作者:立志成為優秀作家者│企業傭兵│2009-05-18 11:58:56│贊助:5│人氣:7877
部落閣圖文版
●Black Lagoon動畫OP主題曲:
〝Red Fraction〞
 I have a big Gun
 I took it from My Load
 Sick with Justice
 I just wanna feel you
 I’m your angel
 Only a ring way
 You make me violate you
 no matter who you are
 It’s all up to you
 No one lives forever
 Been burn in the hell
 By all those pigs out there
 It’s always been hell
 From when I was born
 They make me violate them
 No matter who they are
*Get down on your knees
 Get a good head on your shoulders
 If it’s for your guys
 Go to the end of the earth
 Do what you think
 Give it with dedication
 I’ll put out your misery
 You made a mess
 For Christ sake,this rotten world
 Shit out of luck
 Go with my vision
 Light up the fire
 Right on the power
 Weapon… I have it all.
建議第一次看著歌詞熟悉旋律後,第二次配合畫面去享受那種頹廢狂野的感
覺。

●簡介
它本來只是從租書店租來放鬆自己心情的東西,沒想到讓我挖到寶。決定為
其寫一篇感想後去查資料,想不到這套在台灣不算普遍有名的漫畫,竟然是
暢銷十幾個國家,單行本狂賣三百多萬冊的驚人名作。
Black Lagoon台灣譯名是“企業傭兵”,目前單行本出到第八
集。動畫方面,這部作品在網路上流通的譯名是“黑礁”,是出了兩部二十
四集還不夠,目前日本那邊決定要製作第三部。


小說方面則是在2008年7月18日,由虛淵玄執筆寫了一冊。
總合說起來,這部作品是從2002年五月由漫畫開始正式連載,2006
年4月映像化,2008年7月出了本小說。
目前漫畫仍然在日本連載中,正進入精采片段。
●劇情
其實這東西應該標上十八禁的…並不是說它包含暴力色情,好吧,你要說作
中充滿暴力是沒錯,裸露鏡頭也是有。不過它問題在於把人性灰暗的一面,
赤裸裸地攤在故事情節中。
並不是說它這樣不好,不然我也不會說看到這套漫畫讓我有撿到寶的感覺。
不過這種劇情跟時下那種熱血青年漫畫大相逕庭,而且如果讓涉世未深的熱
血少年看到它的內容,姆…嚴重點應該會改變讀者的人生觀吧,如果讀者看
得懂它表達的是什麼的話。
動畫因為時間因素,我尚未細看。稍微看了約十分鐘確認作畫品質不差後,
我就沒繼續看下去。(開玩笑,看下去我就沒時間寫這篇了。)
漫畫劇情部份,有著濃厚的章節味。每個章節間有很明顯的分別,不管劇情
、時間、人物都是,講述的主題也很容易看得出來。
與一般少年漫畫講述主角成長過程不同,企業傭兵(怎麼會翻成這種譯名)
打一開始每個人物角色大致上就定案了。與其說漫畫中看角色如何成長,不
如說是看作者廣江禮威怎麼陳述這些角色的內心與意志。
恐怖的不是看他怎麼表露這些人的內心與魅力,而是看作者怎麼讓這些角色
的理念互相碰撞,然後在讓讀者理解漫畫中角色的想法與意志後,看作者殘
忍地把這些具魅力的人物狠狠殺掉。
是的,這部作品不是在看少年漫畫中那種互相理解大家都是好朋友的老掉牙
劇情,漫畫中的角色到目前為止,從登場到結束(死亡),都不會改變心中
堅持的理念。
你笑他們傻也好,說他們笨也好,他們就是燃燒殆盡後一無往前的去死。更
恐怖的是裡面大部分的角色都很達觀,對自己什麼時候死去都不怎麼在意,
反而是可以說是欣然接受死亡。
這種想法可能讓人很難理解,我簡單舉個例。
之前電視在播山坡地土石流,有個老榮民死也不肯撤走,固守在原地。老妹
罵說那個老榮民怎麼這麼頑固浪費國家資源。我聽了後隨口告訴她:老榮民
來台後一生都耗在開墾耕作,他在台灣無親無故,最後剩下的也只有那間房
子。今天他聽勸撤走可能可以活下去,不過房子沒了,土地沒了,他在台灣
舉目無親,活著是為了什麼?
企業傭兵裡面的人的想法,大概就跟我上面舉的例子差不多。
會跑到泰國故事中架空都市ロアナブラ定居的人,或多或少都是被追到走投
無路或是別有用心者。一般普通良好市民不會來這個罪惡都市,來了下場通
常也不會很好。既然活著沒有意義、像個行屍走肉過生活,你覺得這種人會
在意自己的生命嗎?
嘛的,這漫畫內容有夠黑暗的,打字打到這裡,讓我感覺也灰暗起來。
章節留在介紹人物後再講,比較連得起來。
●人物
與台灣一般常見的漫畫小說那種表裡不一角色不同的是,企業傭兵雖然不乏
身上謎團眾多的人物,但他們平時漫畫中表現的,大致上就是他們自己原來
個性。這變成一個很有趣的現象,你要深究他們過去的話,可以抓出很多有
趣設定,但你如果只是要看過去娛樂優先的話,也不用去猜現在這個角色的
表現是真實還是虛偽。
這大概也是它能大賣的其中一個原因。
 ○岡島綠郎
  中文版把他的小名翻做阿綠,害我後面看到有人叫他ROCK時,在想
  是怎麼回事。
  他是本作主人公,代替的是眾讀者一般人的觀點,看這個漫畫中的黑暗
  城市。身分是日本一個普通上班族,在一次交涉中倒楣遇上女主角所屬
  的密航運輸業,慘被當作人質。事件結束後面對上司的召回,阿綠對自
  己中途被當作可捨棄的棋子感到不滿,留在ロアナブラ定居下來。


  事實上他是個不折不扣的偽善者。因為保有正常價值觀,對所處之處的
  很多事情都看不過去,會出言制止。但他本身卻又不拿槍動手殺人,保
  有乾淨的雙手卻又想當正義英雄。被劇中另一個魅力角色巴拉拉卡評為
  :很有當壞人的資質。
  他自己也發現了這一點,但就跟上面說的一樣,劇中的角色是死也不會
  改變自己的價值觀。在下一段我要介紹的章節裡面,他倒是把自己生存
  的理由給美化了。
  雖然上面我給他的評價很刻薄,不過故事中他並不令人討厭。因為這故
  事真他嗎的太黑暗了,黑暗到阿綠當個偽善者根本不算什麼,讀者反而
  還會因為他保有我們能接受的價值觀,而對他產生好感。
  事實上已經可算是行屍走肉的女主角,也就是因為阿綠這一點,而找到
  支持她繼續活下去的理由。這點我在女主角部分再談。
  聽說目前在日本連載的第九集部分,阿綠非常活躍。可以期待他的表現
  。
 ○レヴィ
  女主角,台譯好像是蕾葳。因為善使雙槍,有著“雙槍俠”的綽號。


  她非常的強,不管是槍法還是身體機能,在故事中架空都市ロアナブラ
  裡都非常有名。漫畫裡的小混混,還說過:打倒妳我就一舉成名了 之
  類看起來就很沒有格的話。
  用有名遊戲魔物獵人裡的怪物比喻的話,她就是雌火龍利奧維亞那種等
  級,說不定還是更強的特異種那種。
  漫畫裡她不只一次表示過,她活著跟死了沒什麼兩樣,與其珍惜生命,
  她寧願在槍林彈雨中享受生死一線的快感,然後痛快死去也無怨。(當
  然不是指她很想找死。)
  所以遇到了男主角阿綠,讓她灰色的人生重新找到活著的意義。因為阿
  綠的爛好人個性與不自量力,如果沒有蕾葳罩著他,他應該在第二個章
  節就陳屍街頭了吧。
  而蕾葳牽掛阿綠的程度,就連旁觀者艾妲,都在問說兩人究竟上過床做
  過愛了沒。
  說真的就連我,看兩人在漫畫裡的互動,都覺得阿綠什麼時候抱住蕾葳
  玩親親、獻身給蕾葳報答她的救命之恩都不奇怪。
  但恐怖的就是兩人一直保持著這種難以言喻的平衡,已經親密到蕾葳可
  以阿綠在她房裡時,也可以脫下衣服去洗澡,阿綠也不會臉紅表現非常
  自然。這個跟作者廣江禮威描繪的功力也有關係。


  蕾葳非常的男性化。不過小可愛與熱褲和她的個性達到一種平衡,不會
  讓人討厭這個角色。當然身為女主角,故事對她的著墨也非常多就是。
  對了,她是美系華人,套句台灣的話就是類似ABC(在美國出生的華
  人)的存在。
 ○バラライカ
  台譯翻成巴菈萊卡,我沒特別意見。她是第一個身上布滿恐怖傷痕,連
  臉上都有疤,但對我來說還是看起來很性感的角色。可以確定的是她小
  時候非常可愛,可愛到就像個美麗洋娃娃一樣。


