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日版御城收藏約在2020年2月25日後做了睽違三年多的系統UI改動,變化之大讓日本老粉絲玩家們膛目結舌叫苦連天,甚至有日本玩家氣到直接說這次UI改善不是改善,而是UI改惡,並且直接要負責人出來負責,令人感到驚訝不已。

 


 

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↑第一點,也是最多人反應的一點,就是2月25日系統更新後戰鬥畫面,城娘沒巨大化特技是暗色系,非常多人反應看不清楚

 

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↑第二點,2月25日系統更新後戰鬥畫面,選擇城娘時從原本看得見剩餘氣量,變成看不見原本氣量。以一個同樣玩了三年多的老玩家來講,這個改變真的讓人覺得2月25日系統更新後的UI改動非常腦殘。

要請各位知道的是,御城收藏這遊戲講直接點就是進入戰場前預先因應遊戲事前提供情報,去編組角色與配置相關城娘持有武器,進入遊戲後就是根據關卡內氣量增減,去選擇要先放哪個城娘上場,同時去計算是要先巨大化場上城娘?或者是派新城娘佔住要道?這個在初玩關卡時,會直接影顯到關卡難易度或事後重新編隊,可說根本就是只要有真正玩過這遊戲的玩家,就不可能會不去注意的最基礎系統UI。可是在2月25日系統更新後,氣殘餘量表竟然會在選擇城娘時整個消失不見,這根本是完全腦殘的設計。

我再直接拿影片來示範:

↑各位看我在2019年8月6日錄的通關影片,我會把城娘用滑鼠游標抓起來,計算城娘放到地圖後會扣多少氣,夠不夠我繼續放其他要上場的城娘。不夠的話我會選擇不放較不急著上場的城娘,先放馬上可以清怪的城娘。然後我也會點選城娘等著氣增加準備巨大化,但是看情況不對或者有敵人打掉其他城娘血危險時,看氣剩餘量不夠轉而不先巨大化原本的城娘,而改去巨大化急需的城娘。然後2020年2月25日系統更新後戰鬥畫面選擇城娘時從原本看得見剩餘氣量,變成看不見原本氣量,這在我剛剛講的情況下,難以馬上在畫面確認巨大化城娘後,還剩多少氣去巨大化其他城娘。

這完完全全是沒玩遊戲才會出包改惡讓玩家們抱怨不停的狀況。

 

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↑第三點,字體變小變色變得難以辨識,並且還增加一堆畫蛇添足額外佔空間的無謂資訊。就如例圖,德川大坂城是玩家自己編隊入關卡的,玩家會不知道她是平城屬性?玩家會不知道她是刀城娘?頭像旁邊就一把刀了,是把玩家當智障看不懂頭像旁邊武器是一把刀,還要系統UI額外註明武器種是刀?而額外註明武器種就算了,你有必要花那麼大空間顯示頭像標星數,重要的能力素質卻改成棕底黑字不明顯甚至在攜帶型裝置上難以辨識的小???

 

還有不少改動,都是讓人覺得修改UI的人是不是沒親身玩過這遊戲,才會改出來讓支持遊戲好幾年的老玩家都氣到不行的變動。尤其是剛好最近先前又恰巧遇到御城收藏台版宣布即將結束營運,就讓人覺得,日版御城收藏究竟是岀了什麼事?怎麼會讓一貫以嚴謹著稱的日本人,在這麼明顯的日版御城收藏UI上做的變動大到讓眾多日版御城收藏非常不滿。

日本那邊還有很多日版玩家的發言,因為時間關係今天先暫時寫到這邊。不過說真的超誇張的,誇張到讓人覺得是不是整個營運都大換血還怎樣,超級莫名其妙完全不像日本人過去慣有的風格。

 

 

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    水色小築 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()