英雄立志傳三國志比想像中好玩很多

一玩容易四五個小時停不下來,短短幾天玩57個小時了


 

介紹可以看這篇:

目前在等官方開放創意工坊、各路大神製作並公開瑟瑟mod,這遊戲可能是為了避免被標18禁影響銷量,很多擺明是老司機場面都點到為止。

製作團隊很懂食色性也,遊戲內很多地方都讓人看到心猿意馬:

英雄立志傳三國志比想像中好玩很多

它文筆寫得艷而不俗,且很明顯在遊戲內留很多準備讓工坊mod大神們發揮的段落空白,看了很容易讓人心癢難耐

玩的時候做最多的,是到處把妹告白結婚收後宮:

英雄立志傳三國志比想像中好玩很多

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什麼只愛江山不愛美人,桀桀朕還要再多收十個美女啊

 

 

英雄立志傳三國志比想像中好玩很多

 

官方更新速度也快,4月7日新增劫獄救囚功能,試了才發現,將領被抓入牢房後會隨時間降忠誠,不要直接登庸,會變單純勢力武將。救出來放回去在敵對勢力維持低忠誠度,事先將關係提升至好友、或趕在忠誠度回復前(電腦ai好像不太會賞罰提升武將忠誠)和武將打好關係,再邀請加入家族,大約以忠誠70為分隔線,他勢力關係LV3好友低於70忠誠,邀請加入家族,就會表示不受重用願意脫離原勢力成為玩家家將,就不用再趕著武將被電腦登用前搶人才了

 

英雄立志傳三國志比想像中好玩很多

劉表重謀荊越打敗仗被囚好幾個月後被救走,電腦AI似乎不會執行賞罰,忠誠度維持5X,跑去套關係交好,邀請入家族,荊越就整個跳槽成為家將你敢信?

顏良田豐審配先前帶十幾萬大軍攻打曹操,被玩家武將帶六萬兵連打三場滅十六萬大軍,袁紹軍中大將與重謀被關在監獄年餘,忠誠降至三四十,不登庸放回去,同樣操作就能拉為家將。蠻爽的同時覺得有些誇張。

 

英雄立志傳三國志比想像中好玩很多

實際上這家族系統真的很酷,官方不經意把袁紹四世三公一呼百諾的世家大族為何強悍給做出來。

中途為了歷史事件搶親大小喬結婚,下野跑去孫策軍觸發事件,玩到後面發現自身家族武將四十多名、比孫策軍那當下全勢力三十幾名武將還多你敢信?

家族科技比孫家軍高,系統擇優發揮作用,原本還和袁術劉繇犬牙交錯難分難捨互有勝負的小霸王,就像打了藥開掛般高歌猛進,攻城掠地好不快活

我有帶兵出去打嗎?系統判定玩家聲望高、佔領江夏後委派我做太守,弄好內政與建築就繼續滿地圖挖角兼泡妹子,城池有美人香嗎?誰都不要擋我再多收十個後宮,桀桀!

所以這遊戲不其然在系統上意外表現為何中國歷史上不少君主打天下過程中,拉攏交好世家大族的必要性

但因為家族系統在遊戲內是玩家獨享特有功能,就變得我前面舉的荊越打敗仗被關數個月、被救出後低忠誠度,玩家挖角他就背叛整個家族獨自一人跳槽到玩家家族略顯奇怪的狀況

照理說大族子弟傑出人物,不少狀況下會以家族存活為依歸,才決定要跟從哪個主公。

最有名的是在徐州生根發芽的陳登,先後事於陶謙劉備曹操,誰是徐州之主、陳宮就和他父親代表陳家服從誰。

孫權中後期也是在跟孫吳四大家顧陸朱張協調拔河,並非一言而決的存在。

曹丕為了上位給了世家太多好處,他自身又早死,魏國後期曹氏政權被包括司馬懿在內的大族給鬥垮篡奪,九品官人法更是保障了世家壟斷政權

知道這些例子的話,一方面會像我驚嘆於這遊戲玩家家族影響一整個勢力的不經意傑出表現,但同時也會對同遊戲其他電腦AI明顯沒有家族牽累而感到不協調

 

但問題是要構成上文所述那麼複雜的人際關係,光榮三國志都做不到了,個人覺得要求一個獨立少人數小團體要這麼做也實在太過分

 

站在光榮歷史策略數十年粉絲立場來看,英雄立志傳三國志不囿於此類遊戲傳統、走出一番新氣象的確很好玩,遊戲內很多設計也確切迎合並知道我們電腦玩家等的&最常做的是什麼

十字軍之王3的瑟瑟MOD多麼風行受歡迎:

