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朝風

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山風

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2016101601  

原出處:點我

查網路資料,這張圖好像是台灣畫家隨意坊先生的圖作,這位先生好像有參加過FF27的樣子:

 FF27艦隊收藏驅逐艦II

個人認為這張圖可愛漂亮又是台灣作品且切合這次主題,故斗膽拿來當作文章開頭主題圖,在此向隨意坊先生致上謝意

 

 


 

 

 

2016101602  

原出處:點我

 

以艦隊收藏而言,驅逐艦一直是既多又雜又沒有決定性要素的存在

夕立改二、綾波改二的夜戰火力強大,但同方面有重巡

秋月改、照月改、初月改對空火力高,但對空CUT-IN非必發動,且雖然對空頗重要卻非極限戰場決定性要素

雪風、初霜改二、時雨改二初始運值高,容易發動夜戰CUT-IN,對命中輔助加成不低,但也有其他高運值強力艦娘

遊戲裏的驅逐艦一直以來都是類似打雜萬金油的存在,取代性不低,沒有非用她們不可的地方,但在先制對潛推出後,和用途較窄分工更細,當然素質上限通常也較高的輕巡相比,驅逐艦終於有了其他強力優勢艦娘(不包含輕巡)沒有的不可取代性。

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重巡洋艦:妙高改二、Prinz Eugen改、摩耶改二

 

現在重巡洋艦在極限戰場上的選擇非常少,為什麼?首先請看連合艦隊第二艦隊編成條件:


 

水上打撃部隊 Edit

  1. 第1艦隊(水上部隊)の編成を整える。これが連合艦隊本隊となる。
    艦種 下限 上限 備考
    軽巡・雷巡 2 6 合計の混在は可能*1、この中から2隻は最低限必須。
    練巡は軽巡扱いではない。
    (重巡+航巡)5隻以上は不可
    (戦艦+航戦)5隻以上は不可
    雷巡を配置しても先制攻撃は行わない。
    重巡・航巡 4
    戦艦・航戦 4
    正規空母 0 1 装甲空母も含む。軽空母と同時編成不可
    軽空母 0 2 正規空母と同時編成不可
    潜水艦 0 4 旗艦不可
    その他 0 4 2隻は必須枠のため
    練巡はこの枠に入る
  2. 第2艦隊(水雷戦隊)の編成を整える。これが連合艦隊随伴隊となる。
    艦種 下限 上限 備考
    軽巡 1 1 必須 2隻以上は不可、旗艦でなくても可
    雷巡、練巡は軽巡の代わりにならない
    駆逐 2 5 2隻は必須
    重巡・航巡 0 2 混在しても可能
    水母 0 1 同時編成可
    軽空母 0 1
    低速戦艦・正規空母 0 0 投入不可
    高速戦艦 0 2  
    潜水艦 0 3 旗艦不可
    その他 0 3 雷巡、練巡はこの枠に入る
  3. 編成画面で第2艦隊を表示し、左上の艦隊番号「2」をドラッグして「1」に重ねる。
  4. ポップアップから「水上部隊」を選び、編成に問題が無いことを確認する。
  5. 第1艦隊と第2艦隊が囲まれ、「combined」と表示される。これで水上打撃部隊が編成される。

 

