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真的開始玩的時間大約三個月吧?最初是從DMM五周年祭登入,不過那時單純每天登入,沒在玩

今天第一次把大討伐任務打倒一萬隻敵人任務達成,寫下來做紀念,寫點玩到目前的感想

當然最主要是寫完看抽抽運能不能再好一點,差不多又快可以一抽了

 

 


 

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目前主力隊伍感覺大概如圖

左上第一隻戰乙女先發,第二隻埃及女戰士&第三隻女教官放出來用技能賺援軍點數

第四隻白龍人是當時積免費石頭25顆五抽,抽到兩隻合起來,這隻技能也是叫援軍點數,大概排在第二排左邊第二位免費送的金女補師之後上場吧

到目前我都還沒抽到能替代金女補師補血地位的補師

這五隻上場後,看情況放第三排左邊第一隻銀角紫衣女法師,或第二排右邊第一隻打活動送的六星高級主教上場

若敵人有空軍,那第二排左邊送的第一隻五星貓弓會早點上場

敵人很強的時候,第二排右邊第二隻臥龍會上場放技能

第一排右邊第一隻黑龍人是金角RUSH活動送的,一拿到就是滿等,就轉職練到LV.56當肉盾,沒魔防是缺點

第二排中間六星龍巫師也是活動送的,看情況上場當補師,有強敵就開技能當法師

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今天查日本wiki才發現這個本來就該懂的小知識,明明腦袋轉一下就該想到的,我之前竟然都沒發現...

 

稀有度 挑戰任務 每日任務 其他
の聖霊アイナ 腕試し  

一星稀有度,此稀有度的角色通常拿來當合成材料,因此讓鐵之聖靈大致上沒機會發揮合成兩倍效果。

通常是拿去給其他稀有度的角色來1.5倍合成經驗值

の聖霊サラ ラッシュバトル  

二星稀有度,和銅之聖靈差不多境遇。遊戲初期缺戰力之際的確有時會拿二星角來用,不過等到三星銀

角慢慢齊後,二星角也不會留下來用吧?

の聖霊シリル 低コストバトル 聖霊救出
(火曜・土曜)
三星角色是玩家一開始的主力,因此銀之聖靈消耗量也不少,轉職啦合成啦之類的,很好用
の聖霊ニナ 巨大な敵
ファランクス2(※)

拿去給四星角合成,可以讓合成經驗值加成兩倍,其他星級是1.5倍

(大部分聖靈拿去合同稀有度角色經驗值加成2倍,拿去合不同稀有度角色都是1.5倍)
四星稀有度的角色可以覺醒,看日本wiki的說法是說因此讓金聖靈的消耗量比銀聖靈更多

白金の聖霊セリア ファランクス2
ファランクス3

玩家通關到一定程度後,系統會開放每日任務讓玩家打五星角,隨戰力上昇,練白金角經驗值的需求也會

更大;日本wiki說這個白金聖靈消耗量是數一數二的

の聖霊フローリカ 低コストバトル3
小人と巨人(※)
ファランクス3

日本wiki是說拿這個黑之聖靈的關卡不是要消耗大量精力,不然就是掉落率低,它還有算要把一隻六星

角色練到覺醒,會需要約20隻黑聖靈與六、七個白金鎧甲,所以消耗量也很大。

の聖霊クリスティア   拿來強化技能的聖靈,掉落率很低,不是100%必提升技能
聖霊女王グラディス   拿去合成所有稀有度角色的經驗值加成都是2倍
の聖霊フルール    

拿去合成必定-1cost(前提是cost還沒到下限)

同時也是 封印されしドラニア 轉職的必需品

 

以下說明和拿聖靈合成倍率有關的情報

 


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呃...昨天用免費寶珠玩這次七星プラハ城十連抽,竟然中了七星五稜郭:
 

所以今天寫這篇來還願積陰德

上次是寫了文後抽抽中沒機率UP的姬路城:
 

這次廣義說起來也是在寫文之後抽到沒機率UP的七星城娘嗎?

御城プロジェクト:RE 結束の矢と謀略の将 結束の矢と謀略の将 -離- 普通難度攻略

所以寫個文積積陰德

是說這篇算是寫文積福氣的,我是直接拿我玩的情形來寫,而且為了貪方便,打的時候這邊用了四個七星城娘,所以參考度可能比較...

不管怎麼說,希望我寫的文多少能幫上同好們的忙,個人是覺得幫到的人越多,好像福氣越多的樣子?

前幾天因為最近常寫這種不管點閱率,單純就是拿來積陰德的文,結果最近抽抽運氣都還算不錯

 


 

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組隊是這樣

這個關卡需要一隻威力很大的近戰城娘守畫面右方單行道,我是讓熊本城拿四星魔劍(城娘跟千年戰爭合作的活動送的)

聚樂第是主力,靠她COVER整個戰鬥節奏

鹿野城與柳川城改一拿計策的建築加氣用

伊予松山城拿來放在畫面左邊守倉庫

五稜郭拿來守畫面左下的路,後期會有高防高血的熊兜從畫面左下來

姬路城放在畫面正中央當輔助剪漏

指月伏見城放在畫面中間右方清整個右方敵人

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和上次寫共鳴せし叛逆の魂攻略一樣,只是寧可信其有積陰德賺築城出五星城運氣的文章而已

如果能幫上讀者的忙我當然很高興,不過我這次的攻略有拿兩個七星城娘輕鬆打,不知道能幫上多少忙

畢竟這遊戲七星城娘太強力了,故意拿弱城娘挑戰的話,一方面感覺有點矯情,另一方面也是累慘自己,還請多多體諒

說真的其實我也沒什麼練低星城娘就是了

 

 


 

●出戰成員

 

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熊本城可用強力近戰城娘替代,這隻有兩次免費入手機會,正常來說不是新玩家應該都有拿到?很好用就是了

伊予松山城這次的溫泉派不上用場,拿高能力攻擊範圍不錯的城娘大概可以替代她??畢竟是六星角且我練到LV62,低星角的話大概要練滿才有足夠能力?