  巴菈萊卡在漫畫中是屬於,率領被俄國捨棄的前蘇聯職業軍人的指揮官
  ,官階是上尉。
  她非常的強勢,套句蕾葳的話來講,她根本是唯恐天下不亂的戰爭狂。
  殲滅、屠殺、不留活口、有仇必報,連蕾葳這個有名的雙槍俠,都不敢
  惹巴菈萊卡率領的前俄羅斯軍人黑手黨集團,還尊稱她為大姐頭。
  但面對這個被蕾葳叫成大姐頭的巴拉拉卡,阿綠還是敢正面對她提出要
  求,當下就被她拿槍抵著壓在汽車引擎蓋上。如果不是蕾葳拼死阻止大
  姐頭開槍,阿綠當下一定會被結果掉變成一具死屍。
  後來巴菈萊卡也因此欣賞起阿綠,還給阿綠一句很妙的評價。後來她答
  應阿綠的要求,讓阿綠對她欠下很大的人情債。
  她本人在漫畫中出場機會當然比不上男女主角,武打戲也不多,但因為
  對部下的關照與扮演角色的地位吃重,在漫畫裡的存在感也十分巨大。


 ○張維新
  台譯是直接叫他張,沒提到名字。因為外型與使用武器的關係,台灣有
  些讀者親密的稱呼張為:發哥。(跟周潤發成名作有關係)
  張在作中是三合會泰國支部的頭目,曾經當過警察,但還是受到組織的
  重用。劇中可以發現他城府很深,ロアナブラ影之支配者幾乎就可說是
  他了。跟巴拉拉卡比起來,他非常識時務、善於判斷局勢並作出正確決
  定。作中讓他好好表現過一次槍法與實力,並不輸蕾葳。


  漫畫第七、八集中,可以確定他首重維持ロアナブラ內的秩序,確保其
  他想介入的勢力無法破壞平衡。不過這麼一來,他的做法勢必與巴拉拉
  卡產生牴觸。事實上兩人過去也曾交過手,奇蹟似地兩者都活了下來就
  是。
  第八集裡他被代表CIA的艾妲狠狠嘲笑一頓,不知死活的阿綠又跟他
  隔著電話正面對嗆。唉,中間管理階層還真是難做啊。
  對了,他應該也跟周潤發一樣,是個香港人。
 ○エダ


  台譯是艾妲,很愛錢的暴力修女。不過實際上是CIA派駐在ロアナブ
  ラ的暗樁。
  暴力教會能在ロアナブラ成為公認的軍火供應商,並且沒人敢來惹事,
  應該跟他們與CIA的合作脫不了關係。
  艾妲本身跟阿綠與蕾葳的關係非常好,好到她可以大喇喇問蕾葳跟阿綠
  上過床了沒,蕾葳只是淡淡地講了不想提而已。換做是別人的話,大概
  就被打成蜂窩了吧。
  艾妲本身算是給人感覺很樂天派的脫線修女,但實際上她槍法了得,也
  跟其他角色一樣,耍起狠來非常嗆辣。那段嘲笑張的台詞,實在是既有
  氣勢又狠狠婊了現實中美國一把,非常之妙。
  她在廣江禮威的筆下,穿起黑壓壓的修女服還是可以很性感,讓我印象
  深刻。


  她親口證實她是美國人。
 ○シェンホア


  台譯是仙華,音很相近。不過作者似乎是要取中文仙鶴的相近音…這算
  語言帶來的文字差異吧。
  仙華操著不流利的英文,初登場是跟一個酷愛吸毒的運送專家在一起(
  不過這人後來被送去看醫生了)。
  穿著旗袍、大腿上藏不少飛鏢、殺人時會俐落的用廓爾克彎刀砍下對手
  人頭。不過就我個人而言,不管漫畫還是現實中,我都很難抵擋鳳眼美
  女的魅力啊~~。
  讓我最驚訝的,是上網查資料後,發現她是台灣本省人,操一口破英文
  是為了掩飾出身的裏設定。看到後其實蠻驚訝的,日本人究竟是怎麼看
  台灣啊?旗袍+鳳眼美女是傳統動漫中國美女的一種刻板印象,中國傳
  統武術這也還說得過去,可是為什麼仙華一個台灣出身的本省人,會善
  使飛鏢,還會拿廓爾克彎刀砍人頭啊?該不會是受了台灣以前報飆車族
  少年拿西瓜刀砍人的新聞影響吧XDDDDD
  那這樣講起來,我們台灣住台東的不就真的每天騎山豬當交通工具上班
  上課嗎?XDDDDDD
  仙華在劇中算是配角,戲份不多不少。工作是傭兵,因此沒少過跟蕾葳
  對上的經歷。不過漫畫中那場對上,仙華差點因此死掉就是。但雙方彼
  此了解工作性質就是這樣,互相鬥鬥嘴後,在第八集便接受蕾葳代替來
  找女僕的小少爺的雇用了。
  這種爽快也是我對她好印象加成的一個條件。不過她倒過來丟飛鏢那幕
  ,還真美啊。


 ○ソーヤー&ロットン
  比較顯眼的兩個配角。前面台譯蘇雅,後面那個…我沒記住。
  蘇雅出場時身上滿佈傷痕,看資料說她自殺未遂過,要用助聲器材能講
  話。身上穿著裝可愛的哥德蘿莉風格衣服,但武器卻是一把大電鋸。


  ロットン啊…他救了仙華一命,有站在高處耍帥的嗜好。不過第一次登
  場就被蕾葳拿雙槍直接打下屋頂,還好穿了防彈衣。後來再度跟蕾葳見
  面時,這傢伙問她說對他有沒有印象,結果被蕾葳吐嘲說她不認識牛郎
  XDDDDDDDDDDDDD


  兩人加上仙華,在跟蕾葳對敵的那次後,三人住在一起。仙華倒是有著
  蠻溫柔的一面就是了。第八集目前三人被僱傭來跟蕾葳一起幫小少爺,
  能不能活下來就不知道了。


其他風格強烈的章節配角就不提了,廣江禮威殺人不手軟的,死掉的人不提
也罷。
●章節
有魅力的章節很多,我挑幾個有代表性的講講。不過看日文版發現,中文版
似乎有刪減掉一些章節,比如說第一集末這個眼鏡女僕初登場。讓我在後來
她登場時,為了主角群與她認識感覺怪怪的。
中文書還回去了不能確認,算了。
 ○Calm down,two men.
  這篇說的是男女主角對互相的認同。蕾葳對阿綠生活方式與她不同感到
  反感,而阿綠強硬的認為自己沒錯。事實上雙方都沒有為對方改變生活
  方式。只是蕾葳從不甘願保護阿綠,慢慢變成理解阿綠的想法而已。
  章節後蕾葳叫阿綠用香菸幫她點煙,其實稍微有著接吻的性暗示意味存
  在。


 ○Bloodsport Fairy tale
  這章節的裏主角其實是兩個殺人狂雙胞胎兄妹(或姐弟,反正這不是重
  點)。


  雙胞胎其實一開始不喜歡殺人,但她們被這個病態的社會逼到不殺人、
  自己就死的窘境。然後漸漸地扭曲自己的價值觀,變成認為殺人是拿別
  人的命來延續自己的命,停止不了殺人的瘋狂偏執者。
  活在這個病態社會的人,為了生存下去,不得不強迫自己去適應這個裏
  社會的規範。生存不下去的就是被淘汰,在ロアナブラ巷子裏的路倒屍
  可不少。
  阿綠是被迫進入到這個社會,但也是他自己賭氣自願留在這個社會。可
  是他既然選擇留下來,卻沒有去適應這個裏社會的規則,而是用他在原
  本社會的觀點來看裏社會的一切。雖然劇情沒有讓他自己跑出去找麻煩
  ,而是讓麻煩自動找上他。但在他做出抉擇時,他會用自己的觀點去要
  求、去逼迫其他生存在裏社會的人照他的想法做。


  不管怎麼說,上面我說的是這個角色的原罪,因為他是要拿來代替我們
  讀者眼光去看這個黑暗世界的眼睛。但這並不能拿來做他任意要求人,
  自己卻不上場動手廝殺的理由。
  所以其實作中巴拉拉卡與鷲峰雪緒都因此指責過他,不過這反而堅定了
  這老兄的意念。
  當然我沒資格因此苛責他,因為我在我堅持的道路上,我也是不會聽人
  勸。(不過相反的,我敢說我知錯能改的程度,也比很多人好上太多)
  我知道如果我捨棄了我堅持的理念,那我最終也只會淪落到變成一個行
  屍走肉或瘋狗。我也因此寫過一個將來要用在小說的梗:
就算我被說成不能溝通、只會自HIGH,我也是會堅持我的意志。
如果我不能走在自己選擇的道路上的話,我就跟旁邊汲汲營營、過著如同行
屍走肉般生活的普通上班族沒兩樣了。
不,會許會更糟。或許到了那個時候,我就只是隻會狂吠的敗家犬而已。
能在這部作品裡找到我可以共鳴的部分,其實我也蠻訝異的。
  這篇最末,雙胞胎還是死了,沒有得到救贖。
 ○Goat,Jihad,Rock’N Roll
  仙華初登場,張露了一手,最重要的是竹中正洋的登場。
  竹中的登場,闡述人為什麼要堅持自己的理念,就算知道那個理念不合
  時代或著有錯,也是繼續堅持下去的原因。


