【妖精系統】

簡單介紹:梯隊第六人,提供各式的戰鬥加成或者輔助
裝備重造解鎖,需要60個金牌,全部妖精初始星級都是1星,強化可以提高星級
妖精消耗:支援指令(指令是自然恢復的,速度等等要看妖精小屋里的設施)



1.【妖精升星(最後可變成五星妖精)】
需要特定的等級和開發值

開發:使用同樣的妖精或者相同的天賦妖精,可以獲得比較多的開發值
經驗:將妖精放進梯隊里一起帶去戰鬥便可獲得經驗來升等級

 


 


2.【妖精天賦(可校準變動)】
妖精天賦可以校準,使用資源和校準點券,可以讓她們獲得新的天賦
不影響現任的天賦等級
- 黃色格子裡的天賦加成數值比較高,觸發機率比較低
- 灰色格子裡的天賦加成數值比較低,觸發機率比較高
隨著妖精成長,星級的提高,天賦觸發概率也會提升

 


 


3.【妖精種類(固定,技能可通过训练提升,以下資料是滿技能的數值)】


妖精製造公式

 

妖精建造公式汇总

1、2500*4出货率一般,容易出【空袭妖精】。

2、3500*4 出货【搜救妖精】。

3、5000*4出货【照明妖精】、【狙击妖精】。

4、2000*4出货【空降妖精】。

5、3500 3500 3500 2500出货【勇士妖精】、【暴怒妖精】。

6、从统计中我们可以看到,基本重建妖精出货率还是一般的,基本500*4就不要考虑了。在2000-5000的范围内做各种数值的修改能玄出那个妖精都是比较看脸的。

 

 


 

 

 

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