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骷髏王在去年是前衛英雄中蠻受歡迎的一名角色。

 

和其他單純防衛的肉盾(如潮汐獵人)不同,骷髏王有「暴擊」可提高物理傷害,又有「吸血」可靠傷害回復生命,還有「不死」可以掛一次後站起來戳走過去的敵人,雖然大招「飛錘」在現在看來傷害不大,單體暈眩2秒還是有用的。

 

過去的骷髏王可以組高物理傷害、俗稱菜刀隊的隊伍,在瞬間輸出量大的時候,配上吸血打起來格外爽快;碾殺敵人血又打不完就只有讚而已,那時候幾乎競技場前幾名隊伍都一定會放一隻骷髏王。

 

只是在現代法師隊橫行的年代,骷髏王不再像以前有那麼大的優勢就是了。

 

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死亡騎士是遠征第一強角,原因在於他的四個技能都能延長續戰力。

 

大絕回光,將敵人傷害轉為自己體力;危及時靠這招補血,HP越打越多,增加續戰力。

 

纏繞:針對場上最虛弱的目標施放,敵人是傷害,我方是補血。

 

暗光盾:施放在我方最虛弱的隊員身上,吸收傷害

 

冰霜結界:施放在我方身上,減免魔法傷害

 

 

遠征時,沒血開大招補血;遇到白虎入場暈箭,也可以趁白虎未施放之前放大絕避免被暈。死亡騎士在整場遠征不是幫我方補血就是幫我方減免傷害,讓隊員在需要最多打十五場的遠征裡,有足夠生命值走完全場。

 

這樣的死亡騎士在競技場上沒什麼優勢,競技場很多人都在拼放狀態秒殺,除非是組完全拖時間的防禦隊伍,不然瞬間輸出不高的死亡騎士很難在這種情況下討得了好。

 

他的覺醒技能可讓亡靈英雄在戰鬥中具有回復生命力的能力,像死亡先知與骷髏王都是這類角色,也讓死亡騎士在遠征地位更加提升。

 

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各位刀塔朋友們,新的十二月簽到英雄來啦!他就是前排法傷英雄黑暗小丑!!!

 

這是他上橙二的能力

 

出處:18183專區

這是他上紅0的能力

 

身為陸版十月的簽到英雄,他的技能詳細能力也出來囉:

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全能騎士一開始就能刷靈魂石,技能可補血又可減免物理傷害,雖然一開始用起來感覺很弱、容易讓人捨棄,但他其實是很好用的副坦,可以穩定提升隊伍續戰力。

 

這位角色問題在容易被打倒,須搭配強力主坦才能發揮真價;初期可以刷全能騎士靈魂石,把他星級提升上來,從中期上紫裝後就會慢慢覺得他好用,後期橙裝上了加解放,百搭的他會讓你刮目相看。

 

不過請記得別讓他單坦,真心死很快!

 

 

瘟疫法師身為前排智英,技能加血量又升魔抗,時不時還會生命脈動吸敵人的血來補友方,大絕更是直接按比例造成敵人傷害&暈,練起來非常坦。

 

他和全能騎士同樣是難兄難弟,一樣很早就可以開始刷靈魂石,初期也脆脆的被打幾下就躺屍,可如果有練的話,瘟疫和全能一樣都會在中期開始嶄露頭角、後期讓你覺得有練實在太棒啦!

 

尤其後期法英法術傷害橫行,高魔抗的瘟疫法師更顯好用,上橙裝後更不會讓你後悔;別懷疑,練吧。

 

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在死亡先知尚未登場時,恐怕很多玩家拿到遠征幣第一個幻的英雄就是白虎吧?敝人也是如此。

 

白虎最搶眼的地方,就是一進場即幫全隊上速度&物攻魔攻的BUFF、外加一支暈敵人的月神箭,在搶快搶秒殺的競技場內,隊伍搭配好甚至可以快速幹掉對方肉盾,直到人馬登場為止。

 

而且白虎的被動技能伏擊會增加隊伍敏捷,拿來配敏英還算不錯。

 

過去光之守衛還沒登場時,白虎也是很多人會拿來跑遠征的先發隊員;而當遠征裡的敵人主坦不是有戰爭衝鋒的半人馬時,讓她上場暈掉對方前衛也是不錯的選擇。

 

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光之守衛是一隻初期不給力、成長平庸,一開始不太會有人用的角色。他要好用得後期技能高了、隊員強了,光之守衛就能用技能搞死敵人。

 

