簡單說明ゲルググ(ライデン機)為什麼不是最推薦的全體加速機&紀錄ガンダム(M・コーティング仕様)十連抽結果
DMM版鋼彈網路大戰遊戲網址:
https://dmg.gundam-network-taisen.jp/
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高機動型ゲルググ(ジョニー・ライデン機) |
●宇宙+地上+水中泛用機 ●COST7★4機內的高機動機 ●全体機動力増加攻撃Ⅳ提高我方全隊機動力 |
↑這機體固有技能有一個很大的問題,就是並非回合一開始必定發動:
全体機動力増加攻撃Ⅳ
スキル効果 | |||
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<機体行動時> 味方全機の機動力をn%増加する(8ターン)。敵単機に攻撃を行う。 |
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スキルLv | Lv.1 | Lv.10 | 覚醒値5 |
補正値 (n%) |
5.81% | 18.97% | 26.25% |
発動率 | 17.00% | 35.00% | 40.00% |
必要強化 ポイント |
- | 43,750 | 87,500 |
覺醒5技能LV15的發動率是40%,沒覺醒技能LV10發動率是35%
然後ザクⅡ(シャア・アズナブル機/ザク・バズーカ装備)的【始動】全体機動力増加Ⅳ,是一開始戰鬥必發動
然後很有趣的來了,就算ゲルググ(ライデン機)比ザク・バズーカ先行動,甚至就算ゲルググ(ライデン機)是敵我雙方最先行動,但只要ゲルググ(ライデン機)第一個動作沒發動全体機動力増加攻撃Ⅳ,那就比不上有ザクⅡ(シャア・アズナブル機/ザク・バズーカ装備)的部隊。
然後在更下一層,這遊戲還有所謂全体機動力増加Ⅲ這之類的,只增加速度、機體本身不發動攻擊的技能,換句話說,使用全体機動力増加Ⅲ的機體,會少一次攻擊
就變得說:
【始動】全体機動力増加Ⅳ>全体機動力増加攻撃Ⅳ>全体機動力増加Ⅲ
全体機動力増加攻撃Ⅳ就算不是第一回合必發動,至少不會少一次攻擊。這遊戲有時候差這一次,說不定就會分出勝敗
我想抽到ザクⅡ(シャア・アズナブル機/ザク・バズーカ装備),請保佑我抽到
↑ガンダム(M・コーティング仕様)十連抽的保底是ゲルググ(ライデン機),沒中最大獎ガンダム(M・コーティング仕様)當然感到哀怨,不過至少還是抽到一台COST7機、還能當戰力用,雖然是重複的,不過至少可以當二軍,這點就讓我覺得錢沒有打水漂,感謝
大致上就是這樣,請保佑我抽到COST7新機&COST8強機
我抽到什麼新機就寫什麼新機的介紹
預定8/6之前會寫8/1抽到的COST7確定新機,拜託讓我抽到好用的COST7新機&COST8強機
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