map3.jpg
這段時間大致上都在忙工作,艦これ的部分就是工作時順便
跑遠征與3-2-1潛艦神盾練功,一直沒推新進度。今天
趁著工作暫時告一段落來過3-2北方海域キス島沖。

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  有名遊戲超級機器人大戰(SRW)系列之中,肯修貝斯特系列機體以バンプレスト
原創機體身份,在相關領域中活躍。有其身影登場作品總數超過十個遊戲以上。本次專
欄將介紹其起源與活躍的幾個作品,期使對超級機器人大戰有興趣的玩家,可以對這台
對某些人來說不顯眼的名機起源,有更深入的瞭解。

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運氣好造出來的話優先練的艦娘:




戰艦




正規空母




輕空母




重巡洋艦




輕巡洋艦




驅逐艦






長門


陸奧


金剛


比叡


榛名


霧島




赤城


加賀


蒼龍


飛龍


翔鶴


瑞鶴




千歲


千代田


飛鷹


隼鷹




高雄


愛宕


摩耶


利根


筑摩


 




球摩


長良


五十鈴


由良


鬼怒


阿武隈


大井


北上





夕立


雪風


島風


時雨 





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 大航海時代系列是光榮(KOEI)公司於西元1990年發售初代,獲
得高人氣並成為系列、於單機上總共發售四代的作品。遊戲主軸為探索、交
易、海戰,輔以每位角色各自不同劇情,最終達成目標並邁向結局。
 
 








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  本系列開始大放異彩的作品為大航海時代2代

,可選擇主角人數從初代單一增加到六名,並且細

分為冒險、海盜、交易三種不同目標。隨著名聲提

高,會觸發事件要求玩家達成,過程中也會和其他

主角發生交集。



 
 
  2代最初是在西元1993年2月10日於PC-9801上發售,隨
著佳評不斷,本作於1994年先後移植至超級任天堂(SFC)與MEG
A-DRIVER(MD)上。甚至在1996年3代出了後,人氣依舊不
減,繼續移植到Play Station與Sega Saturn上,
最終才於2002年2月8日於個人電腦上發售Windows版。
 

 


 
 








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  大航海時代3代被評為最忠實呈現那個年

代的作品。主角目標單純為完成航行世界一週

的壯舉,遊戲內也大量出現歷史上真實人物,

並且呼應年份不同,遊戲內的世界也會發生在

歷史上發生過的事件。甚至遊戲內還可以與世

界各地的酒館女郎談戀愛、結婚、生小孩&繼

承父業。



 

  歷史上於大航海時代中完成創舉的各個史實人物,是玩家在遊戲內的競

爭對手。玩家需要比這些人物先一步達成目標,為此使用各種方式來拖緩史

實人物腳步,是被系統所允許。並由於達成遊戲結局航行世界一週的目標,

與航海家麥哲倫艦隊相同,因此怎麼比麥哲倫艦隊先達成目標,是這個遊戲

的主題之一。


 
  較為特別的一點是,3代最初設定中,黑人奴隸是可以當作商品來被當
作交易。之後光榮公司出了修正檔,把黑奴設定取消掉,但使用非官方黑奴
交易修正檔的話,仍然可以在遊戲中進行黑奴買賣。事實上由於歷史中牽扯
到不少敏感話題,光榮公司常被迫做出許多不合史實的修正。
 
 








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  最有名的例子或許是提督的決斷4代中,由於同系列3代

被嚴重抗議大日本帝國主義復甦,四代裡完全取消陸戰設計,

搞得遊戲中德國領土內兩個港口居然互相孤立,系統表現十分

怪異。





 
 
  西元1999年2月26日,日本光榮公司發售大航海時代4代。除了
系統大幅更新以外,人物畫風也偏向唯美,並且大量引入全幅圖案,力圖在
視覺表現上追求進步。
 








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  之後追加的威力加強版新增三名主角,分別是日本武

家遺孤佐伯杏太郎、阿拉伯富豪伍丁,新大陸混血兒蒂雅

。除了這些角色以外,威力加強版也多出貿易工會任務、

推銷流行品、觀看人物角色介紹這些新系統。



  與系列作不同的是,遊戲中主角們大部分的目標俱為收集存在於世界各
個角落的霸者之證,重視等級制度,每位角色均有多項屬性,可裝備複數道
具,且可於旗艦上安排每位角色役職。
 








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  此一系列系統大幅增強每位角色之獨特性與存在感,加上搶眼的畫面表
現,令四代人氣一度居高不下。可惜的是由於盜版橫行與單機市場萎縮,光
榮公司至目前為止尚未開發大航海時代5代,而是將心力投注在2005年
出品的大航海時代OnLine之上。此作台灣國內最初是大宇代理,目前
由紅心辣椒經營。
 


 
 

 
  大航海時代OnLine最初也是由西歐列強為基礎,之後慢慢擴張至
東亞國家,也由於此作主要消費玩家為日本,日本當地玩家也因此殷殷期待
與日本有關的新劇情。遊戲本身仍然具備劇情,並且有眾多劇情人物,系統
上依然具備探索、交易、海戰三大要素,玩家可以自由選擇組成聯盟自衛或
進行海盜行徑。
 












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  在人物創作上,大航海時代OnLine給予玩家很大自由性,視覺表
現上和以人物模組華麗為賣點的韓國線上遊戲相比稍嫌失色,不過仍無損遊
戲本身樂趣。
 








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  日本光榮公司預計將大航海時代OnLine遊戲內容整個涵蓋全世界
,並將在2012年9月20日發售大航海時代OnLine第二季。遊戲
本身為月費取向,紅心辣椒代理的台版大航海時代OnLine目前為免費
遊戲,在台灣有一定客層。
 

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  說到文明帝國系列,其中代表性元素之一,或許就是遊戲中所謂的世界奇觀了吧?
 
  世界奇觀在遊戲中建造難度頗高,不過完成後所帶來的效果常常也頗為驚人。尤其
是每個世界奇觀大致上限定全世界每一種奇觀只能存在一個,如果能搶先建造出來,對

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http://www.appguru.com.tw/appguru/apps/285748/raiders-greek-norse-god-team-to-maximize-the-output-key-players-or-stabilize-solid-base
 
 

 

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五星青龍.jpg

封印卡名:青龍孟章神君

 

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想嘗試能不能簡易文章的內容...所以試著做一下像索引的連結@@...


 
文長得很奇怪的舊文章連結(施工中)
關於組隊的文章(2013/11/02傳送門)<<內有附版上其他龍隊文章的連結
龍使主動技能介紹(2013/11/06傳送門)
龍使隊長技能介紹(施工中)
吸血力計算(2013/10/24 關於吸血能力)<<噬血龍王隊長技有改動 數據等我有空再更新orz
關於龍類的隊伍加成(施工中)
 
都施工中看什麼阿~~(翻茶几)
結果回覆完問題又已經是半夜 等我有空再更新完orz
===============================
恩?上面都是索引所以這篇要打什麼?
奇奇怪怪的實驗(?)吧...
 
========20131103的某實驗開始線==========
先來看下面四張圖(大家來找碴?)
可憐的光龍使...(意義不明)


首先應該會看到因為我手滑爆發的數字不高(喂)還會看到一個暗龍使配兩個水龍使太不檢點了(喂)


接著會看到上面兩張水屬的龍單體攻擊 下面的是全體攻擊


然後眼尖一點會發現上面兩張回的血量是8752下面的是8751...