  這篇讓我感觸很深。
 ○Fujiyama Gangsta Paradise
  鷲峰雪緒與松崎銀次的初登場,貫穿此章節後兩人便豪華地謝了幕。
  這個章節,讓我看到理念與理念的激烈對撞。大家都希望雪緒能像個普
  通女孩子過活,卻沒有想過當事者能不能背負著他人的痛苦,而快樂的
  生活著。
  雪緒狠狠地指責阿綠那種待在黃昏裡的態度,而阿綠則是反過來指出點
  醒雪緒要的,只不過是想跟銀次一起生活下去而已。
  章節中次男、銀次、吉田為了日本黑道所謂的俠義而死,但組織中也有
  看清時勢而背叛的成員。如果不是阿綠帶著蕾葳支援,那個小混混早就
  成功了。可是為了俠義而死就是對的、識時務就是錯的嗎?我不這麼認
  為。
  這篇也是讓我確認阿綠是個偽善者的章節。
  雖然阿綠是為了雪緒好,但那真的是雪緒要的嗎?讓她像個普通女孩子
  過生活,然後一輩子背著眾人為她而死的擔子,難道她能過的心安嗎?
  我不否認阿綠做了很大犧牲,甚至連命都賭上了。雖然劇情上他也救了
  雪緒一命,但事實上這章節雪緒最後死去,也是因為他。
  巴菈萊卡在雙胞胎章節要替部下復仇,雪緒在此章節要替組中成員復仇
  。劇情很妙,但這其實是故意這麼編排的,為了讓雪緒有反對阿綠為她
  準備道路的理由。
  但就算不這麼安排,雪緒的死亡其實是不可避免的,太多要因了。路是
  人自己選的,每個人要為自己選的路負責。阿綠認為雪緒不該如此,但
  他其實是以自己的觀點,自以為是替雪緒選擇以為對她最好的路。結果
  是什麼?結果也只是讓雪緒從死在別人手裡,變成等於是阿綠親手殺死
  她而已。
  最後受傷的蕾葳大喊要阻止阿綠看雪緒自殺,但阿綠卻硬撐著看完雪緒
  自刃後倒在銀次屍體上。我相信阿綠是因為自己也明白了這個道理,但
  最恐怖的是,就算他知道了這件事實,他還是會繼續撐下去。


  沒有為什麼,只不過如果去掉了這個,那阿綠就連當初為何捨棄一般社
  會的原因也沒了。
  這章節他最後的那席話,讓我悚然發現他理解了這件事情。


 ○El Baile de la muerte
  這章節目前還在連載中。女僕又回來屠殺了。
  我目前無法對主線劇情做評論,我只是要特別講一段阿綠對蕾葳講的話
  :
  「如果妳是一把槍,那我便是一顆子彈。
   在還沒遇上妳之前,我就單單只是一塊廢鐵。
   但在遇上妳之後,我將化為無敵的銀彈,擊殺無敵的怪物。」


  這是阿綠經過前面那些章節後,對自己與蕾葳關係所下的定論。也是我
  覺得到目前為止,他最帥的一段話XDDDDDD
●娛樂效果
如果只是要看人物刻畫與性格描寫,甚至是精采劇情的話。我會把漫畫放在
一旁,跑去看著重文字敘述的小說。
會看Black Lagoon,進而推薦這套漫畫,絕對跟它作畫精采、
場面壯觀、最重要的是女角性感漂亮脫不了關係。
レヴィ就不用說了,她算是類似陽剛氣息重的活力美,但我不喜歡。
バラライカ我前面也講了,第一個滿身傷痕我還覺得她性感的女性。
シェンホア比較特別,旗袍+鳳眼美女不論,她肢體動作很漂亮。
エダ是有點類似背德的性感風,這比較難解釋。
ソーヤー就沒什麼好說的了,哥德羅莉加上個性上的巨大反差,那個因為掉
了助聲器而心情低落到想死也很有趣。(雖然說有加註憂鬱症把它合理化)
重點在廣江禮威把這些女人畫得性感卻不淫靡,讓人不會只專注在這些女人
的身材上。不然如果要看性愛與賣肉的話,我直接去看A漫不就好了。
看ロベルタ拿對戰車來福槍近距離爆頭,感覺實在是有夠帥的。


只注重娛樂效果的話,它也不會讓我失望,這是我推薦它的最大原因。

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在有三個遠征艦隊穩定提供資源,造艦也有節制,也習慣平均練等
的情況下,雖然個人還玩不到兩個月,不過總算有了一定基數的穩
定作戰艦娘群。

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在使用潛艦艦種之上,和美國&德國的通商破壞概念不同的是,日本

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作者:立志成為優秀作家者│皇家騎士團 2:命運之輪│2010-12-03 05:43:33│贊助:2│人氣:1843


 
皇家騎士團 2:命運之輪
 

 
クレシダ加入條件
 
C路線限定?
第四章
 
1.ブリガンテス城攻略後、ウォーレンレポートのニュース「バルマムッサの屍人たち」を見る
2.バルマムッサの町で戦闘の際にオリアスを助ける
3.クァドリガ砦でデボルドと戦闘(同マップでの他イベントが発生した場合、クリア後にもう一度マップに入る)
4.港町ゴリアテで戦闘、クレシダを助ける
5.戦闘後の選択肢『きみだけを裁くつもりはない。』
ガルガスタン人のカオスフレームが50以上あれば加入
クレシダの加入を確かめる方法
戦闘後の会話で「あなたは母上~」の後、仲間加入フラグを満たしていれば、「いいえ、父を…~」という台詞が続けば成功。

 

 
1.攻略ブリガンテス城後,觀看沃連報告書的新聞「バルマムッサの屍人たち」
2.在バルマムッサの町戰鬥時,幫助オリアス

 
3.在クァドリガ砦與デボルド戰鬥(如果同一個地圖發生了其他事件,請在完成事件後,重新進入本地圖)
4.港町ゴリアテ戰鬥,幫助克蕾希塔。
5.戰鬥後的選項選擇『きみだけを裁くつもりはない。』
 

選第二個選項
 
 
如果ガルガスタン人的民族忠誠度有50以上就會加入。
要確認克蕾希塔有沒有加入的方法
在戰鬥後的會話「あなたは母上~」之後,

 
 
如果有滿足同伴加入的條件的話,就會繼續說「いいえ、父を…~」之類的台詞,有看到就代表成功。

 
ガルガスタン人的民族忠誠度增加法,我有整理出一篇:

 


皇家騎士團 2:命運之輪 カオスフレーム升降方法



 
有這方面困擾的人可以參考看看。
 
 
這女人挺悲的,老媽跟姊姊都死在丹尼姆率領的軍隊手下
 

克蕾希塔在講說老姐大概死在丹尼姆手下了
 

她老媽要她快走
 

在講說:你這傢伙既然能到這裡,我媽大概也回不來的對嘛
 
婉轉說自己領悟到老媽死掉的說法。
 

差不多的台詞
 
 

然後自己老爸是個為了完成屍術草菅人命的傢伙
 
 
難怪日本玩家把她臉畫得這麼悲:

 
不過她本人在遊戲裡,臉色沒上面那張那麼難看啦:
 

 
 
 
重貼一下這張:

注意一下她胸口,有衣服圍起來對不對?
 
可是實際她的設定圖上,她的胸口是敞開、只用類似胸貼的東西撐一
下乳房,而且那張設定圖還有露點,我不敢傳上來。
 
她胸部真的毀滅性的小。
 

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作者:立志成為優秀作家者│皇家騎士團 2:命運之輪│2010-12-03 03:12:50│贊助:0│人氣:3067


 
皇家騎士團 2:命運之輪
 

 
 
ラヴィニス加入條件
 
 
L路線限定
 
1.第1章バルマムッサの街でLルートへの選択肢を選ぶと戦闘になるのでラヴィニス以外の敵を全滅させる
2.第2章港町アシュトンへ行く前にウォーレンレポートを見るとゾード湿原の上にレイゼン街道が出現するのでそこで戦闘イベント
期間:クァドリガ砦攻略前まで
3.第3章ブリガンテス城攻略後ウォーレンレポートでコリタニ公失踪を見る
4.第3章バハンナ高原でジュヌーンを戦闘メンバーに加え、ジュヌーンと主人公の会話イベント(ディダーロ親子に関する話)を発生させる
※敵リーダーのHPが減ると発生する。2回有。
5.第3章コリタニ城クリア後、バハンナ高原に戻ると戦闘イベント発生。救出すると仲間に。
※バハンナ高原の戦闘で、デニムとラヴィニスの会話(全3回)を見ていないと、終了後仲間にならないので注意。
期間:タインマウスの丘攻略前まで

 

