相片:【神魔之塔全球突破 1100 萬下載慶祝活動】<br><br /><br>
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 <div class=為數不少的龍加入了「雖死猶在 ‧ 毒龍尼德霍格」的陣營,牠們將會蜂擁而來,想要啃蝕神魔世界,召喚師準備好和牠們對抗了嗎?
溫馨提醒:

為避免在戰鬥中即時購買魔法石遇到異常情況,建議召喚師先預早儲值才進入戰鬥,避免在遊戲內造成任何損失。
此外,亦提醒召喚師請勿在戰鬥進行中使用其他裝置或其他版本登入同一帳戶,否則將會造成遊戲進度流失。
★ 第五彈:地獄級關卡『世界啃蝕者』
時間:3月12日 (三) 
平息毒龍之怨,解開雖死猶生的秘密!

*一日限定關卡


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相片:【神魔之塔全球突破 1100 萬下載慶祝活動】<br><br /><br>
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 <div class=【神魔之塔全球突破 1100 萬下載慶祝活動】
《神魔之塔》全球下載量突破 1100 萬了!為了答謝大家的支持,同時慶祝這個重要時刻,我們為大家準備了一連串的慶祝活動。活動將於 3月10日 (一) 開始,部份活動詳細內容會於稍後公佈。請各位密切留意粉絲頁或官網的消息。
再次感謝各位支持!《神魔之塔》一定會努力為大家提供優質的遊戲環境。

★ 第一彈:每天登入魔法石
時間:3月10日 (一) 至 3月16日 (日)
活動期間登入遊戲,每天可得魔法石 1 粒,共可獲 7 粒。

 



★ 第二彈:每天登入送好禮
時間:3月17日 (一) 至 3月18日 (二)
3月17日,可得「背包容量 5 格」;3月18日登入遊戲,可得「朋友列表 5 格」。
*假如召喚師的背包容量達最高上限(700格),獎賞會自動換成魔法石 1 粒;假如朋友列表達到上限(250格),獎賞亦會自動兌換成魔法石 1 粒。
★ 第三彈:每天登入金幣 
時間:3月19日 (三) 至 3月20日 (四)  
活動期間登入遊戲,每天可得金幣 200,000,共可獲金幣 400,000
★ 第四彈:儲值送好禮
時間:3月10日 (一) 至 3月23日 (日)
只要在活動期間首次單筆儲值魔法石 1 粒或以上 (不論之前是否曾儲值),可額外獲得人面怪鳥 1 隻及體力回復劑 2 支,每位召喚師最多只會得到一次。
例:3月10日購買魔法石 1 粒,額外的人面怪鳥 1 隻及體力回復劑 2 支可於重登遊戲後在 “獎賞” 內領取;3月11日再次購買魔法石 1 粒,將不會再次獲得獎賞。
★ 第五彈:地獄級關卡『世界啃蝕者』
時間:3月12日 (三) 
平息毒龍之怨,解開雖死猶生的秘密!
*一日限定關卡
★ 第六彈:復刻任務『遠古神龍』
毒龍歃血呼喚,神龍再現捲起風暴!
率先登場:『遠古神龍 ‧ 水』
時間:3月10日 (一) 至 3月16日 (日)
★ 第七彈:緊急任務千年靈魂石出現及掉落機率提升
時間:3月15日 (六) 00:00 至 3月16日 (日) 23:59
所有靈魂石緊急任務的千年靈魂石出現及掉落機率提升
★ 第八彈:強化合成效果機率提升
時間:3月16日 (日) 13:00 – 23:59
獲超絕強化及完美強化機率提升
★ 第九彈:1100 萬下載神秘活動
詳細內容將於稍後公佈。
★ 第十彈:《神魔之塔》LINE官方帳號 On-air 活動
詳細內容將於稍後公佈。


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相片:時間:3月10日 (一) 00:00 至 3月16日 (日) 23:59<br><br /><br>
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 <div class=時間:3月10日 (一) 00:00 至 3月16日 (日) 23:59
★ 輝芒聖光的指引 - 獲光屬性封印卡機率提升
特別提升:
5星 美猴王
5星 聖殿武士 ‧ 露娜



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相片:【神魔之塔 4.6版本毒龍尼德霍格實戰展示】<br><br /><br>
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 <div class=【神魔之塔 4.6版本毒龍尼德霍格實戰展示】
實戰示範影片:
 
隨著「無盡的黃昏」的到來,「雖死猶在 ‧ 毒龍尼德霍格」將以惡意之力喚醒­龍裔潛藏的力量,激發強韌的生存意志!
「雖死猶在 ‧ 毒龍尼德霍格」統領效忠牠的同族,在「歃血之盟」的許諾下,以「惡意之毒」強化生命的­意志,解放元素所蘊藏的魔力,以破壞的本能向世界宣示牠的怨恨!
配合同族馭駕的元素秘策,彼此的攻擊力便可以結集疊加,釋放出啃蝕世界根源的元素烈焰­!並以強大的啃蝕之勢,對抗惡念的反噬!
在「雖死猶在 ‧ 毒龍尼德霍格」惡意的魔力下,龍類將變得更加強悍兇險,混合同族的專長,可進一­步調整爆發及噬血的力量,加強隊伍組合的靈活性!