----------------------------
前面那兩張本來是要實驗一個傳聞...
就是聽說某種條件下水龍使可以吸到100%...(等我有空我再用雙水龍使打雙子...)
有人是跟我說打複數敵人可以做到這件事
但是在噬血龍王改版前我並沒有特別去測試(因為怪血太少導致連50%都沒吸滿的情形比較多)
上面是改版後的實驗結果...
 
回滿的一種可能是不小心消了心珠...
另一種就是...我也不知道(...可能是某種我目前都沒觸發的條件...)
-----------------------------
後面那兩張是關於單體攻擊全體攻擊的實驗結果
差別是前面那兩張沒有連五顆水珠 後面有
所以水龍使分攤的傷害是各屬各自計算有沒有連到五珠來決定有沒有全體攻擊
-------2013/11/10--------
其實狹義的也許應該說是沒連到五顆珠的屬性就不會產生全體攻擊
因為沒有消除三顆或四顆屬珠的屬性不會觸發人馬隊長技
表示沒被判定為單體攻擊...(既不是單體攻擊也不是全體攻擊的攻擊?)
-------2013/11/10--------
 
這狀況跟打強化盾時某屬性有沒有消強珠應該是類似的狀況
聽說沒消到強化珠的只會打1 (等我有空再實際驗證一次好了...)
 
然後打強化石攻擊無效盾(好長的名稱?)
就算暗龍使有消到暗強珠
其他屬性的龍一樣另外計算有沒有消強化符石
可惜的是打四封地獄時我沒有截圖= =...
因為我全副心神都在轉珠上...
 
然後聽說配史萊姆王可以消強心珠讓全隊都有破強化盾傷害
也是等我有空在實際驗證看看...
 

話說我如果是帶水龍使隊長

水暗爆發先水屬單擊打掉一個自爆鯊魚(哪個自爆鯊魚?無懼之路的...等活動結束我再實驗(喂))

暗屬全體攻擊不知道...會怎樣...應該能吸到血吧?


 
所以光龍使怎麼了?
只要有暗巨像轉掉光珠的一天
他要全體攻擊的機會...接近0...
算是小地方
會因為這樣翻船的應該...是...不會的...吧...?
 
順帶一提的地方
暗龍使 暗巨像 光龍使青龍 人馬 水異 好友水龍使的隊伍來看
轉暗人馬主動技應該也能增加三個龍的單體追打...
雖然暗龍使會少一個龍的基礎攻擊力就是了
只是很遺憾我沒有人馬
所以不能測試是不是真的會追打= =...
下方已補上有人測試的連結
 
暗龍使 暗巨像 光龍使 人馬 水異 好友水龍使

基礎攻擊力5552 * 8 = 44421(死死死二一? 對大學生好像很不吉利= =?)

暗龍使 暗巨像 暗巨像 光龍使 水異 好友水龍使

基礎攻擊力6383 * 5 = 31915(不愧是低三圍的巨像...)

暗龍使 暗異界 暗巨像 光龍使 水異 好友水龍使

基礎攻擊力7181 * 5 = 35905

 

在那一個回合的爆發效益是可能超過多放一隻龍

唯一要注意的就是洗技能CD和如何處理小怪小王吧...(少隻龍>吸血力下降&平常輸出減弱)

也不是短CD可以常開的技能就自行取捨吧@@...

 

-------2013/1107--------

感謝JC_FZ測試人馬追打的截圖


看來要追打至少要消到那個屬性的三顆或四顆珠

以下隊為例


暗龍使 暗巨像 光龍使 人馬 水異 好友水龍使


暗龍使轉完暗珠後

如果有消除三個光珠三個水珠

光龍使水異水龍使才會有火傷的追打

 

...看來有暗巨像在...光龍使是沒有出頭的一天(?)

 

把光龍使換成青龍

或是用青龍當隊長

效益會不會比較高我就不知道了...

暗龍使 暗巨像 人馬 水異 青龍 好友水龍使

基礎攻擊力5524 * 8 = 44192(水珠不能太多 又要濾光珠...恩...)

44192*6 = 265152
青龍 暗龍使 暗巨像 水異 人馬  好友水龍使



基礎攻擊力5524 * 10 = 55240

55240*5 = 276200

 

以人馬的情形來看暗珠又不能太多(不小心連五就砍掉一堆輸出...)

所以其實有點難比較...

不過不建議用人馬當隊長

因為暗龍使消暗珠時要吃到隊長技倍率傷害才會高

如果不小心消到五顆暗珠...

所以還不如用青龍當隊長...

-------2013/1107--------

-----------------------------
回血的地方
3286 > 12038
7609 > 16360
回的血量分別是87528751
怎麼不是8591?(喂)
因為隊伍總血量是17503
用噬血龍王當隊長能吸的最高血量就是17503/2 = 8751.5
目前看到的差別是原血量一個是雙數一個是單數
剛好也分別回雙數和單數的血量...
目前尚不知是否巧合(例如說...實際是 隨機 回8752或8751的血量...)
一切等待進一步的觀察(?)
那麼會有人...因為這一滴血翻船或活命嗎...?好像是有這麼一點點可能?
好像有聽說過用單數血量被50%的王打兩次會殘存一滴血...
-----------------------------
========20131103的某實驗結束線==========
 
下面就是舊文章了 等有空會把內容移到別的地方...
 
...最近事情更多了怕之後更忙orz 所以先把我比較會推薦的組隊打一打...
(2013/11/02傳送門)
有水或暗龍使在組合可以參考上面的文章
比較偏向轉屬攻的組合
那篇也有其他龍隊文章的傳送門
本來也想順道分析各隊伍的優勢...
只是我打文章真的比較慢= =...
沒更新在這篇是因為再塞下去的話好像是真的會找不到文章(太長了...)
 
最後還是要提一下
組隊大都是看關卡組 還有 看自己用不用的順手比較重要@@(當然也要看自己抽到什麼隊員...)
參考和試用之後再決定自己要用哪種組合是最好的(這並不限定龍隊)
如果對於要不要堆龍隊的肥有疑問 而想了解對於自己隊伍滿等後的使用狀況
就先拿低等的隊伍打薩魯曼打個幾回(因為現在可以吸殘血 所以應該可以去打了...?)
以輸出來說可以把自己現在能打出的傷害*滿等後的攻擊力/現在的攻擊力
就差不多是自己用那個隊伍能打出的傷害...
 
(2013/10/24 關於吸血能力)<<因為噬血龍王隊長技有改動 數據等我有空再更新orz
 
所以就打在回應那邊並附上傳送門
那篇文章有誤還請指正...
(2013/10/6文章傳送門)
【心得】龍隊組合心得((簡易版?))
雖然是試打的
但如果是關於組隊上沒有方向建議看上面那篇文章
看完如果真的還是覺得組合上有困難就請po背包圖吧
然後...請在那邊回覆 不然當你沒看過~(喂)
這樣我也比較好了解哪邊打的不清楚需要修正 感謝
 
(2013/9/20更新只有部分龍使的組隊 有興趣就請往下拉~)
(2013/9/24更新 缺少暗巨像 但有轉心龍和魔羊的暗水龍使組隊方式 有興趣就請往更下面拉~
(2013/9/27更新有火異暗巨火龍使暗龍使的組隊 有興趣就請往下拉~)
 
(2013/9/29更新關於龍使與對應屬性的異界龍隱藏隊伍加成(下方有附圖))
(2013/9/30更新關於未進化龍使與對應屬性之未進化異界龍有無加成(答案是沒有 下方有附圖))
關於龍使與異界龍隊伍隱藏加成先說結論
只要隊長有龍使 相同屬性的異界龍隊員都有130%攻擊力
隊長龍使有130%攻擊 但是相同屬性的龍使隊員沒有130%攻擊
 
隊伍裡同時有異界龍和同屬的龍使時 只有身為隊長的龍使和身為隊員的異界龍有加成
 
隊長是龍使和相同屬性異界龍
且隊員裡也有相同屬性異界龍時
只有異界龍隊長沒有130%攻擊力
隊員裡沒有異界龍時尚未測試
估計是兩個隊長都沒有加成...
 
