ハンマ・ハンマは対MA戦&イベント戦用のいい機体。
DMM版鋼彈網路大戰遊戲網址:
https://dmg.gundam-network-taisen.jp/
漢馬漢馬本身是平衡型的後列光束機,
平衡型每一方面都比其他類型機體最弱項強,同時每一方面都比其他類型機體最強項弱。勝在沒缺點,敗在沒特長。
漢馬漢馬同樣也是靠固有技能贏一波的特殊狀況機
它【始動】全体防御力減少Ⅳ的LV10會一開始降敵全機防禦6.44%。看起來不多,不過要看對象是誰。
往大了說,比格薩姆0覺醒一百等防禦力38430,被砍6.44%就是:
38430x0.064=2459.52。
這樣一算下來乍看之下也不少了(不過對比格薩姆來講還是看起來不多)
平衡型的機體,好處就是雖然沒有特出點,但要打有攻擊力,要防也不低,機動也不會太差。理論上是看玩家隊伍缺什麼就發展成什麼。
目前主要環境是MA暴力般的素質&活動戰頭目攻防高得驚人,因此目前會需要玩家準備攻擊力減少攻擊&防禦力減少攻擊的機體。
而平衡型後列機速度不會太低+攻擊力有一定以上,配合攻擊力減少攻擊&防禦力減少攻擊有增傷+以XX%的數字來降低敵人攻防,實際上也算是一個不錯的選擇。
要我來講的話,就是遊戲也已經打完五季,前列機&火力機&BUFF機什麼的,玩家大致上都有一定數量以上。反而是MA上一季才登場,布勞布羅活動那次MA縱列攻擊一列掃死三隻的超高攻擊力,讓以前沒什麼用的攻擊力減少攻擊一舉躍上眾人眼前。那既然都要學攻擊力減少攻擊打活動了,乾脆另一個空格就學防禦力減少攻擊,打活動好用,打MA也好用。
且漢馬漢馬本身固有技能就是始動減防禦4,錦上添花也不會差到哪去,倒不如湊起來直接打MA打活動算了,反正後列機也不用防禦力特別高。
所以漢馬漢馬也算是順應目前環境下的新產品吧?給新手可以加減當攻擊機&制壓機,給熟練玩家就是拿來打MA打活動。
值不值得抽?不是值不值得的問題,是抽到什麼後要怎麼活用手頭上有的資源。
不然我也很想抽秋貝雷+吉歐+GP03S+一堆COST8機,很值得啊,但我COST8機除了Z鋼彈以外,COST8機到現在還沒抽到第二台而已。
2020年抽到漢馬漢馬的感謝文,感恩:
漢馬漢馬這東西不會難用,新手抽到的話也算賺,就算不缺攻擊機或DEBUFF機,拿來當制壓機也很不錯
漢馬漢馬算是有抽到就不虧的那類就是
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