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前言

看著木隊逐漸崛起,可是木隊的文章比起其他屬性少那麽多,
而且精華區裡上一篇還是3.25版更新的,參考了版上各種資料後決定自己也發一個
若有錯處也希望大家一起來糾正

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貳、隊長選擇
 
如果以下7張卡都沒有的話,我建議你先考慮完別隊看看。
 
(1)倍攻隊長

       
常見倍攻隊長,有人會說克蘇魯也是2倍阿,是2倍沒錯,但是隊長現在這麼多張,你一張都沒有,我相信你有別隊可以玩的,不用堅持水隊的XD,況且6星水主角應該算容易取得的卡吧。
 
(2)其他隊長

 
希臘隊長,與倍攻隊長最不一樣的地方就是他靠的是連續combo來達到高傷害的,而妲己則是萬用倍攻隊長人選,無關屬性的,所以她才這麼熱門。




新增:




壹、前言:

 

大家好,我是微冰半糖。



 
 
 
參、水成員介紹:



















    
 

不滅戰意 ‧ 費雷

  


         北歐神,又稱水北歐,與希臘神隊長相比,北歐神的輸出穩定,因為基本的倍攻水屬性傷害,雙北歐隊長有隱藏的水珠掉落加成,雖然沒什麼感覺,一般打關卡的時候,消掉1組水珠+3組雜珠,普通的小怪幾乎都可解決,到王關時通常都是配合轉珠作一波大爆發,傷害十分可觀穩定,所謂的穩定是指你有足夠的消雜珠及濾珠技巧下,基本上可以穩穩做到兩回合打出一波6顆珠的全體攻擊,技能水符石轉水強化符石,從公式假設每個combo都是3個3個消,若消除9顆強化水珠,傷害會提升4.35倍,如果只是單純消除9顆水珠,造成的傷害僅提升3倍,強化符石越多越明顯,整體而言北歐神非常適合單回合的大爆發,尤其新版本北歐調整強化後,強化符石的公式與其他人不同,雙北歐隊長強化符石的效果的係數從0.15提升到0.25,配上奧汀組合技能強化傳承,能讓隊伍的傷害明顯提升
  
生命值:3387

  
  
攻擊力:1502

  
  
回復力: 473

  

 

 



















    

  
海神波賽頓

 


      希臘神,水希臘,每累計消除3粒水符石,將產生1粒水強化符石,雙希臘的情況下,消三顆水珠掉兩顆水強化珠,爆發一樣是靠轉符石的屬性,使盤面上擁有大量水符石時,天降後很可觀,但吃運氣,這就是希臘神的不穩定性,至於技能印記效果,施放後傷害多了1.4倍,且每回合一定要有水屬性傷害,否則技能的加成就消失,最高可堆疊到2.2倍的傷害,希臘神的轉珠方法和北歐神明顯不同,並不是大量消雜珠就會有大量水符石,不好的雜珠消除甚至會讓水符石落下被切開後不連續,優點不易卡珠,但由於沒有倍攻的加成,如果combo數太少反而沒什麼傷害,整體使用起來還蠻爽的XD,使用後會上癮,請小心服用。

  
  
生命值:2555

  
  
攻擊力:1508

  
  
回復力: 398

  























    
水瓶宮 ‧ 凱莉

 

       想超越火隊追求純色隊第一輸出寶座就要靠她了,技能效果一回合不攻擊,下一回合兩倍,非常適合第一回合濾掉雜珠,就算不小心消到水珠也會沒有傷害,隊長技能直接打6星費雷的臉,但費雷還是有難以動搖的地位,一般副本求穩的話,可以建議搭配一隻水瓶隊長+一般的兩倍攻隊長,不建議雙水瓶隊長,因為回復力2.25倍其實沒什麼實質意義,水隊1.5倍就夠回了,通常有水瓶,消1組心珠+4C就能補5000左右的HP了,技能為一的缺點就是印記無法繼續累積上去,也就是印記效果在水瓶隊幫助不大。
  

生命值:2671

  
  

攻擊力:1359

  
  

回復力: 383

  




















  

 

血浴美人

伊莉莎白

 

       水狂魔,目前攻擊力最高的水屬性卡,缺點就是魔族的通病就是血量很低,隊長技能非常特殊,從基本的1倍,每回合"有消水珠"的話,倍率即增加0.5倍,最高3倍,也就是水瓶技能開了就算不能攻擊,但有消水珠倍率會持續不會減少,當倍率到達3倍後,如果有一回合沒消到水珠的話,倍率下降0.5倍,如果未達3倍,一回合不消水珠,倍率是不會下降的,是目前極為強勢的一張卡,搭配滿技雙雙魚,我們可以確保斷水珠的機會很小,雙水狂可達9倍攻!這跟壓血隊的倍率完全一樣的,但雙水狂缺點就是血量太少,搭配水瓶或是解放後的費雷會是一個不錯的選擇,主動技能全隊攻擊力上升1.5倍,如果能控制的好,這技能就可以持續不只1回合了,別小看這1.5倍,打個比喻平常是6張卡帶出場,多這1.5倍你可以當成是帶9張卡之多啊!
  