使用隊伍
傷害輸出(低等的達貢輸出比高等的達貢還要高...)

話說之前好像有出現龍僕這個稱呼
感覺上卻變成明明是異界龍的龍僕
卻要龍僕當隊長才能讓兩人(?)發揮攻擊加成
難道異界龍是沒有僕人就無能的...(咦?)
看來還是龍使這稱呼比較正確...
 
以前好友代表清一色的龍
現在幾乎都變成人(?)臉...
說不定異界龍進化後就是龍人...
------------------上方是2013/9/29更新之分隔線下方是9/30------------------
話說絕不建議用以下這兩種組隊方式
尤其是第二種沒吸血沒轉暗的
只是因為抽不到第二個水龍使來做實驗只好用火龍使上場...差點就死掉= =
使用隊伍


傷害輸出



已知:隊長異界龍不會加成
所以第一張圖的小水異隊長應為無加乘之輸出
而隊員之小水異因為輸出相同...可知同為無加乘之輸出
(除非小水異隊長可吃水龍使隊長加成= =...但沒道理進化反而不行....)
第二隊是小火龍使隊長(我才不會說我看成小火龍...)
兩同等之進化異界輸出相同
可知未進化之火龍使無加成
 
上方的論述是建立在昨天的實驗...
也就是隊長異界龍不會受到龍使隊長的加成而導出的結論
因為我懶得去看combo再用傷害公式計算(喂)
所以如果實際計算發現不是如此的話(比如說發現小異界龍隊長可以吃到加成)
還請來信指正...
但我還是不建議用小異界龍當隊長
因為...只有120回復力
 
------------------上方是2013/9/30更新之分隔線------------------
話說這文章真有夠長的...有時間再打個精簡版...
 
龍使主動能介紹
 
的技能,龍魂共鳴Lv.1 CD22   Lv.15 CD8 (一般大概練到Lv.7~8 CD約15~16)
能在二回合內將所有龍中打出的最高傷害,轉換成全隊的龍都打出那個最高傷害。
開啟後會再左上角看到符號和剩餘回合數。

順帶一提,開了波比技能後還是可以用...(雖然...大概...沒人會這樣用吧...?)
至於無視控制技能的還沒測試...理論上這不是控制技能應該可以用...(順便請問一下哪一關能測試...)
的技能,龍力招來‧暗Lv.1 CD19  Lv10 CD10 (一般大概練到Lv.7~8 CD約12~13)
開啟後會有個圖示出現在右上角
會將場上的龍類攻擊力全招在自己身上,因為是暗屬的所以消暗符石才能攻擊
其他龍的攻擊力都是0。

開技後場上的暗龍使都會有圖示,但還是只有開技能的那位龍使有攻擊力。
如果讓另一個龍使再次使用技能就是直接關掉龍力招來‧暗
(話說也沒有龍力招來‧火木水光...‧暗可以省掉不打吧?)
 
基本上開技後...暗珠不夠就很危險(咦?這不是廢話?)
而暗珠沒有連消的時候,就跟全隊只消一組同色珠的攻擊差不多。
如果配的是"吸血隊長技"就可以看一下回的血量...
其實不怎麼多,尤其沒消到五珠單體攻擊就更慘|||
在必須儲技能時碰到兩個蜥蜴加黃道星靈就真的很微妙...蜥蜴血有點少...挨一下也不行
打Extra時的大靈魂石就...一回合敲一滴血...(基本上被逼開了這技能 暗巨像技能早就用掉了...吧?)
尤其是在限制回合數時...前一關的小Boss又必須開技的就真的很煩...
而且6倍攻的組合因為限制了消六珠 很容易少combo破不了防...(還要賭爆發後會剩多少暗珠...)
如果是青龍或是機龍當另一個隊長可能比較容易做combo(還是要賭剩多少暗珠...機龍再加人品)
 
毫無反應,只是普通的心轉火。(喂...)
毫無反應,是救世主的心轉光。(...)
...對不起 沒抽到我不想介紹(喂...)
技能,群龍壓迫。似乎是有多少龍就每一隻龍減10%傷害。
雖然聽說最高CD5但是這技能很不好練...跟暗巨像一樣沒在期待他輕鬆滿技...
 
 
龍使隊長能介紹
隊長人選A
噬血龍王,傳說中攻守兼備的隊長...傳說中|||。
龍2倍攻,將對敵方實際造成的傷害4%轉化成自己的生命,最高加到總血量的50%...
雙噬血隊長不能加到100%也不會吸8%
還有龍最常見的幾倍傷主動技也不能加血
目前使用的心得是...
假設龍血量15000,一半是7500,要有187500的傷害才能補到半血。
而這次打月狼時扣70%則是想都別想補滿血...
(反正我就是帶錯隊伍又想說打看看結果在月狼那吃了一石又手殘爆發失敗最後9石收場...|||)
目前挑戰輪迴兩次都失敗原因幾乎都在回血...(其他時間是忘記打了)
在帶雙異界龍時...真的從來不知道舒跟提爾這麼煩...
(不過雙異界有奇蹟打到拉那裏過 結果滿血看到骷髏頭...)
 
這兩位主動技CD都很長...說真的個人覺得跟隊長技有衝突= =...
除非配異界龍然後用那可憐的回復力,不然要回血就一定要攻擊
沒遇到三星精靈的話幾乎是被迫秒速見王...(不打對方就等死...)
加上中途不能吸血的小怪有高防怪 攻前盾...只能想...幸好沒有溢血怪= =
風險偏高,難儲技也致命...而且還只能回血50%
 
不推薦打:
CD1傷害超過半血
扣趴數開開心心扣70%(這個還是能夠拼秒殺 所以要看小怪有沒有辦法儲技)
像水瓶宮那樣combo的也不推薦...(因為她...我都一直打雙魚宮...讓我覺得我好像在虐待小孩orz)
反傷戰強雖然秒殺就沒問題...但是和吸血無關...而2倍攻就很微妙...
要秒殺通常就要開水暗龍使...如果是小王的話後面又要繼續賭命儲技...
所以不推薦中途非開技不可的關卡...
尤其不推薦關卡很短小怪又很強的(像地獄級副本...)
 
話說回來 不太明白為何限制回血50%...
 