 
1.在第一章バルマムッサの街選擇通往L路線的選項進入戰鬥,並且全滅拉度妮以外的敵人
2.在第二章前往港町アシュトン之前,先看沃連報告書,然後進入ゾード湿原上面的レイゼン街道,拉度妮會出現
並且在那進入戰鬥事件。
期間:攻略クァドリガ砦前
3.在第三章攻略ブリガンテス城後,閱讀沃連報告書,看到コリタニ公失踪的消息
4.在第三章バハンナ高原讓ジュヌーン加入戰鬥成員中,讓ジュヌーン與主人公的會話事件發生(跟ディダーロ親子有關的談話
※要減低敵領袖的HP才會發生。有兩次。
5.完成第三章コリタニ城戰鬥後,回到バハンナ高原會發生戰鬥事件,救出拉度妮後她會加入成為夥伴。
※在バハンナ高原的戰鬥中,沒把丹尼姆與拉度妮總共三次的會話看完的話,戰鬥結束以後她也不會加入。
期間:到攻略タインマウスの丘之前為止
 
 

 
 
幾乎可以說,會買PSP並且重玩皇家騎士團2復刻版,跟她有不小關係
很吸引人的新角色,而且加在L路線,逼很多人重玩要先玩L路線,我也是一樣。
 
在日本人氣也很高的樣子
 

 
有不少以她為主題的畫

 
不過個性似乎有點不夠圓滑,有被卡裘雅罵過XD

 

 

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作者:立志成為優秀作家者│皇家騎士團 2:命運之輪│2010-12-03 02:20:53│贊助:0│人氣:4076

 

 
皇家騎士團 2:命運之輪
 

 

 
デネブ以セイレーン身份加入條件
 
攻略本情報につき一応反転。
>1)ウォーレンレポート「魔女デネブのお店」を読み、デネブのお店を出現させる。
>2)ウォーレンレポート「エクシター島で謎の大爆発」を読んで死者の宮殿を出現させ、道中のバスク村を攻略。
>3)デネブのお店で全9種のオーブを各5個(以上)ずつ購入。総計40万5千也。
>4)店を出る際イベント、選択肢で「いやいや、何を言ってるんですか」を選ぶ。
>5)デネブがゲストとして加入
>6)バスク村でイベント戦闘。その後デネブが正式加入。
デネブ加入以降、デネブのお店の店番が変わる。また原作にもあったウォーレンの見舞いイベントもある
デネブのお店で買ったオーブの数は蓄積されるのでまとめて買わなくてもOK
※(3)で異なる選択肢を選ぶとオーブの購入数が0にリセットされるので注意
※オーブの入手方法についてはオークションを参考

 

 

 

劇情很爆笑,在婊想讓蒂妮普加入的人
 
1)先閱讀沃連報告書的「魔女蒂妮普的店」,讓蒂妮普的店會出現
2)閱讀沃連報告書的「在エクシター島上的謎之大爆炸」,讓死者宮殿出現,攻略路途上的バスク村
3)購入蒂妮普的店中,全九種寶珠各五顆,總花費是四十萬五千。
4)走出店會發生事件,選擇「いやいや、何を言ってるんですか」這個選項
5)蒂妮普會以guest身份加入
6)在バスク村會有事件戰鬥,結束後蒂妮普會正式加入。
蒂妮普加入橫,蒂妮普的店的店員會改變。也會出現跟原作一樣、她跑去探望沃連的事件。
※在蒂妮普的店買的寶珠數量會累計,不用一次買光也沒關係。
※在(3)中選擇了不一樣的選項的話,寶珠購入數會歸零重新計算,請注意
※拿寶珠的方法請參考別篇。
 
譯註:寶珠歸零這句話中的(3),指的應該是第四步中說的不同選項吧
 
 


デネブ以うぃっち身份加入條件

 



 
仲間にする前にガラスのカボチャ30個売る事で「うぃっち」で参入。
以降「うぃっち」が使用可能+魔女ッコの証がデネブの店で販売される。
でなきゃ、「セイレーン」で参入。「うぃっち」は使用不可能。
仲間にしてから30個売っても当然ダメ
ガラスのカボチャは死者の宮殿1Fエクストラのフェアリーとグレムリンが落とす。詳しくは小ネタ・裏技
うぃっちで加入したデネブは禁呪を覚えている

 
在她加入前,賣給她30個玻璃南瓜,就會以特殊職業「魔女」加入。
以後可以使用特殊職業「魔女」&會在蒂妮普的店販賣魔女孩轉職證。
不這麼做的話,她會以「賽蓮」職業加入。玩家自然也不可能使用特殊職業「魔女」。
蒂妮普以賽蓮身份加入後才賣30個玻璃南瓜的話,當然不行。
玻璃南瓜在死者宮殿1樓特別的妖精與小惡魔會掉。詳細請參照別篇。
蒂妮普以特殊職業加入時,會已經習得禁咒。
 

酷愛南瓜
 
譯註:
特殊職業「魔女」直翻的話,跟普通職業的魔女意思一樣,只是前者是平假名,後者是片假名。
「賽蓮」是神話中唱歌引誘水手跳下海的怪物。
 
 
大量收集玻璃南瓜的方法:皇家騎士團 2:命運之輪 收集ガラスのカボチャ方法
 
SFC上皇家騎士團二代的蒂妮普
 

 
加入方法也分兩種,大致上跟PSP皇家騎士團 2:命運之輪時加入的方法相似
,而且加入時的蒂妮普都是特殊職業「魔女」。
 
只是第二個方法加入的蒂妮普,身上會帶很多好東西。
 

 
不過SFC時代第二個方法只需要10個玻璃南瓜,不像PSP時代要到三倍之譜。
 
 
皇家騎士團一代的蒂妮普
 

 
就某一關的關卡會打到她統治的領地,領土上的人民被她抓去做人體實驗,人心惶惶

 

 
 
 
玩家如果民眾支持度高時,蒂妮普會跟玩家帶的軍隊打起來

 
 
而玩家如果民眾支持度低時,她就會高高興興地加入了

 
 
基本上從遊戲一代與二代所給予的情報來看,蒂妮普是個窮究魔法、為了魔法研究可
以犧牲一切的魔女。
 
而從她去探望沃連時說的話推測,其本身也能施行轉生之法,而且有很大的可能已經
轉生過至少一次。
 
總之是個俏皮又性感,但摸不清她在想什麼的人物。
 
 
任天堂64上的蒂妮普

 
 
好像不少日本人喜歡蒂妮普的樣子,後來又找到些圖片
 

仿真蒂妮普,該不會是拿金髮正妹照片修改的吧?好像不是
 

好身材蒂妮普
話說這畫風一直讓我連想到彩畫堂
 

卡通風蒂妮普
 

這張蒂妮普讚喔
 

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作者:立志成為優秀作家者│皇家騎士團 2│2010-11-20 06:27:04│贊助:0│人氣:1632


 

※人物

 


黑暗騎士蘭斯洛特

 


聖騎士蘭斯洛特

 


卡裘雅

 

附帶一提,十幾年前皇家騎士團2出在SFC上時,卡裘雅因為劇情上的表現

,讓很多日本玩家寧願選項選一選,讓她自殺看壞結局,也不願讓她加入

 

 

 

※劇情對話

 

 黑暗騎士看著聖騎士:「嗯......還活著,真難相信......

           「退下!

 

 看守的士兵依言退走。

 

 城外的聲音「又有暴動......中隊......快往通道去......

 

 黑暗騎士蘭士羅特「聽得見嗎?賽諾比亞﹝ゼノビア﹞的聖騎士!

 

 聖騎士蘭士羅特「......你們的潰敗只是時間的問題罷了

 

 黑暗騎士蘭士羅特「對我羅汀斯而言,要奪得維列利亞的霸權,不過是個小

          問題而已。你難道會不知道嗎?

 

 聖騎士蘭士羅特「......

 

 城外的聲音「不行了!......請求增援......

      「只有我們......不足以......制止暴動......

 

 聖騎士蘭士羅特「......民眾一天比一天高漲的不滿,好像壓制不完呢....

                  ..?

 

 黑暗騎士蘭士羅特「終究,邦萊姆人是和我們不一樣的劣等民族呀!

         「也就是說對他們的負擔稍微過重了些。



 

 聖騎士蘭士羅特「用暴力把人束縛,羅汀斯教國這種做法是有問題的。

        「......你不這麼想嗎?

 

 黑暗騎士蘭士羅特「我不覺得有什麼束縛,他們渴望的,就是強力的統治呀

          !

 

 聖騎士蘭士羅特「你說渴望?

 

 黑暗騎士蘭士羅特「沒錯!

         「...看看世界吧!有多少人是以自己的判斷來完成事情

          的?

         「弄髒自己雙手,冒著風險,然後僅靠自己雙腳走下去..

          ....

         「這樣的傢伙,在這世上會有多少?

 

 聖騎士蘭士羅特「......

 

 黑暗騎士蘭士羅特「......回想你們所做的革命吧

         「你們流血、賭命所守護的百姓,現在如何?

         「不是只讓自己躲在安全的地方,然後滿口放肆胡言嗎?

 

 聖騎士蘭士羅特「他們光要維持自己的生活,就已不容易了......

 

 黑暗騎士蘭士羅特「不!才不是!是當被害者比較輕鬆。

         「並不是因為自己是弱者,才有不平之鳴。而是正因想要

          發洩不滿,才將自己置身於弱者的立場的。

         「他們所渴望的,就是當『弱者』。

 

 聖騎士蘭士羅特「可惡......人本來就有決定自己人生的權利。

        「有那種自由!


 

 黑暗騎士蘭士羅特「你還不懂我的話嗎!