鹿野城與柳川城改一計策提供氣增量建築物

聚樂第與語指月伏見城是這次主力,

難怪聚樂第上次選舉拿第一名,成形快、戰力強,非常好用

指月伏見城廣範圍殺兜兵器,有這兩隻打起來難度輕鬆太多了

荻城改一主要是有兩種地形屬性,其中一種就是本次活動主屬性

安平古堡改一過去看日本WIKI介紹時,日本那邊的同好就曾推薦過這隻,這次用感覺的確很好用

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呃...就上次那個共鳴せし叛逆の魂的築城活動,我看網路有玩家在討論他們這個活動築出多少五星丹波龜山城

其中有一個玩家他說築了7X次出了2X城,我就在那邊算算算,算出他大概平均每築四次出一次五星城娘,出五星城娘的機率大概是0.25%

想當然爾有點好奇的我就開始算我這次出五星丹波龜山城的機率,算出來結果讓我蠻驚訝的

 

 


 

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因為平時要忙工作,老實說我開了共鳴せし叛逆の魂絕一難度後,我大概就都直接刷這個難度來拿丹波栗

我每天都會解城娘每日任務,所以我是蠻清楚我大概一天打三次共鳴せし叛逆の魂絕一難度:

御城プロジェクト:RE 共鳴せし叛逆の魂 絶壱 攻略

然後我就去查啦,這次這個活動是從今年4月4日開始,一直到4月18日,而且4月18日還是中午維修完就沒得繼續打這活動,然後解到能打絕一活動還要打前面三個難度共六次關卡:
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不過太麻煩了,這邊單純用每天打三次,自4月4日~4月18日共14天來算好了

14天x每天打三次=活動期間我可能打了42次左右

每次絕一難度拿大約125個丹波栗,打42次大約拿了42x125=5250顆

造一次特殊築城要兩百個丹波栗,因此5250顆理論上可以築約26次,不過我現在丹波栗還剩173顆:
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算了,太麻煩了,我懶得精確算,直接抓上面算式算我上次活動特殊築城大約造了26次好了

 

而我丹波龜山城出貨數量我寫文時算了算是12座:

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今天到現在我丹波龜山城還剩2座

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為了積少女前線1-4撈五七手槍的福報,所以昨天邊玩城娘就邊抓圖準備寫這篇

因為我家城娘有三隻七星的,還不算第四隻過去剛玩免費送的七星熊本城,還有我一直行善積德抽到的一大票城娘強角

(我有玩才去看討論才知道,原來我抽到的帶著鯨魚玩偶俗稱小鯨的山弓、骨子裡壞壞的信貴山城、還有像多賀城啦、前幾天單抽抽到的駿府城啊等等,原來在有在玩的玩家討論裡,這些都是強角,更別提我那三隻用抽抽抽到的七星城娘)

在攻略上我習慣拿我家強角來打,相對打起來輕鬆很多

啊我練的就這幾隻,總不能叫我拿沒練的打嘛...

 

本文會抓幾個我在玩的時候感受到的幾個防守重點,希望能當作參考

 


 

●隊伍組成

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出陣城娘裡面,鹿野城跟柳川城改一非常重要,她倆主動技的建築可以增加氣量,對打關卡難度降低幫助很大

熊本城是送的,前一段時間官方有再辦一次免費送熊本城的活動,應該不少人有了吧

如果沒熊本城,請帶一隻高等強力的近戰城娘來當擋的角色

聚樂第是快速成型火力強大的角色,駿府城多少可以替代她的角色,但拿駿府城的話可能會需要其他提升火力的輔助角

指月伏見城的地位目前幾乎沒有角色可以替代,浜田城或許可以我不知道因為我沒浜田城,不然就是塞一隻平山的法術城娘吧?

荻城的地位比較簡單,找一隻高火力的遠攻城娘就行

伊予松山城純粹是成形快、火力不錯、主動技強,主要是守另一條路當路障

姬路城很猛,火力強,主動技強到跟怪物一樣,巨大化滿啟動的被動技能增加自身火力又能幫範圍內的城娘增加補血速度,變成沒她的話,要多一個火力夠&一個能幫補血的城娘(像伊予松山城的主動技溫泉拿來補血就很好用),要取代有點麻煩,至少要一隻火力強的城娘才能勉強取代她吧?

 

 


 

●關卡重點

 

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一開始把鹿野城與柳川城改一最先放上去,搶主動技能CD時間

再來把聚樂第等能快速成型火力高的城娘放在左上迎擊點,這個點的城娘火力要很強

然後在下方倉庫旁邊放一隻像熊本城一樣夠猛的近戰城娘,左上到中下會有兩隻大象攻過來,殺傷力很強又難打死,所以熊本城所在位置的近戰城娘要夠猛才行

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千年戰爭這網頁遊戲自2013年11月26日就在日本開始營運了,懂日文的話要完整詳細的攻略可以去日本千年戰爭wiki查

我寫這篇主要是因為昨天免費35石7抽中兩隻五星角,所以寫來積陰德。目前進度只推到故事模式城門之戰打完,其實現在這個階段我本來是沒打算寫的。

 

然後因為這是我部落格,我為了遊戲樂趣其實也沒仔細去查怎麼練最快最強,所以這篇頂多是我玩到現在把我的心得整理出來的感想,理論上應該不會是最速最強攻略

有興趣的朋友可以看一看這篇,看看遊戲內容合不合你的胃口,喜歡的話再看看要不要查日本wiki仔細玩

反正這遊戲不要像我之前沒查攻略隨便玩30級轉職浪費了一隻最高稀有度六星角的話,玩起來強不強大概也只是時間問題而已吧?

