確率UP機当たらない+ガンダム4号機新入手
DMM版鋼彈網路大戰遊戲網址:
https://dmg.gundam-network-taisen.jp/
有抽到鋼彈四號機,簡單寫一下目前2021年2月25日環境下的技能組合運用推薦
鋼彈四號機在剛出來時,是當時和鋼彈六號機未完成一樣最熱門的機體。不過自從貫通攻擊傷害改成90%後,縱列攻擊傷害60%的倍率就被比下去了。且目前主流機是COST8機+MA,鋼彈四號機真的了不起二線機
真的對人戰且不惜重資的話,就是貫通攻擊4+始動攻擊力增加4,但不值得
省一點的用法,就是貫通攻擊3+始動攻擊力增加3,不過想必效果不會很好
最簡單的學法就是貫通攻擊2+貫通攻擊3,反正這兩個技能有免費機體可以拿來學
放棄最大火力輸出的話,鋼彈四號機本身是平衡型,資源太多可浪費的話,可以考慮往火力+BUFF方向走
全體攻擊力增加攻擊3+始動攻擊力增加3,
不建議把全體攻擊力增加攻擊4給這台學,以BUFF機的角度來看,給MC鋼彈學全體攻擊力增加攻擊4的效果,比給鋼彈四號機學的效果好。而且MC鋼彈是COST8機動型,比鋼彈四號機更能勝任BUFF機的地位。
然後我個人的話,因為這機體我不可能用★4機體覺醒x5給這台用,因此這台在我這邊註定是2線~3線機,運用的話,平時地圖上當後列制壓機,活動時拿來當DEBUFF機。考慮到這台COST7機平時還可以兼拿來打地圖裡面的エネーミレベル8、加上這台宇宙地上通用,還有我陸戰型ゲルググ有抽到四台:
↑這機體我有練一台試水溫,只能說,不是不好用,是拿發揮它全力的場合太少,不值得重用。
所以我鋼彈四號機是打算拿來學 全体防御力減少攻撃Ⅲ + 全体防御力減少攻撃Ⅳ ,拿來當後列制壓機+エネーミレベル8狩機+イベンド二軍機
鋼彈四號機我現在才抽到,所以不太可能拿來當對人戰機體
是說最近打對人戰,被揍5~8次後,慢慢有整理歸納出一些心得,希望以後有機會寫
我印象中好像我還有兩篇沒寫,COST8卡貝拉改介紹+制壓教學簡介的樣子
其實最近也有不少事情要處理,加上不只是玩這個遊戲,速度就慢了下來
主要是復活邪神國際版最近送很大,農曆春節活動超爽,大概好像送了510抽??還是5100抽??實際多少忘了,反正抽到爽到翻過去
還有碧藍航線、怪物彈珠、龍族拼圖最近的活動都不錯,玩蠻爽的
另外還有一個STEAM遊戲好像叫彎刀與大漠,裝MOD後玩到爽到不行
ガンダムネットワーク大戦一次玩三個伺服器太累,之後會考慮再減少更多遊戲
像勇者鬥惡龍戰略手遊現在只有登入而已,然後勇者鬥惡龍戰略手遊登入送不多,有在玩才會送很多,但時間不夠,很可惜
這次抽這樣,基本上不虧,還有中前列制壓肯普法,第二次有中新機,整體真的算抽得還可以
但如果以對人戰來講,虧得一蹋糊塗,這次抽到的三台★4,以對人戰來講,勉強伊芙里特改拿來當攻擊力增加攻擊4的材料,但問題是 イフリート改 我印象中是抽到第六隻了
下禮拜或者金獎牌抽,如果有抽到出現確率UP機或新機的話我在寫介紹吧?目前還是以有抽到才寫為準則
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