生命值:1274

  
  

攻擊力:1936

  
  

回復力: 352

  






















    
大魔導士莫莉

  

        6星的能力大幅提升是隊員的新選擇,倍功隊的新隊長、隊員人選,提升水屬性的傷害大約1.15倍,但可惜的是希臘隊不太適合使用主角,相反的是倍功隊的一個新的爆發選擇,原因如下。

 

1.北歐隊的輸出就是把版面變水珠後,消完傷害就固定了,要提升傷害只能靠天降,所以水主角剛好符合這效果,增加3排增加combo。

 

2.希臘隊靠連續的水珠掉落增加combo和消除水珠次數,水主角反而會讓雜珠增加,空間變大,水珠掉落的位置更不固定,不像原本的固定5排讓水珠排列,多了3排變數變多,除非有提升掉落某種顏色符石的卡,例如光隊和暗隊搭配妍希才比較適合。


 

生命值: 2173

  

 

攻擊力:1195

  

 

回復力: 413

  





















     

  

受詛咒的先知

卡珊德拉

 


    水巫女,水隊爆發重要成員,唯一要說的缺點為使用技能後回復力歸零,但優點明顯大於缺點,開啟技能大幅提升傷害,剛好水隊回復力在純色隊裡算是排在前2名的,也可以直接拿來當隊長,通常會等到最後一關才開。

 

開水巫技能後水屬成員攻擊力排行:

01.(2832)記憶與遺忘女武神烏爾德

02.(2816)血浴美人伊莉莎白

03.(2721)屠龍者‧貝奧武夫
04.
(2685)不滅戰意費雷

05.(2515)寒霧劍塚‧卡戎
06.(2503)海神波賽頓
07.(2423)受詛咒的先知‧卡珊德拉
08.(2316)水瓶宮、雙魚宮
09.(2286)暴食史萊姆王
10.(2235)水舞劍神


 

生命值:2363

  

 

攻擊力:1300

  

 

回復力:449

 





















  

     

雙魚宮 ‧ 卡秋婭與拉維妮斯

 

        水隊轉珠的救星,可以跟轉心的克蘇魯或水異界互換,不過要注意卡心珠的問題,使用爆發時記得要先開青龍再開雙魚,至於如果雙魚跟克蘇魯搭而不搭青龍我就非常不推薦了,克蘇魯的存在就變成只是轉心而已,這樣爆發起來稍嫌不足,另一個缺點就是雙魚的CD不好練,要能跟轉心的競爭就是至少CD也不能比他長比較適當,不過3圍大勝實在是值得練的一張卡,若搭配敖廣使用起來更加靈活,雙魚CD2後隊伍整體的靈活度大幅提升,尤其是水狂魔隊配上2張雙魚就能確保必定不斷水珠,不過雙魚轉的水珠數量是靠回合數累積的,最多8顆,依現在的水隊通常都會有一張雙魚,因為其他轉珠卡搭配水巫其實都沒有什麼攻擊的增幅。

 

生命值: 2670

  

 

攻擊力: 1359

  

 

回復力: 383

  





















  

     

水舞劍神

 

    水遊俠,不錯的三圍以及很好的技能,使得水隊裡常常能看到他,且取得容易,就算不是水隊也有人會加它納入隊員中,5回合的減傷,提升生存力又可以順便等其他技能的冷卻時間,隊長技能更常常使用在神磨隊,輪迴中常常可以靠她撐過不少技能,沒有的也趕緊去刷一隻吧,尤其是現在的殘暴之路,如果水隊有使用減傷的話其實能大大提升過關的機會,且水遊技能的好處就是他可以連續開,且他不是將狀態放敵人身上,而是放在自己這邊,也就是無法控制的是不會被影響的,提醒一下開木巫的話減傷效果無效XD。

 

生命值: 2164

  

 

攻擊力: 1190

  

 

回復力: 418

  





















  

     

冰晶領航者

奪寶海盜

 

       俗稱海盜鴨、千年鴨,因為在緊急任務最後一關有50%機率出現千年靈魂石,據說不是好友也就是冒險者也能發動,不知道是故意這樣還是又是一個漏洞,技能一定一定一定要練到CD6,不然我覺得他就只是隻千年鴨,這隻通常會拿來替換章魚,與青龍做搭配,爆發時先開海盜鴨再開青龍,反過來就沒有爆發的感覺,當然搭配章魚捨棄青龍也是可以的,但就青龍跟章魚的三圍比較,還是青龍較優,如果是搭配章魚開技能的順序就得反過來,海盜鴨我給牠的評論就是能攻能守,缺心珠開了還可以有點小爆發,但還不足以獨當一面,必須要配雙轉珠才行,如果有幸抽到他且願意練滿牠的技能,大力推薦把他加入,也可以搭配雙魚彌補隊伍沒有轉心的技能。