空母機動部隊 Edit

  1. 第1艦隊(機動部隊)の編成を整える。これが連合艦隊本隊となる。
    艦種 下限 上限 備考
    空母 2 4 軽母と装母を含む
    水母はこの枠に含まれない
    戦艦 0 2 航空戦艦も戦艦枠
    潜水艦 0 4 旗艦不可
    その他 0 4 空母が2隻は必須のため
  2. 第2艦隊(水雷戦隊)の編成を整える。これが連合艦隊随伴隊となる。
    艦種 下限 上限 備考
    軽巡洋艦 1 1 必須 2隻以上は不可、旗艦でなくても可
    雷巡、練巡は軽巡の代わりにならない
    駆逐艦 2 5 2隻は必須
    重巡・航巡 0 2 混在しても可能
    軽空母 0 1  
    水母 0 1  
    高速戦艦 0 2  
    低速戦艦 0 0 投入不可
    航空戦艦
    正規空母
    潜水艦 0 3 旗艦不可
    その他 0 3 駆逐2、軽巡1は必須のため
    雷巡、練巡はこの枠に入る
  3. 編成画面で第2艦隊を表示し、左上の艦隊番号「2」をドラッグして「1」に重ねる。
  4. ポップアップから「機動部隊」を選び、編成に問題が無いことを確認する。
  5. 第1艦隊と第2艦隊が囲まれ、「combined」と表示される。これで空母機動部隊が編成される。

 

輸送護衛部隊 Edit

  1. 第1艦隊(輸送部隊)の編成を整える。これが連合艦隊本隊となる。
    艦種 下限 上限 備考
    駆逐 4 6 4隻必須、旗艦指定は無し
    軽巡・練巡 0 2  
    航巡 0 2  
    航戦 0 2  
    水母 0 2  
    揚陸 0 1  
    潜水母艦 0 1  
    補給 0 1  
    その他全ての艦種 0 0 (編成不可)
    戦艦、空母、潜水、雷巡等多岐に渡って不可能なので注意
  2. 第2艦隊(警戒部隊)の編成を整える。これが連合艦隊随伴隊となる。
    艦種 下限 上限 備考
    軽巡・練巡 1 2 1隻必須(旗艦指定)
    駆逐 3 5 3隻必須
    重巡・航巡 0 2 混在可
    その他全ての艦種 0 0 (編成不可)
    戦艦、空母、潜水、雷巡等多岐に渡って不可能なので注意

 


 

 

第一、重巡洋艦的專長

重巡洋艦過去遊戲出沒多久時,在包括我在內的玩家們抱怨後:

艦隊收藏 艦これ 重巡洋艦的一線曙光

 

重巡洋艦從沒有特色的戰艦縮水版,搖身一變成為夜戰殺手

換句話說,重巡洋艦目前最大發揮場地在夜戰,而連合艦隊只有第二艦隊會參加夜戰

這種情況下若沒有限定導航條件,單就高戰力&降低大破機率而言,第二艦隊放高速戰艦的機會較多

 

加上航空巡洋艦還有能提供輔助制空的優勢,變成如果要在極限戰場上放重巡洋艦,那就是找高運值的重巡凹夜戰CUT-IN

 

 

第二、提升運值用的まるゆ不好取得

若不看運值單就綜合表現來評估,重巡洋艦裏像羽黒改二鳥海改二的能力也很不錯

但問題在於まるゆ掉落率不高,加上提升運值的首選目前不可能是重巡排第一,因此變得只能從初期運值高的重巡來挑選

 

綜合以上兩點,目前在極限戰場上的重巡選擇,幾乎就只有妙高改二與Prinz Eugen改

 

 


 

 

那摩耶改二呢?她是強在有特殊對空CUT-IN,在特殊極限戰場上比如說2016年夏季活動尾關非常多空襲戰鬥點時可派上用場

但實際在極限戰場上,重點是盡可能提高火力給予把關頭目極限傷害,對熟練提督而言,對空CUT-IN可以用秋月型替代,摩耶改二的位置就可以給其他火力輸出手

請勿小看這一個位置,在極限戰場上要全滅敵人,很多時候很可能就只差那一個艦娘的一次攻擊

而且以多資源高儲備的鑽研熟練提督而言,因為對空CUT-IN不是必發動,且在空襲點還能拼機率躲過去,加上驅逐艦是第二艦隊必派的艦種之一,相較之下熟練提督在極限戰場上就比較不會派摩耶改二當對空CUT-IN要員。

 


 

 

以上講了那麼多,重點就是,目前在極限戰場上,在有秋月型驅逐艦擔任對空CUT-IN成員情況下,不少熟練提督在極限戰場上對重巡的選擇幾乎就只有妙高改二&Prinz Eugen改兩擇而已,其實頗少

