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毎シーズン始めは同盟強化へ優先すべき、できるだけ同盟活動範囲拡大、リポップ時の援護、戦力あれば落されるの勇気を持つ

DMM版鋼彈網路大戰遊戲網址:

https://dmg.gundam-network-taisen.jp/


 

 

●毎シーズン始めは同盟強化へ優先すべき

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每一季開始,同盟需要各位會員捐資源來提升同盟等級,除了擴大同盟會員數量外,同盟等級也牽涉到招募指導者,是初期最重要的重點之一

 

 

●できるだけ同盟活動範囲拡大

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每一次基地刷新,雖然有其規律,但高等級基地會出在何處的機率大致上隨機,因此需要各位同盟員協助,用據點擴大同盟在地圖上的活動範圍。這邊是希望能至少出一個據點幫忙擴大

 

 

●リポップ時の援護

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由於目前遊戲環境下、同時對建築據點的別同盟發動複數部隊連擊、使用MA援護攻擊、在重要基地外緣先一步迎擊,等等手段已常套化。重點是慢慢演變成越來越需要複數部隊互相支援,因此如果有餘力的話,還請盡可能派部隊去當我方建築據點船艦的支援部隊。

 

 

●戦力あれば落されるの勇気を持つ

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如果可以的話,當自己部隊戰力有一定程度以上,還請在受到其他同盟攻擊、或者是當自己據點先建好時,如果可以的話,當自己部隊戰力足夠時,還請不惜犧牲,把自己的部隊派出去打來爭奪據點的敵人部隊,打不贏也沒關係,只要能削敵人血,或者更好的話就是打掉敵人一台以上機體,破對方的連攜,這對我方同盟接下來爭奪據點明顯會有幫助。

 

 

就,經過第二季的慘痛經驗後,還有之後其他好心人的指導,基本上目前的想法是:進入一個同盟,就以同盟為主體,以會長副會長等幹部的一些規則為主,盡可能的在自己能力範圍內,去主動踴躍參加同盟的攻防戰。

一位前輩私底下跟我講的,讓我覺得很有道理,他說他會優先同盟強化、以身作則身先士卒、盡可能以同盟會員協助為主。基本上我個人是覺得,每個同盟沒有這樣的人的話,那個同盟不會強。而我個人也受到現在同盟很多關照,因此基本上我目前是越來越常上前線、覺得會被打死也是會咬牙承受攻擊,想替同盟成員們爭取更多優勢:

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不過說真的,台灣跟日本的收入差異,在這個遊戲上很血淋淋表現出來。我現在每個月差不多都在這遊戲上課金一萬,但我連抽保底都很吃力,沒錢去買像打怪30%資源增加、基地出產資源增加、探索AP回復那些課金道具。

↑所以像我抽保底抽不到好東西時、抽壞的時候、我都會顯得特別焦慮就是因為這樣。本來課金程度就追不上一線玩家他們了,抽不好就會令自己差距更大。然後我一直都有持續看強者玩家們的部隊機體技能,就會發現我一些機體技能學習有錯需要改。而我機體技能學習點數本來就不夠,還得把過去學錯的刪掉重學,講真的就更煩躁。不過就盡人事聽天命,以現在自己抽到的裡面自己最強的機體為學習主體,看強者們互相交戰的報告書,去修改修正去決定要學什麼怎麼編隊,然後就像前面講的,在自己能力範圍內去做幫助同盟整體的事情。

也許沒辦法像最強的強者玩家們做得那麼棒,不過就是能力範圍內盡可能去努力做這樣

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