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紀錄個人對マジカミDX戰鬥的一些實測感想

 


 

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組隊我完全是用系統自動的推薦編成,然後我發現系統不是越稀有的編越多,系統給我的感覺,是它會優先編入最稀有UR後,再以同角色優先編入輔助服飾內,接著是同屬性角色的感覺

不過理論上等級越高的服裝應該越容易被系統自動選進去?不曉得

 

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然後戰鬥是像勇者鬥惡龍系列那樣,選擇技能去攻擊指定敵人,

目前看到的,是每個我方角色有三個技能,UR的是前兩個技能均為攻擊技能,第三個好像不少是被動技能的樣子

 

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然後戰鬥跟勇者鬥惡龍不一樣,比較接近太空戰士,就是每個角色不管敵我都有速度值,速度越快的角色會越先動作,且我方也有減緩敵人速度的技能,理論上敵人應該也有,因為我看到一個輔助型的我方魔法少女,記得是有解除我方負面狀態的技能?不太確定

 

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因為沒有遇到過BOSS,不清楚BOSS戰是怎樣。

不過以這類型遊戲來講,補血、攻擊這類角色應該會很重要

這遊戲的防禦型怎麼講,至少我手頭上有的UR防禦型,技能是直接降敵人的能力,我是不知道這遊戲降敵人能力的技能是否必中,若為必中的話,那就跟女神轉生系列的輔助系技能一樣是必要的。

但若是非必中,那防禦型角色就很雞肋

 

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然後這遊戲普通敵人會中負面狀態,因此像圖中電屬性的支援型角色,初期是蠻好用的沒錯啦...

 

 

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像圖中這個支援型她會補血跟復活,以常理來講是隊伍打BOSS的必備角色。

但在初期若我方有強力角色時,她就真的暫時派不上用場

 

 

然後其實マジカミDX這遊戲的音樂也算很用心,我不太會形容這遊戲的音樂,它給我一種雷鬼+故意混入魔法少女IMAGE的那種錯覺

應該是說類似吊帶襪天使那類的嗎?但是它很明顯又不到吊帶襪天使那麼誇張,不太知道怎麼精細描述

總之是可以聽聽看、聽起來感覺有用心做的音樂

 


 

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本文為12月29日免費中新UR的感謝還願文,感謝

 

 

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