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三日寄付60万+母艦研究所LV10予約+GP&WB&サンジ&ミデア多数あり


 

 

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↑第一天捐二十萬、第二天捐二十萬、第三天捐二十萬,累計六十萬

 

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第四天確定可開始母艦研究所LV10予約

 

 

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↑途中是伺服器開始第四天,母艦研究所LV9正在建

初日重點優先提高物資集積所LV,資源容量至少要超過18720、保險起見最好容量有20000~25000以上

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10%攻防機動道具開一日分,資源30%UP也要開

初日ミデア+ 陸戦型ガンダム(ジムヘッド)(星4) +一台COST7覺醒5機體,打エネミーLV7會很輕鬆

當然MS機體技能不能學錯

 

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視各位COST7覺醒5機體強度,初日要用ミデア+ 陸戦型ガンダム(ジムヘッド)(星4) +一台COST7覺醒5機體,來打エネミーLV8也不是不行

但是這遊戲戰鬥隨機性很大,加上每一個玩家MS技能學不一定一樣,能不能必定打贏エネミーLV8很難說

 

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↑捐資源的重點是配合同盟任務

2000、4000、10000、20000、十萬、二十萬等等的,抓同盟任務要求量一次捐,可以立刻回收一定數量的資源,相對比較不會拖累到根據地發展

重點是趕快利用狩獵エネミー趕快累積趕快捐出去,同盟快速強大起來、短時間收人找指導者擴大同盟範圍,還有同盟任務完成,都對玩家本身初幾天RUSH有巨大幫助

 

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第一天內政發展是衝母艦研究所建サンジバル+ホワイトベース

有人會選擇不建ホワイトベース改建ガウ:

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這個初期沒什麼太大差別,主要看玩家機體強度

很強的玩家光靠ガウ就能對エネミー打出碾壓

比較弱的玩家就和我一樣乖乖建ホワイトベース吧

 

 

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第一天內政除了發展物資集積所LV資源容量外,另一個重點就是衝母艦研究所等級建サンジバル+ホワイトベース的原因是,必須要靠這兩台母艦狩獵エネミーLV8&エネミーLV9

 

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↑MS+駕駛員連攜+技能配合得好,用サンジバル狩獵エネミーLV8難度不會太高,勝在穩定&有時候會隨機打出低損傷

主要是 陸戦型ガンダム(ジムヘッド)(星4)本體傷害輸出水準只有COST6等級,COST卻是8,相對降低不少戰力

 

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陸戦型ガンダム(ジムヘッド)(星4)+ホワイトベース去狩獵エネミーLV9,不要想著速勝,用高防禦力連攜+夠硬的前列MS降低修理費,不然就會變這樣:

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↑這遊戲修理機體的修理費不是線性而是曲線性的樣子,同一台機體損傷越大、修理費越高的樣子,沒特別研究過不確定

以上都是重點,不然你光是花在修理費跟等修理的時間,就會太多。那你就越難初期捐越多資源給公會,進而拖累整體速度

我再強調一次,會玩的玩家光是初期同盟公會就能玩出很多花樣,前兩三天快速捐大量資源給公會,解公會任務讓公會收大量人&邀請指導者等等,帶來的初期優勢非常巨大。因此一般玩家進公會後第一要務就是搶時間爭分奪秒捐資源提升公會等級。

 

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↑然後我忘記我灰色幽靈(GP)什麼時候開始造&造出來了,

不過我看系統紀錄,灰色幽靈第一次上場是2月19日還沒結束的2月20日日本時間01:43:06

我印象中自己灰色幽靈好像是2月19日下午18時10分(日本時間)左右造出來的樣子

搶著造灰色幽靈,是為了不使用10%+攻防機動道具打エネミーLV9的機體損傷也不高

我使用10%+攻防機動道具只有2月17日第一天,之後都不用,因為沒錢

所以各位看我2月18日&2月19日打エネミー戰損不低,是因為單日10%+攻防機動道具效果沒了。

 

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之後就是全力衝母艦研究所等級,把LV10目前遊戲內母艦最強的母艦做出來,去前線幫同盟搶高等級基地

 

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不強其實沒關係,把最強母艦做出來,隊長機用你最高攻擊力的MA,去前線去挨在公會同盟主力玩家旁邊,替主力玩家做援護攻擊

被打沒關係,耗到敵對同盟快要打到你的時候撤退,去消耗敵對同盟玩家部隊的EN

有些玩家會用爛船+爛MS戰術來誘使較弱的玩家撤退,所以怎麼以船速判斷對手是用什麼船也相對重要

當然最好的是玩家自身部隊戰力也夠,上前線承受攻擊同時消耗對戰同盟玩家資源,來增加我方同盟會戰獲勝率

 

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↑ガンダムネットワーク大戦這個遊戲經歷之前戰力設計失衡的一些問題後,官方營運其實有調整不少參數&在援護方面做了更多調整,變成說兩個高手玩家在對決的時候,旁邊有沒有援護射擊,依照援護射擊部隊多寡&援護射擊部隊質量,很多次事實證明是可以影響兩個高手對決的對戰結果的。

因此就算是玩家部隊弱甚至不課金,依賴高等級母艦援護攻擊&免費MA,對我方主力部隊進行援護射擊,時機&狀況把握的好的話,次數多了是可以累積局部優勢、進而導致同盟會戰勝利的。這點算是目前遊戲玩家同好沒有非常多人去大量廣泛運用的一個遊戲設計特點。

 

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營運設計上在免費抽獎中,讓玩家有機會免費抽到:

パーフェクト・ジオング

サイコ・ガンダム

這兩台火力型MA,以實際狀況來推論,很明顯就是做球要讓無課金玩家在會戰時配合援護射擊來支援主力艦隊

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↑配合交換所的★4機体覚醒値強化【Size3】&適當技能學習搭配

其實無課金玩家也是可以弄出可以趁其不備打敗強力課金玩家的無課部隊

不過要弄出來要花不少時間精神心力,還有就是被知道的話,很容易被強力課金玩家針對

所以我這邊還在檢討考慮要不要講怎麼練怎麼組,還得看情況參考

重點是單純無課用免費機體組出來的部隊,我在得知後同時要兼顧主力發展&材料收集什麼的,到目前都還沒弄出來實戰實測,不好講

而且如上所說,弄出來教學以後被針對破解也很麻煩,還在考慮。

 

基本上初期就是捐錢捐資源把同盟搞好搞大,為了更快更好更多捐資源,盡可能在不影響捐錢的前提下,去把更好的母艦更快弄出來

三天內捐六十萬後,全力衝母艦研究所LV10出來,造最強戰艦

之後要幹什麼就會都順很多。

 

還有很多其他極端玩法,我這邊是照我個人經驗提供一個穩定的中庸玩法,藉由這個玩法再做每個人不同的變化,就端賴各位玩家各顯神通了。

 

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↑補上母艦研究所LV10預約後,AP還有剩2的畫面截圖

 

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