對了,光之守衛是隻法傷角。

 

 

平民玩家初期請別急著養光之守衛,他一堆技能都要肉盾夠硬、傷害輸出角夠力,才有機會發揮。

 

大絕動感光波發動開始要集氣五秒,傷害很高,可沒辦法救場。

 

查克拉能量專補隊員大絕發動能量,遠征時超酷!不過如果隊員大絕打不痛,補滿也沒用。

 

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原文:
至理名言:遠征是基礎,發展快靠團本,賺外快就打競技場。
 
50級左右開始真正的人生,最好培養以下隊伍:
 
1、競技場菜刀隊:骷髏王(熊貓),巨魔,猴子,白虎,小黑(建議全部3星以上,到80級以前吊打普通競技場,72-78級骷髏王可換熊貓)
 
2、巔峰(前中期):①菜刀隊:骷髏王(熊貓)巨魔,猴子白虎,小黑②法師隊:人馬,死亡先知,巫妖,光法,雙頭③混搭隊:看個人情況(最好兩物理一法隊)
 
3、遠征國家隊伍:光法,小鹿,死亡先知,巫妖,雙頭龍(先知3星基本天天通關)(詳細打法介紹於此)
 
4、噩夢遠征國家隊:術士,小鹿,雙頭龍/幻刺(台服未出),死亡先知,猴子,光法(其他攢能量當炮灰)(詳細打法介紹於此)
 
5、遠征幣:重點換巨魔和死亡先知,巨魔星數越高團本傷害越高,拿到的公會幣就越多,是個良
性循環。死亡先知是保重遠征通關的核心。
 
6、公會幣:重點換猴子,團本一哥,JJC4~5星可以吊打對面,什麼都不管優先換到4~5星,再5星敵法,以防78級左右被吊打!術士和人馬看情況換。
 
7、JJC、巔峰幣:優先換3星雙頭龍保重遠征,再換5星熊貓(土豪可以直接奔5星熊貓)穩定JJC。巔峰幣:換大樹(台服未出 大招是變到後排玩植物大戰殭屍)打團本或者直接換裝備。
 
8、每天都必刷的幾個魂石(後期發力):美杜莎,沉默,小娜迦。大魚人:3、4星大魚人團本傷害較高,小黑、骷髏王魂石每天也一直刷到4星(5星看情況)。
 
9、團本陣容(競技場和團本陣容可共用):團本三人組:小黑,猴子,大魚人,前幾章團本主力輸出是巨魔,後繼章團本主力是猴子小黑。主要第七章會開很多次,每次如果能拿到前3很重要,前三與後面的幣差很遠,你就能一直保持團本的領先。
 

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輸入位置:

左上方圖像-系統設置-輸入兌換碼

 

免費兌換碼:


woyaolanmao 風暴之靈卡片

wohaiyaolanmao 風暴之靈靈魂石*1

showmethemoney 金幣9999

greedisgood 鑽石10

thereisnospoon 孜然羊肉串

howdoyouturnthison 機動車牌

maytheforcebewithyou 推推棒

zhenzhidaole 骷髏王靈魂石*1

 

 

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02.jpg    

以前刀塔傳奇這個遊戲剛出的時候,水色小築站長個人沒有特別注意

這遊戲推出大概半年後,突然有出版社連繫敝人,希望我寫這遊戲的稿子,

水色小築站長才開始慢慢接觸這個遊戲

 

玩到現在也81級了,今天趁著這篇把這段時間玩這個遊戲的感想整理一下

 

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《新春儲值送》

活動時間:2月18日 05:00 - 2月23日 04:59

活動期間:
每天儲值送豪禮:
2月18日 05:00 - 2月19日 04:59
累計儲值滿150台幣 送猴子靈魂石*30、經驗乳酪*10、金幣100000
2月19日 05:00 - 2月20日 04:59
累計儲值滿150台幣 送雙頭龍靈魂石*30、經驗乳酪*10、金幣100000
2月20日 05:00 - 2月21日 04:59
累計儲值滿150台幣 送死亡先知靈魂石*30、經驗乳酪*10、金幣100000
2月21日 05:00 - 2月22日 04:59
累計儲值滿150台幣 送死騎靈魂石*30、經驗乳酪*10、金幣100000
2月22日 05:00 - 2月23日 04:59
累計儲值滿150台幣 送敵法師靈魂石*30、經驗乳酪*10、金幣100000

冰兒提醒:
1.通過遊戲主介面 "精彩活動" 按鈕即可參加每日儲值活動
2.150台幣須在遊戲內儲值為相應的鑽石,才可獲得獎

 