         「真正的自由,不是向誰要來的。而是自己去爭取來的東

          西。

         「可是,老百姓卻向自己以外的人要求。自己什麼都不作

          ,光只會主張權利。

                        「老是等著現在、現在,就有救世主出現,卻不想讓自己

          去當救世主。那就是所謂的老百姓!

 

 聖騎士蘭士羅特「人還不是怠惰到那種地步的動物。只是沒有像我們這樣子

         地強罷了

 

 黑暗騎士蘭士羅特「......聖騎士呀!你實在是過分純潔了。

         「老百姓沒辦法追尋自己的夢想,光靠統治者給予就夠了

          。

 

 聖騎士蘭士羅特「你要給予什麼?

 

 黑暗騎士蘭士羅特「被人統治的特權呀!

 

 聖騎士蘭士羅特「可惡的話!

 

 黑暗騎士蘭士羅特「人從一生下來,就是背負著深重罪孽的生物。

         「為了能得幸福的快樂,就要能心安理得地犧牲他人....

                    ..

         「要是希冀更快樂的生活,更不惜殺人。

         「不過,即使是那樣子的人,也是會感到罪惡感的。

         「他們認為......這些都不是因為自己的緣故,而是因為

          世人的緣故。



            「如果是像這樣的話,我們不就是正在矯正亂世嗎?要建

          造一個有秩序的世界。

         「對那些只會貪圖快樂的愚民,給他們一個合適的工作吧

          !就是全部都讓我們來管理!

 

 聖騎士蘭士羅特「對不合己意的人,動輒暴虐處死,這叫做管理嗎!

 

 黑暗騎士蘭士羅特「不是暴虐呀!

         「我們只是在這個生了病的世界裡,將那個病因除去而已

          。

         「必須在影響到別的組織前,將那些惡劣的癌細胞給除去

          !

 

 聖騎士蘭士羅特「就像人的身體有自淨作用一樣,在心靈中也有反省的功能

         !

 

 黑暗騎士蘭士羅特「你就在等著那一天嗎!?

         「哈哈哈......你太相信人類這種動物了。

         「老百姓是朝更有力的一方,更安全的地方去藏身的。因

          此,連所愛的人,都可以背叛......

         「克裘雅!

 

 隨著黑暗騎士的召喚,克裘雅來到地牢。

 

 聖騎士蘭士羅特「克、克裘雅......!為什麼?妳會在這裡......?

 

 黑暗騎士蘭士羅特「我來介紹,這是聖騎士。

         「她就是杜昆亞王所遺忘的紀念品,維列利亞的正統繼承



          者、貝爾莎莉亞﹝ベルサリア﹞公主!!

 

 聖騎士蘭士羅特「!!

 

 黑暗騎士蘭士羅特「如您所說,邦萊姆已經完了。

         「不過,只要她還在我手中,維列利亞的百姓,還是羅汀

          斯的下僕。

 

 聖騎士蘭士羅特「克裘雅......妳......到底是?

 

 克裘雅  「我愛丹尼姆!他是惟一的弟弟,理所當然的嘛。

      「可是,丹尼姆不是我的弟弟......而且,拋棄了我......

      「既然得不到,不如......

 

 說完,克裘雅跑走了。

 

 聖騎士蘭士羅特「克裘雅!!

 

 黑暗騎士蘭士羅特「和奪走我一隻眼睛的男人分別,是很可惜的

         「不過,我並不打算再進一步傷害失敗者。容我先行告退

          !

 聖騎士蘭士羅特「等、等等!!

 

 黑暗騎士蘭士羅特「再會了!賽諾比亞﹝ゼノビア﹞的聖騎士!



 
 
※感想
 
可以想像嗎?這是十幾年前SFC上面的劇情
諸如此類令人省思的劇情,在皇2中還有很多
它被很多人尊稱為SLG無法超越的經典,是
有其原因的。
 
不管是劇情、遊戲、耐玩度上都是。
 

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作者:立志成為優秀作家者│超級機器人大戰 EX│2010-11-24 15:39:14│贊助:2│人氣:3657

 

 
 
 


※緣起
 
在巴哈洽特上聊到這遊戲,一時興起就找資料開始打這篇文了
 
人有點不舒服,寫文哪裡有怪怪的話,還請見諒
 
 
 
※遊戲
 
那時是國中吧,當初我只有MD主機,在小賣店看到SFC上這款遊戲時
想玩得想瘋了
 
那時候是想說玩到這款我死也甘願,當初這遊戲的畫面就是讓我感覺漂亮到極點
 
當然,現在如果回頭再來看的話,是另一回事啦
 
 
當初是因為這款遊戲,纏著我媽買SFC給我。現在想起來,我媽當時應該很想
宰了我吧。
 
當初買下這遊戲時,有順便買攻略本,然後靠著攻略本在玩,感覺根本沒難度。

就這本的臺版,封底是藍色的
 
所以後來在洽特上面,看到人家討論這款說很難很難時,我都會覺得:
蛤?有那麼難嗎?當初我一次全破三路線耶。

 
 
我記得當初玩,是先玩正樹線,有開ISS系統

正樹開的賽巴斯坦
 
 
因為EX是我第一個碰的超級機械人大戰系列,當時什麼都不懂,還以為氣力會
累積到下一關,我就讓正樹用劍砍到氣力150滿,然後發現下一回合都回到100

 
然後,第二關山賊關,我好像重複故意全滅練功賺了很多次錢?
太久了,忘光光。
 
玩正樹劇情的印象是,正樹是個白目。
我不知道為什麼當初會這麼想,就記得他是個白目。
 
 
然後再玩愁線。
當初我連剛彈是什麼都不知道,所以看一堆反派加入,什麼傑利德啦、撒薩比啊
黑騎士啦,我只有印象說感覺好像很強。之後開始接觸剛彈系列跟其他系列後,
才慢慢知道這些人是反派角色。
 
 
 
看影片才想到,為什麼我後來對多邊狼、彈跳犬都有一種異樣的狂熱
恐怕就是因為玩超級機器人大戰EX,所受到的影響吧
 
 
愁線的話
摩妮卡讓我印象很深
愁的機體的音樂我也很喜歡,就壞壞的感覺

 
當初還看不太懂日文
就只記得,最後一關愁好像是跟摩妮卡在祭壇上做愛?
剛剛查資料,好像不是那樣的樣子。
 

愁剛醒過來,腦袋還很渾沌。三代末他被邪神控制,不自量力去打極惡地上人
超級機器人軍團,被幹爆,死掉了。在EX中被邪神官復活。
 

紅頭髮的女人很喜歡愁,很想跟愁做愛
然後她是個變態
 

愁在說得戴墨鏡的夏亞,假名是克瓦特羅什麼的,我比較記得褲襪脫落這個外號
 

下面那個是摩妮卡,也很喜歡愁,有點小花癡
 
 

玩愁之章時遇到正樹
正樹跟愁的關係,簡單講,就是Z剛彈裡傑利德跟卡繆的關係。
因為正樹以前在愁被邪神控制時、被愁背叛,後來他每次都覺得愁在背地裡搞
陰謀。
 
可是,愁之章裡面玩一玩,就可以發現,愁在脫離邪神控制後,就是回頭把利
用過他的人都殺光光報仇,然後就帶著同時具備S/M屬性的上面那個紅髮女,跟
原本是公主的上面講過的摩妮卡小花癡,躲起來享清福了。
 
玩過愁之章知道愁的想法後,會覺得正樹跟傑利德想法差不多。只是正樹有主角
光環罩這樣。
 

圖中的小鳥記得是愁的使役魔
印象中超聒噪超愛講話,跟愁完全相反
 

下面那個是摩妮卡公主的弟弟的樣子,印象中。
記得他話不多,然後有點懦弱,有點反社會傾向
 

打邪神分身
畫面右下兩隻鳥機器人,一隻是印度人開的藍色威力加強版
另一隻是上面圖裡面懦弱王子開的金色量產型的樣子
 

以前這段劇情,讓我記得好像是愁要跟摩妮卡做愛
然後那個紅髮變態女,好像在旁邊喊說好棒,跟愁大人結為一體了,我好想我是
摩妮卡之類的話。
 
怪怪的,是我記錯了嗎?
 
 

紅髮變態女選擇跟心愛的愁大人一起背叛邪神官
 
 
因為有疾風之狼的攻略,就很輕鬆全破了,也不會覺得很難。
 
 
再來是琉妮路線
 
剛開始玩的時候,第一次在電玩裡看到蓋特機器人,覺得實在是超醜的

就這隻
 
 
然後一堆剛彈,也不知道那是什麼,就覺得很會閃這樣

 
然後火的魔裝機神讓我很不爽
因為用習慣正樹的魔閃光,又廣又有敵我識別
火的魔裝機神的MAP,又短又會傷害我軍,當時感覺很不好用。
 
然後
 
因為我有攻略本跟用ISS系統,最後在琉妮關卡末期,四台魔裝機神都到齊
的樣子?
 
