雖是老生常談,不過因為其說故事的方式,真的有被小小感動到
劇情的話,就是指揮官陰錯陽差進入某個儲存過去資料的假想空間
在那邊指揮官遇到現實生活不存在的 约克城II 、 北安普敦II 、 大黄蜂II 、 哈曼II 、 兰利II
並且遇到賽蓮以外的敵人襲擊
危急之際 海伦娜·META&孟菲斯·META介入,告訴指揮官真相,
原來這次活動的假想空間,是儲存其他平行世界未來中,其他人飽含思念,為了世界、為了人類、為了艦娘、為了未來,去盡心製作出來 跨越破滅的力量
指揮官意識進入假想空間時,觸發了防衛機制,安克雷奇想盡辦法突破防火牆,把指揮官移到另一個假想空間,但同時電腦病毒也突入進來,因此才有约克城II們在假想空間對抗未知敵人
故事是很悲傷的,海伦娜·META&孟菲斯·META等人同心協力要把指揮官意識救回現實世界
約克城·META告訴约克城II說,妳只不過是個虛擬的記憶,這個空間消散後,妳也會和其他同伴一樣消失無蹤
但即使如此,為了守護所有人的希望,還請妳奮戰到最後一刻
感人的是,约克城II說她真的能接受這一切,為了指揮官,為了未來,為了希望,她可以平心接受這一切:
配上那個語調,配上那個台詞,即使自己的一切全部被否定,還是能平心靜氣迎接絕望般的未來,到最後一刻也不放棄繼續奮戰,那種感覺真的很不一樣
之後連續幾個片段劇情,都是在鋪陳下一個活動大方向
然後到最後一個劇情時,才開始揭開這次的一切謎底:
「我做了一個很長的夢」
接著遊戲內用圖片的方式,一次一次述說著過去那些失去同伴們的痛苦回憶
逝者已矣,留下的人獨自承受多少傷痛,又有誰得悉?
然後某個人跟你說,你的悲傷、你的疼痛、你艱苦一路走來,我都看在眼裡
你不孤單,從今以後,我將與你相伴而行:
原來约克城II不是虛假的記憶,她是先前戰鬥中重傷臥床的 约克城 ,意識轉移到假想空間內,在那邊做復健的同時,進行约克城II儀裝資料的運用測試與分析
指揮官從假想空間中脫困後,為了不辜負眾人的心意,在現實中憑著資料與技術,硬是把這些II式儀裝資料給繼承做出來,就是為了從眾多破滅的未來裡,繼承每一份每一份各式各樣不同的心意,團結所有可以看到可以摸到的一切資料,就是為了拯救每一個信任他、為了他而努力的眾多同伴
就是因為知道這有多難,才因此心情有所悸動,就是因為知道這多不切實際,所以才希望寄願他能成功
就是因為知道現實生活多冷酷,才會如同被燭光吸引的飛蛾一般,為了那渺小的火焰能繼續存續而奉獻出己身
這次碧藍航線定向摺疊活動劇情揉開了說其實真的很簡單&很老生常談
但就如前所述,它說故事的技巧很不錯,加上聲優的技術與圖片的加分,讓這次劇情意外地有引人入勝之處
值不值得看?如果你跟我一樣被現實生活毒打過,那你或許多少能像我一樣多少體會到劇情裡面那些人物為何一個一個被指揮官吸引、飛蛾撲火的緣故
相反地如果你一開始人生就一帆風順,我就不知道那樣能不能體會這個劇情那種承擔責任、負重前行的感覺,還有為什麼我看到约克城II帶著笑容迎接 企业 時會小小被感動到的其中一個原因了。
現實生活中多的是付出沒有收穫的處境,求學時只要安分讀書就常常能心想事成的情形,現實生活裡常常就是個奢望
而如果沒有這些共同語言的話,看這個老生常談的劇情,加上如果看的人不夠感性的話,如果有人說這次劇情勢為賦新辭強說愁,說真的我不會意外
因為蠻多東西不是嘴巴講講就能真正體會到的,這也是為何人各有所好的緣故
還有我這次造约克城II造了120抽都還沒出貨:
信箱裡面的油都領出來打光了,還沒有造出來
趕快給我出貨吧,真是的
留言列表