隊長人選B
幻龍利牙,龍類的1.5和3倍攻隊長。
需要連六粒心珠以外的屬性珠才有三倍攻。
六屬珠要相連 分開消沒三倍
 
算是風險更高的隊長人選,而且還會讓你用別的隊伍習慣轉六顆珠(喂...)。
要消到六顆珠通常會減少combo(不計算轉特別順的時候),這是和一般3倍壓血隊不同的地方。
要說風險的比較...壓血隊是血量有風險...
這個的風險完全是回復力問題...
回復力低有什麼問題?問題一樣是在儲技能...
因為你不能挨太多打= =...
同樣是不能挨打的隊伍
壓血隊可以在變得不能挨打之前回血儲技之後有水巫開水巫
這個隊長不配異界龍就連可憐的回復力都沒有
爆發的CD還偏長...
也許有人說能打出OP的傷害...
壓血能儲技加開完技後就能維持高傷(尤其三巫壓血開完後幾乎只有獅子金牛的技能可以考慮儲...)
這個隊伍很難儲技...
雖然和壓血不同的地方是沒有3倍時也有1.5倍攻
比希臘沒有爆發時只有可憐的攻擊力好
但是希臘爆發可以5CD...打小王完全可以放心開技
這個開了就祈禱有3星精靈讓你儲技...
儲技真的是重點,如果王弱到根本不需要的主動技
...那關也沒什麼好怕的...吧...?
 
所以龍的3倍攻比壓血隊風險還高...是因為回復力
大概打四封刷肥可以用這個當隊長...五封有點賭命(第五回合的中國獸啦中國獸阿)
想挑戰高傷害也推薦用這隊長(也能考慮機龍就是了)
 
另外...以上完全沒考慮斷珠的部分...
-----------2013/9/26-------------
似乎有人對這段誤會...
認為我好像太過針對CD數
並且覺得用起來要儲技能沒什麼問題...
那主要因為我是帶水暗龍使隊長去打月狼的...
模擬如何組隊伍時還是會先考慮打那個副本的感覺...
畢竟我一直很想看到龍隊0石通關= =...
進去時因為是吸血隊長...
所以我先是在小怪那邊吃了大虧...
用攻擊回血五次後也很快進了王關...
CD當然沒有好...(那時技能大概Lv6吧)
之後就一邊拼命轉六珠打小狼
一邊吃石頭...存技能...(王打一下70% 只能回50%感覺真的很orz)
最後我也不清楚是一開始吃石頭會比較好
還是在王關那邊吃比較好了...
所以攻略方式大概是先計算小怪攻擊力和自身血量
找到一關可以滿血挨最多下的吃一下石頭存技
然後再帶著技能見王...
(恩 畢竟是等級低血也低衝進地獄級的...練高等說不定會好一些...)
目前什麼光機龍Extra的小怪真的都算超好處理的...
如果進那種攻擊最低的小怪也能打你半血的關卡...
...真的很適合吃石頭的(咦...
-----------^2013/9/26^-------------
 
隊長人選C
幻龍利爪,3倍攻隊長。包含心珠連六粒符石就能有三倍攻擊。
六珠要相連 分消沒三倍
提到刷肥...以3倍攻來說真的很推薦這位當隊長...
因為消六顆心珠也能有3倍攻。
所以有比較好練的短CD轉心轉屬可以讓這隊伍視情況完全不斷六顆珠的速刷四封...(前五回合例外)
 
另外一提...暗龍使要打出高傷害沒有他暗月夜龍...真的比較困難
再加上就是三色隊伍...加上技能難練
完全是一隊高CD的隊伍...
 
刷肥推薦

 
隊伍組合
本來接下來是想介紹龍隊目前可考慮的組合和...一些優缺點
基本上以下心得不會預設暗巨像暗龍使水龍使滿技這個可能性...(有生之年一天天帶出場中)
 
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【心得】龍族拼圖, 專業解析新龍隊! (9/19更新)
【心得】有龍使之後,龍隊的各式組合探討
 
目前嘗試在很短的副本能夠放心儲技能的組合...


(第二隊是想給像我一樣很長一段日子沒青龍的...可是瑞凡...這些全是石抽...)
 
說真的...還是比較推薦雙異界隊長儲暗龍使技能
四倍攻...雖然爆發不高但是至少...有技能可以見王的機會比較大= =...
而且水龍使還比暗龍使多了3CD...
對沒有回復力的隊伍來說...CD太長了...
輪迴因為關卡很長所以儲技能倒是沒什麼問題...
另外...
因為這兩個隊伍都塞不下所以只能祈禱光珠夠多...或是盡量濾好珠
至於打那種9關小王10關王的就祈禱RP好一點...能有足夠的暗珠...= =
如果RP真的沒好過...

改成這樣是有點像磨隊...而且爆發只有單一隊員可以輸出...真的很悲傷...
但是9關小王10關王的就好過一點...(不過有10關的技能比較好儲吧...)
打到這裡我不禁覺得...說不定水龍使原本是心轉水取代青龍的卡(像雙子取代黑狗那樣...)
----------2013/9/26新增--------------
當CD練短後
10關的副本算是有機會儲好技能
只要注意沒有強化盾超高防小怪等等
還是能帶上水暗龍使隊長的隊伍
而9關小王如果沒有破48-60w的血以上
比較沒有開技能必要時
可以組這樣的隊伍
 


拼的是用水爆發來秒掉小王
之後再開暗龍使暗巨像水龍使的技能打王
(不過有時候會有開場斷珠 王CD1的情形...所以還是建議血量要比王攻擊力高...可以多一回合濾珠)
----------^2013/9/26^--------------
 
如果梅格是龍族而且是龍力招來‧火就好了(喂...)
(好吧...梅格看起來有點不搭...但爆發超讚的)
如果烏蘇拉是龍力招來 芭芭拉龍魂共鳴
(...)
--------------結束妄想的分隔線----------------
 
上面的組合缺點就是成員攻擊力普遍不高,加到諾瓦利斯身上也很難打出高傷...
如果塞機龍什麼的可能會好很多...不過放不下啊...

而且塞了就少爆發了...
 
放機龍比較理想的組合


很難儲技仍然是問題就是了...
 
 
----------------------------------------------------
另外討論關於暗龍使的隊伍
關於兩個暗龍使放進隊伍看起來好像很沒用
其實一開一關還是有些許的作用...
 
除非暗月夜龍有兩個而且都滿技(有生之年...有生之年|||)
不然爆發後斷珠的可能性挺高的...(開技後打不掉真的不是沒可能...或是連續打兩個王...)

(幻想中的雙爆發= =...可是王關前就難過...光轉暗就少兩輸出)
 


以上兩個隊伍在暗的爆發結束後
可以關掉龍力招來做第二次水爆發...我用的是第二個隊伍...被救過一次...
血真的吸不滿...orz
 
---------------暫且告一段落的分隔線---------------
 
以上如果有想到什麼新組合再補...
目前勤練6連轉珠+一直帶出場中...
不然只有這安全組合感覺太限制了...
(當然比以前好一些...這是沒敖廣的理想...)
 
 
剩下的龍要怎麼組合說真的要打普通關卡都沒什麼問題...
用雙異界龍隊長加四個高等防龍基本上就能打五封(五封王除外...只是我有點後悔餵防龍肥料...)
如果沒異界龍的同時又沒有水木龍史可能會比較辛苦...因為回復力問題...
 