太久了不清楚。
 
然後敵方那個什麼將軍的超魔裝機,就被打爆了
另外比較有印象的,是那個王子開的機體很強,可是早就知道他會背叛了
,就把他收拾丟掉。
 
 
 
劇情的話,當時還很小,不過已經看得懂王子是快掛了,所以招喚一堆地
上人,想在他死前平定亂世還怎樣的
 
就看一看,也沒太大印象,反正都被極惡地上人殺光光了。
 
這片是我在機械人大戰四代前玩的
所以後來玩超級機械人大戰四代時,剛開始時有點不習慣。
 
然後,我要說一句,我不喜歡魔裝機神的機體設定。
感覺風格很奇特,像介於生物跟機械的流線型。
 
不過雖然不喜歡,後來出設定集時我還是有買。
可是看琉妮穿那樣配高跟鞋,感覺就很奇怪。
 
不過水魔裝機跟土魔裝機的兩個女駕駛員我很喜歡
ALPHA外傳的時候,有一關是前卡是敵人會出戰
我在那關讓土魔裝機神的駕駛員,猛操好幾百回合,把她的格鬥數值操提昇幾十點
就只是因為我喜歡這個角色而已。
 

就這圖片裡面的藍頭髮女生,講話很爆笑
 
EX一開始她加入開土魔裝機神時,記得沒有使役魔,就沒有其他三台魔裝機神的子
機可以射出去打。後來四代給她三隻會說相聲的鴨子,醜爆了。
 

就這張圖片裡面射出去的使役魔,正樹有兩隻貓使役魔,小白小黑
 

水色小築 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

作者:立志成為優秀作家者│2011-09-18 05:50:58│贊助:34│人氣:3192
本來會更早一些,不過先前忙著玩新基連野望九月DLC劇本,破完新基連野望九月
DLC劇本後,才又回頭繼續玩這片。
 
 
接下來有劇情暴露,還請不喜的讀者見諒或退出,感謝。
 
 
 
 
 
 
 
 

 
這次ランス.クエスト,在十八禁RPG遊戲上,可以說是超越任何一款筆者玩過的十
八禁RPG。
 
雖然起初對輕玩家可能有些不完善、容易遇到挫折而放棄不玩,如果不嫌棄的話,請
參閱筆者寫的ランス.クエスト初期攻略,對不習慣玩這類遊戲的玩家,會有所幫助。
 
而克服初期不習慣帶來的弱勢、熟悉遊戲系統後,應該會發現ランス.クエスト遊戲中
很多遊戲公司的巧思,展現在遊戲人物搭配組合上。
 
ランス.クエスト本質上跟一般傳統RPG並無太大差異,皆為練功、打寶、打怪、過
劇情,打敵人的難易度上,很大部份在於練對強力角色&提高等級上。
但這次遊戲公司在系統上花費很大巧思,利用技能次數和迷宮難度上限,巧妙地促使
玩家不能單單只憑幾名強角就通吃整個遊戲,會為了過關,練出除了主力隊伍以外,
踏破迷宮所用的二軍角色。
 
而且就和筆者在ランス.クエスト初期攻略中所提到,這次遊戲給予玩家很大容錯率,
技能點錯轉生後可重新再來,任務採用單一式,就算有些任務的FLAG立錯,也可
以讓玩家輕鬆改回來,像033カラー事件就是最好的例子。
 
這才是真正做到讓玩家輕鬆玩,使玩家輕鬆享受遊戲樂趣而不用去記繁瑣的FLAG
事件。而且就算遇到困難,遊戲中豆知識部份,也會適時給予玩家幫助,讓玩家就算
不看攻略,遊戲主線玩起來也不會有太大困難。
 
這點值得讚賞。
 
 
遊戲劇情方面,整個ランス.クエスト洋溢著歡笑的氣氛,蘭斯還是那個大孩子蘭斯,
雖然常常做出挺出格的事情,但整體上他並不太會惹人厭惡。和六代、七代比起來,
雖然沒有那種重厚史詩感,但劇情描寫上,固定班底角色個性維持原貌,並且將各自
的特色更發揮出來。
 
這次令我眼睛為之一亮,在劇情上佔有極大戲份吃重的,應該當屬里薩斯莉亞公主不
讓。雖然之前筆者在鬼畜王蘭斯回憶&感想集 02中,有著重探討過莉亞公主其實
是一位非常優秀的君主,但就如鬼畜王蘭斯回憶&感想集 02文中所述一般,過去
系列作品對這方面描述並不深刻,讓莉亞看起來並不像個心狠手辣、有魄力、有擔當
的女王。
 
但這次蘭斯八代裡面,由於第一女主角西露被冰封,不再像過去一般當蘭斯與眾人的
潤滑劑,便凸顯了在大孩子蘭斯的背後,包括里薩斯女王莉亞、傑斯公主瑪姬克、福
籤巫女柯巴頓她們的重要性。尤其是這次劇情中,包括蘭斯建城、任務056サトラレ
忍者等等地方,都在在顯示莉亞身為一個女王&自稱第一正妻之下的魄力性。
 
尤其是劇情最後廣場大宴會後,莉亞為了給予蘭斯生存下去的願望,騙蘭斯說黑魯曼
帝國有著連魔王力量都可以消去的密寶,讓蘭斯重新打起精神。而她之後則是準備動
員里薩斯&傑斯兩國的力量,替蘭斯尋找真正可以幫助西露解凍的方法,這邊讓筆者
看了挺感動的。
 
 
說到忍者,鈴女這次真真正正死去了,讓我頗為意外,雖然從七代就已經有埋梗了…
其實在七代見當加奈美劇情時,故事中就不只一次強調,既然蘭斯身邊有了天才忍者
鈴女,那還需要加奈美做什麼?七代這段劇情中,蘭斯的處理方法,讓我到現在都還
印象深刻。所以個人並不討厭蘭斯這個鬼畜戰士,他雖然好色淫亂孩子氣,但該認真
時他也很認真,令人刮目相看。
 
有點離題,也就是說,其實從七代開始來看,アリスソフト有注意到這兩名故事中角色
吃重地位互相重疊的問題,並且當時已經佈下解決辦法的梗。只是一想到七代與這次
八代裡面,這麼討人喜歡的鈴女就這樣死去,雖然用靈體身份繼續存在,甚至還可以
附身在加奈美身上,心裡還是有點悵然。
 
 
八代故事裡面,整個重點還是放在蘭斯要為西露解咒這件事情上吧。雖然蘭斯嘴巴念
著只是因為西露不在身邊不方便,不願意承認西露對他的重要性,但是不管在蘭斯城
裡的事件中,還是遊戲結末的那段劇情,一次又一次表露了西露對蘭斯的重要性。
 
個人認為這邊劇情寫的很不錯。
 

 
而,另一個劇情重點,恐怕還是在妖精女王パステル&她與蘭斯的女兒リセット身上了
吧。這次妖精女王パステル與鬼畜王蘭斯時代的乖乖女形象完全不同,變成傲嬌型角
色,甚至還會對蘭斯施咒。可是當看到她三神器被奪走,攤在地上痛哭的模樣時,總
覺得這個角色比鬼畜王蘭斯時代更有魅力了。
 

 
 

而リセット更不用說,劇情後半她搶戲吸睛可愛程度,不知萌殺多少玩家。尤其她跟蘭
斯一搭一唱搞笑的部份,歡樂異常。
 

 
 
系統方面的話,魔法師技能點數真的不夠點。不過還好像冰雪雷射、光爆、雷神雷光
等技能沒有傷害上限,可以放心點大招出來後,把點傷害上限的技能點數,全部投資
到魔法強化上,還蠻方便的。
 
護衛方面的話,果然還是サチコ最強,她回復聖刻雖然不起眼,但太好用了,不管爬
迷宮還是打王都很有用處。有試著讓カロリア拿鎚放火炎放射,不過會MISS…
毛利晴這次不像七代一樣那麼好用了,即使能反擊,護衛在點滿初期防衛&盾反らし
後,也不夠點數讓她點強化攻擊力方面的技能,加上反擊技能上的限制&她天生魔抵
0,不弱,但是不像七代戰國蘭斯那時候那麼暴力了。
 

 
弓箭手的話,イージス專精弓箭技能後,的確很強,遊戲後期我拿她打黑魯曼騎士,
造成的傷害很高,蠻好用的。
 

 
 
這代系統上很優厚上杉一家,謙信在等級30就可以因事件轉生,勝子只要與虎子一
起出場,經驗值兩倍提昇飛快,和謙信一起出場還有額外加成,很不錯。
 
結果格鬥家與シビリアン,第一輪到最後筆者還是沒什麼練到。懶得去抓女子怪獸,不
然據說很強。
 
 
啊,劇情上クルックー超恐怖,她的專注力很讓人欽佩,但不管三七二十一都要回收平
衡破壞道具,甚至不擇手段的想法與行為,令筆者頗為訝異。
 
若沒出問題的話,下一任法皇應該是クルックー了。跟著蘭斯不知讓她回收&銷毀掉多
少平衡破壞道具。
 
 
全破以後劇情&アリスの館都有提到,蘭斯九代將會以黑魯曼帝國為舞台,不知道九代
幾年後才會出呢?真令人期待。
 

 

