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給第一次碰這遊戲的朋友,快速熟悉遊戲機體、了解平時能取得的機體那些值得用的簡易上手版

DMM版鋼彈網路大戰遊戲網址:

https://dmg.gundam-network-taisen.jp/


 

 

●四星機

 

通常是越高COST,戰力越高。

玩兩季近三個月的感覺,這遊戲非保底的話,要抽四星機不好抽,而且這遊戲四星機明顯越出越強,不好介紹。

和日本重課玩家通常比不贏,日本重課玩家的機體強度很恐怖,甚至有日本重課玩家把四星機強力技能合到強力四星機上,個人建議別跟他們比,很恐怖。

這邊介紹可確定入手的兩台四星機

 

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ザクⅡ(シャア・アズナブル機)

●新手教學十連抽必抽到一隻

●0突破100滿等,機動力210,比一些COST7四星機還快一點

●以前衛機來講有點脆

●近接物理,水中攻擊100%傷害

●高泛用

●不打PvP的話,打NPC算夠用&過得去的值得使用機體

 

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ガンダム

●第一次九宮格拼圖任務,完成送四星機,無課的話個人建議選它

●高速、平均高的攻防、高制壓值

●光束兵器傷害水中-50%

●無課的話會是一軍主力

 

 

●三星機

 

無課的話,隊伍中堅通常會是三星機。

選對機體的話,等級突破五次+100滿等,勉強比四星夏亞薩克2弱一些。

遊戲設計上,有幾台三星機很坑,練到通常會是浪費。

對中課金&重課金玩家而言,三星機是快速學LV3技能的材料機。

 

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ゲルググ

●技能、能力、制壓力在三星機內算優秀

●無課的話,建議練一隻當前衛,如果是無課的話

●有戰力(三星內)+宇宙地上泛用+制壓力不錯

●在三星機內算值得練的機體(無課來講)

●課金玩家的話,建議三星機練高防禦取向

 

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プロトタイプガンダム

●微課玩家可以考慮練一隻當前衛肉盾

●搭配四星光束步槍鋼彈

●三星機內的高防禦

●固有技能全体攻撃力減少Ⅲ,對NPC野怪用處不大

●無課微課練來當肉盾的話,技能建議想辦法學到防御力増加攻撃Ⅲ

●中課重課不建議練這隻

●光束近戰水中傷害-50%

 

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ジム・ガードカスタム

●和プロトタイプガンダム同類型

●武器是近戰物理

●固有技能全体防御力増加Ⅲ同樣對NPC野怪功效不大

●無課微課練來當肉盾的話,技能建議想辦法學到防御力増加攻撃Ⅲ

●中課重課不建議練這隻

 

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ジム・ストライカー

●三星機中很猛的前列火力機

●固有技能連続攻撃Ⅲ很適合給很多強力機學來當輸出

●地上專用

●光束近戰水中傷害-50%

 

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ゲルググキャノン

●三星機中強力後列火力機

●固有技能貫通攻撃Ⅲ相對好用,看狀況可以拿給四星強力機學

●遠距離光束水中傷害-50%

●宇宙地上泛用機

 

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ガンタンク

●自身制壓力在三星機內算很高

●固有技能縦列攻撃Ⅲ是很受強力機歡迎的優異技能

●技能空格建議學【恒常】制圧力増加Ⅱ+【恒常】制圧力増加Ⅰ

 

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量産型ガンキャノン

●三星級制壓用神機

●固有技能【恒常】制圧力増加Ⅲ,拿來當制壓機很棒

●技能空格建議學【恒常】制圧力増加Ⅱ+【恒常】制圧力増加Ⅰ

●宇宙地上泛用機

 

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高機動型ザクⅡ(マッシュ機)

●三星內高制壓力

●技能空格建議學【恒常】制圧力増加Ⅱ+【恒常】制圧力増加Ⅰ

●宇宙地上泛用機

 

 

●二星機

 

留宇宙地上泛用制壓機就好,剩下的看狀況拿來學技能,或者拆掉換機體經驗值點數,這遊戲初中期機體經驗值超難賺

第一季第一要務是拼命衝探索到エキスパート6-3,通關後掃討一次機體經驗值五萬

初期關卡機體經驗值只有幾千

因此第一季&第二季,機體經驗值請務必全部灌一軍,給最爛的四星,通常都比給三星強機好,這遊戲星級機能力差異很大,而且三星強機的技能也可以拿去餵給四星機吃。

 

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ザクⅡ(指揮官機)

●二星級制壓用機

●宇宙地上泛用機

●等級五次突破滿

●技能空格建議學【恒常】制圧力増加Ⅱ+【恒常】制圧力増加Ⅰ

 

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ジム(指揮官機)

●二星級制壓用機

●宇宙地上泛用機

●等級五次突破滿

●技能空格建議學【恒常】制圧力増加Ⅱ+【恒常】制圧力増加Ⅰ

 

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ザクⅡ(TB版)

●二星級制壓用機

●宇宙地上泛用機

●等級五次突破滿

●技能空格建議學【恒常】制圧力増加Ⅱ+【恒常】制圧力増加Ⅰ

 

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↑二星機只推薦三種的原因,就是因為機體格初始只有200,課金擴滿也只有300,而且要多花約3000日幣

遊戲探索中途會遇到水關卡,當時第一季很難打,自己有投入以最初開荒來講、很多的機體經驗值&技能經驗值,給二星水中機吃,之後很後悔。

也因為類似的原因,個人建議一星機不練不留,單純拿來當吃技能材料&拆掉換機體經驗值

 

學技能有省二星&三星機體的小訣竅

比如說要學【恒常】制圧力増加Ⅱ+【恒常】制圧力増加Ⅰ的話,

先學強化攻擊Ⅰ,再學【恒常】制圧力増加Ⅰ。之後用スキル削除刪掉強化攻擊Ⅰ,再拿ガンタンクⅡ當材料學【恒常】制圧力増加Ⅱ。

這樣會比直接拿ガンタンクⅡ當材料學【恒常】制圧力増加Ⅱ,機率高上不少

 

這遊戲好玩的地方,在於不管是努力或者課金,在遊戲內的提升都會非常明顯。

而且因為這遊戲PvP是後期主軸,隊伍組合&技能搭配有沒有用,一試很快就知道。

然後因為日本人守規矩的民族性,讓這個明顯PvP取向的遊戲,有一種很奇異的平衡

有興趣的朋友有空的話,可以玩玩看,個人覺得算是近期網頁遊戲中,相對其他比較直觀+很農的手遊,這遊戲動腦成分&資源分配,都很值得喜歡戰略遊戲的玩家挑戰看看。

 

 

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