚,是遊戲初期的靈魂人物。
 
 
サチコ
  遊戲裡一開始就存在、如同蘭斯跟班的美少女角色。個性就像是普通的高中女
孩子,屬於小家碧玉。職業是護衛。
 
  雖然道具方面被鎖死是盾牌,但サチコ有獨特技能回復的聖刻,每次輪到她行
動時,會回復總血量5%。只有5%聽起來似乎很少,但等到玩家陣容加入其他護
衛職業的角色後,帶著其他角色跑迷宮,時間一拉長,就會感受到サチコ這個獨特
技能累積起來的威力。
 
  尤其是當玩家實際嚐到其他護衛常得搭配補血職,而如果帶著サチコ當隊伍護
衛,玩家其他角色又夠強可以短時間結束戰鬥,帶著她就等於多一個隊伍位置可以
多帶一名火力輸出或特別用途的角色優勢後…就會多少明白她優秀的地方了。
 
 
  也因如此,サチコ配上優秀防具後,在本作中的續戰力勉強可擠入一線之內,
等級上限也高達49,是一名很值得培育的角色。
 
  她初期技能就全點初期ガード,點到滿約需十六點。之後再點盾反らし。點這
個的過程,就可以度過整個遊戲初期了,也不用煩惱她要點哪項技能。
 
 
鈴女
  身為遊戲初期唯一的遊俠職業要角,不用懷疑,一開始請點宝箱開け,等到能
點滿,遊戲應該也進入中期了。宝箱開け所需技能點數約為8點,這段期間剩餘點
數請優先投資お宝鑑定、接著是隱密移動。
 
  這麼練的緣故,是因為遊戲中第二個遊俠職業要角クレイン,加入時機已經是遊
戲中期以後,這段時間雖然其他角色如僧侶クルックー也有宝箱開け,但クルックー的
宝箱開け不能繼續往上點。而本作中錢花很大,就算不買商店的武器防具省錢,到
遊戲中期正常玩,以筆者的經驗來說,也大概只有兩三萬GOLD。但提昇能力或
等級上限的道具,隨隨便便就要價五千~一萬GOLD,財政方面非常吃緊。
 
  所以像筆者玩遊戲的過程中,武器防具絕大部分都是開迷宮寶箱拿到,然後非
常不幸的是,筆者以為第二個遊俠職業加入會很早,結果把鈴女練成戰忍,在迷宮
裡面開寶箱爆炸的那個痛苦…讓我不知流下多少血淚。
 
 
 
  プリマ主要初期是吃她簡易治療技能,而這技能一開始就有20回使用次數,故
省略不談。
 
 
メガデス
  メガデス礙於等級上限只有18,初期技能也不多,建議直接點攻擊強化三次,
剩下的點弓の知識。筆者個人練到她十六級,イージス就加入了,也不想繼續練她…
 
 
マホコ
  マホコ在遊戲初期就登場,而她擅長火焰魔法的特性,恰巧符合遊戲初期的敵方
怪物弱點,令她頗為吃香。遊戲裡魔法師角色加入的速度頗快,像魔想志津香這次加
入的時機,如果玩家操縱技術猛一點,遊戲初期便可以加入,而且魔想志津香一加入
等級就高達20。
 
  如果要持續練マホコ的話,這邊建議讓她專精火焰魔法,魔想志津香在以後的更
新檔裡,十之八九可以學光系最強攻擊魔法:白色破壞光線。之前的作品志津香都可
以學這招、遊戲資料裡面也有白色破壞光線,只是不知為啥還沒實裝。
 
  有鑑於此,筆者個人是讓マホコ先點魔法強化,一星以後再點スキル實裝數,讓
マホコ技能欄除了可以放兩個攻擊法術外,可以另外放一個遇上土偶時,不浪費攻擊
魔法的弱點サーチ,這之外又能放加強基礎攻擊力的魔法強化。不過這是建基在於筆
者很常重複跑任務、賺名聲賺到完,拿人望換迷宮中角色更換次數。
 
 
 
