大戦国ランス第22回合感想

找出2006年的紀錄檔,自昨天從第一部開始玩 以下當然有劇情暴露,還請見諒


大戦国ランス第22回合感想

武田、毛利、妖怪三國武將參入+開一堆道具, 有開讓月光加入選項,但初期武將太多國力不足,等打到第22回合破了三個葫蘆、想起 月光加入條件在第一個葫蘆破之前已經來不及了

隔了十幾年玩的感覺: 人物塑造成功、角色培育起來有親切感,會為了改變角色命運而努力湊齊條件

加上系列作濃厚角色情感加分,現在玩起來(戰國蘭斯的部分)依然屬於一流國盜遊戲

系統簡潔輕快,在時下越來越複雜的各類遊戲襯托下,反而成為另類優點 屬於十幾年後再玩,也十分具有趣味性的里程碑遊戲                                                            

 

https://wikiwiki.jp/rance-mod/

大戰國蘭斯WIKI

 

http://alice.xfu.jp/wiki/wiki.cgi/sengoku?page=FrontPage

戰國蘭斯攻略WIKI

大戦国ランス第22回合感想

玩到目前最訝異的是,自大陸呼叫援軍,竟然可以從過去找人類最強戰士トーマ來助陣, 且對話中トーマ還直接說他有殘留被蘭斯殺死的記憶

劇情看一看,加上RANCE 10的劇情,自己是猜測シィル遇到聖女怪物時のセラクロラス

玩到目前第22回合,差不多要選擇結局走哪個路線 以過去記憶來講,帝謙信理論在戰國蘭斯系統裡面超強 情感上是想走南條蘭路線救她,可是以前這條路線的話北條早雲不能加入,

單純以戰力而言 北條早雲比南條蘭強太多

稍微翻一下大戦国ランスWIKI,似乎第一部沒讓北條早雲加入的話,第二部也沒有他加入的事件的模樣。

 

本來這次重玩第一個想法是想走五十六路線,翻一下戰國蘭斯攻略WIKI,這條路線好像是織田香會死掉,

印象中以前玩這條路線,劇情是講說只找到香的遺骸,想起來就覺得不爽

應該說香那一段劇情,想起來以後至今還是很不爽 所以大概還是會選擇走帝謙信路線吧?

 

大戦国ランス第22回合感想

然後玩到第22回合,應該說在前幾回合,就發現過去的武將30人空格不夠用

為此還很仔細看了幾次大戦国ランスWIKI武將合併的系統,沒實際操作還是不太確定 大概會先把大眾臉武將先開除吧,只是想到戲骸的事件,想說要不要留個當砲灰

 

https://wikiwiki.jp/rance-mod/

大戦国ランスWIKI第二部資料看一看是蠻期待的,只是目前還是有點煩惱武將數量上限 的問題                                                                                                                                   

 

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