出處:點我

作者: Luke ♏S loveGiemsa 先生

 

一、三圍的計算方式
 
這邊先講一下一個我覺得很奇怪的設定
 
隊伍:妲己(隊長) 正妹姬氏 鐵扇 牛王 九封王 妲己(隊友)
牛王隊友妲己使用專屬武裝,正妹姬氏使用聖鈴武裝鐵扇使用骷髏武裝九封王使用蛋糕武裝
(自己的妲己故意不用武裝)
 
 
九封王跟八星卡(全隊)有1.3倍的三圍加乘,鐵扇跟西遊神(頭尾妲己牛王)有1.5倍的三圍加乘
這兩者都是隊伍技,因此算法是用加算
因此頭尾妲己鐵扇牛王三圍1.8倍,正妹姬氏九封王三圍1.3倍
 
隊伍生命力51842
2020020601_result.jpg
 
(2725*1.8+4010*1.3*1.05+2406*1.8+5065*1.8*1.1+4469*1.3*1.01+2725*1.8*1.1)*1.44
=51842.08368
 
因此可知,在計算生命力的時候,武裝龍刻跟隊伍技的交互作用為獨立計算,也就是乘法
 
但攻擊力就不是如此了
 
假設攻擊力算法跟生命力一樣,即武裝龍刻跟隊伍技的交互作用為獨立計算
2613*(1+0.5+0.3)*1.05=4938.57
 
2020020602_result.jpg
與實際結果不一致
 
由此可知在計算攻擊力的時候,隊伍技與武裝龍刻的計算方式並非獨立計算
因此算法不是兩項相乘
如果改成兩項相加呢?
 
2613*(1+0.5+0.3+0.05)=4834.05
與實際結果一致
 
因此可知在計算攻擊力的時候,隊伍技與武裝龍刻的計算方式為加法,而非乘法
我是覺得這點很奇怪啦,三圍的計算方式應該要一致
等等在估傷害的時候可能有人會搞不懂我為什麼攻擊力的部分會用加的,在此先解釋一下
 
 
 
二、隊伍配置與傷害估計
 
項羽的傷害坦白說滿難算的,因為第二批天降很難去估計C數跟消珠數
所以我這邊是拿實戰影片的天降去估計C數跟屬珠倍率,再把隊伍攻擊力當成變數去做調整
 
 
(一) 屬珠倍率、Combo倍率估計方式
 
影片0:56~1:17處
首批消除
2020020603_result.jpg
首消6c,觸發第二第三成員五珠劍、第四成員四珠劍,第五成員三珠劍
消除4組共17顆攻擊珠(含1顆強化珠)
 
第一波天降
2020020604_result.jpg
消6c,消除6組共30顆攻擊珠(含26顆強化珠)
 
第二波天降
2020020605_result.jpg
消6c,消除5組共22顆攻擊珠(含4顆強化珠)
 
殘餘天降
2020020606_result.jpg
消1c,消除1組共3顆攻擊珠(含1顆強化珠)
 
因此總共消了19c,消除16組共72顆攻擊珠(含32顆強化珠),消除11顆木珠(鐵扇追打5下)
在此稱此數據為平砍數據
 
這隊五屬成員都有,因此互兼,只有心珠不是攻擊珠
因此隊伍輸出可以直接用全隊基礎攻擊力總和去做計算,不用分屬性
基礎攻擊力=1814+1492+1587+1252+2246+1814=10205
在不考慮敵人技能與屬性的情況下,輸出為
10205*36*(16+72+32*0.6)*0.25*(1+0.25*18)*1.1^2=65523692(6552萬)
 
以下討論其他的隊伍配置
 
(一) 鐵扇x西遊(隊員水火木暗)
隊伍:項羽(隊長) 敖廣 三太子 妲己 鐵扇 項羽(隊友)
敖廣三太子妲己使用專屬武裝,隊友項羽使用弦琴武裝,鐵扇使用骷髏武裝
 
