- Apr 26 Sat 2014 00:25
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[漫畫]25年後 幸運女神終於完結篇了...
- Apr 25 Fri 2014 23:22
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[轉貼]龍族拼圖 黃金尼奇王
黃金尼奇王
キングゴールドネッキー
他Fami通的吉祥物,由1994年起,一直沿用至今
他是一頭狐狸
原畫家:https://www.susumumatsushita.com/artist/labo-chara.html
隊長技能:ファミ通Appの加護
成功消除寶珠的話,自動回復832hp
主動技能:ファミ通Appの怒り
對敵方全體造成832點光屬性傷害 (冷卻回合3,不可以升技)
飼料經驗:83,200
賣出價錢:832,000
入手方法
-ファミ通App iPhone&Android NO.003內附送的虛寶
-活動限時地下城

特色
1. cost只有1,新手的福音
2. Puzzle & Dragons將會推出限cost的地下城,他強大的回復力也許能發揮著什麼樣的作用
3. 回復力很高
4. 很值錢,價值832,000
5. 很好吃,飼料經驗為83,200;給同屬吃的話就是124,800了
6. 832?就是Fami通日文的發音
出處:
https://www.padpadblog.com/2013/04/blog-post_4265.html
キングゴールドネッキー
他Fami通的吉祥物,由1994年起,一直沿用至今
他是一頭狐狸
原畫家:https://www.susumumatsushita.com/artist/labo-chara.html
隊長技能:ファミ通Appの加護
成功消除寶珠的話,自動回復832hp
主動技能:ファミ通Appの怒り
對敵方全體造成832點光屬性傷害 (冷卻回合3,不可以升技)
飼料經驗:83,200
賣出價錢:832,000
入手方法
-ファミ通App iPhone&Android NO.003內附送的虛寶
-活動限時地下城

特色
1. cost只有1,新手的福音
2. Puzzle & Dragons將會推出限cost的地下城,他強大的回復力也許能發揮著什麼樣的作用
3. 回復力很高
4. 很值錢,價值832,000
5. 很好吃,飼料經驗為83,200;給同屬吃的話就是124,800了
6. 832?就是Fami通日文的發音
出處:
https://www.padpadblog.com/2013/04/blog-post_4265.html
- Apr 25 Fri 2014 20:28
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神魔之塔 勤勞感謝慶典

一年一度的勞動節快到了!在這個感謝勞動階級為社會作出貢獻的日子裡,我們也感謝召喚師一直以來的支持,因此《神魔之塔》將會舉辦感謝慶典,與各位召喚師一起歡渡佳節!
活動將於 4月28日 (一) 開始,請大家注意活動進行時間,以免錯過精彩內容及獎賞。
預祝各位勞動節有個愉快假期!
- Apr 25 Fri 2014 19:42
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神魔之塔 為什麼大家都想抽楊戩?
- Apr 25 Fri 2014 08:23
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[小說]裁決第31集讀後感 幕尼城大事底定
- Apr 25 Fri 2014 08:13
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[轉貼]龍族拼圖 光赫拉及PAD BT系列角色技能情報
- Apr 24 Thu 2014 20:08
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艦隊收藏 艦これ 春季活動攻略資料
初めてイベントに挑戦する初級者向け攻略指南
- はじめに
- イベントが始まると多くの質問や意見が飛び交いますが、実は過去のイベントで既出の例、既に解析され対策がわかっている例が多いです。
困ったときは過去のイベントの内容や、wiki内の戦闘解説のページなども確認してみましょう。 - 母港の空きは艦艇数、装備数共に常に多めに確保しておきましょう。海域出撃時、最低でも艦艇5隻分、装備20個の空きが必要です。
今回のイベントでは新艦娘が4隻と明言されています。イベント開始時点でギリギリ5隻空いているだけの状態では全員収容しきれませんし、偶然にもレア艦が手に入った場合も残しておくことはできません。
- イベントが始まると多くの質問や意見が飛び交いますが、実は過去のイベントで既出の例、既に解析され対策がわかっている例が多いです。
- どうしたらクリアできますか?
- クリアするためには画面に表示されているゲージ(↑海域MAPの右側)を減らし、最後にボス旗艦を倒すことでクリアとなります。
ゲージはボス旗艦を撃沈するかダメージを与え耐久を減らすことで減少します。
今回のイベントではゲージの自動回復は無いため、ゆっくり攻略しましょう。 - 現在の期間は4月23日(水)から約2週間との告知
- クリアするためには画面に表示されているゲージ(↑海域MAPの右側)を減らし、最後にボス旗艦を倒すことでクリアとなります。
- レベル○○なんだけど大丈夫?どの程度のレベルがあったほうがいい?
