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条件満足すれば、とても恐ろしい部隊組みできますが、超高い金額掛かり必要なりそう


 

 

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機體本身是COST10光束機動特化機,

若都不看固有技能、單純只照過去COST8機動特化機體前例來看的話,這台ガンダムF91看似優勢不怎麼大,

不過參考2+4+6伺服器某石油王玩家隊伍組法的話,會發現這台ガンダムF91會變成石油王神拳神機

 

2+4+6伺服器某石油王玩家前幾季開始有組出一個隊伍,整隊技能組合幾乎都是在湊:

【始動】全体防御力減少装甲Ⅳ

全体防御力減少Ⅳ

然後他很明顯會盡量第三個技能湊:

【始動】全体防御力減少Ⅳ

 

那名2+4+6伺服器石油王玩家整隊六台MS幾乎都是在湊上面三種技能,而且他隊伍角色連攜會湊機動優先提升

就變成說他的隊伍打法就是利用遊戲系統上計算的一個BUG,就是當有一方部隊防禦力低於閥值的時候,另外一方的攻擊傷害值就會變成99999,這個遊戲系統Bug存在很久了

原理是這樣:

像SFC年代由於記憶體記錄通常是用256進位去算,因此如果各位以前在玩SFC遊戲時若使用紀錄修改器(台灣叫金手指),有一些SFC遊戲的一些數值超過65535的時候,那個數值會變成負數

上面講的石油王神拳就是利用這個遊戲伺服器計算溢位後發生的錯誤,來達成秒殺交戰對方的方式,說穿了就是鑽遊戲漏洞

 

關於鑽遊戲漏洞這方面

通常SPEED RUN遊戲因為是單機遊戲居多,SPEED RUN遊戲不少玩家認為可以鑽遊戲漏洞,因為那是在單機遊戲大家起跑點條件都一樣的情況下,並且那種SPEED RUN並不影響他人遊戲體驗與實際權益,因此不少人採取容忍與承認的態度

 

但是包括之前這個在內:

↑包括這個裡面我提到的指導者狩り在內,由於ガンダムネットワーク大戦它實際上是一個非常著重玩家之間交流的社群性遊戲,指導者狩り&オイルキング神拳實際上都是藉由干涉損害其他玩家應得的權益,來使得遊戲內一小部分特定玩家獲得利益的自私行為,其實在遊戲道德&社會道德觀感上是錯誤不可取的。因為它其實並不是遊戲官方原本所設計的用意:

官方設定要同盟等級多少+同盟員多少,才能聘請強力指導者,是為了避免只有一小撮玩家可以獨佔利益、進而縮短遊戲壽命(現在的情形就是遊戲官方給的戰力天花板,對重課金與石油王就是硬是用砸巨量的錢把他們自己的部隊衝到遊戲目前戰力天花板,他們玩很爽,到處殺,但問題是這樣造成其他正常遊玩的玩家無法享受遊戲原有應該得到的樂趣,進而拋棄這遊戲),所以做出來的限制。但2+4+6伺服器指導者狩り就是一小搓重課金&石油王玩家趁目前遊戲戰力平衡失衡的當下,利用官方原本一開始設計上沒有預料到三年多後由於遊戲設計新技能失去平衡(始動裝甲4每場戰鬥開始額外HP回滿),把目前遊戲弄到只要一小搓人就能把多人數同盟殺光,畢竟以前一開始大同盟用人數淹砍,還是能硬削血削贏。所以官方一開始設計上很明顯沒有考慮過目前2+4+6伺服器一小搓人(看起來好像是沒有超過十個人在打)就能靠始動裝甲4殺爆七八十人的大同盟,就造成那一小戳人可以不去承擔想要強力指導者就要負責承擔管理營運協調一個大同盟的責任義務,他們靠著鑽遊戲漏洞就能只享受利益而不用負責任。而包含石油王神拳在內,非常明顯因為要達成這些條件需要巨量課金,因此營運官方很明顯是刻意放縱目前這樣的情形繼續存在來牟利

有玩這遊戲的話就知道,要用石油王神拳,你就要先花好幾百萬日幣抽出最新最強機體,再花幾十上百萬日幣抽六個【始動】全体防御力減少装甲Ⅳ,再花幾十萬抽出全体防御力減少Ⅳ,所以官方站在營利角度上,一定會默許這種情況存在,從而加速其他一般正常玩家流失速度,這長遠來看是飲鴆止渴

 

話說回來,因為石油王神拳打法就是盡快讓交戰對方部隊防禦力低超過下限,那之後用了石油王神拳的玩家只要一攻擊,交戰對方機體就會受到99999傷害,就贏了

因此ガンダムF91就滿足上述條件,而且ガンダムF91還有一個特徵:

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↑它技能發動可以針對交戰對方機動最快的機體降低大量機動力,換句話說學了【始動】全体防御力減少装甲Ⅳ+全体防御力減少Ⅳ的ガンダムF91,就算第一回合沒發動全体防御力減少Ⅳ,但只要發動高機動照準機動減少攻撃Ⅳ,就幾乎可以確保敵人速度最快的機體,幾乎得等到石油王神拳玩家部隊都行動完畢才能行動,再加上石油王神拳的效果,那就是一個死字

 

基本上這個遊戲官方在設計遊戲機體技能時,通常都或多或少有一套組合技,只是玩這遊戲的玩家不多,而且對廢課金玩家來講,研究那些的利益比不過砸巨錢來的快速有效,因此官方很多設計上的巧思就直接被廢課金玩家用錢砸到看不見了

 

然後不說短時間內只有廢課金玩家才能迅速湊齊的石油王神拳,

一般玩家使用ガンダムF91,就是利用它超高機動力&COST10帶來的BUFF或DEBUFF增減益,去強化我方或弱化敵方

ガンダムF91的固有技能高機動照準機動減少攻撃Ⅳ,對一般玩家來說影響層面不會很明顯

但是目前遊戲環境如果沒有【始動】装甲Ⅳ技能,會死很快

因此ガンダムF91變成就至少得學一個【始動】装甲Ⅳ技能,就變成只能再學一個BUFF技能或DEBUFF技能,因此ガンダムF91這台MS對一般玩家來講,其實帶來的收益會比不上ビギナ・ギナ

正常普通玩家輕課金~中課金的話,ビギナ・ギナ對一般玩家湊齊部隊戰力更快更迅速更有效果

 

簡單講就是,其實ガンダムF91&ビギナ・ギナ這兩台目前都很強,但是ガンダムF91要整個部隊都花超多錢湊齊條件才會爆炸強,ビギナ・ギナ抽到以後學幾個技能就能馬上在各種部隊泛用(要看學的技能類型),所以如果不是廢課金玩家的話,抽到ビギナ・ギナ才有辦法花小錢迅速成形戰力投入戰場

 

一般玩家抽到ガンダムF91也不是不能用,但是就不是能像廢課金玩家那樣弄出鑽遊戲漏洞的石油王神拳來一拳打死一個,那就不能發揮ガンダムF91目前能達到的最大戰力了

 

 

 

 

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