水色小築 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

作者:立志成為優秀作家者│2011-09-05 10:00:18│贊助:50│人氣:4437
  這次ランス.クエスト,遊戲系統對一般玩習慣傳統角色扮演遊戲(RPG)的玩家
來說,起初很可能因為不適應而放棄,使得無法體會遊戲蘊含的樂趣。本篇初期攻略將
著重說明如何迅速在初期聚集戰力,還有到中期戰力薈萃前為止、如何養成陪玩家度過
初期難關的方法。如果能成為各位剛接觸本遊戲玩家的參考,對系列作粉絲的筆者來說
,就是最好的報答了,感謝。
 
 
※概念
 
  ランス.クエスト與一般傳統RPG相比,就是連普通攻擊都算是技能、有使用次數
,容易困擾玩習慣傳統遊戲方式的一般玩家。事實上筆者也看過不少身邊玩家抱怨過這
件事情。
 

即使是等級30的強力角色,攻擊回數也常不夠走完整個迷宮
 
  嚴格說起來,這是遊戲公司的一個巧思,讓玩家不會只固定練幾名強力角色,會
考慮為了團隊續戰力、另外培育一定人數以上的二軍,協助玩家征服每個任務中的迷
宮。
 
  以筆者個人經驗來說,過去任天堂時代玩太空戰士3時,便習慣遊戲中對魔法使
用方法為次數、並非消耗MP的遊戲方式,這次在遊戲中玩到如此設定,並沒有不適
、反而會有久違般的熟悉感。並且玩久了會發現,這次遊戲中針對不習慣這類遊戲的
玩家,在系統上給予非常多試錯改正的機會,讓玩家可以單純享受遊戲樂趣與劇情,
而不用斤斤計較、步步為營。
 

太空戰士三最終頭目攻略影片
 
  承接前段,角色技能學習部份,這次遊戲給予玩家針對女性角色,通稱「轉生」
的、並且配合道具可以讓基礎能力提高的角色初期化功能,雖然等級需提昇至35後
才能發動,但同時也給予一般玩家在喜愛角色技能點錯的話,還有挽救機會的補救措
施。本篇攻略也將針對這一系統要點,給予讀者技能上針對遊戲初期狀況的配點建議
,方便玩家度過遊戲開局、實力不足的這段時間。
 

遊戲主角蘭斯技能表
 
  另外遊戲開始前,請先利用代理IP連上日本遊戲製作公司アリスソフト,下載更
新檔Ver1.1版,更新後進入遊戲,選擇任務(クエスト)アリスの館,看アリス說
明與套用更新內容,Ver1.1版更新內容請參考筆者所節選翻譯的:
 

ランス.クエストVer1.1更新


 
  這點頗重要的,因為遊戲Ver1.1更新部份基礎技能,可以頗大幅度讓新玩
家玩起來更輕鬆、幫助很大。アリスの館第一次是看板女角アリス向各位玩家打招呼
,更新後才是アリス對玩家解說更新內容&套用入系統,判別方法就是看她有沒有送
玩家一個スキル消し,如果有的話,那就是套用Ver1.1更新成功了。
 
 
 
 
※聚集戰力
 
  一開始玩家手頭上只有三名角色,分別是蘭斯、サチコ、鈴女。這三名角色的素
質優秀、足以貫穿整個遊戲。但礙於先前概念中所介紹的技能次數所限,攻略上需要
先找到遊戲初期給予玩家補充戰力的輔助角色。在此說明簡單讓這些輔助角色快速加
入的方法。
 
 

  首先是プリマ這位在蘭斯六代中登場過的女醫護兵。她的加入條件是完成任意三
個任務,難度不限,不過要有地圖可以走的那種。之後執行「酒場でスカウト」,她
便會加入遊戲隊伍,是初期不可或缺的補血要角。
 
  如果玩家嫌其他任務麻煩、又耐得住性子看劇情的話,其實一開始的任務「
きの穴に住む文豪」重複刷他個兩三次就夠了,也不用特別去挑戰新任務。這樣應該
不難才是。
 
  プリマ加入後,接著任意完成兩次任務,遊戲中第一位加入團隊的魔法師マホコ
便會出現在酒場中,同樣請執行「酒場でスカウト」,便可邀她入隊。
 

  マホコ本身可供學習的技能很多,雖受限於初期技能數量,比起後來登場的同
職業角色遜色很多。但由於素質頗高,如果有愛的話發展空間很大,也有專屬她的
任務可供執行,在日本也有一定數量的支持者。
 
 
  接著再完成任意兩次有地圖的任務後,執行「酒場でスカウト」,六代中曾經
登場過的メガデス便會加入,是第一個加入玩家隊伍的弓箭手。
 
 

  メガデス本身在六代個性是個樂天派的蕾絲邊,喜歡和蘭斯&プリマ玩大被同眠
。本次蘭斯八代中她的實力依然不強,初期等級上線也只有18,也因為她的緣故
,讓很多玩家對八代中鎗手這職業的輸出傷害第一印象不是很好。但在初期人才缺
乏情況下,メガデス可以保證玩家有個攻擊次數不低的穩定輸出傷害角色,從而增
強整體團隊續戰力,是個聊勝於無的角色。
 
  這邊說起來其實也不難發現遊戲製作公司的苦心。因為本作ランス.クエスト中
,登場給予玩家在遊戲中使用的角色,總數超出五十名以上。如果メガデス在像ウ
ルザ、イージス這類強角出現後才登場,想必很多一般玩家可能連派她上一次戰場
都不會有過。遊戲公司很可能是考慮到這點,才讓她登場時機這麼早。
 
 
  繼續完成任意兩次有地圖的任務後,同樣六代登場過的角色セスナ,便會出現
在酒場等待加入隊伍。
 

  セスナ是傑斯王國的一般市民,求學過程中由於朋友嘗試施法失敗,讓她變成
容易進入睡眠、站著也能睡著的不幸人物,連第一次都是睡著後被人給偷偷地…
 
  她在遊戲中的職業是戰士,雖然初期裝備有附一把會成長的槌子,也有相關技
能,但強烈建議在遊戲初盤不要練她槌,不然會像筆者一樣嚐到苦果。
 
 
 
  最後再完成任意兩個有地圖的任務,遊戲中可能會是第一個加入的男性角色亞
歷山大便會出現在酒場,執行「酒場でスカウト」就會加入,職業是格鬥家。
 

  亞歷山大本身是鬥神都市一代中女主角的父親,遊戲裡面他的等級上限和其他
初期登場角色比起來是驚人的高,竟然最高可以練到77級。他在鬥神都市一代這
個遊戲中,連續稱霸了五年鬥神大會。而鬥神都市系列遊戲中,蘭斯曾經以客串角
色身份,以約三十歲的色大叔身份參加,結果因為在大會鬥技場上,直接強姦女對
手而失去資格。
 
  這部份是否被視為正史還有待商榷,畢竟鬥神都市系列裡,有幾作如鬥神都市
三代,有隱約提過和蘭斯系列&其他代並非同一個世界。換句話說可視為同一個世
界設定下的異次元、也就是平行世界。
 
  但捨去那些不談,如果把這位亞歷山大視為就是鬥神都市一代裡面的那位鬥神
亞歷山大的話,約略可推斷出蘭斯最後在平定全世界的危機後,和鬼畜王蘭斯裡面
所謂的真結局一般,同樣踏上繼續他和西露的冒險生涯。而鬥神都市一代的劇情,
約略可以視為是在本作蘭斯八代八年~十年後的事情。
 
  但以上推論是將鬥神一代視為和蘭斯系列同一個世界&時空下的產物,並非一
定是正史,還請各位讀者注意一下這點。
 
 

 
  若各位讀者對鬥神都市系列有興趣,還請參閱筆者所著的鬥神都市三玩後感想
鬥神都市三劇情疑問問答集等相關著作,可能會有助於各位讀者瞭解鬥神都市系
列的相關劇情。
 
 
 
  遊戲初期還有戰國蘭斯有名角色柚圓柚美可供加入,她在台灣這個圈子內還小
有名氣,日本甚至有玩家利用角色創造功能,特地為她創了一名自製角色,但遊戲
內其實已經有她登場了。
 
  加入方法是只帶兩名角色,去闖遊戲中マルグリッド一層,換兩個任務中地圖場
景後,會觸發遊戲角色クマ,中譯為熊的角色加入。之後帶著牠再去闖マルグリッド
一層,同樣換兩個任務中地圖場景後,柚圓柚美便會加入。
 

 
  クマ職業為武鬥家,柚圓柚美職業為鎗手,兩名角色都是特化攻擊部份的特別
人物。兩名角色的加入條件在遊戲初期可能有點難度,但稍微練一段時間的話,並
非很難達成的條件。有鑑於柚圓柚美的高人氣,在本篇文章中一併介紹。
 
  遊戲初期也能讓筆者在鬼畜王蘭斯時代,很喜歡的一名角色天才軍師アールコ
ート加入,但有鑑於即使讓她早早加入,在遊戲技能學習等級的限制下,還是等到
中後期才能發揮她所有的威力,在這邊就先割愛不介紹,請見諒。
 


アールコート


  筆者超愛這名夢幻氣質很重的美少女角色,鬼畜王蘭斯時代,甚至為了她,初
期就衝先建士官學校,讓她早早畢業,之後猛凹狂練她的職業指揮修正,硬是把她
的進攻戰時攻擊&防禦修正盡量凹得很高,而且也狂加她的兵。雖然還是比不上里
薩斯四將軍就是了…
 