筆者遊戲進度中、等級28的マホコ
 
  而且筆者也打算把マホコ持續練上去,像筆者現在進度中,就餵了她兩個特殊道
具禁斷才能-弱,把她的等級上限從25撐到35。如果玩家不打算長期練這名角色
的話,建議點炎之矢&火爆破的技能次數就好了。
 
 
 
セスナ
  セスナ雖然一開始拿著槌子,乍看之下槌子的攻擊力又很高,好像很值得用。
但遊戲初期請盡量不要練槌子。因為不管玩家再怎麼撐高命中率,遊戲系統硬性規
定槌子命中率是85%(更新前為90%)。一開始在傷害輸出角色都優先點攻擊
強化技能情況下,其實劍並不會比槌子多晚到武器攻擊1的傷害上限500。反而
是槌子,因為有硬性規定不是100%命中,在遊戲初期角色少、隊伍續戰力低落
情況下,點槌子相關技能,如果在戰鬥中MISS掉的話,那真的會哭出來。
 
  筆者一開始不知道槌子命中率有系統硬性規定,把セスナ和之後另一個加入的
女角色アルカネーゼ,都拿槌子、技能全點命中強化。甚至還讓アルカネーゼ穿商店
買來、花了3000GOLD的命中之靴,把アルカネーゼ命中率撐到228%,
戰鬥中她的普攻還會MISS時,我就把兩個角色的槌子都拔下來,裝上劍使用了
 
  這邊筆者推薦的點法,是讓セスナ改拿劍,技能全點攻擊強化,這樣到她等級
上限18為止,都可以擔任遊戲初期隊伍中的穩定火力傷害。筆者現在挺後悔初期
把上述兩名角色技能點命中&槌子,結果遊戲初期戰士職業中,只能靠蘭斯撐局面
,一整個囧到爆。
 
 
亞歷山大
  筆者個人一開始沒練亞歷山大,靠前述角色就很夠撐了,遊戲初期筆者根本沒
有練武鬥家職業角色。也是因為遊戲初期系統只給玩家亞歷山大&熊兩名角色是武
鬥家。
 
  個人經驗是,等到筆者感到靠前述角色不夠用,開始回頭練亞歷山大&熊兩名
武鬥家時,遊戲已進入中期,開始大量強力角色補進來,練都練不完,也就放棄練
亞歷山大&熊這兩名不能轉生的角色了。
 
  不過武鬥家點格鬥知識後,可以無視敵方防禦進行攻擊。換句話說武鬥家可視
為專殺重甲型敵人的特化角色。之後登場的還有一名キバ子,她的初期技能誇張地
多,角色可愛,又能轉生,建議是直接等遊戲中期後,再來練キバ子或カオル
 
等級20的キバ子
  筆者目前也只把キバ子練到等級20,還不小心把她本來的固有防具拆了下來
,就裝不回去了,很可惜。
 
  柚圓柚美比較特別,砲擊的知識點滿,接著點攻擊強化。反正她一次戰鬥中也
只能打一發,強化她最大攻擊力就好。
 
 
  遊戲中期開始,加入玩家角色會一口氣爆增。尤其是上杉謙信與毛利晴,都是
一等一的強者。
 
筆者培育中的上杉謙信
  謙信有特殊技能びしゃもんてん,就是史實中真實的謙信虔信的那位神尊,效果
是使用後體力全回復、攻擊、魔法強化,防禦、魔抵強化。加上她的成長值高,技
能強,很值得練。
 
 
筆者培育中的毛利晴
  毛利晴則是身為護衛,技能卻有反擊。加上職業原本能力,她是很好用的角色
,雖然說反擊技能要敵方打她才會發動的樣子…?筆者在過被詛咒的公主任務時,
開寶箱拿到日本刀與水晶鎧,都有成長率,應該是固有寶箱,而且只能各拿一次。
 
  毛利晴本身被設定成本體素質魔抵力固定0,想一想就把水晶鎧拿給她穿了。
技能也是把她當護衛在養,還沒養好,防禦表現上還比不上サチコ。
 
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