
建議九宮格任務選擇哪台四星機&哪名四星角,會讓新玩家更有利。大略說明六台四星機內各自的優缺點
DMM版鋼彈網路大戰遊戲網址:
https://dmg.gundam-network-taisen.jp/
●剛開始玩第一季的最重要目標

由於AP點有限制回復速度,探索最後面的關卡,AP1點可以刷五萬機體經驗值,和探索初期機體差了幾十倍。因此第一季眾人推薦是先把探索衝到至少エキスパートChapter6的Stage3,戦闘シミュレーション23這關,通關後掃討刷一次可獲得:

機體經驗值50000、機體技能點870
因此強烈建議,第一季還請務必努力,渾身使勁衝完探索關卡,否則在練機體上,會差其他人過於巨大
●第一次九宮格任務

第一次九宮格任務完成,可以在六台四星COST7機內,任選一台來用
這六台四星COST7各有特色&擅長領域,如果是重課玩家或運氣超好玩家,在目前環境下都有機會取得,不是太用去在意一定要選哪一台。甚至如果在會買新手十連抽包&每周保底四星十連抽的前提下,選擇水戰機體,反而對重課玩家&好運玩家更有利。
但如果是打定主意無課或微課的話,那第一次九宮格任務選擇哪一台會變得相對重要,不過這種情形下,最推薦的選擇其實也只有初代鋼彈或鋼彈六號機(未完成)而已。而且目前選前者比選後者來得要好。
以下大略說明這六台機體各自優缺點,給各位當作一個基礎參考
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| ガンダム |
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●宇宙地上泛用 ●平衡型 ●制壓值455 ●光束兵器傷害水中-50% ●強力固有技能貫通攻撃Ⅳ |
初代鋼彈勝在極高泛用性。全地形通用適應B、攻防平均中上、目前環境下很強的固有技能,使其戰力不錯以外,制壓值還有455(滿等0覺醒),就變得說除了在水中外,初代鋼彈都能提供中高水準表現,來滿足玩家需要。
探索各種關卡內,宇宙、地上、水中地形都會出現敵人,假設玩家打定主意不課金,那第一次九宮格任務獎賞,選擇泛用性最高的初代鋼彈,幾乎會是無課唯一選擇。
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| ガンダム6号機(未完成) |
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●宇宙地上泛用 ●平衡型 ●制壓值455 ●光束兵器傷害水中-50% ●固有技能縦列攻撃Ⅳ目前比貫通攻撃Ⅳ稍微弱勢 |
初代鋼彈前衛版,固有技能目前比初代鋼彈弱一些。
以前介紹鋼彈六號機(未完成)時曾提到,這台機體在貫通攻擊未改強之前,由於縱列攻擊一次能打三個的優勢,在過去是一代神機之一。後來官方把貫通攻擊傷害量改強後,鋼彈六號機(未完成)整個就被比下去了。沒變弱,但是過去比它若一些的,變得比它強了。
以新手無課來講的話,選它的優點是:開局就有一台強力前衛機,宇宙地上通用
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| ブルーディスティニー1号機 |
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●地上水中適用 ●火力型 ●後列機 ●固有技能全体機動力減少攻撃Ⅳ對人戰相對有優勢 ●地上水地形增多後的受益者之一 |
水中地形增多後,實彈兵器機體地位日漸增加,尤其是後列實彈火力型COST7機體相對稀少,加上BD-1固有技能全体機動力減少攻撃Ⅳ打玩家相對好用,讓這台機體水漲船高。
如果是重課玩家&抽獎運氣超好的玩家,在不缺乏宇宙機體前提下,選這台來增加自身部隊後列實彈火力型COST7機體數量,以目前環境而言是不錯的選擇。
不推薦無課玩家九宮格任務選這台,BD-1它無法上宇宙,無課選這台,會讓探索的宇宙地圖相對難打。
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| グフ・カスタム |
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●地上水中適用 ●火力型 ●前衛機 ●強力固有技能連続攻撃Ⅳ ●需要覺醒+始動防禦力增加補強弱點 |
這台古夫特裝型,在火力輸出方面非常強,固有技能連続攻撃Ⅳ搭配其本身高攻擊,加上又是物理機,同樣在目前水地形增加的環境下,獲得更多表現機會。
只是古夫特裝型身為前衛機,防禦力相較其他COST7機如平衡型&防禦型低,生存能力相對薄弱,需要覺醒&學習始動防禦力增加之類的技能,來補強其弱點。
如果可能的話,搭配蘭巴拉爾隊連攜的四星角蘭巴拉爾,來當這台機體駕駛員,會讓古夫特裝型如虎添翼。
不建議無課玩家在第一次九宮格任務,選擇這台古夫特裝型當獎賞。畢竟不能上宇宙是致命傷。
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| ズゴック(シャア・アズナブル機) |
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●地上水中適用 ●機動型 ●前衛機 ●固有技能全体機動力増加Ⅳ適合對人戰 ●水域A |
夏亞茲葛克在水中地形有先手優勢,拿來當替全隊上BUFF的機體不錯,額外兩格固有技能也可以考慮學全體強化系列技能或全體弱化系列技能。
前衛機需要防禦力,夏亞茲葛克相較於其他四星COST7較低的防禦力,讓它其實不是很稱職的前衛機。
目前環境水中地形增加的狀況下,夏亞茲葛克活躍的情形增加很多,如果覺醒道具&強力技能學習途徑不夠,它是台前中期相對有優勢的考量之一。
只是如果以整個伺服器前幾十名內的頂端對決來講,夏亞茲葛克本身的確不夠力。但如果不是跟伺服器前百名玩家拚,這台機體還是相對夠用的。
無課玩家基本上別選這台,沒火力沒防禦,也不能上宇宙,這台是偏對人戰取得優勢的機體。
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| イフリート改 |
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●地上水中適用 ●火力型 ●前衛機 ●需要讓其學習強力攻擊技能 |
イフリート改和古夫特裝型很像,差在前者固有技能是攻撃力増加攻撃Ⅳ。攻撃力増加攻撃Ⅳ可以讓發動技能的機體,持續三回合增加超過一半的攻擊力,算是很不錯的增加火力輸出技。只是這麼一來イフリート改就缺乏強力的攻擊技能,需要玩家另外給它學。
不建議無課玩家選這台,不課金的話,初期很難有強力高等攻擊技能可以學。
●第二次九宮格任務