 

生命值: 2759

  

 

攻擊力: 1380

  

 

回復力: 175

  





















  

     

邪神克蘇魯

 

        西方獸,有人叫他章魚或是海獸,基本水隊的標準成員,但也有人會拿來當隊長,目前是不推薦了,技能CD短,餵食二階史萊姆非常好提升的技能,危急時刻將火符石轉成心符石的保命技能,爆發輸出時,可配合青龍的技能可做一波的大輸出,缺點就是除了血量,其他都蠻悲劇,但如果你沒有雙魚、海盜鴨、遊俠鴨等等,凡是三圍比他好的轉珠卡就可以考慮把他換掉,不過前提是轉珠卡的CD一定要是滿的,綜合來說算是新手時期非常重要的隊員。

 

生命值: 2319

  

 

攻擊力: 940

  

 

回復力: 123

  





















  

     

東海龍王 ‧ 敖廣

 

       西遊神,技能效果融合了青龍與克蘇魯的技能,可惜冷卻時間變成2倍,通常放敖廣會把青龍和克蘇魯換掉,適合轉珠技巧較高超的使用者,因為不用擔心卡心珠的問題,又能多一個空位放上一隻輸出角,血量在水屬裡面排行第2,回復力請無視,雖說這是一張漸漸被淘汰掉的卡,但是我玩神魔的最喜歡的卡就是這張XD,所以她一隻被我傻傻地放在成員裡(其實因為我沒有兩隻雙魚),不過他的血量其實拿來彌補狂魔隊的不足也是非常適合的,只是可能水妹就放不下了,進隊伍的條件就是一定要滿技,不然就沒什麼價值了。

 

生命值: 3608

  

 

攻擊力: 1133

  

 

回復力: 34

  





















  

     

青龍孟章神君

 


       中國獸,基本水隊的標準成員,通常搭配克蘇魯或水異界一起使用,將版面製造出大量的水珠,技能只要靠地精就能提升,非常好練,可惜就是除了血量夠高,攻擊不高不低的,回復就不說了,拖垮水隊的平均數值,水隊雙寶共通的缺點就是攻擊低、回復也低,完全沒有凸顯出水隊的優勢,但如果要跟章魚比,他的又好一點了XD所以通常會優先替換掉克蘇魯,不過地獄級關卡講求的短CD,如果沒有雙魚的話其實雙寶還是要練到滿等滿技比較適合。

 


 

生命值: 3199

  

 

攻擊力: 979

  

 

回復力: 78

  





















  

     

記憶與遺忘

女武神烏爾德

 

       俗稱水妹,技能的好用不用多說,除了3回合可以不用考慮回血安心輸出外,又可以將對方轉為水屬性,對於打木關十分好用,再加上極高的回復力,這隻可以說是水隊的必備成員,硬要說缺點就是冷卻過長,但水妹解放後其實CD有少1,因為通常都是王關才會開的技能,還沒有這隻的必定要刷出來,反正取得容易,況且5封王通常都會將它拿來當隊長,配合隊長技能使水符石能當心符石用,解放後的水妹大幅提升轉珠時間,真的還蠻久的,利用這三回合的時間,將不要的珠子消掉,還可以累積combo,總之解放後的水妹非常推薦放進隊伍。

 

生命值: 2040

  

 

攻擊力: 1252

  

 

回復力: 632

  





















  

     

屠龍者 ‧ 貝奧武夫

 

       水不死,技能將對方全體轉為火屬性並持續2回合,並提升傷害,整體可提升2.25倍的傷害,但缺點是水妹控場後,不能接著使用貝奧武夫的技能,不過如果先使用技能再發動水妹技能則不受限制,最主要是可以把木屬的轉成火屬才不會打起來很沒力,個人是很推薦這張高攻擊好技能的卡,配上水巫後,那傷害非常嚇人的,非常非常建議可以放進隊員,通常一回合王就屎了XD。

 

生命值: 1180

  

 

攻擊力: 1793

  

 

回復力: 371

  





















  

     

深潛者之父 ‧ 達貢

 

      異界龍,悲劇的回復力和攻擊力,通常水隊的成員不是放克蘇魯就是放水異界了,可惜最高目前只有70等,略輸99等克蘇魯,但似乎會有加強可能,搞不好會就此取代克蘇魯重返水隊的固定班底,跟克蘇魯相比優勢就是滿等經驗以及血量,其餘都跟克蘇魯差不多就不多作介紹了,還有他比較帥。

 

生命值: 2440

  

 

攻擊力: 898

  

 

回復力: 50

  





















  

     

清泉守衛

 