基礎攻擊力=1814+1917*1.6+2015*1.6+2613*1.55+1726*1.6+1814*1.05
無開技平砍
=[1814+1917*1.6+2015*1.6+2613*1.55*1.5*1.1+1726*1.6+1814*1.05*1.2]*36*(16+72+32*0.6)*0.25*(1+0.25*18)*1.12^3
=147873503(1.47億)
 
鐵扇平砍
=[1814+1917*1.6+2015*1.6+2613*1.55*1.5*1.1*(1+5)+1726*1.6+1814*1.05*1.2]*36*(16+72+32*0.6)*0.25*(1+0.25*18)*1.12^3
=396976590(3.96億)
 
 
(二) 鐵扇x牛王x九封(隊員水木木暗)
隊伍:項羽(隊長) 敖廣 牛王 鐵扇 九封 項羽(隊友)
敖廣牛王使用專屬武裝,隊友項羽使用弦琴武裝,鐵扇使用骷髏武裝,九封使用聖鈴武裝
 
這隊沒有火屬成員,因此互兼,但火珠跟心珠不是攻擊珠
考慮到牛王技二的增傷,牛王鐵扇要排在一起,第一波天降的情況會有所改變
因此攻擊珠數量要重新計算
在新隊員配置的情況下,平砍數據將變為消除了12組共58顆攻擊珠(含28顆強化珠),其中消除了16顆木珠(鐵扇追打8下)
 
基礎攻擊力=1814+1917*1.9+1817*1.9+2613*1.85+2246*1.3+1814*1.05
 
無開技平砍
=[1814+1917*1.9+1817*1.9+2613*1.85*1.5*1.1+2246*1.3*1.1+1814*1.05*1.2]*36*(12+58+28*0.6)*0.25*(1+0.25*18)*1.12^2
=120632350.5(1.20億)
 
鐵扇平砍
=[1814+1917*1.9+1817*1.9+2613*1.85*1.5*1.1*(1+8)+2246*1.3*1.1+1814*1.05*1.2]*36*(12+58+28*0.6)*0.25*(1+0.25*18)*1.12^2
=464543328(4.64億)
 
 
(三) 鐵扇x九封(隊員水木暗木)
隊伍:項羽(隊長) 敖廣 木天 鐵扇 九封 項羽(隊友)
敖廣使用專屬武裝,隊友項羽使用弦琴武裝,鐵扇使用骷髏武裝,九封使用聖鈴武裝,木天使用蛋糕武裝
 
牛王改成其他可能用到的木屬功能卡,在此以木天做為代表
鐵扇跟西遊神都有三圍加乘,因此沒有牛王的情況下鐵扇會因為敖廣仍在隊中的關係而保有1.8倍的三圍加乘
在新隊員配置的情況下,平砍數據將變為消除了12組共58顆攻擊珠(含28顆強化珠),其中消除了16顆木珠(鐵扇追打8下)
 
基礎攻擊力=1814+1917*1.9+1606*1.01+2613*1.85+2246*1.3+1814*1.05
 
無開技平砍
=[1814+1917*1.9+1606*1.01+2613*1.85*1.5*1.1+2246*1.3*1.1+1814*1.05*1.2]*36*(12+58+28*0.6)*0.25*(1+0.25*18)*1.12*1.1
=108789988(1.08億)
 
鐵扇平砍
=[1814+1917*1.9+1606*1.01+2613*1.85*1.5*1.1*(1+8)+2246*1.3*1.1+1814*1.05*1.2]*36*(12+58+28*0.6)*0.25*(1+0.25*18)*1.12*1.1
=446559698(4.46億)
 
