戰甲為骨
Mod為肉
武器為爪
Tenno,你是星際最強的戰士
遊戲中玩家的武裝可略分為四大部分:
戰甲、主武、副武、同伴
這四部份都可用「升級」裝上被稱為MOD的卡片,提昇各式附加功能
遊戲內有高達二十多種不同外貌與技能的戰甲(WarFrame),它們各有不同技能。
如初始戰甲之一的MAG,她的技能偏向技術流,可藉由技能直接影響物品或造成傷害。
相反地MAG在生命力等方面較為薄弱,需要用玩家技巧避免過多傷害。
據說是因為他的能力平衡、技能容易上手,
本身對部分劍類近戰武器也有以下加成:
+10%的攻擊速度加成
+10%的傷害加成
這些武器為:
劍,如空刃。
雙劍,如空刃雙刀。
侍刃,如龍之侍刃。[有待驗證]
以水色小築站長個人經驗來說,開局時大威力武器以近戰兵器居多&較容易上手,
從這方面不難推想為何大家推薦用Excalibur的原因。
也因為每個戰甲有不同特性,在MOD配置之上也會有所不同。
如LOKI戰甲技能中有隱身,使用MOD如:持久力、百折不撓、心志偏狹,
可有效提升LOKI戰甲隱身時間,發揮它的特長進行如潛伏或間諜等任務。
也因為LOKI這個特性,坊間也有老手專門撰文介紹新手怎麼用LOKI快速從無到有的專文
前提是用白金(遊戲中虛擬貨幣)跟玩家買一隻LOKI戰甲就是。
主要武器是玩家(Teeno)攜帶的主要武裝,依類型大略分為:
步槍、散彈槍、狙擊槍、弓、發射器
每種武器都有不同特性,大多玩家都推薦依照武器特徵裝備不同MOD;
如步槍中的月神P就是走暴擊流:
月神P武器本身基礎爆擊機率高,爆擊倍率也高,
因此裝備致命一擊&弱點感應強化這兩個特點,是不少人會嘗試的主流之一
這也是因為月神P武器起始基礎傷害低,僅有個位數。
不過月神&月神P這兩把槍的特徵除上述之外,攜彈量極高&連射速度強,
很利於玩家拿來冒險犯難
只是初期較難拿到就是了
坊間推薦給新玩家上手的主武器是螺釘步槍(Boltor)
它在傷害與連射等性能方面有不錯的均衡,
且中後期可以拿來做另一不錯近戰武器螺釘拐刃的素材,頗物超所值
副武器一般來說似乎比較不重要,
原因好像出在副武器不是威力大裝彈量少、否則就是威力小裝彈量多等等有瑕疵的武裝。
不過在原子礦融砲問世後,這個問題被大大改善。
原子礦融砲本身是一個持續輸出狀態異常火力的武器,
它對有狀態異常抗性的強力敵人如把關boss而言,常常會無傷害
但對一般以人海戰術或抵抗力弱的小兵來說,
原子礦融砲的狀態異常傷害可以直接作用到小兵身上,
加上武器本身射線表示在畫面上,讓玩家可馬上確認,很適合拿來上手
若玩家還有俗稱手槍多重的彈頭擴散MOD,
裝備在原子礦融砲上,就會看見一開槍命中一個敵人就是擴散打一堆,
拿來打守備&挖掘等大量敵人湧出的關卡,效果極佳。
除此之外的新手副武,水色小築站長就比較不清楚了,
畢竟不少副武多少都有些缺點
關於近戰武器,水色小築站長一開始的個人經驗是:
威力大,需要耗費體力,新手拿來做瞬間輸出很不錯
最初靠開局武器空刃突破不少難關
不過在主副武器逐漸齊全、入手生命狩獵MOD後,
加上遊戲內回復生命力手段有限,
近戰武器變成水色小築站長使用充能攻擊補血的手段,
重要度日漸降低
坊間推薦的近戰武器是提佩多(Tipedo),
據說拿來趕路非常好用
同伴有很多種,不過坊間不少人與水色小築站長都會以搬運者為主
自動吸地上道具實在太好用啦!!
當然強力的寵物狗狗也很棒,只是DNA穩定劑不便宜,六針就要好幾萬,初期不推薦
不管是哪種武器,為了提昇段位或極化,不停練新武器是必要的
武器等級高了,MOD容量才會跟著提昇,
玩家戰力才會更強
也因此其實選定某個武器當主力後,其實還是要練其他武器來得到段位經驗值
在這途中玩家也可以選擇自己最習慣、最有手感的武器,
隨著組合不同,戰甲神兵WARFRAME的用法也不同,配合隊友的方式也不同
等你來挑戰囉!