       俗稱水遊鴨,技能極短CD3,重製機率大約在20%~30%之間,起初我拿去打關卡時因為一直開技能,最後被判定為外掛,你就知道他的技能可以開多少次了XD,不過現在官方已經有跟我確認這隻的技能現在判定正常了,請安心服用!這隻的使用技巧就是有技能的時候就開吧,到最後BOSS前也要先開,但是開了之後不是要把心珠轉掉,而是要留著給青龍使用,替代克蘇魯我覺得可以,但你要習慣一下有時候人品會很低落的。

重製機率20%為例,每3回合轉3顆,可以得到

轉心珠的期望值是3+3×0.2+3×0.2×0.2+…..=3.75

同理30%的話

轉心珠的期望值是3+3×0.3+3×0.3×0.3+…..=4.29

綜合以上可大約估計牠的技能等同於,每3回合可轉4.02顆左右,也就是每5回合可轉6.70顆


 

生命值: 2330

  

 

攻擊力: 1060

  

 

回復力: 202

  





















  

     

寒霧劍塚 ‧ 卡戎

 

        舊魔族,攻擊力排行第三,技能效果配合妲己排珠後,提升的傷害十分可觀,尤其是現在水隊又多了暴食史萊姆王,二者可搭配使用達到高傷害,若沒有貝奧武夫可以考慮將其納入隊員中,可惜的是目前水卡越來越多樣,卡戎已漸漸被時代淘汰,技能效果每轉2組雜珠就等於平常轉一組水珠,所以其實場上很多雜珠的話,這隻也是能提供不小的傷害,不過現在幾乎都是特殊關卡才會用到了,例如四封王地獄級他就有派上用場的可能了。

 

生命值: 1169

  

 

攻擊力: 1597

  

 

回復力: 367

  





















  

     

暴食史萊姆王

 

       技能跟妲己幾乎一樣只差在秒數,可惜的是那完全不能看的攻擊力和生命,除了回復力,胃口又超級大,真的要放的話會推薦放入北歐隊配合魔族卡戎,不然的話水隊人才這麼多其實放不太下這隻,如果是雜色隊的話配合轉心隊員,這隻會是一隻不錯的隊長,六封在板上已經有人用史萊姆王過關了,可以收尋看看,純色隊就比較不推這隻了。

 

生命值: 1551

  

 

攻擊力: 816

  

 

回復力: 588

  





















  

     

機械水神龍

內拉羅斯

 

        水機龍,極高血量以及攻擊力,可惜的是技能效果不好,只有當隊長或者是捨棄掉這隻的命運,隊長的話每回合有30%機會攻擊力6倍,當生命力少於10%時,機會由30%變成50%,雙機龍隊長的情況下,運氣好可以達到36倍的高傷害輸出,可惜太看重運氣變得非常不穩定,萬一運氣很差沒有發動效果,打怪就跟抓癢一樣,使用頻率不高,偶而玩玩而已,可以拿去配狂魔玩玩XD,彌補血量不足又可以靠運氣達到高傷害。

 

生命值: 4550

  

 

攻擊力: 1429

  

 

回復力: 42

  





















  

     

冰耀巨鱷

 

       水巨象,相信很多在玩魔法石抽的人,最不想看到得就是巨象了,技能是火轉水,可惜的是三圍非常非常非常的悲劇,也就是因為這樣變得人人都很討厭,但不得不提一下火轉水,保留了心符石提高了生存力,真的都沒有轉珠的再考慮這隻吧!

 

生命值: 1971

  

 

攻擊力: 799

  

 

回復力: 104

  





















  

     

雨神泰芙努特

 

       埃及神,可惜的是在這人才濟濟的水隊中,幾乎已經找不到她的位置了,只剩下特殊關卡可以用來達成9倍攻的高傷害,不過狂魔出了之後可以說是完全沒有她出場的機會了。

 

生命值: 2977

  

 

攻擊力: 1219

  

 

回復力: 155

  





















  

     

幻夢魚仙

伊德海拉

 

       水蛋的最後進化,妖精類,回復力高,配上技能泡沫爆破,等同於3回合內每回合1.7倍傷害加成,只是要等到第3回合"結束"才一起爆發,第3回合須等到對方攻擊完後才會爆破,配合水妹技能能在3回合內安全輸出又爆破,6封王通常水妹配合魚仙能輕鬆解決,較推薦使用於希臘隊,因為希臘隊配合印記能連續較大輸出,北歐隊較推薦使用貝奧武夫或卡戎,但是現在這時代,他的出場機會大概是新手時期的玩家,以及迪亞布羅隊才會派上用場了,因為畢竟3回合實在太久了,而且現在的王多數都有特殊的盾,水蛋的技能幾乎完全無效。

 

生命值: 1180

  

 

攻擊力: 986

  

 

回復力: 427

  




肆、副隊長的選擇


 

(1)2倍隊長跟妲己間的差異

 