然後要再往上打就幾乎缺一不可...
當然溢血王什麼的就跳過去吧,尤其是處女宮Extra有反傷小王加溢血王...。
說真的轉心練獸...轉屬練龍...轉隊比較方便
所以龍隊要餵肥料建議優先餵轉屬的...(轉心的...有點悲傷)
至於這兩位要不要餵...
還是看有沒有抽齊...
或者是有愛然後又能忍受有很多關卡打不過去就先把肥料餵他們吧
像我到現在還沒有一個獸超過50等(只有黑狗滿技)...防龍都80 90等的...
組隊上就真的很受限制...
(不管是轉心技還是等級都只有龍類有練滿...放別隊去就拖垮回復...)
五封王有很長一段時間都不去打
 
總之視情況來決定怎麼配置經驗
優先餵能夠在各式對伍組合都能配置的卡會比較好...
因為目前沒有一隊能夠所有關卡通行無阻...吧...?
 
以上
感謝看到這裡
如果有什麼冒犯還請見諒 有誤還請指正
 
------------------2013/9/1913:52補充--------------------
 
有人提到敖廣...因為我只有在輪迴與他相遇,所以沒有組隊心得(喂...)
打他的心得倒是很多(喂喂)
都是一直死 阿斷心 可惡阿 之類的心得(喂喂喂)
 
東海龍王‧敖廣,技能是心火轉水的海洋大號令
敖廣跟暗巨像一樣技能難練所以CD長...能有14就很好了
巨像估計是CD9到8
 
因為CD長所以不適合配噬血龍王隊長...短CD保命還是很重要
如果真要放的話...

 
也許有強者有別的配置...能兼顧CD長的問題
不然轉心保命儲技還是比較要緊...吧...?
簡單的小關當然就沒什麼好擔心的...
 
------------------2013/9/19 14:04-------------------
這裡列一下雙水龍使的配置好了...(我只有三光二火...沒得測試好不好用|||所以鍵盤龍隊還請指教...)

除了光龍使以外都是難練技或是CD長
因為吸血的性質...要儲技...得要有點運氣
雙暗巨可以讓龍力招來開啟後不致於斷暗珠...(雖然我遇過光珠加暗珠不到3顆的情形...就...認命吧)

很可能斷光珠的隊伍 但是有轉水爆發能吸血

斷暗珠可以關掉龍力招來轉水爆發...只是同時斷心珠就悶了...
 


...有心珠可以消也許能撐一下儲技
一樣是看人品遇什麼樣的小怪
第二隊是多個轉水爆發...


只要沒斷心珠雙轉水吸血可能蠻有效率,只是一樣很難儲技
 

很好儲技...可以賭四回合內有暗珠可以消...也許不錯?
 

考驗濾珠的技術 有四回合可以等暗珠 可能...還不錯...?

 





雙暗龍使是視情況關掉龍力招來然後轉別的爆發...所以不推薦第一種組合...比較像磨隊

不過適合小王暗王關之間有別的小怪可以儲技的關卡

 

第二種儲技比較容易 考驗濾珠...但不是雙水龍使|||

第三種...恩...

第四種儲技能困難...有時候雙水龍使還沒跳起來...就會因為要吸血被逼著進王關了

 

好吧...還是實際使用比較知道好不好用...

目前每天打星座高級和Extra

也許練練單異界龍轉心來儲技也不錯...拼那150的回復力

 

(2013/10/5補充)

根據實際使用的感覺 雙青龍雖然可以讓六珠斷掉的情形減少

但是回血量遠遠不及水異加青龍的狀況

而且有時候會斷心珠...

(2013/10/5補充)

 

-------------愈來愈長的2013/9/20 02:33新增缺龍使的情形----------------------

 

目前大致回了一些組隊的問題...

有幾個狀況大概算是有機會組個穩定刷肥的隊伍...

 

A.一個龍使都沒有

這個情況至少也要有一個異界龍當隊長...

只有防龍就...節哀|||orz|||

機龍可以配高回復的像是刷女神系列的當成員賭爆擊(不過這是爆擊隊...不是龍隊就是了)

如果有很多異界龍...

最好的是水異界 其次是火異界

想辦法刷到青龍就能組還不錯的隊伍

沒有青龍火龍使...

 

就是缺乏爆發的磨隊...但練高等級還是能穩定刷肥就是了...

 

B.沒有水龍使但有暗龍使

 

沒有水龍使的暗龍使...是個沒用的男人(誤)

不過單開暗龍使技能...真的只有破防時比較有用...

如果沒有...

就找水龍使隊友然後拼人品刷青龍...其他祈禱抽的中...

因為沒轉屬要吸血有時會缺珠...

有異界龍的話,尤其是

就掛當代表吸引其他異界龍或是水龍使加好友

 

組合時就可以看關卡性質決定用雙異界龍當隊長,或是暗水龍使隊長。

用暗龍使當隊長配水龍使時...如果沒有就要注意濾暗珠的部分

 

C.沒有暗龍使但有水龍使

沒有暗龍使的水龍使還是能替全隊小幅增傷...像是把達貢的傷害換成水機龍的傷害,整個開心。

而且和暗龍使不一樣的地方是,如果沒有異界龍...水龍使還是可以配異界龍隊長...

也就是雙異界、異界水龍使、暗水龍使、青龍水龍使,組合比只有暗龍使多一些...

因為水龍使隊長技算是小補單異界隊長的低回復

 

另外,水龍使還能配青龍和暗龍使隊長...

這些很重要

尤其是轉屬的

可以讓斷珠無法吸血的情形減少...畢竟只有單一回復手段...

沒有的話還是建議用異界水龍使隊長...然後想辦法刷青龍抽轉屬

 

----------------2013/9/20 09:24更新只有其他龍使的情形----------------

 

上面提過單單只有水龍使或暗龍使的情形

這裡簡單介紹如果只有火光木龍使的時候

 

龍儀姬‧愛格德

隊長技幻龍利牙,技能是攻擊姿勢‧火,心轉火。

因為沒有

基本上不能用龍力招來‧暗與龍魂共鳴的組合爆發。

 

但是心轉火是龍類目前三大攻擊姿勢之一,

而且如果以後有龍力招來‧火也許就值得期待...

練了要轉火隊更是有優勢的...比起水暗龍使只能待在龍隊裡,這個更好發揮其他隊伍組合。

 

如果隊伍組不成火隊...想組龍隊看看

建議有異界龍的情形最佳~

尤其是5星火異界龍(沒有的話...5星木異界龍也好...)

 

轉心配合轉火可以帶一波攻擊

如果有兩個以上的火龍使更能組成雙爆發的隊伍(放進雙轉心異界隊就能雙轉心爆發)

 

隊長是火異界時可以配火異界隊長

用火龍使當隊長時就配水龍使或木龍使

 

雖然用這樣的隊伍在爆發的傷害上有其極限...但還是一個堪用的隊伍。

 

沒有異界龍的話...

有什麼龍組什麼龍...隊長火龍使...隊友配水或木龍使...建議帶一個轉心的史萊姆...

 

話說當芭芭拉和諾瓦利斯組合技影片出來時...

因為沒有水龍使和火龍使的情報...

本來很期待是水龍使 龍力招來‧水 火龍使 龍人協力...

這樣的話青龍轉水...火異木轉心也沒衝突...

本來有些期待的...而且這樣就不用練暗巨像的CD...orz

還能組接近純色的隊伍...

---------這個話說是個無意義期待之分隔線---------------

 

龍儀姬‧芭芭拉

隊長技噬血龍王,技能群龍壓迫,一回合減傷。

配置上可以參考水龍使,搭配較自由。

有異界龍就視情況和異界龍交替當隊長。

沒異界龍也可以跟暗火光龍使或異界龍去組合。

注意別搭在一起就好...

