67万資源と前線へ支援できません、後者はダメと思います
DMM版鋼彈網路大戰遊戲網址:
https://dmg.gundam-network-taisen.jp/
●修船資源
アルビオン x2
ザンジバルⅡ x2
グレイファントム x4
ホワイトベース x1
ザンジバル x5
40000+35000+35000=110000
110000x2=220000
35000+40000+35000=110000
110000x2=220000
15000+15000+20000=50000
50000x4=200000
5000+5000+5000=15000
1000+1000+1000=3000
3000x5=15000
220000+220000+200000+15000+15000=670000
●無法支援前線
↑如圖所示,一個不少人用的技巧,就是事先從別處沒有要拆的據點派船放在低等級基地旁預備,把用不到的據點拆掉,把空出來的據點格子,拿去前線建據點支援同盟戰爭。
我被殖民地雷射打掉船的時候,修船、派船、沒資源建據點,忙得一蹋糊塗,根本沒辦法去前線支援。
本來根據地正在建的設施取消,資源拿來修船,重新確保基地,等修船、派還完好的船去打野怪拿資源,課金道具全開。
就算如此,幾天內也都在彌補回復等船修好,根本沒餘力上前線支援同盟戰爭。
↑本來這一季開始就決定打算偏先支援前線:
剛好遇到新同盟新玩法,就讓我更願意支援前線。
因為我部隊強度目前大約是伺服器前一百名左右,但是最前線的敵人強度,大約是前20~前50名內,我硬打會敗得很難看。以前就是因為這樣,上前線都被打很慘,就越來越不想去前線丟人現眼。
現在的話,目前同盟這種戰法,大量同盟員上前線,別人不打我讓我完成據點的話,其他同盟員更容易入侵,別人打我會消耗EN,不管怎樣對同盟戰爭都有幫助。
這種情況下我不需要過分追求我個人強度,我就盡可能抽時間抽據點上最前線一起打,同盟獲勝我也有成就感,就越願意上前線支援,良性循環。我蠻喜歡這種感覺。
然後還有一個重點是,當我方同盟一起構築時,自己能參與其中,然後看地圖上我方同盟綠色(+自己一條藍色的線)的線往同一個方向集中飛過去,那種同心協力+數大便是美,真的很爽:
所以其實修船67萬資源是頗痛,但最不爽的是不能上前縣支援同盟戰爭。
↑後來我是依照同盟幹部號令,參與阻止殖民地雷射第二次發射的戰爭
↑宇宙這場算是蠻快就結束了
↑自己也把參戰的兩個據點拆掉
算是告一個段落這樣
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