 
(四) 鐵扇x牛王(隊員水木木暗)
隊伍:項羽(隊長) 敖廣 牛王 鐵扇 暗妹 項羽(隊友)
敖廣牛王暗妹使用專屬武裝,隊友項羽使用弦琴武裝,鐵扇使用骷髏武裝
 
考慮到需要暗屬功能卡的情況,在此以暗妹做為代表
在新隊員配置的情況下,平砍數據將變為消除了12組共58顆攻擊珠(含28顆強化珠),其中消除了16顆木珠(鐵扇追打8下)
 
基礎攻擊力=1814+1917*1.6+1817*1.6+2613*1.55+1538+1814*1.05
 
無開技平砍
=[1814+1917*1.6+1817*1.6+2613*1.55*1.5*1.1+1538*1.2+1814*1.05*1.2]*36*(12+58+28*0.6)*0.25*(1+0.25*18)*1.12^2
=100260451(1.00億)
 
鐵扇平砍
=[1814+1917*1.6+1817*1.6+2613*1.55*1.5*1.1*(1+8)+1538*1.2+1814*1.05*1.2]*36*(12+58+28*0.6)*0.25*(1+0.25*18)*1.12^2
=388402081(3.88億)
 
 
(五) 瑪奇x西遊x九封(隊員水木火暗)
隊伍:項羽(隊長) 瑪奇 牛王 三太子 九封 項羽(隊友)
牛王三太子使用專屬武裝,瑪奇隊友項羽使用弦琴武裝,九封使用聖鈴武裝
 
鐵扇配置
從(一)、(二)、(三)、(四)中我們可以看到,鐵扇開技的效益高達3.7倍以上,幾乎抵過兩張巫女了
不僅如此,鐵扇與西遊神帶來的三圍加乘也能讓隊伍的血量突破四萬大關,鐵扇可說是攻防一體的超完美隊員
但如果沒鐵扇的話,考慮到常駐倍率超過2倍的卡,常駐的選擇還有露西瑪奇
露西有雙劍,還能讓隊伍扛超高傷,但比較難維持(被打就斷);
瑪奇的昇華劍只有人類吃得到,但很好維持,還有自身2.5倍攻的效果,開技時的全補有時候也有奇效(雖然說現在沒這需求)。
項羽隊中兩者的效益其實差不多,看關卡選擇其中一張就好。
 
基礎攻擊力=1814+1521*1.05+1817*1.4+2015*1.4+2246*1.3+1814*1.05
 
無開技平砍
=[1814+1521*1.05*1.2*1.12+1817*1.4+2015*1.4+2246*1.3+1814*1.05*1.2]*36*(12+58+28*0.6)*0.25*(1+0.25*18)*1.12^2
=78315326(7831萬)
 
瑪奇平砍
=[1814+1521*1.05*1.2*2.5*1.12+1817*1.4+2015*1.4+2246*1.3+1814*1.05*1.2]*36*(12+58+28*0.6)*0.25*(1+0.25*18)*1.12^2*2.5
=239170361(2.39億)
 
 
(六) 全光配置x皮卡
隊伍:項羽(隊長) 皮卡 希歐 艾爾莎 鑽石 項羽(隊友)
皮卡使用專屬武裝,希歐艾爾莎隊友項羽使用弦琴武裝,鑽石使用蛋糕武裝
 
我覺得這隊能過九封夢魘,雖然沒機會打了
假設皮卡已變身
首消7c,觸發第二第三成員五珠劍、第四成員四珠劍,第五成員三珠劍
消除7組共29顆攻擊珠(含2顆強化珠),首消全光
 
基礎攻擊力=1814+1811*1.05+1824*1.05+1686*1.05+1181*1.01+1814*1.05
 
無開技平砍[1814*1.1^2+1811*1.05*1.2*2*1.1^2+1824*1.05*1.2*1.1^2+1686*1.05*1.2*1.1^2+1181*1.01+1814*1.05*1.2*1.1^2]*42.25*2.25*2.25*(7+29+2*0.6)*0.25*(1+0.25*13)*1.1^2
=174173702(1.74億)
 
