出處:https://steamcommunity.com/app/2055050/eventcomments/4335356354424530289?snr=1_5_9_
作者:中子星游戏研究所 先生
新增了五種新的15槽以上的終極武器
- 高斯狙擊步槍
- 磁軌炮
- 熔岩噴霧
- 煉獄射線
- 雷神焚天炮
兩種新的武器及其對應的陞級:
- 微型手炮
- 制式手槍
兩種新的投擲物:
- 護盾破壞裝置
- 反隱形裝置
- 新增了
編輯炮塔
- 所有機體新增了
雙持武器
- 無盡模式新增
最終決戰
- 對元素反應過多的情况下的效能問題進行大幅優化
-
無人機上限
- 對所有劇情漫畫進行了畫質優化
新增存檔比特
新增了無盡模式+倖存者模式相關的成就
優化音效效果,避免爆音
增强燃燒區域的效果
所有角色的技能增强(持續時間為主
增多了大部分高級武器的融合槽數量
無盡模式難度調整
無盡模式新增鐵人模式選項
合成系統的部分配方新增了需要前置項目以解鎖
新增精選mod入口
大部分週邊難度降低,獎勵提高
殲滅任務的資料獎勵新增
武器融合模塊改為可回收為資金
優化了很多UI的顯示超框等問題
修復了無盡模式退役時卡死的問題
修復了炮塔合成後消失的bug
修復了火箭彈追跡沙袋的bug
在正常難度中删掉了高階遊俠
修復沙蟲殲滅任務爆音的問題
修復武器强化可能導致武器複製的bug
修復了部分mod失效的問題
修復了部分隨天數解鎖的配方永遠不解鎖的問題
修復了圖鑒內部分物品貼圖遺失的問題
大家好,關於後續計畫。 我們會將工作重心放到DLC的製作中,
我們將計畫更新五個DLC,分別為:四個普通DLC+一個大型DLC。
其中四個小型DLC為四個角色的個人劇情(每人將包括一個單獨的長線劇情和獨特的玩法機制,用於在製作大型DLC之前完善世界觀+挖掘玩法)。 大型DLC在年初時曾經進行過預告(詳見該新聞的文末):
如之前告訴大家的,由於現實的原因,我們計畫以眾籌的形式完成這幾個DLC。
在此之前,我們將在6.21左右以免費形式發佈第一個DLC,關於第一個DLC的內容,可參攷:
您可以根據届時的情况决定是否支持我們。 如果得以維持基本的開發所需,我們將一直更新遊戲額外內容,優化本體體驗。
至於具體的眾籌方案和更新計畫,我們會在第一次次DLC發佈後公佈(大概率是訂閱制)。 如果您對此感興趣,可以點贊本條新聞,亦或是關注我們的官方twitter
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感謝大家一路走來,對我們的支持和幫助。
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