即時建造中度城市模擬+輕度即時戰略,掌握遊戲訣竅前後難度天差地別,喜歡玩此類型遊戲的玩家很容易沉迷其中忘記時間飛快流逝
若不懂這遊戲運作方式,容易因碰到障礙、無法度過危機、無解決之法放棄而對此遊戲有不好印象
如果找到解決方法的話,即時策略要素帶來的快速看見成效,加上這個老鼠城市鼠民們會即時因為玩家指示有明顯變化,玩起來就容易得到成就感並沉浸其中。
我最扯的一次是晚上九點多忙完現實生活瑣事後讀檔繼續玩,玩到隔天凌晨五點天開始亮了,為了工作才不得不回床睡覺。
目前到1月15日的城鎮俯瞰圖是這樣:
↑圖中難以看出來,目前正在重新修改鼠民上下方式,將木梯子改成繩子電梯。改造完成後那種咻一聲立刻到達自己想去樓層的快感,在先前慢慢爬木梯的差距之下,帶來的成就感的確不同。而且鼠民工作也會利用玩家造出來的繩子電梯迅速通勤上下班,一整個改造社會促進生活美滿的小確幸就油然而生。
之後還預計在考慮兩座繩子電梯都建好後,要考慮鋪橫向鐵路,讓女王與鼠民可以迅速前往地圖左右開礦、建設、探索等工作。
↑這遊戲個人中途遇到的一個麻煩是稅收,當時不知道可以單純針對有產階級課重稅,選擇對每個鼠民課固定額度稅金,弄到有錢鼠越來越有錢、剛搬進來的貧民鼠連飯都吃不起在憤怒甚至造反
↑後來把小麥改成0元購,還有主要娛樂設施不限階級後,鼠民們就汲汲營營不停賺錢給我累積國庫、每天苦幹實幹吃生肉吃小麥喝生水,不管賺多少錢、財產超過五百塊都給我上繳70%,也不造反不憤怒,就幸福度低了點大約55~57左右,不過老鼠們都很共體時艱,賺不到錢是牠們自己不努力,完全不會埋怨我。看到原本錢會不夠用的國庫,多到突破十幾萬還用不完,超爽。
↑然後為了避免鼠民沒錢花(因為錢絕大部分都被我徵收走了),自己有設定每天所有人財產少於100就免費發一百。雖然時不時都有鼠民跑過來說牠沒錢吃飯好可憐的特殊事件發生,我都大發慈悲事件中從十幾萬國庫內發100金幣讓牠對我感恩戴德幸福度+3,完美。
打黃鼠狼的話,建出最強兵種帶五個士兵鼠護衛命令打,目前是算還輕鬆
基本上這遊戲就是建設施給吃給穿給睡給娛樂場所,有敵人就女王帶士兵鼠去打,滿足這些條件的話,給老鼠課多重的稅都不會反抗
還有因為澡堂跟衛生有關係,遊戲內設定每隻鼠民都會想滿足衛生度,因此建澡堂+設立稅法讓澡堂所有鼠都能用,就會看到那些鼠民連貧窮鼠都會很喜歡跑去洗澡,而且去的間隔不長,錢就會相對變好賺
搞懂後不難,但同時因為機制被摸出來沒難度後,會變成後期剩下改造城鎮&衝高滿足度&探索地圖&研究新設施造出來玩,就沒有初中期還在摸索時的緊張與刺激
↑可以造武器防具與道具,不過目前自己玩,帶五隻士兵鼠在身邊去打黃鼠狼頗輕鬆,因此平時都是裝增加跑速的武器防具,還有增加鼠民幸福度的黃金面具
難不會很難,不過剩下的就變成主要是挖掘地圖還有什麼秘密:
可以玩,也對得起這款遊戲新台幣三百多的定價
不過大概就這樣而已,不能說有驚豔到讓我難以忘懷的要素,就很不錯很有創意值得玩的小品遊戲而已吧?沒到星露谷那麼棒那麼讚的超級水準就是了。