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千年戰爭本身是一款從2013年11月26日開始營運的塔防網頁遊戲,在DMM遊戲排名上一直名列前茅

以現在遊戲畫質與系統而言,千年戰爭嚴格說起來有點跟不上年代,不過由於日本人的鑽研個性與遊戲公司一直推出活動,讓這個遊戲到現在仍然是DMM人氣網頁遊戲

 

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從過年玩到現在也一段時間,御城這個遊戲給我感覺就是高星數角色的素質高、技能強,連帶讓玩家若抽到的話,會偏向使用高星強角

我在想這大概是官方誘導玩家去抽抽的一種商業手法吧,以下我以我實際在遊戲裡在用的七星角聚樂第與指月伏見城來做介紹

 

 

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今天24日更新,新活動推出三個地圖,都是一波RUSH立刻打王的地圖,三個地圖五種難度都過關,第六種過不了,卡住。上網看一下日本那邊的說法,感覺好像是我家城娘等級不夠

 

然後新活動10抽必中六星的我有抽,1六星+2五星,之後送的寶珠拿來抽首里城UP,1五星

看劇情還蠻好笑的,石田三成關卡劇情忘了,不過這次活動是它們這些巨大兜在爭誰的城最棒,毎個巨大兜都說自家城最棒,叫小兵出意見,小兵說那投票,結果毎個巨大兜都作弊,叫自家軍團投自家城(沒明說,有暗示);只是咱們城娘+玩家分身,以為兜軍團集合是要做壞事,跑去打兜軍團,毎個巨大兜被打敗後,沒放棄繼續往其他巨大兜的投票箱去,感覺蠢蠢蠻好笑的

 

藤堂高虎關卡是兩個戰鬥狂城娘+柳川城的舊識

浦生氏鄉是美食特產城娘,有田螺、引田烏龍麵、伊丹酒等等

看新神娘ススキ以後會不會開放曜日關卡掉落,不然五星與六星城很難改築

 

以下大概貼&講一下我今天抽到啥

 


 

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六星城娘必中一隻的是抽到如圖,一隻六星刀娘+兩隻重複的五星城娘,還有一隻我昨天在看資料時剛好蠻想要的法術城娘

 

 

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這隻的日本評價不錯,說是攻擊力是TOP CLASS,攻擊範圍廣,計略可以拿來守倉庫,要注意防禦方面較弱這樣

不過說真的看網友建議後,我目前比較想要六星遠距離城娘,當然首里城還是很想要,畢竟增加氣量的TOKEN感覺很重要

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最近重心都在工作上,好像快一個禮拜沒寫文,今天1/17城娘開放新城娘抽抽,本來想說抽個10連抽試手氣,沒想到卻是一段悲慘回憶的開始

我個人蠻喜歡可以增加有效範圍的城娘,雖然說這次內城對我的隊伍而言好像不是很必要,但範圍增加20,其他加倍的三隻城娘裡,高岡城&ユクエピラチャシ均為抽抽限定,宇都宮城在法術城娘裡,看日本那邊說大約好用度是排第四名,想說怎樣抽都不虧,才會想說抽10連招城這個確定至少有一個五星的的抽抽看,因為其實我本來是想把靈珠留到拼抽守里城的

以結果來說,30抽裡面,除了保底五星城娘三隻以外,其餘全部都是三星跟四星城娘,ㄛ上帝啊,我不過是快一個禮拜忙工作沒寫文,為什麼要對我這麼殘忍~~~~(崩潰)

 


 

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第一次十連抽是如上圖:五星x1、四星x5、三星x4,以過去經驗來說算蠻差的,因為過去再怎麼抽,毎次10連抽都至少會有一隻六星&一隻五星,

而這次10連抽裡面,五星是機率up的ユクエピラチャシ,剩下四星裡面有兩隻是這次機率up的宇都宮城,其餘三隻四星...嗯...嗯...不算差但跟星級更高的比的話就...

 

 

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日本那邊是說宇都宮城特技增加自身攻擊力25%很符合法術城娘需要,計略叫出來的貊犬在防禦方面可以匹敵最大化的低星城娘

之前翻資料時有看到這隻的這段介紹,所以我才會在御城PROJECT:RE 可免費取得城娘推薦這篇裡面提到若入手高星城娘,可考慮不用拘泥於好用的低星城娘,只要氣量夠的話,宇都宮城一隻就抵得上複數低星防禦向城娘了

因為這樣讓我覺得城娘這個遊戲其實好像在蠻多方面都給予課金玩家非常多優勢,不過畢竟人家也是以營利為目的,其實不太能苛求人家公司

 

 

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抽到一乘谷城感覺是不錯啦,畢竟之前翻資料講說她是很推薦的刀城娘之一:
御城PROJECT:RE 新手推薦角色

不過問題是在這之前我有抽到忍城,而且還把忍城改成五星了,如果我是在忍城之前抽到一乘谷城,我一定會先改築一乘谷城的,結果現在卻...啊ㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚ(崩潰)

日本那邊對一乘谷城的評價很高,說她改築後是五星刀城娘裡面基礎值最高,加上特技後她的戰力可逼近六星與七星城娘,但問題是我在這之前先抽到忍城&花了不少精力把忍城改築成五星後才抽到她,唉...

老實說如果我先知道這次抽抽結果這麼慘,那我寧願去拼到現在還在的注目城娘招城貳的福山城,唉唉唉唉

 

附帶一提第一次十連抽抽到的保底五星城娘ユクエピラチャシ,我拿去餵之前抽到的同一隻城娘來提升等級上限了

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今天1月10日維修後,招城1做了更新,提升出現率的兩個六星注目城娘看日本玩家感想介紹不錯,想說來玩個抽抽,沒想到竟然讓我中了沒加倍的新城娘指月伏見城,配音員是釘宮的那位新城娘耶~~

且大約前一個禮拜DMM五周年慶我有開始玩GBF,用新年免費石抽中了好像是最新推出的SSR女角沒寫文積福還運,昨天GBF積3000石抽的成績老實說不太好,而有寫文還願的御城PROJECT:RE抽抽運強強滾, 單抽中六星城躑躅ヶ崎館,第一次十連抽中 六星伊予松山城 & 五星的ユクエピラチャシ ,1月4日抽中沒加倍的中獎機率1%的聚樂第,這三次我都有寫文還願積陰德,結果今天只一次十連保底抽就中同樣1%中獎機率的釘宮城。我個人算是寧可信其有的人,我也聽過類似的俗語是:「當偶然重複多次,那就不是偶然了」,所以今天十連抽一次中釘宮城後,今天也要來寫御城PROJECT:RE文積陰德還願啦~~~~這樣看看下次能不能抽到 我現在仍然超想要的首里城、彥根城、前田金澤城等等稀有城娘