- 公式からは今のところ具体的な情報がありません。
- 従来のイベントの様子を見る限り、序盤海域ならば2-4に到達し2-2~2-3で安定的にデイリー任務を消化できる程度、と予想されます。
軽巡・駆逐は未改造だとパラメータ(特に耐久値)の低さが厳しいため、「通常海域の育成」でLv20の改造済みにしてあるのが望ましいでしょう。
また、道中でかなり中破しやすいため、各艦装甲は近代化改修でしっかり上げましょう。
特に軽巡・駆逐は、装甲限界が基本と思った方がいいです。 - 今回のイベントでは偵察がキーになるという告知があります。
レベルだけでなく、偵察機などの装備数にも目を向けましょう。
- 資材とバケツは大切
- 基本的にイベントは物量戦・総力戦になります。ゲージ回復がなくゆっくり攻略できるといっても、大型艦を大量に動かせば資源はみるみるうちに減っていきます。
燃料・弾薬・鋼材・ボーキは備蓄上限を超える量を持っていても、自然回復がなくなるだけで困ることはありません。高速修復剤はどんなに多くても無駄にはなりません。
備蓄量に不安を感じたら時給の良い遠征で補給を心がけましょう。0になって動けなくなってからでは時間を空費してしまうことがあります。
「イベント前は備蓄」といわれる理由はこれです。
- 基本的にイベントは物量戦・総力戦になります。ゲージ回復がなくゆっくり攻略できるといっても、大型艦を大量に動かせば資源はみるみるうちに減っていきます。
- 艦娘のコンディションを整えよう(キラキラ付け・疲労抜き)
- キラキラ状態だと僅かながら回避率が上がるとされています。
また、戦闘終了後にキラキラが継続している場合、連続で出撃できるので、結果として攻略時間の短縮になります。
キラキラを付けないまでも、疲労を完全に(間宮マークが光らなくなってから、さらに10分ほど待機)取り除くと、通常なら大破まで行く場合が中破で止まったり、カスダメで済んだりすることが増えます。
できればマップ攻略を開始する前に、戦力となりうる艦をすべてキラキラ状態にしておくと、攻略時間の短縮が多少ですが期待できます。
とはいえ、戦艦のような大型艦をキラキラのために1-1を周回させる資材もバカにならないので注意しましょう。
回復時間を待っていられないというのであれば、2艦隊ローテーションを組むのも一手です。
- キラキラ状態だと僅かながら回避率が上がるとされています。
- 夜戦マップとはどんなものですか
- 5-3を経験している方は、そのマップ再びとお考えください。
要するに通常の昼戦を飛ばして最初から夜戦というマップです(ただしボス戦などでは条件によって夜戦の後に昼戦が発生します)。
夜戦は昼戦とは異なるルールで行われます。夜戦のルールをあまり知らない方は、知っておくといろいろと有利になるはずです。 - 夜戦では航空戦・開幕雷撃・雷撃戦などはなく、両軍旗艦から上より順番に「味方→敵→味方…」と交互に1回だけ攻撃を行い、空母は攻撃できません。なお両艦隊いずれかに戦艦(航空戦艦)、鬼、姫が存在していても2巡せず1巡のみとなります。
また、「カットイン」や「連撃」と呼ばれる特殊な攻撃が発生することがあります。
この他、支援艦隊が来ることもありません。 - 身も蓋もありませんが、重要なのは運と挑戦回数です。探照灯があるなら持って行くと良いかもしれません。集中砲火で大破されて意味がないかもしれません。結局は運です。
- 夜戦では攻撃種別に関わらず攻撃力は“火力+雷装”を基本とするため、ダメージだけで言えば合計値が高い艦、高い装備が有利になります。
- 5-3を経験している方は、そのマップ再びとお考えください。
- ステージ難易度を示す星の数と、実際の難易度が一致しない気がするよ?
- 大丈夫、恐らくあなたの感性は正しいです。
でもそういうものと諦めてください。
- 大丈夫、恐らくあなたの感性は正しいです。
- 「潜水艦削り」って何?
- これまでのイベントで猛威を振るった戦術です。偵察値が重要となりそうな今回、使えるかどうかは不明です。
- 簡単にやり方を紹介すると、潜水艦だけで構成した艦隊で出撃しボスまで辿りつき、開幕雷撃・通常雷撃・夜戦でボスにダメージを与える・仕留めることでゲージ削減を狙います。
可能であれば支援艦隊を派遣し、敵の頭数を少なくすることで、潜水艦の攻撃がボスに向かいやすくします。
支援が強力なら、それだけでボスを倒せることもあります。 - 耐久力が低い潜水艦だけの道中の戦闘は被害が大きく、敗北数が急激に増えがちになります。勝率がギリギリの方は注意しましょう。
- 潜水艦はLv1~9の場合は甲標的を装備し開幕雷撃が行えるようにします。10以上の場合は自由です。改造するとスロットが2つになるので魚雷を迷わず入れ、カットイン発動を狙います。
- 「捨て艦戦術」って何?
