今ジ・Oのお薦めスキルは【始動】防御力増加Ⅳ+【始動】攻撃防御増加Ⅳですが、もしMAがあるなら、MAのスキル優先育ってお薦めです。
DMM版鋼彈網路大戰遊戲網址:
https://dmg.gundam-network-taisen.jp/
ステータス | Lv.1 | Lv.100 | 覚醒値5 |
---|---|---|---|
HP | 3,000 | 10,425 | 10,425 |
EN | 3 | 3 | 5 |
攻撃力 | 3,072 | 10,675 | 12,595 |
防御力 | 4,096 | 14,233 | 16,793 |
機動力 | 153 | 228 | 247 |
制圧力 | 85 | 253 | 295 |
身為第一台COST8防禦型MS,吉歐是一台不管在攻防方面都有良好表現的強力機體。它的防禦力確保其自身在戰場上的生存能力,且覺醒5達到12595的攻擊力,讓ジ・O在目前以COST7機體為主力的遊戲環境下,也有一定以上的火力輸出,以MS來說目前屬於最強的那一級。
ジ・O的固有技能隠し腕Ⅳ單回合攻擊兩次,以技能LV10來算:
12595x131.6%=16575.02
16575.02x0.6=9945.012
9945.012x2=19890.024
目前MA當道的環境下,這數字看起來不怎麼樣,不過在吉歐當年出來時,這種攻擊力對那時的主流COST7MS也是不小的威脅。而且重點是:
ジ・O是防禦型機體
ジ・O是防禦型機體
ジ・O是防禦型機體
很重要所以說三次。
在它之前的防禦型機體,火力輸出上較差強人意,不過ジ・O登場之際,這台機體除了當前衛外,還能兼輔助火力輸出,這在當時是很驚人的表現了。
而現在環境下MA驚人的攻擊力出現後,不得不說登場已好幾個月的吉歐防禦力,面對MA高昂攻擊力,已經有慢性不足的狀況出現。因此以目前(2021年1月2日)環境下來講,會比較建議ジ・O學【始動】防御力増加Ⅳ+【始動】攻撃防御増加Ⅳ,來讓它能繼續擔任其自身在隊伍內的要職。
【始動】防御力増加Ⅳ+防御力増加攻撃Ⅳ也是一種相對節省一些些的選擇,不過就無法對固有技能隠し腕Ⅳ有傷害加成了。
但是因為目前環境是MA當道,如果有同樣的技能學習資源,拿去培育MA,投資報酬率會比培育ジ・O來得高。但ジ・O的優勢是相對MA的靈活性,就算是最弱的母艦米迪亞,也能搭載吉歐來進行作戰。而且就算是現在的環境,搭載後列MA時,還是有很多強者玩家選擇在前列放ジ・O,也證明了這台機體的有效性。
總而言之,以目前環境來講,ジ・O依然是現在MS中的第一流機體,非常值得培養使用。
新春スペシャルCPガシャ 第三次十連抽保底出這隻時,我整個人超級高興,感謝。就跟前面講的一樣,就算到現在我也是非常想要吉歐這台超級MS。
吉歐的強大在於,它某種程度上可以穩定的提高玩家自身和其他敵對者的交換比。
ガンダムネットワーク大戦這遊戲其實比較偏向,努力用自己擁有的機體編隊,去給予敵對方機體傷害,逼對方消耗資源去修復母艦與MA、MS。
像我在第六伺服器的同盟內,依賴同盟報告書等等方式,近距離看那些頂上玩家的戰術戰略,說真的才領悟到為什麼他們能連戰連勝的原因,也間接證明這遊戲不是單純廢課金就好的一個遊戲,在戰術&戰略上的運用,可以在很多極限狀況下出奇制勝,講真的很有觀摩研究學習的價值。
不過最重要的,ガンダムネットワーク大戦這遊戲是確確實實讓我感受團結力量大的一個遊戲,很多方方面面不是一個人就能完成的,在各方面依賴、配合、協助、體諒、互補,才能達到一種更有意思的狀況。說真的我個人在玩這個遊戲前,真的沒體會到團結力量大這句話的真諦。在這點我還挺感謝這個遊戲&在這個遊戲裡面遇到的很多很不錯的人。
當然每個人都有擅長與不擅長的地方,怎麼互助協調,還有看同盟公會裡面,幹部們怎麼去處理人事物,也是很值得觀摩體驗的事。
很多人事物,一個人是達不到那種很高的高度的,很感謝這個遊戲讓我親身體驗這個道理。也讓我很驚奇就是了。
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