 

如果有可以考慮放進隊伍...在抽到木隊長前

 

如果隊伍裡的龍沒有攻擊姿勢這個技能

 

有火異界龍        建議配火龍使隊友...光龍使次之

有木異界龍           配火龍使隊友或光龍使隊友都行

有水異界龍           配青龍隊友

有暗巨像...雖然可以配暗龍使隊友...不過除非特殊情形(需要破防或轉屬)不然不建議開他技能...

沒異界龍...基本上是磨隊...看有沒有機會抽別的或轉隊...

 

話說群龍壓迫這技能給我聽起來的感覺...聽起來像一回合增傷...隨龍的數量增加傷害的...

--------------這個話說不重要的分隔線-----------------

 

龍脈者‧安納

隊長技幻龍利爪,技能是攻擊姿勢‧光,心轉光。

和火龍使的形差不多...

唯一的分別是有哪個轉心的異界龍都沒差...因為沒有同屬的異界龍

 

如果有青龍的話可以搭著用 配多轉心轉屬可以確保不斷六珠維持三倍攻

用異界當隊長的話隊員建議以光屬的龍為主增加輸出...(只是技能很雞肋...)

只是如果有水異界又有青龍...就看能不能組成水龍隊 或是和轉光一起混搭雙爆發這樣...

 

如果沒半個轉心異界龍...甚至沒有光暗異界...

建議搭配水木龍使...帶個轉心史萊姆...

又或者是看看能不能組到光隊...

 

話說推出來前就隱約覺得是心轉光了...那時候只是在想龍類要多一個攻擊姿勢...

沒想到火龍使也是...

-----------------這個話說像是無意義馬後炮之分隔線---------------

 

無論如何...青龍都還是比較平民的攻擊姿勢...

攻擊姿勢不嫌多...

我抽了三個光龍使雖然有點怒還是留下來了...

(我才不會說我吃過只因為那時候我不知道兩個以上的有什麼用...orz)

 

現在如果光是只有都能配水木龍使組個還過得去的龍隊

 

開心的話就

努力消雜珠吧...心珠以外都是雜珠(咦...)

 

以上

感謝看到這裡

如果有什麼冒犯還請見諒 有誤還請指正

 

 

-------------愈來愈長之魔羊介紹2013/9/24 05:11更新之分隔線----------------------

 

 

魔羊 巴風特 是獸類的無剋屬轉屬

 

說到無剋屬轉屬...雖然龍類有安納

但是沒有暗月巨龍的話光龍使跟暗龍使就沒什麼交集的...

想要單獨作為龍類的攻擊姿勢之一...

(都是獸類)


(一龍一獸.....雖然去光隊沒差 龍隊就有差了....)

(如果之後光隊出的轉強心是龍類...大概會因為低回復而不像雙子那樣...受歡迎...?)


-------------上方是意義不明的魔羊介紹的分隔線-------------

 

因為是種族隊

所以會想要請魔羊來龍隊

九成九是為了讓暗龍使和水龍使能夠合作愉快...卻沒有暗巨像的時候

剩下的零成一是抽一堆暗屬的龍時...又只有木異界...別無選擇大概會求助於他...

(沒有暗月夜龍就要找魔羊 怎麼有點像在挑寵物?)

 

要跟魔羊合作愉快...

轉心龍算是不能少的...

尤其暗水龍使隊長的隊伍 要發揮6倍攻時心珠是要消掉的雜珠

很有可能進王關時有場上缺心珠的情形...(如果又剛好碰到CD1就更悶)

(濾珠技巧高超的不做此限

 

在暗水龍使都有的情形

木異界的配法...中間的五選四看關卡去配置 以暗為主爆發佳

(基本上換任何異界都能組的)



 

有水異有青龍時另一種選擇

(以水為主的爆發)
有火異有火龍使的另一種選擇

(以火為主的爆發)

 

這些算是能夠在水暗龍使技能好之前使用的技能...爆發兼保命 打小小王也能用

只是能做到有四個同屬同族隊員攻擊的只有以水為主的爆發就是了...

 

同時有水暗龍使的人

如果關卡很短

加上小怪很難纏

也可以把隊長換成異界龍(方便儲技能)

如果只有單一龍使的就...碰運氣或憑著高超的轉珠濾珠控制攻擊的能力去對付...

 

-------------2013/9/27 07:35更新--------------

這是補充缺暗或水龍使時要組暗水龍使爆發的隊伍...因為是補充所以沒再列異界龍隊長的情形

基本上如果沒有達貢青龍

卻有火異火龍使的時候

就不是組一般的水爆發隊伍而是火爆發隊伍

可是只有水龍使還是只有暗龍使就會有差異了...

 

暗龍使火龍使的隊長技是相同的

如果是要玩吸血六倍攻的隊伍而不是單異界水龍使的情形

火龍使當隊長可以對火異界有加成


這時如果是只有水龍使的時候...



水龍使當隊長火龍使的地方就沒有加成

 

但如果是只有暗龍使

讓暗龍使當隊員後



火龍使的地方就會有加成...

 


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--------暗隊隊長人選--------

 

 


黃昏號角洛基

所需經驗:5星87.5萬 6星400萬

主動技CD:21~10

滿級能力:生命3096 攻擊1540 回復409

 

 

俗稱暗北歐。以洛基為隊長走的就是平穩的4倍傷害和單回合的爆發傷害,附贈隱藏掉珠加成,較希臘隊高的穩定性,檯面上只要有3顆暗珠面對即使同CD的小怪也能穩穩的殺掉一隻,相對於希臘神較適合新手玩家。而隊友配上妲己可以把暗隊昇華的另一個恐怖的境界。這邊要提一下的就是雙洛基隊長的4倍加成,妲己+洛基隊只要3combo就能追平,4combo以上就勝過雙洛基的威力並且多一個救命技能,而和隱藏掉珠加成和威力、技能比就見仁見智了,隊員方面教不推薦(反正還有一堆神魔鬼怪可以選)。

 

 

作為隊員,除了三圍高,優點就比較少,希臘神隊伍不缺強化珠而且走的是2~3回合的持續爆發不是單回合的爆發。

 

3‧ 1版:妲己配洛基神威,洛基+奧丁連袂出擊,五屬北歐中最強,沒有之一,最推薦的組法。(穩定+高爆發)。

 

 


月之狩獵女神阿提密斯

所需經驗:5星75萬 6星400萬

主動技CD:19~10

滿級能力:生命2503 攻擊1657 回復369

 

俗稱暗希。以雙希臘神走的就是強攻路線,持續2~3回合的爆發(通常一波後暗珠會剩很多可以第二波),配上暗屬固有的高攻擊力與印技噁心加成,威力、爽度滿分的隊伍,但是缺點就是沒有技能沒珠子時很辛苦,並且有些微運氣成分、不夠穩定。

 

作為隊員,印技增傷CD不長是十分實用的,即使洛基隊長也能放入阿提密斯,可說是暗隊必備的高階卡。

 

3‧1版:暗狼、夜研歌姬、安多,爽度威力滿分。

 

 


白臉金毛‧妲己

所需經驗:5星100萬 6星500萬

主動技CD:29~15
滿級能力:生命1615 攻擊953 恢復689
美腿。

 