首先妲己的隊長技能效果可以使的原本1combo+25%傷害變成1combo+100%

 















































combo 傷害加成 雙北歐 妲己加成 妲己+北歐
1 1 4 1 2
2 1.25 5 2 4
3 1.5 6 3 6
4 1.75 7 4 8
5 2 8 5 10


由上表可得知3combo狀況下,妲己的倍率會跟雙北歐一樣,但是雖然一樣,雙北歐有6位隊員在輸出,而妲己+北歐隊只有5位隊員,於是呢我們假設每位隊員輸出都為X、combo數為Y的情況下,可得到下面的等式

 

6X×[(Y-1)×0.25+1]×≦ 5X×[(Y-1)+1]×2

 

可得到Y最小為5,也就是你有把握你的轉珠技巧平均能5combo,請選擇妲己效益會比起雙北歐來的高。


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火希臘(短CD爆發)
 
最常見隊伍 傷害非常高 缺點無定人控場
                                                      
沒有火龍使 可用火狗替代

                         
或是用這兩隻代替朱雀火狗 但回復量需考量 以及烤鴨CD最短為6+技能不好練


 

                                                     
雙爆發隊伍 利用爆發無壓力的方式 代替控場

                                                     

4COMBO以上 攻擊持續更穩定 缺點是少一火屬
                                                     

回復力歸0 影響力太大 只會拿來用在特殊關卡(例如波比EX)
                                                     

回復高 增加COMBO與傷害 但不見得COMBO會增加明顯 有時候上面太雜反而降低COMBO數
                                                     

素質好 技能犧牲大 雖然改為只要4隻 但依舊不太實用  會拿來用在特殊關卡(例如波比EX)

                                                     

控場角 缺點是少一火屬 以及 低回復

                                                    
高回復 傷害不差 但主動技在火希臘隊伍效益不大.....(這是解放前)

解放後 董茲董茲董茲 叫他姊姊~ 適用於爆發8C兩倍攻擊

放希臘隊 也比較沒有風險(本人今天放狂魔 啪一個剛好7C   damX it!!!)

 

常常也有人說  沒有火巫怎麼辦

就把最後一個位置可以選擇的其中兩隻抓來用吧

這裡需要注意的是  這兩隻角色  以增傷、高回復、技能不衝突為主

不用高血因為龍使朱雀火狗希臘都很夠了

攻擊 其實一般都不太在意

但回復很重要因為隊伍已經有一隻龍了

至於技能不衝突  這很重要

技能不衝突的意思

舉例來說

金牛 火主 火妹  這三隻就屬於技能衝突的角色

由於沒有火巫 已經失去部分攻擊能力  有時候需要大爆發一波

這時候 如果放了衝突的  只有一個有效益  剛好沒打過  就可惜了

而放了不衝突的  可以單回合大爆發  或是多回合小爆發 都比較隨心所欲一點

至於你問說  如果我只剩下金牛跟火主怎麼辦

那就放吧  之後有其他卡片再來替代  先拿來增高三圍+練技能

 



火希臘(長CD爆發)


 

雙控場 無轉心的憂慮

                                       
                                       

                                       
以上這些應該都可以在這兩個位置上互相調換著用
沒有火巫的話把這後三個位置看做一組互相調換著用

由於長爆發  就別考慮放進金牛了

 

 

波比&波堤(中間隊員參考上面火希臘)

雙波比

                                                   
回復力最大化

 

波提

                                                   
回復高 強化珠能力

 



 

 

雙北歐


雙七星北歐現在優勢非常強大 三圍非常高

並且有雙轉強化 甚至可以單隊長轉屬澳丁

另外提醒一下 雙北歐有"強石加成" 以及 "落珠機率加成"  現在更為明顯

以下還有一些其他配對方式

                          
雙澳丁 相當噁  但就是CD長 需要在前陣子大量打地獄來練技能 不是ㄧ般民眾能辦到的....

 

            
                          
             
澳丁與三太子的位置 也可以用上面這幾種組合

 

                                       
                                       
                                       
                                                  

                                                 
 

另外阿基師與火巫的位置 可以從上面選兩個出來

 

由於現在可以單轉澳丁  可配對的副隊長也包含以下

                                                                 
現在火狂技能控制能力更加強大 再加上提爾本身數值太好

隊伍中 阿基 與 火狂 並不會讓三圍素質降低帶多

而且可以達到 2.5 * 1.5 * 3 = 11.25倍 穩定輸出

 

                                                                 
若是遇到需要大量補血的關卡 可以選擇較穩定的波比來增加回復能力

除此之外 也能多一空場角色 也是現在很主流的隊伍

 

 

提爾隊的解放

讓配置方法豐富非常多

由於配對眾多  而且每個人有的卡片也都不同

所以想知道最好配對可以利用提問的方式

會盡快回應你們的

 


 

火狂魔


非常暴力的常駐13.5倍

由於火狂技能較為無用 可以加入金牛 連續8回合 27倍傷害

好噁= =

這隊缺點在於 回復低 比如說遇到連兩回合都有先擊盾

補不回來 又沒轉心 已哭

所以可以改變一下配對

                                        
這樣一來比較不用擔心回復問題

不過火妹技能只有單一回合 拿掉金牛其實還是有點不好

而我最後的配對放在使用隊伍

 

