又強又帥(但打王不實用)的龍族一直是很多人喜歡的種族
,神魔之塔3.1主打龍族的崛起,讓包括敝人在內的玩家
一度非常期待。
不過改版眾人實測後,發現神魔之塔3.1版的龍族,雖然
有成長但一樣比不過遊戲強隊前段班。龍隊加了龍魂使以後
,仍然是只能打小怪耍威風而已的二流隊伍。
蒼龍魂使,3.1改版後最適合讓新手用來當龍隊的隊長。
不過隊長技吸血的那個量,打王根本不實用。遊戲裡面玩家
隊伍打王血量掉很快,如果隊長技是打多少補多少,那龍族
真的就翻天了。但是3.1版的噬血龍族技能補血量根本趕
不上王打的傷害值,那我要你這個補不滿又不是打最痛的技
能當隊長幹什麼?
龍魂共鳴是很棒啦,拿來當隊員很實用。不過對新手來說,
湊不到五隻龍就沒太大用處。
赤龍魂使,有了這隻,純火隊就可以把火狗丟掉了。
赤龍魂使成長變成龍儀姬後,和火狗基路比魯斯相比,主動
技能都是心轉火,最大能力卻比火狗高快一千點。
所以赤龍魂使一出,火狗就被比下去了。能不能抽到是另一
個問題。
不過對新手來說,赤龍魂使比較沒用。因為新手不太習慣怎
麼活用心轉火,而新手能不能跟用獸隊一樣快速湊出五隻龍
都是一個問題。
青龍魂使,3.1改版後最悲劇的龍魂使。
隊長技噬血龍族請參照蒼龍魂使,而主動技群龍壓迫是隊上
有一隻龍就減傷10%,用途跟玄武執明神君差不多。
和玄武執明神君的防禦壁相比,群龍壓迫冷卻速度高,如果
全隊+好友副隊長都是龍,那最高可以減傷60%,如果玩
純龍隊是優秀技能。
問題是純龍隊以3.1版來說仍然是二流隊伍,人家玄武執
明神君慢雖慢,至少不限種族可以通吃。妳青龍魂使如果不
是組純龍隊,最低減傷就只有妳一隻龍10%,根本悲劇。
新手拿到青龍魂使的話,拿防龍組龍隊也不夠強。
光龍魂使,純色光隊的救星,實用的隊長技。
攻擊姿勢‧光在光隊可擔任轉石屬性,當火力輸出。能力上
更是完全贏過有同樣技能的輝芒大地精。
幻龍利爪只要一次消六粒同屬符石,龍類攻擊力就3倍。這
個條件新手也不難達到。
3.1版的龍魂使裡面,算是光龍魂使最全面補強老手跟新
玩家。
暗龍魂使擺明不適合新手用。
老手拿暗龍魂使開主動技能可以打出很誇張的傷害,可是那
要懂得怎麼配隊,還要懂怎麼疊暗珠才可以打出超強傷害,
這些都是新人辦不太到的事情。
嗯,敝人也辦不到。
對新手來說,排實用度就是:
個人實用度是:
對老手的實用度:
暗=水>光> 火>木
想說的是,請遊戲廠商把隊長技噬血龍族改成打多少補多少
,不然龍隊一樣爬不上一流隊伍。
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