 

 

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正規空母:加賀、大鳳、翔鶴改二甲、瑞鶴改二甲

輕空母:千歲改二、千代田改二、隼鷹改二、飛鷹改

 

在高難度極限戰場上,相較於戰艦,生存能力較低的空母,第一個要件是怎麼不大破,第二個要件是怎麼維持制空權

 

裝甲空母較高的HP與裝甲,讓她們在極限戰場上稍微有點機會不至於一擊大破,更重要的重點是裝甲空母即使中破也還能在砲擊戰攻擊

在一些極限狀況下,有時候能不能拿到S勝,差的可能就只是那一次攻擊,所以怎麼讓艦娘的出手機會不變少,在高難度關卡內也得注意

而且比起普通空母,目前裝甲空母的火力平均起來也比正規空母稍高,加上裝甲空母在第一格的承載量都較高,若網路說的第一格爆擊傷害+20%為真,那裝甲空母在攻擊方面也更有優勢

 

這種情況下,其他正規空母可取的以目前高難度關卡來說,就只剩艦載量高達98的加賀改還能一拼

 

在高難度關卡裏,會用到輕空母的情形,大概就是聯合艦隊的水上打擊艦隊了,這種情況下用輕空母大多也是為了搶制空權

因此在極限戰場上,為了能多搭載幾乎沒制空值的艦攻艦爆來提升戰力,其實選擇也就只有高艦載量的千歲改二、千代田改二、隼鷹改二、飛鷹改了。

 

至於提昇極限戰場上空母群的生存率?說真的就是拼命用等級與裝備來提高迴避力了:

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這不是因為迴避力比較穩當,而是在要求制空權與攻擊火力以應付高難度關卡的情況下,若不靠迴避力,就只剩替艦娘打洞裝應急修理要員或應急修理女神之途

 

 

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戰艦:大和、武藏、長門、陸奧、扶桑改二、山城改二、Bismarck drei、Iowa改

 

大和與武藏是目前遊戲中最強的戰艦,裝備火力最高的51CM砲也無砲座修正懲罰,更喪心病狂的是,她倆連水上戰鬥機也能裝上,讓這兩位艦娘在戰鬥方面沒有死角。問題點在大和型戰艦高昂的燃彈消費與修理帳單,是毫無疑問的決戰兵器。

長門與陸奧一言以蔽之就是弱化經濟型的大和武藏,妙的是長門型戰艦裝46CM砲有命中懲罰,裝51CM砲卻無,所以反而是有51CM砲的提督在運用長門型戰艦上更有優勢。長門型戰艦也能裝水上戰鬥機,不過實戰運用上不像大和型因火力極高、和長門型相比,大和型較有機會帶水戰出擊。

實戰方面,先不論大和與武藏這兩位性能上差異較小的;長門初期運高達32,讓她運用上比陸奧更有優勢。有實際運用的玩家應該不難發現,不管體感或公式上來說,長門的命中率均比陸奧高。也由於現在遊戲裏只有這四艘艦娘能裝51CM主砲,讓她們名符其實成為極限戰場上的精銳一線主力。

 

扶桑改二與山城改二雖然裝甲與耐久不如長門級,她倆的優勢在於同時能裝水上戰鬥機與水上爆擊機。水上戰鬥機本身無法配合艦娘使用彈著觀測射擊,水上爆擊機卻可以,加上瑞雲型水爆的存在,讓扶桑改二與山城改二過去在水戰未登場前,是某些極限戰場上輔助搶制空。

實戰運用上,扶桑改二型與長門型在極限戰場上防禦方面表現幾乎沒什麼差別;更精準來說在過去某些超高難度的甲級關卡裏,當大和型都有機會大破的時候,長門型與扶桑改二型防禦的差異也就不那麼重要了。在這種極限狀況下,若非有3隻以上51CM砲的玩家讓大和型各裝一隻後還有多的可以給長門型的話,不看防禦面,長門型與扶桑改二型之間的差異就差在前者帶水偵、後者帶水爆;這種極限情況下反而是扶桑改二型比長門型還多出一個輔助搶制空的優勢。