皮卡平砍,第一回合
[1814*1.1^2+1811*1.05*1.2*2*6*1.5*1.1^2+1824*1.05*1.2*1.1^2+1686*1.05*1.2*1.1^2+1181*1.01+1814*1.05*1.2*1.1^2]*42.25*2.25*2.25*(7+29+2*0.6)*0.25*(1+0.25*13)*1.1^2
=626074748(6.26億)
 
皮卡平砍,第二回合之後
[1814*1.1^2+1811*1.05*1.2*2*6*1.1^2+1824*1.05*1.2*1.1^2+1686*1.05*1.2*1.1^2+1181*1.01+1814*1.05*1.2*1.1^2]*42.25*2.25*2.25*(7+29+2*0.6)*0.25*(1+0.25*13)*1.1^2
=456611856(4.56億)
 
 
三、結論
 
隊伍有鐵扇(沒開技)的情況下,不開技平砍都能破1億
開著鐵扇的情況下,平砍都在3.8億以上
 
由(二)、(三)可知,把牛王換成其他的木屬成員,對輸出的影響不到10%
除非把敖廣(或是說,任何西遊神)拔掉,隊伍沒有其他西遊神的情況下鐵扇的輸出會掉很多
但只要有西遊神就夠了,不用強求牛王
 
由(四)可知,九封王鐵扇配置帶來的輸出增幅只有約20%而已,沒想像中的高
九封王鐵扇西遊的主要賣點是血回,輸出面帶來的增幅跟兩把昇華劍差不多
因此空間放不下的話不用強求放九封王
 
以上數據是在盤面可以幾乎全消的前提下得到的,如果碰到各種轉珠妨礙的話輸出會打不少折
但這種情況可以開項羽輔助,C數還會更高,因此輸出會更高
 
如果把(三)的木屬成員換成姑獲鳥的話,平砍數據如下
 
無開技平砍
=[1814+1917*1.9+1956*1.05*1.5*1.1+2613*1.85*1.5*1.1^2+2246*1.3*1.1+1814*1.05*1.2]*36*(12+58+28*0.6)*0.25*(1+0.25*18)*1.12
=111240029(1.11億)
 
姑獲鳥鐵扇平砍
=[1814*2.2+1917*1.9+0+2613*1.85*1.5*1.1^2*2.2*(1+8)+2246*1.3*1.1+1814*1.05*1.2*2.2]*36*(12+58+28*0.6)*0.25*(1+0.25*18)*1.12
=912365342(9.12億)
 
血回的損失也能靠姑獲鳥的減傷補回來,因此真要高平砍的話可以試試看姑獲鳥鐵扇的配置
不用硬組,現在關卡根本用不到的單波輸出跟高血量
更不會有沒就玩不下去這回事,就我看來有鐵扇西遊就夠了
 
 
瑪奇/露西配置的平砍雖然比鐵扇低了不少,但鐵扇配置的缺點是輸出太過集中鐵扇
鐵扇的追打次數又依賴木珠的消除,因此碰到木無效木禁消魔無效種族外無效等敵技都會變得非常無力
瑪奇/露西配置卻沒有這個問題,因為不管是瑪奇還是露西,全隊也都還有2.5倍增傷
(更別說瑪奇還有自身的2.5倍小界王)
可以配合其他集傷去處理這些敵技,也不依賴特定珠子的消除
再考慮到三圍的全面性,比較建議的配置是用瑪奇/露西去配九封王跟西遊神
三太子牛王自帶集傷,可以有效處理火外無效木外無效獸外無效
當然,如果關卡有其他的屬性/種族外無效的話優先拔的也是這兩張,尤其是三太子
(以技二來說,牛王技二的增傷比三太子的直傷x減傷泛用得多,除非種族集傷倍率夠高)
 
因此在推關的時候,如果碰到這些針對木珠、木屬、魔族的敵技,瑪奇/露西配置就會有優勢

 

 

 

 

 

 

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