
現時点ならただのスキル棚

| ステータス | Lv.1 | Lv.100 | 覚醒値5 |
|---|---|---|---|
| HP | 3,000 | 10,425 | 10,425 |
| EN | 3 | 3 | 5 |
| 攻撃力 | 4,081 | 14,181 | 16,732 |
| 防御力 | 4,081 | 14,181 | 16,732 |
| 機動力 | 204 | 304 | 330 |
| 制圧力 | 204 | 607 | 709 |
【感応】フィン・ファンネルⅣ
| スキル効果 | |||
|---|---|---|---|
| <機体行動時> 敵全機に一時的に攻撃力を(n × 機体コスト)%増加させて攻撃(1体のダメージ率は30%)を行う。このスキルは、搭乗パイロットに感応力が無ければ発動せず、感応力の値により効果値が変動。 |
|||
| スキルLv | Lv.1 | Lv.10 | 覚醒値5 |
| 補正値 (n%) |
50.6% | 164.5% | 227.8% |
| 発動率 | 17.00% | 35.00% | 40.00% |
| 必要強化 ポイント |
- | 62,500 | 125,000 |
當年 Hi-νガンダム 剛出來時,一堆人包括我都超想要,畢竟這台MS在遊戲內剛登場之際,COST10只有這一台。
現在COST10機體算是一線戰場主力機,並且通常都要學始動裝甲4
而且如今環境這台MS固有技能【感応】フィン・ファンネルⅣ,除非是搭配始動全體防衛減少裝甲4+全體防禦力減少4這種大量降敵人防的隊伍
否則【感応】フィン・ファンネルⅣ在戰場上沒什麼優勢
這種情況下讓Hi-νガンダム 等於如今就是讓其他機體一個技能
當然COST10平衡型,如果是MA當道年代,靠著機體素質還是能當BUFF/DEBUFF機,
不過現在一線戰場MA難以發揮戰力,就更別提讓Hi-νガンダム 當後列BUFF/DEBUFF機了
目前抽到這台Hi-νガンダム的話,除非你真的沒有COST10後列機,不然不建議現在練這隻就是了

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