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介紹評析這位過去很多人的怨念角,並分析說明她第二覺醒兩個分歧職業デッドリーエッジ與剣神之間的差異處,供有需要的玩家比較選擇優先覺醒哪個職業


 

●能力素質

頭像 職業 初期 HP 攻撃力 防御力 魔法
耐性
阻擋數 COST 好感度獎賞 主動技 被動技
名称 上限 初期 下限 主動技覚醒
帝国剣士ジークリンデ
帝国剣士
ジークリンデ
ソードマスター Lv1 1475 326 204 0 1
260
26 23 攻撃力+198*
防御力+90
攻撃力+90
奥義
乱れ七連絶刀
攻撃力アップ
Lv80 2394 673 375
剣聖 Lv1 2139 573 316 0 1
260
260
26 23 攻撃力+180
防御力+90
攻撃力+90
奥義
乱れ七連絶刀
剣聖武芸指南
Lv99 3192 758 496 秘奥義
不動七連絶刀
デッドリーエッジ Lv1 2272 600 316 0 1
260
260
26 23 攻撃力+180
防御力+90
攻撃力+90
奥義
乱れ七連絶刀
剣聖武芸指南
Lv99 3325 785 496 秘奥義
不動七連絶刀
剣神 Lv1 2472 693 377 0 1
260
260
26 23 攻撃力+180
防御力+90
攻撃力+90
奥義
乱れ七連絶刀
剣聖武芸指南
Lv99 3591 878 563 秘奥義
不動七連絶刀

 

資料出處:千年戰爭日文WIKI

 

主動技 効果 再動 初動
覚醒後 秘奥義
不動七連絶刀
攻撃力4.0(4.8)倍對敵1体進行只有一次的7連射遠距離攻撃
對象會停止動作
35秒
21秒
5秒
覚醒前 奥義
乱れ七連絶刀
攻撃力1.8(2.1)倍阻擋数會變0
對敵5体進行只有一次的7連射遠距離攻撃
50秒
30秒
1秒
赤字是第二覚醒、青字是第二覚醒 デッドリーエッジ

 

覚醒後被動技能 

被動技能名 効果 角色 備考

 

剣聖武芸指南 只要處在出擊隊伍內、
全近接系角色攻撃力+10%
帝国剣士ジークリンデ(覚醒後)  

 

 

職業 特性 備考
ソードマスター 可以用主動技來使用必殺剣
以30%機率回避敵人的物理攻撃
攻撃速度
ソードマスター系へのバフ
剣聖 可以用主動技來使用必殺剣
以40%機率回避敵人的物理攻撃
デッドリーエッジ 可以用主動技來使用必殺剣
以50%機率回避敵人的物理攻撃
主動技再使用時間減少40%
主動技使用中的攻撃力1.2倍
 
剣神 可以用主動技來使用必殺剣&
以60%機率回避敵人的物理攻撃
主動技再使用時間減少40%
攻撃後的等待時間稍微縮短

 

 

 

●第二覺醒職業評析

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第二覚醒 デッドリーエッジ

這個分支職業可以提高使用主動技時的攻擊輸出1.2倍,然後在能力素質方面稍微低一點

換句話說簡單講,デッドリーエッジ就是特化瞬間攻擊輸出,通常以主動技能必殺劍為主的劍聖系列職業,會比較推薦這個分支

 

 

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第二覚醒 剣神

這個分支職業劍神,她的三圍素質較高,迴避力較高、攻擊間隙短,換句話說剣神是比較偏向普攻與生存能力方面

日本wiki是講說兩者的總和傷害輸出沒差多少,但主要會放帝国剣士ジークリンデ上場的場合,通常是要追求她超誇張的瞬間最高輸出,不太會拿她來當前衛。

而且雖然日本wiki說兩個第二覺醒分支職業的總和傷害差不多,我沒有仔細算,但自己是在猜測,如果再疊其他BUFF上去,因為通常BUFF是主動技能開啟、短時間增傷之類的,如果是這種情況的話,疊其他人的BUFF上去後,個人是猜測デッドリーエッジ的傷害總和會贏過剣神

因此自己這邊是打算抽到的帝国剣士ジークリンデ到時候二轉デッドリーエッジ,提供給各位同好參考看看。

 

 

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