 

 

 

其他型態隊伍

火巫隊長



倍攻與主動技完美結合放在隊長位置

算是多一空間可以放其他隊員

副隊長可以放波比或是提爾 參考的方式跟波堤隊相同

 

火遊隊長



現在很多高防禦怪 火遊能增加攻擊回復 雖然不高 但主動技適合用來打些特殊關卡

副隊長可以放波比 提爾 或雙火遊

 

 


總之

各種隊伍的隊長選定之後 一定需要至少一隻能夠轉火珠的角色


剩下位置可以參考的為以下幾隻



木巫 : 持續增加攻擊回復力 但必要4C以上 少一火屬輸出

          適合放入隊伍 : 火希臘、轉珠順暢的玩家可以放入其他隊伍

 

水巫 : 攻擊的確增加比率非常高 但不能被打 犧牲過大 也少了一火輸出

          適合放入隊伍 : 還是去壓血隊吧

 

火巫 : 火隊優勢 但也是劣勢 1.5倍傷害 常常在緊要關頭被害死 但增加落珠機率明顯 火隊不     

          能沒有她啊!!

          適合放入隊伍 : 全

 

火主 : 三圍不錯 技能特殊 能增傷 效益還是在於操控者 希臘隊容易爆發後留多數雜珠

          適合放入隊伍 : 倍攻隊

 

火魔 : 血少影響大 火希臘放入無感 搭配火妹必要性高

          適合放入隊伍 : 倍攻隊 搭配火妹更優

 

金牛 : 三圍好 技能犧牲大 適合放入隊伍內有朱雀火狗(短CD)的隊伍 需要持續性技能時可放

          入隊伍

          適合放入隊伍 : 短CD隊伍較為適合 但通常很少使用

 

阿基 : 讓火隊攻擊大幅提升的最主要人物  遇到水屬強怪非常好用 缺點是血少 無法定怪

          適合放入隊伍 : 全

 


火妹 : 回復攻擊高 現在技能2倍爆發相當OP

          適合放入隊伍 : 火希臘


 

老人:回復高 素質不差 技能時間久 但現在來說 這支還是適合放人妖隊隊長 火隊較沒地位

          適合放入隊伍:人妖隊

 

蛇女 : 火隊轉屬控場唯一人選 缺點是會少一隻火輸出 以及回復力相當低 但有些必要關卡放

          其他人選是打不過的 但現在卡片眾多 我也很久沒有把這隻放上場了

          適合放入隊伍 : 不缺控場還是放其他增傷角吧~

 

 

 

使用隊伍

火希臘

最原始大家所說的完美火隊

現在很不完美了啦 太多關卡吃運氣

不過這隊玩起來還是相當爽

爆發回合傷害依舊最高

至於怎麼不放火妹

或是朱雀龍使換成三太子 再把火妹放進來

個人認為還是要有5回合轉心轉火比較安全

阿基能對抗水怪比火妹來的實用

所以就固定這個隊伍了



 

波比

跟之前的隊伍配置有些改變

在於拿掉火巫 補進解放後的火妹

原因在於

其實波比的優勢並不是高傷害

波比優勢在於 高回復不死 以及 主動技五回合洗CD

如果今天放火巫 以上兩個優勢可能就消失了

回復高 但被打1.5倍可能就掛了回復高也沒用

落珠率增加天降讓控場效果消失要洗CD也不方便

火妹的優勢讓回復更增加 新的技能也讓此隊伍傷害更高

或是能夠爆發兩回合 對付新出的"卑鄙"關卡 非常好用

另外也把火龍使改為千年

這裡千年也能與朱雀一波爆發

或是朱雀在cd又有危險時 可以用來轉心


 

火狂魔

我最後的配置是這樣

說一下我的想法

雙火狂魔隊HP少

所以必須放入高HP

我選擇千年鴨與龍使來撐HP

並且擁有雙轉珠

(經過測試 沒有雙轉珠真的有點可怕)

而最後一隻我暫時還是聽其他大大的方式

放上金牛

也許很多關卡技能用不到

但說真的有他的三圍 用不上的關卡 應該都可以輕鬆打

而不能輕鬆打的 就用上他了


 

提爾

看看那三圍.....

接著應該會把三太子改為澳丁

等到等級夠放的話....

200之後5等升一次真的太久

這隊非常強勢  也已經用來突破新輪迴了


 

老人

追求全火的男人!!!!