 

說真的不是很想強調,不過俗語中的「人在做、天在看」、「行善積德」等等膾炙人口的觀念,年紀越大累積越多經驗,越覺得這些沒有科學理論根據的約定成俗觀念似乎還真的有它們的道理就是了

 

 


 

 

刀.png 

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備中高松城 ☆3 [確][改] (特技:攻撃/防御強化)

以免費必入手的刀屬城娘來說,她算是三星城娘中蠻強的一位

攻擊範圍廣、特技提升自身攻擊防禦、沒有計略使得氣消耗量較低,感覺頗適合遊戲中刀城娘的定位

加上她本身還可以改一,改一後特技還加攻速15%,在日本網友那邊算是很推薦的城娘(以三星城娘來說的話)

 

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佐賀城 ☆3 [ラ] (特技:攻撃/防御強化)

她登場時間比備中高松城更早,有機會在遊戲初期就拿到,如果是無課玩家的話,佐賀城在初期入手培養起來的話可以當隊內前衛不短的時間

日本那邊的說法是備中高松城防禦較高、佐賀城攻擊較高,而四星山形城算是佐賀城這類的上位城,日本那邊是講說佐賀城、山形城、備中高松城這三個裡面挑個喜歡的來用沒關係,三個用起來的感覺都差不多

 

 

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千代城 ☆2 [改] (特技:防御強化)

可以改一變三星,變成三星後特技會從防禦強化20%變成防禦強化25%,加上山城特性防禦力高&她巨大化只有3次消耗氣量少,初期沒有強力前衛之際,拿她當盾役的評價很不錯的樣子

反正二星城娘在築城拿到的機率不低,要改築千代城的難度幾乎只看玩家有沒有耐性而已

 

 

槍.png 

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新府城 ☆2 [改] (特技:攻速強化、計略:足止めトークン)

知道這個城的緣由還是因為看到武田勝賴的相關歷史,近年來有翻案文章說武田勝賴的敗因是在於他想改變統治形態變為中央集權,權益被傷害的豪族反叛才造成勝賴兵敗如山倒,翻案文章是說若勝賴不改革照舊的話,最終還是會被改革激烈的織田家打敗,不知是不是真的,乍看之下好像還有點道理??

日本那邊推薦新府城的原因是說她能力適中,改築輕鬆、取得容易相對也使界限突破輕鬆,很快就能形成戰力,計略拿來遲滯敵人攻勢也不錯用

當然日本那邊也說她的缺點就是能力上限低,遇到難關算有點力不從心的感覺

 

 

槌.png 

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鬼ヶ城 ☆2 [確][改] (特技:耐久強化/回復強化)

因為她的造型較特殊&星級較低,印象中築城時還蠻常看到她的

因為同時具備山城與水城特性,回復力與防禦力都有加成,只有2星改築容易,改築後特技增加體力與恢復,巨大化滿發動技能速度稍快,若算入地形補正,日本那邊說這些全加起來,讓她有最高級數的防禦力。以她取得容易度來說,算是很划算

只是鎚城娘的攻擊範圍小缺點她當然也有,網路是建議讓她守最前線或狹小通道

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呃...因為昨天玩抽抽,竟然抽到沒加倍目前中獎機率1%的最強弓箭城娘聚樂第,所以今天趁下班前摸魚寫這一篇還願,順便繼續積陰德看看下次能不能抽到我現在超想要的首里城、彥根城、前田金澤城等等稀有城娘

真的是平時多寫文積陰德幫助別人會反應在現實生活上哪,發生了這麼多巧合,想不信都不行惹

 

這篇是抽空寫的,而且我七星城娘現在也只抽到聚樂第,其餘城娘就是看網路日本WIKI他們的使用感想來翻譯寫作這篇介紹,有興趣的玩家可以參考看看

另外本篇只介紹未改築就七星的最稀有城娘,六星改築後變七星的不介紹,因為時間不夠把改築變七星的也一起寫進來

 


 

●刀 熊本城

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WIKI那邊現在沒她的頭像,拿這張全身照替代

目前刀種裡原生稀有度最高的城娘,用起來的感覺是超硬,可以單獨守一路把小兵殺光光屍骨不存

日本那邊是說她的防禦力是目前除了盾屬性以外最高的,不過體力比其他六星刀種城娘還低,其他能力都是目前最高水準的城娘

特技也蠻扯的:自身給敵人傷害增加20%,敵人進入她的攻擊範圍的移動速度會降30%。用起來感覺就是小兵跑不出她的攻擊範圍就會被砍死,BOSS會被她拖住狂砍

計略也很變態:20秒之間攻擊範圍上升40,範圍內敵人都會同時受到她攻擊(限定熊本城自身使用)

我是還沒拿到目前最強的刀武器裝備魔剣フラガラッハ,日本那邊是講說這武器會讓裝備者攻擊範圍增加50,一次變成攻擊一個(原本兩個),和熊本城計略非常契合,放了計略就能大範圍同時攻擊所有進入她攻擊距離內的敵人,很猛

 

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目前隊伍裡面我等級最高的城娘就是她,太好用了都快變成她的形狀惹

 

本文開頭我不是說我七星目前只抽到聚樂第,那為什麼我會有熊本城呢?

