手遊勇者鬥惡龍戰略版國際服竟然要收了

覺得蠻可惜的


 

手遊勇者鬥惡龍戰略版國際服最近公布說要結束營運

它遊戲內容對每一隻怪物有各自特徵的潛能解放(是這個詞嗎?),而且在劇情上也有一番設計

但不可諱言是對手遊有做往速食的簡化

就變成,它有深度,但不夠深。要說它淺,培育起來其實沒其他手遊那麼直觀,要優先培育哪一隻其實也有它的學問。而且目前主流市場對SLG遊戲較沒有以前大概十幾二十年前那麼受歡迎

我玩這手遊印象最深的是,初期我刷到遊戲內沒體力了,體力草什麼也都吃光了,然後官方除了課金買體力外,給的免費體力回復手段比想像中少很多

然後後來興趣被其他遊戲吸引過去後,突然發現這個遊戲打關卡的時間比想像中要長很多,相對就更沒有動力去解每次的活動關卡

而且活動獎勵條件,記得後來都懶得解了

 

換句話說,如果這遊戲做成像電腦遊戲或主機遊戲的話,這個遊戲其實真的能玩能發揮的部分不少

但講真的在目前資訊爆炸、遊戲井噴的年代,這遊戲玩起來感覺很容易高不成低不就,如果不是像日本那樣對DQ人物是打自心底喜愛、抱持特殊感情,那真的不容易長久持續下去玩。

我後來也是偏向幾乎每天登入收贈送,用略過功能拿免費抽獎卷,抽完就下線了

 

結束營運是覺得可惜&覺得有點意外,但仔細想想好像又是情理之中,只能接受而已,也不能怎樣就是了

 

 

 

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