相較於其他屬性純色隊暗隊的另外一個隊長人選,高combo加成,整版技能,配上北歐可以把暗隊昇華的另一個恐怖的境界。這邊要提一下的就是雙洛基隊長的4倍加成,妲己+洛基隊只要3combo就能追平,4combo以上就勝過雙洛基的威力並且多一個救命技能,而和隱藏掉珠加成和威力、技能比就見仁見智了,隊員方面教不推薦(反正還有一堆神魔鬼怪可以選)。

 

 

妲己+洛基隊面對反傷王可以用暗珠1combo疊印記,傷害比雙洛基低反彈比較不會痛。

 

 

3‧1版:快變神了。

 

 


死靈魔導安多


所需經驗:2星833 3星2萬 4星25萬 5星300萬 6星350萬

主動技CD:19~8

滿級能力:生命2128 攻擊1314 回復383

推薦度:8.5(北歐)9(希臘)

 

三圍不錯,主動技轉珠技術佳者不錯,但在倍攻隊妲洛丁的光輝太耀眼了,還是作隊員吧,放在希臘或北歐隊是很不錯的選擇;而隊長是個不錯的選擇,可爆發又可配合妲己。


 

 

--------另類隊長介紹--------

 


 


雙體共生 - 喰月狼

所需經驗:6星600萬0003

主動技CD:26~12

滿級能力:生命2788 攻擊1537 回復165

推薦度:9

 

隊長:其實就是洛基變種變成2‧5倍,好處是有放巫女巫女也吃的到加成。

 

隊員:暴力雙轉珠,血多攻高,雙爆發隊伍十分推薦。


 

 


 

雙子宮 ‧ 加斯陀與波魯克斯


所需經驗:5星87.5萬 6星600萬

主動技CD:19~5
滿級能力:生命2612 攻擊1492 恢復355

推薦度:9.5

 

隊長:不同於暗遊,雙子效果在血量60%時是2倍(洛基) 40%時是2‧5倍(暗狼) 

   2 0%時是3倍(暗遊),意即平時可以保持血量在60%打怪,有危險時開技補滿,打

   王時壓到20%開水巫。

當然這玩法有點危險就是了,建議可帶薩魯曼保命,恢復高又可開水巫。

 

隊員:強化版黑狗:強化三圍、強化心珠

   還有什麼好說的。

 

 


 

特殊情況當然也有別的隊長人選(暗埃、奧丁),但是這是少部分情況。

 

 

--------暗隊隊員選擇--------

 

 

以下不討論精靈、蜥蜴、狼人、小魔女、防龍這些初期湊人數的

 

 

 


邪魔史萊姆

所需經驗:1星1萬 2星8萬 4星50萬

主動技CD:20~5

滿級能力:生命720 攻擊425 回復375

推薦度:6

 

 

弱化版黑狗,初期好夥伴,轉心的重要無須贅言。建議練到2星滿就好,進化CD會變長,長大後刷黑狗替換。

 

3‧1版:肥料。板上搜尋關鍵字:不靠人品

 

 


冥土大地精

所需經驗:2星3萬 3星50萬

主動技CD:14~5

滿級能力:生命707 攻擊418 回復303

推薦度:6

 

 

弱化版魔羊,和樓上的一樣初期好夥伴,抽到魔羊後換掉。

 

 


催魂之瓦爾基麗

所需經驗:3星1萬 4星50萬 5星300萬

主動技CD:19~10

滿級能力:生命1583 攻擊1280 回復530

推薦度:6

 

 

俗稱暗妹。三圍不低,擁有高回復,缺點是技能有點雞肋,在特殊場合可以當隊長(打靈魂石...)。

 

 


暗影劍豪

所需經驗:3星1萬 4星75萬 5星400萬

主動技CD:29~15

滿級能力:生命2199 攻擊1308 回復387

推薦度:7

 

 

俗稱暗遊,泛用的一張卡。擁有不錯的三圍,技能是20%斬殺,運氣不好、爆發不夠力的話可以尾刀,十分推薦刷一隻來用。

 

暗遊9倍隊不適合純暗,原因在於他不能同時保持穩定跟安全性(雙子可壓60%,有危險回滿埃一拳又掉到60%)

 

 


暗月夜龍

所需經驗:3星2萬 4星99萬 5星400萬

主動技CD:14~5

滿級能力:生命2420 攻擊831 回復20

推薦度: 6.5

 

 

俗稱暗巨像。如果黑狗魔羊一隻都沒有但是有暗巨像的話,比起史萊姆+大地精我比較推薦史萊姆+暗巨像,原因是前者三圍會被拖垮(雖然巨像也沒好到哪去),但是在缺乏好卡的情況下,不失為一個選擇。


補充:打6封王有奇效

 


饕餮渾沌魔君

所需經驗:2星4217 3星2萬 4星24萬 5星250萬

主動技CD:14~5
滿級能力:生命2271 攻擊1033 回復289

推薦度:9 

 

 

俗稱黑狗,沒有雙子的替代品獸隊大熱門卡,在暗隊依然是大熱門。光轉心,心轉暗一直以來都是暗隊賴以維生的爆發套路,在5-5必出現,強烈建議打一張,好養也能轉獸隊。

 

 

 


惡魔巴風特

所需經驗:3星2萬 4星99萬 5星300萬

主動技CD:14~5

滿級能力:生命2271 攻擊1033 回復114

推薦度:9

 

 

俗稱魔羊。暗隊核心卡,轉色一向是純色爆發套路,短CD爆發,必備卡之一。

 

 


不死冥王奧西利斯

所需經驗:5星87.5萬 6星450萬

主動技CD:24~10

滿級能力:生命2535 攻擊1448 回復344

推薦度:7

 

 

俗稱暗埃。埃及神中唯一一個能力值較正常的卡,技能可以炸版和維持印記,在版上暗珠不足或雜珠太多時有不錯的功效,暗埃的價值在於技能,所以技能等級十分重要,不過技能15等難練加上暗隊人才多,你還是等特殊關卡再出籠吧。

 

 


機械冥王龍  萊瑞姆

所需經驗:5星115萬 6星500萬

主動技CD:29~15

滿級能力:生命4456 攻擊1571 回復39

推薦度:6

 

 

俗稱暗機龍。缺隊員也是一個選擇 ,但是不佳。

 

 


黑寡婦伊莎貝爾

所需經驗:38.7萬 499萬 5300

主動技CD24~15

滿級能力:生命986 攻擊800 回復380

推薦度:8

 

 

俗稱蜘蛛,遊戲四大控場之一。控場的重要不需多說,高攻低血怪可以讓他自食惡果。值得一提的是如果CD是2的怪在CD1時放魅惑,結束時CD會回到2,等於控場4回合,缺點是三圍太低。

對暗屬性的怪施放魅惑讓怪攻擊自己可以延續印記。

 

現在的關卡純暗幾乎都可輾過,蜘蛛必要性已經降低了。

 

 


貓公爵  費利克斯

所需經驗:6星400萬

主動技CD:22~10

滿級能力:生命1109 攻擊1638 回復340

推薦度:6(希臘隊) 8.5(北歐隊)

 

 

俗稱黑貓。技能可以讓雜珠擁有50%暗珠效果並且計算在同色珠多次消除上,配合4倍、妲己技能全開都能有噁心的傷害。

 

 