我大概有病

但這隊伍的確好玩

面對輪迴那些高攻擊高防禦低血的關卡

不用怕屬性太多不好轉 也不錯啦

這隊我已經拿來過了新輪迴 方法也是參考別人的

所以我這邊就不多說了


 

另外也因為前陣子湊齊三巫

現在也比較喜歡玩這隊

傷害很高

缺點大概是  每次都會忘記開了哪隻女巫

有什麼負面效果 就死亡了


 

 

 

餵養心得

 

等級篇

BONUS 5封為體力減半才去打肥料來餵

若不是  都直接打自己要的屬性來餵食

或是去打十二宮 石像經驗也不少

純色隊   吃就對了 別管屬性

 

純色隊練法

建議一隻一隻升到滿星後

平均餵上去

 

我自己是5等5等餵

EX:

20  20  25  25  25


25  20  25  25  25


25  25  25  25  25


25  25  25  25  30

 

畢竟等級低需要經驗少

花一樣時間來餵養  整隊三圍提升速度較快

 

以上平均的方法比較適合 一整隊 都是要練的卡

有一些人提到  有幾隻核心的卡先練  會來的比平均好

的確 有些卡練了 可能之後慢慢就用不到了

所以 我也大概想了一下  我有提到的卡片的優先順序

 

1.火隊必備的一隻OP卡 高回復獸類 火隊暫時最好的5CD轉心

2.火隊必備的轉火卡 HP比火狗高出1000左右 所以優先權很前面
3.遇到水屬怪 需要轉屬 相當多隊伍都需要靠他的爆發能力
4.多三排 又增傷 素質好 而且有機會在缺血朱雀又還沒跳起來的時候有救援能力
5.增傷 任意轉珠 高回復   
6.也算是火隊必備 素質好 經驗需求很大 可以放後面一點 在火隊剛成形

                技能的負效果很容易害死自己 所以建議先把朱雀 龍使練高 再來處理這隻

7.跟龍使一樣 不先練的原因在於 有龍使的話 這隻真的不太有機會上場了

 

以上屬於多隊伍都會用到的角色  等上面成形之後 接著再來處理隊長

 

8.最穩的隊長 以現在來說 還是波比最好 而且先帶出場練技能也不錯

9.神 數值好 希臘隊長對於剛玩純色的玩家來說  是一個很好起手的角色 但

                由於後期卡穩定度沒波比好  所以排在波比後面


10.HP 回復 非常高的卡 又可以拿來配澳丁 不過在他可以激發以前 沒有上面兩

                  個隊長好  這是因為他CD較難練 而且轉強珠這能力 以現在這個遊戲型態來

                  說 不太主流

11.控制能力好的玩家 在嘗試這隻角色會比較好一點 而且後期關卡帶這支隊長

                  也容易死亡  這部分在於HP問題

 

以下屬於進階輔助角色

 

12.CD過長 但素質很好 經驗要求 跟 練技能的難易度來說算簡單 所以可以先練
13.技能難練 除非願意去刷地獄 這應該也是高階玩家比較玩得起的角色

14.技能難練 CD6  有朱雀 火狗 龍使可以替代掉 除非特殊進階隊伍 會需要放上這隻
15.這隻很難評斷 由於又是魔族 我自己隊伍也很少放上他  所以建議晚一點再練他
16.通常缺少火巫 才會練這隻 但 放他少一隻火屬性 再有COMBO盾關卡也無法

                  使用 所以晚點練他吧

17.現在能放的只有狂魔隊 但很多關卡根本等不到這隻技能打開 不如用上面的其他增

                 傷角色替代

 

 

 

技能篇

每日BONUS

體半 並且 最簡單的關卡

速度來說是最快

這陣子練了很多卡的技能

我的方法是

把要練技能的全部丟進去一隊

如果今天體半是1  2封 而且有三太子的話

把三太子放隊長 其他要練技能的當隊友 副隊長隨便選

進場後隨便消三顆即可 縮短每回合花的時間

這樣1小時刷個200回合左右  非常快的

沒有三太子的話 就五隻都放想練技能的去刷吧

 

至於 如果體半是3 4封

建議隊長使用倍攻隊長

練火隊的話 隊員就選火希臘吧

相較之下 會比打1 2封慢一些

所以推薦還是以1 2封體半作為最好練技能的時間

 

 

總結

這段時間很開心

有時間就玩  沒體力就等到體力打下一場可以升級就立刻升級在繼續玩 或是 吃石頭

人生 不用花整天在那裏一直打

這樣也很快讓遊戲變得很膩

克金  這就看個人能力了

 

抽到想要的好好珍惜把他練上去

抽到不想要的就......咒罵一下  朋友或是官方 隨便啦   總之 過了就好 也別太快放棄

遊戲好玩就好  

 

























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懶人包:
 
打關卡儲怪物餵寵物提升主動技能
 

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記憶的教誨.jpg

 


記憶的教誨
名稱屬性體力回合金幣經驗金/體經/體限制

突破界限之門
五屬
20
7
 
2500
 
125
 


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★ 第三彈:體力滿滿
時間:3月8日 (六)
當天登入可獲得體力回復劑 1 支。

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 圖檔來源:


 

 




 



 


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懶人包:
木龍(アヴァロンドレイク)當神TYPE隊長不錯用(初期比較難派上用場),不過Midd還沒看過這隻神祭加倍
 

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