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普通難度應優先提升引擎1級,否則刷新任務出來時來不及解兩個


 

以一個戰鎚40K粉絲、輔以目前來講算是較高規格的電腦配備(電腦配備詳細請看這篇:專業可靠迅速電腦賣家臣本_骨折系3C專員),帶來的視覺刺激與劇情享受比原先預計高很多:

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第一點,那個世界裡面的惡魔被殺不會死,就回到亞空間裡面去而已

第二點,這個教學關把遊戲內述說灰騎士是人類對抗惡魔的最大防線,還有灰騎士私底下為人類做出的犧牲奉獻給表現不少出來

第三點,遊戲系統上算是比較接近戰鎚40K紙上遊戲那種就算是星際戰士擲出爛骰、也有可能被邪教徒拿糞叉叉破終結者鎧甲的可笑之處表現出來。

我在網路上看過一個討論,裡面講以前星際戰士暗黑天使規則內有一個類似抓到墮天使背叛者(詳細講起來很麻煩,反正也算是星際戰士)就勝利的規定,那個討論裡面就說,有時候會因為這個規定,會看到暗黑天使跑去抓歐克蠻人去刑求,只要擲骰子逼歐克蠻人承認牠就是墮天使,那暗黑天使小隊那局的使用者就贏了,聽起來就很爆笑很扯。

我個人算是有稍微一點點了解星際戰士戰棋的規則,加上我自己是能認同為了遊戲難度做調整,所以遊戲內邪教徒可以射傷灰騎士,我個人是沒有太大反感。

 

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解完教學關兩關後,會對戰艦功能做教學,接著會浮三個任務地點要讓玩家去打

看網路上講如果難度是傳奇難度的話,會推薦優先增加奴工數量的強化室

然後我看一看網路上其他討論,加上我完成教學後打完第一個任務,要去第二個任務的時候:

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↑系統直接跟我說來不及

看網路上是講說,先提升引擎1級,可以讓一次出現三個任務時,來得及解其中兩個

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因為這遊戲內灰騎士受傷過重會影響狀態,我是推測傳奇難度打完一關會讓灰騎士受傷不輕,。可能是因為這樣因此或許傳奇難度推薦優先提升增加奴工數量的強化室

不過我玩普通難度包括教學關三關,打完角色都沒受傷的樣子:
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因此我猜普通難度會優先推薦升級引擎速度1,或許就是因為普通難度打起來較輕鬆、灰騎士比較不容易受傷吧?

所以想一想打算重新玩一次,把教學關兩關跑完,然後先提升引擎速度1

 

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是有點可惜這局開局裡面的灰騎士,其中有一個煉獄者+天賦是忠誠戰士的,

忠誠戰士可以在特定等級多1點能力點數,看網路這遊戲能力點數配點好像蠻重要的,忠誠戰士乍看之下可以提供多3點能力點數,感覺好像蠻強的?不太確定

 

聽說這遊戲到中期後難度會突然加很多,到時候再看看

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