強力だが、非常に部隊組み要求されるの機体
火力COST9火力型等級,其他能力大約是COST6基礎型等級
水域A基本上沒用,因為ハイゴッグ(ビーム・カノン装備)本身是後列光束機
會這樣設計的原因,猜測是怕讓這台MS太強勢
對你沒看錯,這台MS其實很強勢
スキル効果(Lv.15時) | 自機の攻撃力を25.04%増加する。(8ターン) 自機の機動力を25.04%増加する。(8ターン) |
固有技能【始動】攻撃機動増加ⅣLv.15時
攻擊力18892*1.2504=23622.5568
機動力192*1.2504=240.0768
換句話說,這台MS加上自身滿等技能效果後,火力是MS裡面超高、機動力有大約COST8基礎型覺醒5(247)的等級,然後這台MS又是後列機,變成在火力上的表現是目前遊戲環境內非常優異的MS。
它在目前遊戲環境內,最大特徵就是用COST8來發揮COST9水準的攻擊力,而且機動力還有達到COST8等級。變成說只要玩家組隊能夠彌補ハイゴッグ(ビーム・カノン装備)防禦力上的劣勢,這台MS在目前地上母艦總COST最高50的情況下,這台MS可以替玩家爭取更高的火力水準。
因此官方限制了ハイゴッグ(ビーム・カノン装備)的火力發揮空間,故意讓它能100%發揮火力的地形只有:
平地、丘陵、森林、山林
而且防禦力只有COST6基礎型的水準,就是故意做一個平衡,不要讓這台MS太過強勢。
不過基本上這台MS是做球給最近新出的機體&特殊技能做組合,讓重課金玩家真組隊出來的話,造成的戰力理論上會很恐怖的設計
技能組合的話大概就這兩種:
貫通攻撃Ⅳ + 【始動】全体攻撃力増加Ⅳ(或 【始動】全体防御力減少Ⅳ )
貫通攻撃Ⅳ + 【始動】全体防御力増加Ⅳ(或 【始動】全体攻撃力減少Ⅳ )
這台MS很考驗玩家的組隊智慧與技能搭配,另外就是考驗玩家有多少錢去把最適合ハイゴッグ(ビーム・カノン装備)火力發揮的空間打造出來。弄出來的話理論上會很驚人就是了。錢的消耗理論上也會很驚人的樣子