就不難猜想多少大神願意在這方面造福拯救世人

 

而且像我之前也玩同人遊戲金庸群俠傳5&金庸群俠傳X:

這也是在神州大地上揮灑熱血與汗水的劇情取向同人瑟瑟遊戲

英雄立志傳三國志比想像中好玩很多

英雄立志傳三國志的卡片武學系統與個人戰,外加三國志沙盒,想想MOD大神開創意工坊做全新劇本:宋朝大俠郭靖死守襄陽城,玩家可選擇幫忙並反推蒙古,或者助紂為虐破城辣手摧花收黃蓉郭襄郭芙替楊過報仇,想想就帶感

 

英雄立志傳三國志比想像中好玩很多

而且這遊戲是真的有把包括泰山五嶽等名勝在地圖上做出來,看到官方說要開放包括人物模組、劇情、卡片武學等創意工坊工具後,老實說我超期待之後有大神降臨、搬整個金庸群俠傳各門各派武學等要素進這遊戲。加上其本身就有的逆天改命歷史劇本,還有金庸群俠傳玩家選擇改變悲劇的慣例,想想你創個角色到處收金庸俊男美女,喬峰被誣陷之際,你滿足條件逆天改命揭破騙局,中原武林團結一心北上雁門關,個人戰與軍團戰把遼國打回去,有沒有整個很帶勁甚至爽到爆表?

 

然後再加上英雄立志傳三國志本身的夫妻家族後宮系統,哇塞整個勁爆嗆辣,想想你身邊帶著王語嫣小龍女,甚至是楊過令狐沖一起跟你在這個沙盒內觸發事件行俠仗義,用家將收集武俠人物,同行挑選觸發劇情參加人物,打完收要角與神兵利器,再繼續下一段冒險

甚至更進一步像金庸群俠傳X,有古龍武俠小說、仙劍奇俠傳等劇情,把慈航靜齋師妃暄滅門收入房中,用這遊戲玩乍看感覺會比單純玩金庸群俠傳X更上一層樓有沒有?

所以官方什麼平衡修改,其實很多玩家同好粉絲根本不是重點,吾道中人等的是什麼?MOD、同人、瑟瑟,大神降臨把這些都做出來

官方之後敢繼續弄DLC開日本地圖後,虛構在原本三國志架構上結合信長野望日本地圖人物,再弄一狗票日本戰國女角,信不信一堆人會很高興帶領三國武將們殺上去跟日本戰國名將們打到天昏地暗攻下日本?

還有我前一篇介紹提到的,像是西域DLC啦,印度DLC啦,羅馬DLC啦,甚至類似比如說P社十字軍之王3先前謠傳要再新增東方王朝新地圖,英雄立志傳三國志類似這樣打上歐洲,開歐洲地圖DLC,弄虛構劇本亞瑟王與他十二個圓桌騎士,信不信一堆同好會用仙法滿地圖飛殺上大不列顛殺光圓桌騎士、把亞瑟王老婆格妮薇兒搶回家當壓寨夫人?

當然這以上都是基於類似再結合光榮歷史名作成吉思汗4蒼狼白鹿的世界觀去弄

 

所以這遊戲如果能像帕魯那樣把光榮戰略遊戲一個接一個縫上去,加上MOD創意工坊加持,做得好的話妥妥神作好不好?太多以前同人遊戲沒辦法完全發揮之處,在英雄立志傳三國志遊戲骨架上面可以搞的事情太多了。甚至已經有同好粉絲在期待拿這系統弄戰國蘭斯+蘭斯10的系統去玩了,有沒有超酷的?

 

所以我個人其實也很贊同有同好在STEAM頁面上留言講說別急著改平衡什麼的,這遊戲本質就不是競技遊戲,而妥妥是個滿足各種願望、實質上發展潛力深遠廣、需要大量時間繼續拓寬整個路子的強作

光是目前內容我玩近六十小時才快到官渡之戰,本文裡面內容若有朝一日能實現,數百小時都玩不完好不好。真能實現就變成真的是國產獨立遊戲獨立團隊奇蹟了

基本上自己也是比較贊同官方多看看Steam人數基數大的意見,聊天群有向心力與凝聚力,但每個聊天群礙於系統人數上限,很難代表全部絕大多數人意見,看網路討論不少獨立遊戲都因此翻車

 

自己是很期待並且支持這遊戲

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以後玩膩了應該會類似ytuber在玩潘鳳那樣,開小人物嘗試高難度不同玩法,不過現在是按照steam本遊戲討論區指南自創爽角在玩,超好玩

喜歡這類型的同好推薦玩玩這款作品,至少我個人目前超滿意

 

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