萬魔之王 - 薩魯曼

所需經驗:6星500萬

主動技CD:19~10

滿級能力:生命2315 攻擊1367 回復710

推薦度:7.5

 

 

封王卡活動掉的王卡。擁有目前卡中最高的恢復,三圍不錯而且技能能救自己一命,不錯的隊員。

 


碑紋騎士 - 奧丁


所需經驗:6星700萬

主動技CD:24~10

滿級能力:生命4057 攻擊1854 回復330

推薦度:8(希臘)9.5(北歐)

 

 

拎北北歐主神啦。

 

超高三圍,強大增傷,神奇大轉珠(洛基),主神不是說說而已。

根性暗隊也是一種玩法。


 

 


巨蟹宮 ‧ 約翰


所需經驗:5星87.5萬 6星600萬

主動技CD:24~10

滿級能力:生命2612 攻擊1492 回復355

推薦度:6

 

滿特殊的一個隊員,三圍不錯,在秒王的純暗似乎站不住腳,但是有些關卡卻有很大的功效。磨隊的一張良卡。

 

 


鬼神 ‧ 呂布


所需經驗:5星87.5萬 6星400萬

主動技CD:29~15

滿級能力:生命1109 攻擊1891 回復330

推薦度:7

 

一樣是很特殊的隊員,有人覺得配上暗遊只要打50%血很神,有人覺得還好。

筆者認為,通常呂布技能一場只能放一次,除非你是磨隊,而純色是打高爆發。

希臘隊不用說,暗珠多傷害疊起來就破表,有木巫傷害更是突破天際,呂布讓人感覺是錦上添花。而倍攻隊在傷害不夠給力時是不錯的選擇,但個人覺得暗遊呂布選一隻帶就好,另一隻放黑貓或暗狼爆的傷害都比這20、30%高。

 

當然地獄級關卡另當別論。

 

 


夜言歌姬 ‧ 希


所需經驗:6星400萬

主動技CD:29~15

滿級能力:生命965 攻擊1645 回復286



推薦度:8(希臘)

 

希臘隊用的增傷卡,平均增加2~3COMBO,但是三圍略低,禁珠關卡超強。

 

 



天蠍宮 ‧ 艾瑪


所需經驗:6星600萬

主動技CD:17~6

滿級能力:生命2609 攻擊1490 回復355


推薦度:9

 

暗隊義經。這次改版CD調整到6,可以當一張高三圍的魔羊,如果覺得三圍不夠或想極限爆發,請選天蠍;如果三圍夠了只想要短CD,請選魔羊。

另外天蠍也可以當隊長,L天蠍、阿提、洛基、奧丁、雙子、L洛基or妲己or巨蟹,前提是口袋要很深。

 

 


暗影鬥士



所需經驗:6星250萬

主動技CD:19~8

滿級能力:生命2282 攻擊1164 回復187


推薦度:7.5

 

這傢伙到底哪裡可愛我不懂。

恢復稍低,而且個人不喜歡賭運氣,還是比較推薦雙子。


 

 

聽說3‧1有一隻豹三圍提升? 呵呵,還是算了吧,圖都懶得改了。

 

 

 

--------特殊隊員--------

 

 

 


黑魔法女巫.喀耳刻

所需經驗:5星223萬0790 6星450萬

主動技CD:19~10

滿級能力:生命2497 攻擊1201 回復347

推薦度: 10(希臘隊)

 

 

俗稱木巫。希臘隊放木巫女的好用從版上文章可以見得,放一隻木巫女所提昇的火力能超越6隻全暗隊,並且增加恢復又不會搶肥料,十分推薦。

 

 


 

受詛咒的先知  卡珊德拉

所需經驗:5星223萬0790 6星450萬

主動技CD:17~8

滿級能力:生命2363 攻擊1300 回復449

推薦度:9(北歐)

 

 

俗稱水巫。水巫所提供的攻擊加成,光是妲己就有689*2.5=1722.5,超越了阿提密斯的攻擊力,如果有薩魯曼,又是一個核彈組合。

 

 


 


 

隊員配置方面轉心轉珠寵必備外,剩下的看關卡調整。

大原則:魔族、妖精不要超過2隻

缺血希臘隊塞月狼,北歐隊塞奧丁

缺恢復希臘塞薩魯曼,北歐隊配妲己

有麻煩的王有請呂布、暗遊、巨蟹、蜘蛛出場。

 

為什麼會說純暗OP?

 

除了不會被剋降低火力外,以前暗隊血是相對最低的,但是現在暗隊可以放一堆神族(三圍高、技能對暗隊有用。如雙子、奧丁、天蠍、巨蟹、暗埃)、封王(薩胖直接回滿、暗狼大號令、奧丁增傷&超級大號令)。而關卡王的血量上限大概就200萬,意即你只要一波能打出200萬,多餘的傷害是沒有必要的。

 

在這種情況下,

暗隊有固有的高攻擊,配上高生命高恢復

(希臘缺血?塞暗狼 缺恢復?塞薩胖

 北歐缺血?塞奧丁 缺恢復?配妲己)

所以才說純暗OP

其實我純妲洛快半年了但是太舒服了所以沒想過要換過主力隊伍顆顆

 

 

 

-----------分隔線-----------

 

組隊懶人包:

 

北歐:

隊長隊友:

 

必備隊員:

 

增傷隊員(選2):

         

 

視關卡、補充人員:

         

 

 

 

希臘:

隊長隊友:

 

必備隊員:

 

增傷隊員(選2):

         

 


視關卡、補充人員:

         

 

-----------分隔線-----------

 

常見問題集:

 

Q:我沒有神,我可以玩純暗?

A:可以,只是沒那麼變態。

 

Q:天蠍可以取代魔羊嗎?

A:不行,除非他哪天CD改成5。

 

Q:我有一堆暗卡,我該怎麼分配肥料?

A:先平均拉到等級70,然後先把肥料依神族>人類>獸類塞到滿等。

 

Q:我暗卡很齊了,就缺阿提,一定要抽到?

A:那就別抽了,還有其他選擇,除非你有特殊的堅持(例如想看她的身體意淫)。

 

Q:安多放在洛妲隊是否好?

A:其實是很好的,尤其是配上貓,一波傷害很可觀,但是你要轉10COMBO以     上。

 

Q:奧丁跟貓選誰?

A:貓主打一波大爆發,奧丁配合轉心轉珠可以連續爆發,看你怎麼選擇。一般情況下推   薦奧丁,除了高三圍外,奧丁的另一個主動技也是可以做一波大爆發的。

 

Q:貓跟阿提選誰?

A:阿提。

 

Q:水巫跟阿提的取捨?

A:水巫能持續提供高火力但有副作用(不會回血、少一隻暗隊員),阿提是單一隻怪增   傷,怎麼取捨看你自己。

 

Q:北歐隊可以放木巫嗎?

A:不要,妲己木巫只能擇一。

 

Q:希臘隊放水巫好嗎?

A:不佳,增傷沒有北歐明顯。

 

 

有問題歡迎提出,我不一定會回答你


 

很有求知欲的再私信我

 

-----------分隔線-----------

 

以下這些,姑且稱為遺作吧

 


 


 


 


 


 



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五星饕餮.jpg

封印卡名:饕餮渾沌魔君

 

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http://www.appguru.com.tw/appguru/apps/285248/crazy-primitive-dynamic-and-witty-fun-game
 
 

 

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