當時第二次九宮格任務忘了截圖,總之就是九個任務完成後,從六個四星角內選一個。
記得當時是阿姆羅、布萊德、夏亞、蘭巴拉爾等六人。(其他兩人忘記了)
水色小築站長這邊以玩了近四季的經驗,建議是不用想,直接選一年戰爭的布萊德(ブライト・ノア)。
ガンダムネットワーク大戦這個遊戲說穿了,玩家等於是擔任編組派遣部隊的指揮官,遊戲內主要做的是編組部隊後,派遣船艦去地圖指定地點。這種情況下,一名優秀且擁有強力攻擊相關BUFF的艦長,其重要性有時甚至會勝過王牌駕駛員。
艦長操艦參數影響地圖移動力,艦長指揮參數影響戰鬥時機體機動力,一年戰爭的布萊德(ブライト・ノア)這兩者都不錯。且他輔助技能【始動】全体攻撃支援Ⅳ在等級10之際,可以提升他擔任艦長的部隊攻擊力19.74%。不要以為這個數字少,湊齊第13獨立部隊連攜,可讓隊伍攻擊力增加26%,合起來就是增加45.74%攻擊力,等於全隊機體開打就先增加近半攻擊力,這很恐怖的。
其他人就相對沒有這些優勢。
而且這遊戲第四季開始,前七天就會送四星卡繆+四星花園麗等等:
因此相較於過去,目前第四季的遊戲環境,相對過去開局較不缺強力駕駛,反而是暫時會缺強力艦長。所以第二次九宮格任務,推薦直接選一年戰爭的布萊德(ブライト・ノア)。
●第三次九宮格任務

第三次九宮格任務,完成單純送低機率抽到四星機的プレミアムメダル。這東西拿來抽メダルガシャ用的,也沒有選擇上的問題,不解釋。







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