暫時重點感覺看起來是無屬性角色數量與功能性夠不夠多
↑這隻放上場會自動巨大化+射程內殿&城娘回復
編成特技會讓無屬性角色耐久/攻擊/防禦變為1.2倍,
特技會讓射程內城娘攻擊+30%、射程+5%
加上計略會讓特技效果變成1.5倍
我在今天以前沒有特別去注意無屬性角色,剛剛有稍微看一下wiki:
↑剛剛看一下,無屬性角色以合作角&兜娘居多
合作角七星剛剛看資料好幾個很強,問題是不好取得
因此無屬性部隊,普通主要取得管道,或許會以兜娘為主
兜娘要取得也不是極易取得,慢慢來總能入手:
不過看資料,兜娘要強好像還是得買兜娘育成包送的七星兜娘:
0205 | 伊達政宗 | 7 | ![]() |
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弦月形前立黒漆筋鉢兜 | 自身の射程内の敵の防御が40%低下、攻撃する度に10秒間攻撃と攻撃速度が5%ずつ上昇(上限80%) | [編成]部隊の北海道・東北城娘の攻撃が30上昇 | 覇刀・独眼竜[70s]60秒間対象の射程が1.5倍、4連続攻撃を行い、与ダメージの50%耐久が回復(自分のみが対象) | ||
90207 | 北条氏康 | 7 | ![]() |
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三鱗据金物付十二間筋兜 | 自身の攻撃が敵の防御を30%無視、2連続でダメージを与える攻撃を行い与ダメージの25%耐久が回復 | [編成]部隊の関東・甲信越城娘の攻撃が20、回復が5上昇 | 獅子吼の旋風[60s]40秒間対象の射程が200上昇、一定時間毎に射程内の敵全てに攻撃の3.5倍のダメージを与え1秒間後退させ続ける単発攻撃を行う(自分のみ) | ||
90209 | 島津義弘 | 7 | ![]() |
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白狐大鍬前立兜 | 自身の足止め数が2増加、敵を撃破する度に攻撃と防御と耐久が2%ずつ上昇(上限80%) | [編成]部隊の九州・沖縄城娘の攻撃が20、射程が5上昇 | 示現・鬼十字[60s]50秒間対象の攻撃と範囲攻撃の範囲が2.5倍(攻撃上昇効果は特技と重複。自分のみが対象) |
問題是如果真的要課金的話,感覺買其他課金包還比較划算
感覺好像變成悖論
然後這次強襲魔女活動有送六星女主角:
↑資料看一看就防禦型
資料我沒有很詳細看,六星兜娘資料我也沒有去看
暫時看起來要玩無屬性部隊,除了慢慢收集六星兜娘以外,其他主要還是得從合作角來湊,加上看起來比較強的七星兜娘目前限定課金的樣子
因此現在以資料來看的話,感覺無屬性部隊要強,得大量課金才行的樣子
無課半價十連抽到這次兩個合作新七星,感謝
資料稍微研究以後,無屬性部隊得不到地形bonus,因此像這次的501JFW ブリタニア基地,其實只是把無屬性部隊的地形加成補回來,氣減少補正沒有補
而,御城プロジェクトRE重點在於氣的獲取&使用量減少,因此單純要組無屬性部隊,在實際運用上感覺會有諸多困難
除非遊戲官方以後專門創一個讓無屬性城娘氣使用量減少的角色,否則這方面的問題感覺很難改善
但是無屬性角色通常為彌補這方面問題,戰力上好像又比較強
因此如果遊戲官方以後專門創一個讓無屬性城娘氣使用量減少的角色,遊戲平衡是否會崩壞也好像是一個問題
雖然以過去狀況來講,有好幾個角色就已經破壞遊戲平衡就是了