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因為熊本城是DMM五周年慶祝活動的特典,2016/12/27~2017/01/10 13:00這段時間內登入御城PROJECT:RE遊戲就會得到熊本城,期間內練到15級就會留下來,過了時間沒練超過這等級,熊本城就會消失,過15級毎多10級多送一個獎品,這邊不多敘述

 

活動結束以後不知道這隻是不是加進抽抽招城內

 

 

●槍 彥根城

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目前原生七星槍城娘就只有她一個

能力平均的高,特技加全城娘攻擊力80的同時減少30%計略等待時間

計略可以叫出增加氣自然增加量的招財貓,以輔助而言是超級優秀的城娘

她的造型沒有特別吸引我,但是這些優點讓我好想要抽到她來用

 

 

●槌 名古屋城

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目前唯一一個原生七星槌城娘

HP與攻擊力是現存城娘中最高,防禦力僅次於新天鵝堡與布朗城堡,特技還會提生她自身的HP、攻擊、防禦,近戰方面強到爆表

計略天下泰砲是給予範圍內敵人攻擊力3倍的傷害

缺點是巨大化消耗的氣量非常大(163),槌城共通缺點攻擊範圍小&攻速慢她也有,變得是很吃玩家技術的一個城娘

 

 

●盾 新天鵝堡

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全身圖超漂亮的,只是身邊那麼多把劍卻是盾種城娘,感覺稍微怪怪的

HP與防禦力是全遊戲城娘中最高,特技是提升自身回復力20&遭到攻擊會以自身100%攻擊力反擊回去

計略是30秒內讓計略施放對象防禦力2倍

由於特技連遠距離射程的敵人也都會反擊,讓她在戰術上非常恐怖

只是因為她特技要巨大化五次最大值才會發動,全部得消耗138氣量,以初期而言不找山城地圖&增加氣獲得量的TOKEN來輔助會很嚴酷

另外日本網站那邊有講說不把她培育到一定程度的話,很難發揮她身為一個盾的本價,我個人是覺得這點大部分城娘好像都這樣,這邊就不多提

 

 

●弓 聚樂第

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目前原生七星城娘中唯一一名弓種城娘

基礎攻擊力是全部弓種城娘內最高,特技是增加自身攻擊力30%與範圍內城娘、殿、伏兵攻擊力20%

計略只能施放在自身上,同時可多增加4個攻擊對象

因為特技可以作用在伏兵身上,和可叫出砲台TOKEN的安平城與廣島城契合度很高

加上聚樂第本身屬性是攻擊範圍最廣的平城,搭配一次可攻擊3人的元就之謀弓的話,聚樂第一次最多可攻擊7名敵人,可說是廣範圍殲滅兵器

 

 

●鐵砲 安平城

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台灣鄭氏王朝的居城,出現在御城遊戲內體現台日友好???當然應該不是

目前原生七星城娘中唯一一名鐵砲城娘

攻擊力與防禦力是鐵砲城娘中最高,加上身為平城攻擊範圍也廣,加上擁有水城屬性,在不少地圖都能吃到地形補正,回復力也受到水城屬性影響有加成,算是鐵砲城娘中TOP級的第一位??

計略可叫出巨大化的安平古堡,毎一波完才會消失,毎波可叫出複數安平古堡

而且「特技:国姓爺合戦」效果是範圍內敵人防禦力降25%,自身與伏兵攻擊力上升25%,變成只要安平城有氣力,她一人就能當一個鐵砲陣地用,這個特技增傷效果也會作用在其他我方TOKEN身上,讓安平城價值非常高

只是單純以我個人玩遊戲的經驗(也才大概一個禮拜多而已),毎場遊戲的氣量初中期很常吃緊,如果沒有那些增加氣恢復量的TOKEN的城娘,安平城要快速威起來應該很難吧???

 

 

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呃...今天維修後我才湊到50顆寶珠,接著抽維修後新的召城1活動,第一個就噴六星伊予松山城,第二個出了五星的ユクエピラチャシ,接下來八顆裡面有兩三個都是網路推薦的新手推薦角色,所以把靈力消耗掉後,就趕快跑來寫這篇積陰德啦~~~~~

因為明天還有工作要忙的緣故,今天這篇就盡量快速把網路上介紹的新手推薦角色重點寫一寫

我今天算新玩第三天,要說什麼大量心得也實在太...所以這邊先翻譯日本網站玩家們的感想,順便在文末附上這次活動贈送七星熊本城的條件

 


刀.png 

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与板城 ☆3 [築] (特技:攻撃強化、計略:攻撃強化バフ)

網路上是講說她的攻防都算高,同時因為特技會強化攻擊力,讓她可以在前線頗活躍

而且她的計略是增加攻擊力50%,可以和提升基礎攻擊力的技能疊加,不能和增加傷害倍率的技能疊加,因為她的計略是單純增加角色攻擊力的50%

網路上說她只能靠築城拿到,入手的話她在3星角色裡算是屈指可數的強角這樣

 

 

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一乗谷城 ☆4 [改] (特技:攻撃/防御大幅強化、無計略)

立繪看起來像成熟的大姐姐

網路上說她的能力算是四星裡攻守兼備的強角,巨大化消耗的氣也較少,除了攻擊範圍比較差以外,是很推薦的四星角

她還能藉由改築變成五星,在五星裡的基礎值是最強,還超過六星首里城

網路上說和其他六七星登場後就不太能撤退轉場的強角比起來,一乗谷城算是就算巨大化後也能用撤退轉場補防衛死角的好用角色

 

 

 

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忍城 ☆4 [ロ][改] (特技:攻撃/攻速大幅強化、無計略)

網路上說她的平城攻擊範圍大特性搭配她本身增加攻擊力與攻速的特技,可以變成攻擊特化的強力角色,而且防禦力也不算低,可以放到敵陣中也可以勝任類似槍角的特性

改築變成五星後,在五星刀角裡算是攻擊方面屈指可數的強角,網路是推薦搭配坂本城與駿府城等有範圍防禦的城娘一起用,補強防禦方面

 

 

槍.png 

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鹿野城 ☆3 [改] (特技:耐久強化、計略:気力生産トークン)

兔娘耶

網路上說她是平衡屬性偏防衛型,被推薦的原因是計略可建築增加氣收入的白兔神社(所以造型才會是兔娘這樣嗎?)