 
 
※角色初期培育要點
 
  每個玩家培育的方法,依各人習慣有所不同,這邊寫出個人培育這些角色的
感想與建議,給剛接觸ランス.クエスト這個遊戲的玩家作為參考。
 
 

蘭斯
  鬼畜戰士,玩過以前系列作的玩家,應該會這個可以面不改色殺老婆婆與小孩
子的禽獸印象深刻。不過最近不知是因為市場走向、還是礙於法規,個性漸漸被描
述成是個長不大的孩子,偏偏他又超強&運氣超好。
 
  是說如果我是創造神大鯨魚ルドラサウム,看到蘭斯我也會想辦法罩著這個傢
伙玩,太有趣了這個人。
 
  ランス.クエスト中,他的初期技能武器攻擊1便高達十六次,在一些規模較小
的迷宮,可以從頭撐到尾。建議讓其拿劍,一開始技能全點攻擊強化,點四次約需
20點,攻擊力最多可增加300之譜,在遊戲初期幾乎可一刀一隻,加上還有全
體攻擊技蘭斯攻擊,又血多皮厚,是遊戲初期的靈魂人物。
 
 

サチコ
  遊戲裡一開始就存在、如同蘭斯跟班的美少女角色。個性就像是普通的高中女
孩子,屬於小家碧玉。職業是護衛。
 
  雖然道具方面被鎖死是盾牌,但サチコ有獨特技能回復的聖刻,每次輪到她行
動時,會回復總血量5%。只有5%聽起來似乎很少,但等到玩家陣容加入其他護
衛職業的角色後,帶著其他角色跑迷宮,時間一拉長,就會感受到サチコ這個獨特
技能累積起來的威力。
 
  尤其是當玩家實際嚐到其他護衛常得搭配補血職,而如果帶著サチコ當隊伍護
衛,玩家其他角色又夠強可以短時間結束戰鬥,帶著她就等於多一個隊伍位置可以
多帶一名火力輸出或特別用途的角色優勢後…就會多少明白她優秀的地方了。
 
 
  也因如此,サチコ配上優秀防具後,在本作中的續戰力勉強可擠入一線之內,
等級上限也高達49,是一名很值得培育的角色。
 
  她初期技能就全點初期ガード,點到滿約需十六點。之後再點盾反らし。點這
個的過程,就可以度過整個遊戲初期了,也不用煩惱她要點哪項技能。
 
 

鈴女
  身為遊戲初期唯一的遊俠職業要角,不用懷疑,一開始請點宝箱開け,等到能
點滿,遊戲應該也進入中期了。宝箱開け所需技能點數約為8點,這段期間剩餘點
數請優先投資お宝鑑定、接著是隱密移動。
 
  這麼練的緣故,是因為遊戲中第二個遊俠職業要角クレイン,加入時機已經是遊
戲中期以後,這段時間雖然其他角色如僧侶クルックー也有宝箱開け,但クルックー的
宝箱開け不能繼續往上點。而本作中錢花很大,就算不買商店的武器防具省錢,到
遊戲中期正常玩,以筆者的經驗來說,也大概只有兩三萬GOLD。但提昇能力或
等級上限的道具,隨隨便便就要價五千~一萬GOLD,財政方面非常吃緊。
 
  所以像筆者玩遊戲的過程中,武器防具絕大部分都是開迷宮寶箱拿到,然後非
常不幸的是,筆者以為第二個遊俠職業加入會很早,結果把鈴女練成戰忍,在迷宮
裡面開寶箱爆炸的那個痛苦…讓我不知流下多少血淚。
 

 
 
  プリマ主要初期是吃她簡易治療技能,而這技能一開始就有20回使用次數,故
省略不談。
 
 

メガデス
  メガデス礙於等級上限只有18,初期技能也不多,建議直接點攻擊強化三次,
剩下的點弓の知識。筆者個人練到她十六級,イージス就加入了,也不想繼續練她…
 
 

マホコ
  マホコ在遊戲初期就登場,而她擅長火焰魔法的特性,恰巧符合遊戲初期的敵方
怪物弱點,令她頗為吃香。遊戲裡魔法師角色加入的速度頗快,像魔想志津香這次加
入的時機,如果玩家操縱技術猛一點,遊戲初期便可以加入,而且魔想志津香一加入
等級就高達20。
 
  如果要持續練マホコ的話,這邊建議讓她專精火焰魔法,魔想志津香在以後的更
新檔裡,十之八九可以學光系最強攻擊魔法:白色破壞光線。之前的作品志津香都可
以學這招、遊戲資料裡面也有白色破壞光線,只是不知為啥還沒實裝。
 
  有鑑於此,筆者個人是讓マホコ先點魔法強化,一星以後再點スキル實裝數,讓
マホコ技能欄除了可以放兩個攻擊法術外,可以另外放一個遇上土偶時,不浪費攻擊
魔法的弱點サーチ,這之外又能放加強基礎攻擊力的魔法強化。不過這是建基在於筆
者很常重複跑任務、賺名聲賺到完,拿人望換迷宮中角色更換次數。
 
 
 


筆者遊戲進度中、等級28的マホコ


 
  而且筆者也打算把マホコ持續練上去,像筆者現在進度中,就餵了她兩個特殊道
具禁斷才能-弱,把她的等級上限從25撐到35。如果玩家不打算長期練這名角色
的話,建議點炎之矢&火爆破的技能次數就好了。
 
 
 

セスナ
  セスナ雖然一開始拿著槌子,乍看之下槌子的攻擊力又很高,好像很值得用。
但遊戲初期請盡量不要練槌子。因為不管玩家再怎麼撐高命中率,遊戲系統硬性規
定槌子命中率是85%(更新前為90%)。一開始在傷害輸出角色都優先點攻擊
強化技能情況下,其實劍並不會比槌子多晚到武器攻擊1的傷害上限500。反而
是槌子,因為有硬性規定不是100%命中,在遊戲初期角色少、隊伍續戰力低落
情況下,點槌子相關技能,如果在戰鬥中MISS掉的話,那真的會哭出來。
 
  筆者一開始不知道槌子命中率有系統硬性規定,把セスナ和之後另一個加入的
女角色アルカネーゼ,都拿槌子、技能全點命中強化。甚至還讓アルカネーゼ穿商店
買來、花了3000GOLD的命中之靴,把アルカネーゼ命中率撐到228%,
戰鬥中她的普攻還會MISS時,我就把兩個角色的槌子都拔下來,裝上劍使用了

 
  這邊筆者推薦的點法,是讓セスナ改拿劍,技能全點攻擊強化,這樣到她等級
上限18為止,都可以擔任遊戲初期隊伍中的穩定火力傷害。筆者現在挺後悔初期
把上述兩名角色技能點命中&槌子,結果遊戲初期戰士職業中,只能靠蘭斯撐局面
,一整個囧到爆。
 
 

亞歷山大
  筆者個人一開始沒練亞歷山大,靠前述角色就很夠撐了,遊戲初期筆者根本沒
有練武鬥家職業角色。也是因為遊戲初期系統只給玩家亞歷山大&熊兩名角色是武
鬥家。
 
  個人經驗是,等到筆者感到靠前述角色不夠用,開始回頭練亞歷山大&熊兩名
武鬥家時,遊戲已進入中期,開始大量強力角色補進來,練都練不完,也就放棄練
亞歷山大&熊這兩名不能轉生的角色了。
 
  不過武鬥家點格鬥知識後,可以無視敵方防禦進行攻擊。換句話說武鬥家可視
為專殺重甲型敵人的特化角色。之後登場的還有一名キバ子,她的初期技能誇張地
多,角色可愛,又能轉生,建議是直接等遊戲中期後,再來練キバ子或カオル
 

等級20的キバ子
  筆者目前也只把キバ子練到等級20,還不小心把她本來的固有防具拆了下來
,就裝不回去了,很可惜。
 
  柚圓柚美比較特別,砲擊的知識點滿,接著點攻擊強化。反正她一次戰鬥中也
只能打一發,強化她最大攻擊力就好。
 
 
  遊戲中期開始,加入玩家角色會一口氣爆增。尤其是上杉謙信與毛利晴,都是
一等一的強者。
 

筆者培育中的上杉謙信
  謙信有特殊技能びしゃもんてん,就是史實中真實的謙信虔信的那位神尊,效果
是使用後體力全回復、攻擊、魔法強化,防禦、魔抵強化。加上她的成長值高,技
能強,很值得練。
 
 

筆者培育中的毛利晴
  毛利晴則是身為護衛,技能卻有反擊。加上職業原本能力,她是很好用的角色
,雖然說反擊技能要敵方打她才會發動的樣子…?筆者在過被詛咒的公主任務時,
開寶箱拿到日本刀與水晶鎧,都有成長率,應該是固有寶箱,而且只能各拿一次。
 
  毛利晴本身被設定成本體素質魔抵力固定0,想一想就把水晶鎧拿給她穿了。
技能也是把她當護衛在養,還沒養好,防禦表現上還比不上サチコ。
 

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