 

Bismarck drei在目前遊戲環境下,她是唯一集合了戰艦高火力高裝甲與重巡夜戰優勢的特殊戰艦,先不管入手與培養上得下多大苦心,活動時將她編入第二艦隊內,就是超難關卡裏決勝負夜戰時的最強王牌之一。當然這樣的她在砲座適正上受到的限制也較大,無命中懲罰口徑最大只能裝到38.1CM砲。

 

Iowa本身是若以甲級難度來說,她是2016年春活超變態難關E7通關才能拿到的獎品(當然若打乙、丙,難度會降很多);而在PSV艦隊收藏改率先登場的Iowa,她改造後的滿級強度與附帶裝備也令人非常滿意。性能上來講,Iowa在戰艦之中除了不能裝水戰(當然也不能裝水爆)以外,她就是僅次於大和武藏的No.3。而且和其他所有戰艦相比,Iowa改的對空高達120、索敵、速力、火力上的表現都非常強,甚至連初始運氣都高達40。若不看裝備(各種主砲適性補正&不能裝51cm砲等)與後勤消耗的話,滿改修的Iowa改不僅日戰夜戰都能上場,索敵能用對空看配裝也加減能用,如果附上使用說明書,各種情況下都能充當救火隊。當然是在不考慮資源消耗的情況下就是了。

 

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網路上有玩家拆封包解析出來的樣子

 

 

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No 艦名 改造Lv 耐久 装甲 回避 火力 雷装 対空 対潜 索敵 搭載 速力 射程 燃料 弾薬
136 Iowa改 50 92 107 70 115 0 120 0 70 35 16 高速 200 275

※PSV版資料

 

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驅逐艦以遊戲中功能來看可分下列幾項:

 

遠征、對空、對潛、夜戰、生存

 

遠征與對空暫且壓下不提,單從夜戰與生存來看,目前有三艘驅逐艦足夠從開始到結束、陪提督走過漫漫長路。

那就是:雪風、夕立、響

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出處:GAMEAPPZONE

 

 

出處:艦隊收藏官方推特

2016年最先改二的驅逐艦,參加過禮號作戰的朝潮型驅逐艦,最後和大和號一起出擊,

根據討論是驅逐艦「霞」:

 

## "手遊地帶" 原創歡迎轉載, 轉載請標明"文章來源為手遊地帶、連結 https://play.google.com/store/apps/details?id=zone.gameapp.portal"## 

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出處:點我

 

朧改

 

谷風

 

初風

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1.2-5完成&3-5挑戰中

2.防空巡洋艦的崛起?

3.5月29日驅逐艦曉改二

4.6月一艘重巡洋艦改二

5.個人潛水艦隊現況

 


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腿怎麼這麼長

 

 

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有諺云一梯退三步,軍中破百就是待退老兵

不過在艦隊收藏裡,破百提督多如狗,敝人也是其中一名

 

今天以一名破百提督身分,寫下經歷2015年冬季活動的艦種使用心得

 

 

※高速戰艦

 

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在過去一年多裡出盡鋒頭的金剛四姊妹,已從超一流位置退下,現居準一流首位

究其原因在於實裝砲座契合艦身系統

讓金剛四姊妹裝備46CM砲會降命中率,契合砲座為35.6CM,讓她們因裝備火力限制而不再超強

 

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金剛四姊妹裡,兼具火力與命中率仍在一線標準的是霧島改二

前提是提督有足夠強的裝備

 

 

※航空戰艦(扶桑山城)

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記得是日向老喜歡念:『終於是航空戰艦的時代了嗎?』

從2015年冬活來看,目前或許是航空戰艦全盛期,不過和伊勢日向姊妹無關

 

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