而這個遊戲不管設置城娘、使用計略、讓城娘巨大化都要用到氣,讓鹿野城因此價值水漲船高

有類似功能的還有 ★5刀春日山城,★6刀首里城,★7槍彦根城 ,這些每隻都是因為稀有度而不好拿的城娘,因此相較之下較好取的的鹿野城就被網路推薦了

 

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今天因為DMM五周年活動,開始玩御城PROJECT:RE網頁遊戲(12/27維修後會送七星城熊本城),玩了一下午後,看抽獎有花DMM100點抽一次的活動,看一下官方統計資料,七星城1%、六星城3%、五星城10%,因為這個下午玩起來感覺不錯,就花一百點DMM點數抽一下,結果直接噴武田信玄居城六星城躑躅ヶ崎館給我,嚇得屁滾尿流就趕快開始截圖寫一下來還願積一下陰德值,所以就開始寫這篇啦~

 

 


 

御城PROJECT:RE本身是一個網頁課金型的塔防遊戲,在地圖上派遣日本戰國名城化成的美少女,讓她們迎擊依次而來的兜軍團

這些御城會隨著出擊增加經驗值成長,每個御城至少可以裝備一個武器或防具,用同樣御城合成可提高等級上限,一星等級上限50,2星55,3星60,以此類推的樣子(因為我沒四星城)

 

 

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遊戲本身有劇情,玩家是一名被兜軍團攻破城池的城主,命令家臣們逃走後,自己在被攻陷的城池裡等死,千鈞一髮之際,以柳川城為首的城娘們從天而降守護玩家,步上反攻的道路

我個人當時沒仔細看劇情,不知道玩家一開始擁有的城池是哪座,不過就柳川城在劇情一直講說她很仰慕城主來看,我在猜玩家一開始擁有的城是否就是柳川城

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作者:carlyle(赤司征十郎)先生

出處:點我

 

由於最近看版上太多新手文,選問比較基本的東西,雖然版內很多很詳細的說明,
但我還是覺得需要簡化說明一些難懂的和一些常識性的知識,但是我就純文字版了,圖片也有點懶和覺得沒太大必要
 
 
 
一.基本等級理念
首先星數影響等級,1星10等,2星20,6星60
然後紫色星星每個代表已經突破過的次數,4紫色星星就表示突破過4次了
6星之後,每次突破都會把上限等級+3,就是突破一次上限變63,6次是78,而6次之後再補突破並不會再加上限
 
 
 
二.合成與組合
首先有碎片合成該只寵物,也有放生告別獲得該寵物碎片,
另外碎片可以抓寵物獲得,也可以商店買
合成3星需要40碎片,4星80,傳說4星150碎片,而分解只能獲得一半,就是分解英雄4星只能獲得40碎片
組合需要本體碎片和副體碎片,組合不會影響寵物的星數/技能/等級,只有某些組合會加成長
如何查看是否組合完後會加成長呢,請圖鑑對照前後成長率,有提升為組合後會加
增加的數值為上限補差,就是組合前後單項相差多少補多少
 
 
 
 
三.突破
60等滿6星之後,需要用突破才能再繼續提升寵物
突破作用就是提升成長與等級上限+3
突破必須本體6星,吃的必須是同類寵物而且也是6星,但是突破材料並不需要升級,也就是一等就可以了
忠誠度不會影響寵物提升星級後的隨機成長,因此直接升6星就好
曾經有玩石器時代的都知道,藍色水屬性屬於偏向體力能力高的,火屬性為攻擊,風為敏,地為防禦
因為比較建議的是每種屬性都練一次吃一個,然後再找需要的單項專攻,
已經突破過的寵物(也就是有紫星),就不能再用來突破了,
而已經組合的寵物,變成雙屬性,卻仍能夠再給主體吃用來突破,這也使逆吃誕生
 
一般來說,突破滿6次就是紫色6星,屬於滿等突破完成
但突破次數貌似是不限制的(某次改版後),意思是說,就算你突破滿了紫色6星,你還是能單一屬性突破寵物
意思是說,你突滿6次以後,再突破能補足成長上的不足,但是需要很多的石幣和覺醒石
(紫6星後補足突破和你最後一次5紫變6紫的花費一樣,
例:傳說2顆大覺醒石+100萬,英雄1覺醒石+60萬)
但是等級卻並不會再提升,暫時上限是78等滿等
雖然會比較貴,加的也未必比較多(根據類型+0.1-1),
但卻等很有效的把多出來的寵物利用突破處理掉,或者說能把悲劇的寵物救回來
 
逆吃,逆吃的意思是把已經組合的寵物給未組合狀態下的寵物吃,例如卡拉龜給藍龜吃,或者機暴給紅暴吃,水地飛給藍飛吃
會這樣做的原因是因為組合後會提升能力上限,同時把原本的點數補給到差距上,
舉個例子,原本未組合前寵物上限是10敏,組合後上限為11敏,前後有差,符合逆吃條件(如果無上限差別,就不適合逆吃)
那原本寵物假如只有9敏,但如果組合了這只寵物,那他就會補差那1敏的上限差,9敏會在組合後變成9+1=10敏 雖然上限是11敏
但如果,把這10敏的寵物給未組合狀態下的寵物吃呢?  沒錯,就會變成10敏max,然後當這只再組合時候也會補差變成11敏max,
就這樣,極品就誕生了,而你只需要練出9敏就能補差逆吃變成11敏
 

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作者:acd456852(DirtyDeedS)先生

出處:點我

 

這篇主要是想介紹和討論一些3星以下的實用寵物(稀有.高級.普通)
除了大家推薦的新手雙寶水飛龍烏龜外,在小弟無聊翻圖鑑和爬競技場的時候
發現低星級的寵在某些場合也很實用,想說提出來和大家分享及討論
同系列的寵有幾隻技能會不一樣,多了幾個字實用度就不同了,但真的不太容易注意到
因為小弟也是台版開放後才接觸這遊戲,可能有些地方觀念是不太對的,請大家多多包涵
資料來源:遊戲內的圖鑑 及 石器部落

