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第五季開始MA登場,改變了遊戲玩法

DMM版鋼彈網路大戰遊戲網址:

https://dmg.gundam-network-taisen.jp/


 

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單純看阿普塞拉斯2等級一能力看不太出來(雖然已經比不少四星機還強),我這邊轉貼日本wiki寫的它滿等100等資料:

ステータス

ステータス Lv.1 Lv.100 覚醒値5
HP 3,000 10,425 10,425
EN 3 3 5
攻撃力 9,216 32,025 37,785
防御力 9,216 32,025 37,785
機動力 152 227 246
制圧力 459 1367 1597

攻防都32025,很大程度封殺目前以機動力為主的隊伍,影響遊戲生態不小

而對應方式是注重培養防禦力減少方面的技能,最好是單體防禦力減少之類的技能

然後關於阿普塞拉斯2只有一台卻占三格,影響攻擊方面的問題,目前被它的固有技能+高攻擊力某種程度上補足:

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普通攻擊就必定是二連擊。

阿普塞拉斯2攻擊力高,打到弱機一擊殺的話,那就能對第二台MS造成傷害

而且阿普塞拉斯2破三萬二的防禦,等於是封殺目前非常強勢的丘貝雷固有技能全體攻擊4(30%的傷害倍率),某種程度也是抑止目前單純高攻+高速、卻不注重防禦的遊戲生態

然後阿普塞拉斯2還是宇宙B,雖然不能入水,但能泛用這點,就讓阿普塞拉斯2目前乍看很值得用了。

看網路同好的討論,就是用降防禦力的技能對付,而如果是單純機動&攻擊力不足部隊的話,會變得打不動MA隊。

 

再更詳細的我不知道,因為我沒抽到沒得實測:

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熱沙戰線保底金十連抽出三金的時候,當下超高興,開前兩隻金還勉強能說服自己接受,就當作是多得到的,不過第三隻保底金依舊是黑色三連星德姆,當下就覺得心情不太爽

這樣根本沒法實測,只能以打活動阿普塞拉斯2的感覺,去揣測阿普塞拉斯2用起來感覺如何

就覺得說,我是不是算真的被官方惡整了之類的?這種錯覺都跑出來了

 

 

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