 

 

 

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《新春登入送》

活動時間:2月16日 05:00 - 2月23日 04:59

活動期間:
戰隊等級達到10級的玩家,持續登入即可獲得登入大禮
登入滿1天,可領取猴子靈魂石*3、金幣20000、鑽石50
登入滿2天,可領取雙頭龍靈魂石*3、金幣20000、鑽石50
登入滿3天,可領取死亡先知靈魂石*3、金幣20000、鑽石50
登入滿4天,可領取死騎靈魂石*3、金幣20000、鑽石50
登入滿5天,可領取敵法師靈魂石*3、金幣20000、鑽石50
登入滿6天,可領取孜然羊肉串*10、金幣50000、鑽石188
登入滿7天,可領取新春特別頭像框*1、金幣50000、鑽石188

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玩到75級,來做手頭上37隻刀塔傳奇英雄的使用感想與介紹

 

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這遊戲蠻吃隊伍角色技能搭配

 

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不過也能很無腦玩

 

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最有趣的地方是:

整個刀塔傳奇主要競爭對手,是和你同伺服器的玩家群

 

 

接著開始介紹

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2個英雄同時覺醒

1.第一個英雄刷滿材料把裝備合成並穿上以後


2.接第2個英雄任務刷材料

  
3.看下哪個英雄的第2步任務正好是當日可以打的副本(時光之穴) 
 
然後再接任務

4.可有效提前數日完成覺醒

 

 

 

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出處:點我

作者:wesleycool(Linch)

 

 

※2.0版英雄調整
痛苦女王:三招傷害技傷害都提高。
惡魔巫師:妖術持續時間提高,穿刺傷害提高,技能施放順序調整。
湮滅法師(骨法):力量成長大幅提高,虛無技能持續時間提高,爆轟傷害提高。
亞龍(台版未開):劇毒撕咬優先攻擊血量最高的敵人,毒液之球傷害提高。
 
※2.0版開放覺醒之英雄
娜迦海妖、斧王、全能騎士、拍拍熊、魚人守衛、藍胖、閃電幽魂、船長。
(按:上榜的幾乎都是目前後期出場率較低的英雄,官方想要提升遊戲平衡的立意明顯)
 
==========以下正文===========
 
這邊先跟大家分享一個資訊
鑽石首抽必得3星英雄
鑽石首次十連抽必得321星英雄各一
金幣首次十連抽必得1星英雄
鑽石四抽內必出另一隻3星英雄(版友c19282244(小T)的原文)
這消息很重要,請大家告訴大家
 

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出處:點我

作者:K19861029(royyiu2002)

 

練(養)的定義不單是指等級,技能,星數,更重要的還包括裝及附魔(這才是這遊戲最血尿的地方)。

以1級到90級封頂後一個月內作為基準:
無課:10只
VIP3:12只
VIP5:15只
以上基本已經是極限(不計有神運狂開裝的情況,因為一般養不起最大原因就是缺裝)

1)建議必練的10-15只:白虎,光法,巫妖,巨魔(無課可以無視),雙頭及熊貓(無課只練雙頭),猴子/敵法/人馬(無課選一只練,看自己缺什麼,v3兩只,v5三只),小鹿,小黑,沉默,一姐,骷骷王

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賺首抽鑽石方法
 
創帳號後照教學玩,把角色練起來
 
裝備進化順序:
 
1001.jpg>1016.jpg>1035.jpg>1017.jpg>1033.jpg
 
技能點法
 
1001.jpg第一個技能點到5
1016.jpg第二個技能點到5
1017.jpg第二個技能點到5
1035.jpg第一個技能點到5
這樣能打到第三章
 

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0902_800_tw_475.png 

要事先說明的是,水色小築站長遊戲主力放在神魔之塔與龍族拼圖,

魔靈召喚只是每天登入&邊趕稿邊開著手機讓隊伍去快速刷地下城,戰力不怎麼強

這次攻略充其量大約只是介紹九尾狐英雄地下城第一層六關大概是什麼怪物,王的強度大約如何而已

不嫌棄的話就繼續看下去吧

 

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02.jpg  

鎖鏈戰記玩到11級,總覺得這是一款收集卡片重於培育角色的手機遊戲

 

 

 

06.jpg  

中我推測過,這個遊戲主軸重心之一是角色劇情故事,玩起來感覺也如此

尤其是故事裡採用傳統日式角色扮演選項對話,會更有帶入感

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