低星寵的好處
1.好取得/好練/好突破
雖然有些英雄和傳說寵也可以藉由抽蛋以外的方法取得,但是湊齊靈魂石也是需要一段時間
3星以下都可以從冒險中取得,運氣別太差馬上可以直接抓到完整的,經驗值需求低,超快成型
2.競技場拿出來用很好玩
以小弟低端競技場經驗,大部分人除了飛龍烏龜龐克頭猩猩,其他出現率都不高
這時你拿出來,打爆有些無腦放高星寵又不搭配的玩家很爽(一堆把抽到的英雄全放進去的)
而且對方不熟你的技能可以起奇效
3.愛
我就是對有些低星寵有愛,但是大家都說不強怎麼辦?
管那麼多,就練啊!!是你玩遊戲又不是遊戲玩你
 

1星(普通)

大家都認識的烏龜系列,能坦能補能反擊,突高後反擊傷害也不容小覷
值得注意的是,只有雙屬的烏龜技一才有嘲諷!(也就是上面3隻)
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三角龍系列,值得一提的是牠的技四(當對方用範圍技,降低全體所受傷害)
低端競技場常遇到的飛龍,減傷效果還不錯,平常就放在前排防禦,賭賭看反擊

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作者:dwm00025(月寒燁)先生

出處:點我

 

開頭先跟你說一件事,水晶不要拿來抽轉蛋,想玩長期、認真玩得,無課金也可以玩得起來。

那為什麼我要課金呢?要不要課金的轉捩點其實在於,你希不希望在非加倍的時間掛討伐?

※目前只購買成長基金和月卡。
我只能說水晶別亂花,只掛加倍時間的討伐一定夠用,而且還會越來越多,我是因為想掛晚上的,又怕包包爆掉才花太多水晶去開包包和肉(使用量太大),否則送的水晶非常夠用。
 
目前競技場大約在兩百名上下浮動,連續撞槍會打到五百名,如果挑電腦打和沒撞槍也能打到前一百名,運氣運氣。
 
想好好玩要有這個觀念,因為如果你無課、微課,抽一次2700水晶=3780肉,這些肉拿去掛討伐都能換取大量帳號經驗、氣息、經驗草,抽十連抽先不說別的,有多少人抽到「自己能用的傳說」?
 
輕中課,我則建議買大禮包系列會比抽轉蛋更好,其他水晶一樣拿去換肉才會更強。
 
只有重課金玩家才會比較需要抽獎才補強戰力,不然根本耗不起。
 
以上是水晶的使用方式。
 
接下來談談推圖的部分,我通關完8-10的陣容:
78水地飛(1400敏)、66卡拉龜、66紅BUFF(火阿哥雅組合上去那隻)、60紅暴、66人龍,沒了,就這麼多了。

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作者:tedxy2001(札科爾)先生

出處:點我

 

整理了一下寵物的技能和取得方式看屬性隊要怎麼搭隊伍,雖然不是很完整,供大家參考一下^^
 
地隊
地風穿山甲-洛克斯:[主屬性為地屬性之我方全體寵物] 提高防禦力 34.25%
地火雞-瑞里西爾:[主屬性為地屬性之我方全體寵物] 敏捷提高 21.55%(冒險8-10苦難8-10)
地人龍-利則諾頓:[主屬性為地屬性之我方全體寵物] 暴擊率提高 29.25%(冒險5-10苦難4-10)
地狒狒-圖騰扎克:[永久] 提高我方全體攻擊力 18.09%,防禦力 18.09%,[額外效果] 1回合內提高主屬性為地屬性之我方全體寵物防禦力 56.18%,暴擊率 30.4%(關卡商店)
地傘蜥-扎德芬:[戰鬥開始時] 主屬性為地屬性之我方全體的氣力以相當 39.25%敏捷恢復(關卡商店)
地暴龍-奧卡洛斯:[主屬性為地屬性之我方全體寵物] 攻擊力提高 34.25%(突襲戰商店)
地劍齒虎-雪豹:[主屬性為地屬性之我方全體寵物] 閃避率提高21.55%(突襲戰商店)
地土龍-費塔里奧:生成包覆我方全體的保護盾[額外效果] 體力 29.25% 恢復[防護盾] 體力 15030,防禦力 880,持續 2回合(關卡商店)
地犀龍-巴拉庫斯:施放後在 1回合內使敵方所有攻擊無效化,隨技能等級增加降低能量需求(部落商店)
地山羊-赫布羅比:回復我方全體體力[額外效果] 驅散我方全體狀態效果,[永久] 我方全員提高防禦力 44.25%(部落商店)
 
水隊
水人龍-迪基格斯:[主屬性為水屬性之我方全體寵物] 暴擊率提高 29.25%(冒險8-10苦難8-10)
水狒狒-傑姆扎克:[永久] 提高我方全體攻擊力 18.09%,防禦力 18.09%,[額外效果] 1回合內提高主屬性為水屬性之我方全體寵物防禦力 56.18%,暴擊率 30.4%(關卡商店)
水暴龍-左迪洛斯:[主屬性為水屬性之我方全體寵物] 攻擊力提高 34.25%(突襲戰商店)
水劍齒虎-普魯夏:[主屬性為水屬性之我方全體寵物] 閃避率提高21.55%(突襲戰商店)
水土龍-拉尼佩塔:生成包覆我方全體的保護盾[額外效果] 體力 29.25% 恢復[防護盾] 體力 15030,防禦力 880,持續 2回合(關卡商店)
水犀龍-拉烏庫斯:施放後在 1回合內使敵方所有攻擊無效化,隨技能等級增加降低能量需求(部落商店)
 
火隊
火人龍-邦奇諾:[主屬性為火屬性之我方全體寵物] 暴擊率提高 29.25%(冒險7-7苦難3-7)
火火雞-奇寶:[主屬性為火屬性之我方全體寵物] 敏捷提高 21.55%(苦難2-8苦難4-6)
火獅犬-波烏格:[主屬性為火屬性之我方全體寵物] 暴擊傷害提高 83.5%(聲望商店)
火傘蜥-尼扎德:[戰鬥開始時] 主屬性為火屬性之我方全體的氣力以相當 39.25%敏捷恢復(關卡商店)
火暴龍-巴朵蘭恩:[主屬性為火屬性之我方全體寵物] 攻擊力提高 34.25%(突襲戰商店)
火劍齒虎-格魯西斯:[主屬性為火屬性之我方全體寵物] 閃避率提高21.55%(突襲戰商店)
火土龍-拉巴佩塔:生成包覆我方全體的保護盾[額外效果] 體力 29.25% 恢復[防護盾] 體力 15030,防禦力 880,持續 2回合(關卡商店)
 
