介紹評析ブルーディスティニー2号機(EXAM)&紀錄第四次十連抽結果
DMM版鋼彈網路大戰遊戲網址:
https://dmg.gundam-network-taisen.jp/
ステータス
ステータス | Lv.1 | Lv.100 | 覚醒値5 |
---|---|---|---|
HP | 3,000 | 10,425 | 10,425 |
EN | 3 | 3 | 5 |
攻撃力 | 3,072 | 10,675 | 12,595 |
防御力 | 3,072 | 10,675 | 12,595 |
機動力 | 153 | 228 | 247 |
制圧力 | 153 | 455 | 532 |
能力是平衡型,前列機,近戰光束,宇宙地上泛用。使用上承繼初代鋼彈特色,在各種場合均有中上水準表現
所持スキル
【始動】防御機動増加Ⅳ
スキル効果 | |||
---|---|---|---|
<戦闘開始時> 自機の防御力をn%増加する(8ターン)。自機の機動力をn%増加する(8ターン)。 |
|||
スキルLv | Lv.1 | Lv.10 | 覚醒値5 |
補正値 (n%) |
4.83% | 15.82% | 21.91% |
補正値 (m%) |
4.83% | 14.35% | 19.88% |
発動率 | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
必要強化 ポイント |
- | 43,750 | 87,500 |
BD2的特色,在於固有技能為【始動】防御機動増加Ⅳ
假設機體未覺醒、技能LV10,能力會變為
防禦力10675x115.82%=12363.785
機動力228x114.35%=260.718
前列機需要防禦力,BD2固有技能增幅後,防禦力12363逼近防禦型的12808
目前環境需要機動力,BD2固有技能增幅後,機動力260逼近機動型的273(和其他類型相比的話,勉強算逼近)
加上BD2本身機體平衡型+宇宙地上泛用,基礎練到LV100+技能LV10後,BD2可以穩定在前列當中流砥柱
BD2的缺點在於,它缺乏強力攻擊技能。連續攻擊4、貫通攻擊4、縱列攻擊4,這些技能在BD2身上都沒有
就變得說需要玩家讓BD2學習夠強的攻擊技能。
但BD2的優勢在於,不管環境怎麼改變,技能傷害倍率如何變化,它本身COST7平衡型的能力+固有技能【始動】防御機動増加Ⅳ,給予它優於目前大部分機體的基本能力素質。加上遊戲環境中、前列常承受傷害的特性,讓BD2很難被市場淘汰,可以使用很長一段時間。
算是乍看之下不顯眼,但抽到不會後悔,配上強力攻擊技能,還有機會讓人刮目相看的一台有用機體。
↑第四次十連抽,是我玩這遊戲三季以來,第一次十連抽抽到三隻四星,還包含BD2新機,非常感謝
第三次十連抽,是抽到平時也有機會抽中的BD1,預計晚幾天會寫BD1介紹