- 秋イベント、特に夜戦マップで猛威を振るった戦術です。偵察値が重要となりそうな今回、使えるかどうかは不明です。
- 簡単にやり方を紹介すると、撃沈しても構わない艦艇を多数用意し、主力の護衛兼囮にして突貫します。主力艦だと大破した場合撤退を考えなければなりませんが、囮なら構わず前進できます。
この戦法はあくまでローコストで少しずつゲージを削るためのものであり、大ダメージが要求されるゲージ破壊では確実性に乏しいといえます。
運良く戦艦の夜戦連撃両方がクリティカルすれば撃沈できることもありますが、最後の一押しを決めるのは強力な艦隊の方が確実でしょう。 - 撃沈艦続出のため、敗北数が急激に増えがちになります。勝率がギリギリの方は注意しましょう。
- 夜戦マップなら、囮艦も連撃装備を整えるだけでそれなりの戦力になることがありますが、所詮は使い捨てですので過信は禁物です。
- クリアしたのにシャッターが開かないよ?
- サーバに極めて高い負荷がかかっており、動作が不安定な状態です。
そのまま1分程度待ってみてください。
うまく開いたらもうけもの、開かなければリロードしてください。
ボスをクリアして発生してしまった場合、内部でどこまで計算できていたかによって、その撃破が無効になりやり直しになることがあります。
運よく撃破判定を受けていた場合、海域撃破ボーナス画面が表示されなかったとしても取得できています。
艦艇・装備品一覧でご確認ください。
- サーバに極めて高い負荷がかかっており、動作が不安定な状態です。
- プレイしようとしたら、エラー(猫)が発生してばかり
- サーバに極めて高い負荷がかかっており、動作が不安定な状態です。
エラー娘やヘルメット娘が登場した場合、Flashが表示されず真っ白の状態も同じです。
少し様子を見てみて、無理なら諦めて時間を改めてください。
サーバの挙動がおかしくなり始めている場合、公式twitterで通知されることがあります。
プレイ中、母港画面の動きが悪くなり始める、戦闘がカクカクしている、艦娘の声が途切れるといった前兆が現れることもあります。
このような状態になりましたら、危険ですので基本的に遠征以外何もしないべきです。
- サーバに極めて高い負荷がかかっており、動作が不安定な状態です。
- エラー頻発中に危険な行為とは?
- 補給と修理、遠征だけで、他は何もしないべきです。
- 出撃する→『出撃』と出た後のシャッターが開かない(疲労はたまる)
- 出撃後、移動する→羅針盤娘が現れずそのまま止まる(疲労はたまる)
- 出撃後、戦闘する→敵マスに辿りついて陣形選択後にシャッターが開かない(疲労はたまる)
- 戦闘後→リザルト画面が出ない(高確率で戦果が無効になる、経験値などは手に入らない、疲労はたまる、被害は残る)
- 近代化改修(合成)する→処理が途中で止まり、ステータスが上がらない、素材になった艦娘は消える
- 課金アイテムを買う→処理が途中で止まり、課金アイテムが手に入らない、DMMポイントは減る
- 補給と修理、遠征だけで、他は何もしないべきです。
- 無理はしないで冷静に
- 体調を崩したらイベント攻略も何もあったものではありません、健康管理も攻略のうちです。決してリアルで無理はしないように。
また、ゲージが削れていない時にムキになって突っ込むなど、ゲーム内の無理は事故の要因となります。詰まったら一度頭を冷やして冷静になりましょう。
ダメコン装着ミスや操作ミスは冷静さを失った時に起こります。
- 体調を崩したらイベント攻略も何もあったものではありません、健康管理も攻略のうちです。決してリアルで無理はしないように。
- Apr 24 Thu 2014 18:57
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[轉貼]龍族拼圖 PAD 街機版合作地下城!
- Apr 24 Thu 2014 18:55
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[轉貼]龍族拼圖 法米通Awards獲獎及PADBT推出紀念活動
- Apr 24 Thu 2014 07:20
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艦隊收藏 艦これ 春季活動更新情報 4月24日版
- Apr 24 Thu 2014 07:15
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[漫畫]異獸魔都第18集讀後感 充滿黑色幽默的故事開始迎向終結
- Apr 24 Thu 2014 07:12
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[漫畫]BLEACH死神第62集讀後感 翻盤翻盤再翻盤