風隊
風人龍-布魯頓:[主屬性為風屬性之我方全體寵物] 暴擊率提高 29.25%(冒險8-2苦難6-10)
風火火雞-火雞:[主屬性為風屬性之我方全體寵物] 敏捷提高 21.55%(風克克洛斯-冒險2-10苦難5-10)
風獅犬-洛烏格:[主屬性為風屬性之我方全體寵物] 暴擊傷害提高 83.5%(聲望商店)
風狒狒-扎扎克:[永久] 提高我方全體攻擊力 18.09%,防禦力 18.09%,[額外效果] 1回合內提高主屬性為屬性之我方全體寵物防禦力 56.18%,暴擊率 30.4%(關卡商店)
風傘蜥-辛迪扎德:[戰鬥開始時] 主屬性為風屬性之我方全體的氣力以相當 39.25%敏捷恢復(關卡商店)
風暴龍-斑尼迪克:[主屬性為風屬性之我方全體寵物] 攻擊力提高 34.25%(突襲戰商店)
風劍齒虎-金格薩貝魯:[主屬性為風屬性之我方全體寵物] 閃避率提高21.55%(突襲戰商店)
風土龍-艾塔里奧:生成包覆我方全體的保護盾[額外效果] 體力 29.25% 恢復[防護盾] 體力 15030,防禦力 880,持續 2回合(關卡商店)
風山羊-金羅比:回復我方全體體力[額外效果] 驅散我方全體狀態效果,[永久] 我方全員提高防禦力 44.25%(部落商店)
 
通用
火風特洛昆-霍克昆:[戰鬥開始時] 2回合內提高我方全體攻擊力 39.25%
火風暴龍-帖拉所伊朵:[我方全體寵物] 攻擊力提高 30.4%
水火人龍改-帖伊諾斯

 

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20160615034502847  

 

作者:locbabyQQ(米可)先生

出處:點我

 

一、前言:
 
  嗨~ 大家好, 我是米可
 
  介於版上目前有許多 " 帶著老問題的小夥伴 " 們剛入坑, 所以讓我發自內心的想打一篇心得文章給各位, 我盡量不定期的更新, 文章會汲取許多經驗和教訓以及老手們的心得文章, 但不提供健檢和自身遊戲ID, 以交流之目的, 只望帶給大家更好的遊戲體驗, 共勉之。
 
PS. 文章以 " 短、少、小 " ( 騙人的 ) 之三種精華為藥引, 治各種疑難雜症。
 
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二、新手入坑的寵物選擇之心得:
 
帶著三寶入坑 (飛龍、尿狗、烏龜)......
 
 1. 四屬飛龍  ( 按下圖鑑, 在 " 稀有 " 種類中, 找尋 可可恩朵拉比加寶格恩洛卡倫恩)
 
PS 1. 優先程度照順序就好, 特別注意: 風飛龍-朵拉比斯地飛龍-加寶格恩, 其實優先程度差不多, 但如果能靠水飛龍-可可恩和強大好友打到苦難8-6, 那就先挑地飛龍-加寶格恩
 
PS 2. 這邊的優先程度, 是指其中一隻到達滿突78等後才挑第二隻的, 除非你是有計畫 ( 為了成長度和資源分配 ) 練寵。
 
 2. 尿狗 ( 按下圖鑑, 在 " 英雄 " 類別中, 找尋 諾爾普斯卡普斯, 另外兩屬是你沒有以上兩屬的次要選擇, 尤以風尿狗-諾爾普斯為最佳。 )
 
PS 1. 英雄首選捲, 直接挑風尿狗-諾爾普斯並留下所有的多餘的風屬性覺醒石, 讓牠先開四技是首要目標 ( 尿狗有沒有開四技, 是兩種不同的英雄 )。
 
PS 2. 低突就好, 如果資源吃緊, 甚至保持 60 等就可以, 除非牠是你的本命。
 
 3. 烏龜 ( 按下圖鑑, 在 " 一般 " 類別中, 找尋卡拉龜石龜 )
 
PS 1. 雙屬性的烏龜, 是你的好碰友, 因為有了挑釁 ( 也是目前唯一可以防治地球一周 [ 這版本, 連無敵都能破 ] 和所有單體技能的好技能 ) , 更別說硬梆梆的被動的+HP、+防。
 
PS 2. 兩隻烏龜沒有太大的差別, 除了四技的屬性加成 ( 但那個真的沒有差很多 ), 另外, 他們都是一星寵 ( 一般寵 ), 有沒有活動, 其實都很簡單很好入手 ( 當你開始每天刷討伐時, 那烏龜繁殖的數量簡直..... ), 因此, 挑有愛的外型練 ( 選我正解 )
 
PS 3. 重點來了喔, 他雖然好用, 但不是神話, 所以.. 其實.. 不用突破是沒關係的, 這邊我給一個選擇,如果想帶著烏龜打PVP才高突 ( 畢竟反擊也是頗呵 ) , 但在你把所有資源往飛龍上砸的時候, 低突甚至不突都沒差, 因為, 坦不過是幫你擋一兩次致命攻擊的坦而已。
 
選一隻有愛的英雄再入坑.......
 
  從一星到一條七星, 請記住, 沒有寵物是廢的 ( 各有用途和戰術 ), 挑你愛的就好, 畢竟不用像機器人一樣玩遊戲嘛, 對不對。
 
PS 1. 可是以無課到微課金, 前面也頂多讓你挑個一隻而已, 建議挑你多餘的資源的屬性寵就好
 
PS 2. 當然, 想更快上高速公路 ( 刷討伐8-4、苦難破關、深入虛無、競技高排名、公會遠征存在感, 再入老手的大坑 [ 各種機人機暴, 搭配好的水閃、地反、風速、火爆隊 ] ) , 還是把有愛的英雄放一邊, 將所有資源都丟飛龍坑無誤。

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